Bravely Default II가 90년대 회상인 이유

주요 내용

  • 오래된 일본 RPG의 팬, 특히 초기 파이널 판타지 계략, 에 대해 많이 찾을 것입니다 브레이블리 디폴트 II.
  • 그러나 그 팬이 아닌 사람은 전혀 참여하기 어려울 수 있습니다.
  • 전투 시스템은 비용을 들이고 한 번에 여러 행동을 취할 수 있는 독특한 메커니즘으로 마스터하는 재미가 있습니다.
Bravely Defualt II 게임의 표지 그림입니다.
닌텐도

브레이블리 디폴트 II 특정 타겟 고객을 염두에 두고 있습니다. "기본으로 돌아가는 일본 RPG"라는 문구가 마음에 든다면 이것은 자격을 갖춘 권장 사항입니다. 그렇지 않은 경우 이 기사는 경고입니다.

시간순으로든 선호도에 따라 다음과 같은 장르 고전에 많은 시간을 쏟은 90년대 어린이 크로노 트리거 그리고 파이널 판타지 III, 그 다음에 브레이블리 디폴트 II 당신의 백성이 당신을 위해 선물로 만든 것입니다. 전체 공개: 저입니다. 나는 단지 나 자신을 설명했다.

다른 사람이라면, 특히 조금 더 아이러니한 현대적 판타지를 선호한다면 들어가기가 더 어려울 것입니다. 브레이블리 디폴트 II 판매 및 진입점 모두에서 향수에 크게 의존하고 있습니다. 당신이 그것을 얼마나 좋아하느냐는 당신이 얼마나 그 향수를 가지고 있느냐에 달려 있습니다.

"Brave/Default 시스템을 눈속임으로 만드는 방법을 알아내는 것은 활기를 띠는 데 많은 도움이 됩니다. BD2의 화이팅이며 확인해야 하는 주요 이유입니다. BD2 밖."

수정, 마법, 괴물 및 검

당신은 재생 BD2 난파선에서 살아남은 선원 세스가 엑실런트 대륙의 해안으로 떠오릅니다. 약 10분 후, 그는 멸망한 나라의 마지막 공주 글로리아가 잃어버린 4개의 정령 수정을 되찾기 위해 여행하는 세 명의 호위 중 한 명이 됩니다.

이렇게 들린다고 생각한다면 파이널 판타지 게임이기 때문입니다. 일종의. 원래 용감한 기본값 예정된 속편으로 시작파이널 판타지 Nintendo DS의 게임이지만 결국 새로운 플레이어를 겨냥한 독특한 프랜차이즈로 바뀌었습니다.

그것은 여전히 ​​많은 전통적인 요소를 유지했습니다. 파이널 판타지 그러나 제작자 Tomoya Asano가 부른 것을 만들기 위해 게임에서 2014년 게임스팟과의 인터뷰, "편안한 플레이 경험."

BD2의 이야기와 세계를 처음처럼 BD, 많은 전통적인 파이널 판타지 한 번에 요소를 재생하고 거의 패러디 지점까지 완전히 직선으로 재생합니다.

Bravely Default II의 스크린샷.

모든 것이 여기에 있습니다. 퀘스트에서 결정을 되찾다 상표권에 대한 턴제 전투 FF 캐릭터 클래스. 당신은 심지어 빛의 영웅, 원점으로 돌아가는 제목 파이널 판타지 1987년.

그것은 절대적으로 방황하는 것 같은 느낌이 들지만, 나는 이와 같은 것에 딱 맞는 기분이었습니다. 명확한 악당과 진정으로 영웅적인 주인공과 함께 복잡하지 않습니다. 평소에는 이것보다 조금 덜 흑백의 서사를 선호하지만, BD2 어쨌든 투자를 받았을 정도로 잘 처리합니다.

그야말로 벌거벗은 도피지만 아무것도 없다. 잘못된 그것으로. 저는 Seth가 최선을 다하는 멋진 사람의 모습이 특히 마음에 듭니다. 24년 동안 모두가 Cloud Strife를 벗어나려고 애쓰는 장르에서 묘하게 상쾌한 기분이 듭니다.

시스템이 새로운 것은 아니지만, BD2 자동 저장 및 전투 중 빨리 감기 기능과 같이 기반이 된 25년 된 게임보다 훨씬 덜 실망스러운 몇 가지 추가 기능이 있습니다.

최종 제품은 일반적으로 90년대 JRPG의 플라톤적 이상으로 귀결되며, 파이널 판타지 특히.

기본으로 돌아가는 것이 전부는 아닙니다.

이 게임의 단어 샐러드 제목은 표준 문제 턴 기반 전투 시스템에 활기를 불어넣는 데 많은 역할을 하는 핵심 메커니즘에 대한 참조입니다.

캐릭터와 적 모두 기본으로 전투 턴을 사용할 수 있으며, 이는 방어력을 높이고 브레이브 포인트(BP)를 생성합니다. 다음 차례에 BP를 사용하여 캐릭터에게 두 번째 연속 행동을 부여할 수 있습니다. 나중에 같은 수의 턴을 잃는 대가로 BP를 선제적으로 사용할 수도 있습니다.

Brave/Default의 푸시풀은 다음을 정의합니다. 브레이블리 디폴트 II의 전투. BP를 최대한 활용하려면 인내심과 선견지명이 필요하며, 이는 단순한 무작위 만남도 위험이 적은 도전으로 바꿉니다.

BD2의 스크린샷.

나는 이것이 내 인벤토리에 있는 모든 항목의 거대한 스택으로 끝날 게임 중 하나라는 것을 이미 말할 수 있습니다. 왜냐하면 나는 이 치유 물약이나 에테르를 사용하고 싶지 않기 때문입니다. 포인트들.

비결은 BP를 가능한 한 효율적으로 사용하여 다른 자원을 보존하거나 재생성하는 것이며, 가장 돈이 많이 드는 몬스터 싸움에도 계속 투자할 수 있습니다.

Brave/Default 시스템을 눈속임으로 만드는 방법을 알아내는 것은 활기를 띠는 데 많은 도움이 됩니다. BD2의 화이팅이며 확인해야 하는 주요 이유입니다. BD2 밖.

수많은 옵션이 있는 사용자 정의가 가능한 전투 시스템을 좋아한다면, BD2 특히 캐릭터에 대한 미친 새 작업의 잠금을 해제하기 시작할 때 다루는 것보다 더 많은 것이 있습니다.

하지만 향수에 너무 집착하는 것은 분명합니다. 궁극적인 90년대 스타일의 JRPG가 되는 데 레이저 초점을 맞추었으므로 해당 하위 장르에 대한 역사가 있는 경우 브레이블리 디폴트 II 당신을 끌어들이지 않을 수 없습니다.

그런 게임을 하며 자란 사람에게는 큰 위로가 되는 음식이지만, 그런 경험이 없는 사람에게는 호소력을 상상하기 어렵습니다.