BlizzConline이 격려와 낙담을 동시에 한 이유

주요 내용

  • 더 많은 주요 쇼가 2021년에 가상으로 진행된다고 발표함에 따라 BlizzConline은 새로운 표준의 형태를 보여줍니다.
  • 월드 오브 워크래프트 클래식 는 2007년에 새로운 서버를 엽니다. 불타는 성전 확장.
  • 블리자드가 가지고 있는 두 개의 가장 큰 다가오는 게임, 디아블로 4 그리고 오버워치 2, 아직 확정된 출시일이 없습니다.
다양한 게임 캐릭터가 있는 Blizzconline 프로모션 아트
액티비전 블리자드

블리자드 연례 블리즈컨의 가상 버전인 2021 BlizzConline은 다음과 같이 매우 기대되는 게임에 대해 삶의 증거 이상을 보여주는 조용한 쇼였습니다. 오버워치 2. 그것은 팬들에게 현대 블리자드의 무대 뒤에서 몇 가지 확실한 모습을 보여주었고 아마도 베테랑 개발자가 결국 약속한 게임을 출시할 것이라는 약간의 희망을 주었을 것입니다.

블리즈컨 2021 Fanime 및 E3와 같은 다른 프로그램이 이미 유사한 전환을 발표한 것과 함께 재택 형식으로 전환하는 가장 최근의 큰 이벤트입니다. 이와 같이 BlizzCon의 접근 방식은 라이브 스트리밍 패널, 가상 공연, 다음과 같은 새로운 이벤트를 선호합니다. 디아블로-테마 던전 앤 드래곤 라이브 플레이 의 캐스트에 의해 중요한 역할—새로운 법선의 들쭉날쭉한 가장자리에 놓습니다. 더 많은 단점이 안전을 위해 가상 접근 방식으로 전환됨에 따라 일년 내내 다른 쇼에서 더 많은 영감을 얻을 수 있을 것으로 기대합니다.

BlizzCon 2021의 발표에는 다음 9.1 패치에 대한 내용이 포함되어 있습니다. 월드 오브 워크래프트: 어둠땅, 클래식 던전 크롤러의 리마스터 에디션 발표 디아블로 2, 새로운 캐릭터 클래스의 데뷔(출시일은 없음) 디아블로 4, 무료 카드 게임의 새로운 확장 마석.

"BlizzCon을 항상 즐겁게 만드는 요소 중 하나는 커뮤니티이며 Blizzard는 BlizzConline이 여전히 커뮤니티 이벤트처럼 느껴지도록 많은 노력을 기울였습니다." 엘리자베스 하퍼, Blizzard Watch의 편집 이사가 Lifewire에 보낸 이메일에서. "가상 '멀록의 행진'[악명높은 어족 괴물이

월드 오브 워크래프트]에는 멀록으로 분장한 전 세계 팬들의 동영상과 사진이 포함되어 있습니다. 그런 것들이 우리가 아니더라도 우리 모두가 거기에 있는 것처럼 느끼게 했습니다.”

2021년 대회 순회 대회

격리 폐쇄와 건강 문제로 인해 2021년에는 국제 이벤트 산업이 진화했습니다. 이것은 많은 팬이 인식하는 것보다 괴상한 커뮤니티에 대한 더 큰 문제입니다. 게임, 만화, 영화 및 기타 대중 문화에 대한 연간 뉴스 주기의 큰 부분은 컨벤션 서킷을 중심으로 구축됩니다.

잃어버린 사회적 기회에 관한 것만이 아닙니다. 팬 아티스트에서 개발 일정, 실습 공개 데모에 이르기까지 비디오 게임 생태계의 큰 부분은 사기꾼 장면에 의존했습니다. 그것이 없으면 풍경이 어떻게 보일지 아무도 확신하지 못합니다.

BlizzCon과 같은 주요 플레이어가 온라인 형식으로 전환하면서 다음과 같은 다른 최근 쇼와 함께 일주일 가상 페니 아케이드 엑스포 작년에 사기꾼 회로는 새로운 규칙을 만들고 있습니다. 가상 쇼를 통해 이벤트 주최자는 컨벤션이 의미하는 바를 재정의하고 있습니다. 팬데믹이 끝난 후에도 블리즈컨과 같은 대면 행사에는 여전히 중요한 가상 요소가 있을 것으로 예상하십시오.

그들은 끝나면 나올거야

다가오는 블리자드의 가장 큰 두 게임, 디아블로 4 그리고 오버워치 2, BlizzCon에서 몇 가지 발표가 있었지만 어느 쪽도 출시 날짜 근처에 없었습니다. 디아블로 4 오리지널에서 의기양양한 복귀를 하고 있는 새로운 플레이 가능한 클래스인 Rogue를 공개했습니다. 디아블로. 그녀는 함정의 달인, 궁수 또는 매우 기동성이 좋은 근접 전투기로 플레이할 수 있습니다. 디아블로 3의 악마사냥꾼.

오버워치 2, 그에 비해 출시가 훨씬 더 먼 것 같습니다. 그것은 처음에 발표 2019 블리즈컨에서 오리지널 게임의 직접적인 속편으로 더 많은 캐릭터와 게임 플레이에 대한 몇 가지 근본적인 조정을 제공합니다. 블리자드가 제안한 동안 긴 무대 뒤 가상 패널, 새로운 캐릭터 Sojourn에 대한 긴 살펴보기를 포함하여 게임에 대해 보여준 대부분의 내용은 여전히 ​​활발히 개발 중이며 변경될 수 있습니다.

Blizzard는 다음을 발표하여 일부 소문을 확인했습니다. 디아블로 II: 부활, 클래식 게임의 그래픽을 2021년 표준으로 업데이트하고 다른 작업은 거의 하지 않는 리메이크. 멋진 4K 영상을 끄고 원래의 2000 룩으로 재생할 수도 있습니다. 부활 올해 말 PC, PlayStation 4 & 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch로 출시될 예정입니다.

플레이 상태

"BlizzCon을 항상 즐겁게 만드는 요소 중 하나는 커뮤니티이며 Blizzard는 BlizzConline이 여전히 커뮤니티 이벤트처럼 느껴지도록 많은 노력을 기울였습니다."

지난 몇 년 동안 Blizzard는 논쟁, 많은 구식 개발자의 은퇴 또는 퇴사, 다음과 같은 프로젝트에 대한 미지근한 커뮤니티 반응으로 인해 혼란스러웠습니다. 격전의 아제로스 그리고 워크래프트 III 다시 만들다. Blizzard는 파산 위험이 없지만 인기있는 게임으로 인해 처럼 월드 오브 워크래프트 클래식, 올해 블리즈컨의 가장 큰 도전 중 하나는 팬과 비방하는 사람들에게 그것이 어디로 가고 있는지 알고 있다는 것을 보여주는 것이었습니다.

"변화는 항상 조금 무섭고 조금 걱정스럽습니다. 우리는 오래된 Blizzard에 대해 무엇을 기대해야 하는지 정확히 알고 있었지만 아직 무엇을 기대해야 하는지 알지 못합니다. 이것 블리자드.” 하퍼가 말했다.

“하지만 전진하는 가드 덕분에 새로운 인재가 올라와 그들이 할 수 있는 일을 뽐낼 수 있습니다. 우리는 아직 그들의 이름을 모를 수도 있지만, 그것이 그 사람들이 거기에 없고 이 게임을 발전시킬 준비가 되어 있지 않다고 믿을 이유는 아닙니다.”