Pong: 최초의 비디오 게임 메가히트

두 명의 플레이어가 노브를 돌려 컨트롤하는 매우 간단하면서도 재미있고 중독성 있는 전자 테니스 게임 디지털 공을 앞뒤로 튕기기 위해 패들의 수직 이동은 킥 스타트를 시작한 역사적인 메가 히트였습니다. 비디오 게임 산업 그리고 대중문화사에서 그 공간을 정의했다. 오늘날의 기준으로 보면 게임이 단순할 수 있지만 Pong의 역사는 투쟁과 논쟁으로 가득 차 있습니다.

퐁: 기본

  • 제목:
  • 퍼블리셔/개발자: Atari, Inc.
  • 출시 날짜: 1972(Coin-Op 아케이드 버전), 1974(홈 버전)

퐁의 역사

태그라인이 "태초에 있었다. "라고 많은 사람들을 믿게 만든다. 최초의 비디오 게임이었지만 사실 기술 데모를 시작으로 그 이전의 수많은 게임 혁신이 있었습니다. 2인용 테니스 (1958), PDP 컴퓨터실 저격수 우주 전쟁!, 최초의 코인형 아케이드 게임 컴퓨터 공간 Atari 설립자 Nolan Bushnell과 Ted Dabney의 첫 번째 게임 타이틀 갤럭시 게임 (1971) (둘 다 Spacewar의 클론이었습니다!) 그리고 1972를 잊지 말자. 마그나복스 오디세이, 최초의 가정용 비디오 게임기.

갤럭시 게임 Nutting Associates에서 제조 및 배포했으며 약간의 성공을 거두었습니다. 이로 인해 Nolan Bushnell과 Ted Dabney가 독립하여 첫 번째 회사인 Syzygy Engineering을 설립했으며 나중에 상표 충돌로 인해 Atari로 변경되었습니다. 그들만의 게임을 디자인하고 출시하려는 의도로 그들이 가장 먼저 필요로 하는 것은 직원이었습니다. 그래서 그들은 First를 고용했습니다. 그들은 직원이 필요했습니다. 성장하는 회사, 그리고 설립자인 Nolan Bushnell과 Ted Dabney를 능가하는 개발 팀이 필요했기 때문에 설계 엔지니어 Al Alcorn을 고용했습니다. 대브니.

테스트로 Bushnell과 Dabney는 Alcorn을 설계하고 Bushnell이 다가오는 Magnavox Odyssey에 대해 본 데모를 기반으로 게임을 만들었습니다. Alcorn은 일하러 갔고 결과로 모두를 놀라게 했고 빠르게 Atari의 첫 아케이드 게임이 되었습니다.

코인업 아케이드 프로토타입 Andy Capp's Tavern이라는 지역 바에 설치되었으며 몇 주 만에 너무 많은 쿼터로 채워져 게임이 중단되었습니다. 대출을 받은 후, 제조 및 Atari Inc. 영업 중이었습니다.

집으로 돌아온 퐁

같은 해인 1972년 아케이드로 출시된 Magnavox Odyssey는 최초의 가정용 비디오 게임 콘솔로 출시되었습니다. 이 시스템은 TV 오버레이와 카드, 주사위, 포커 칩과 같은 액세서리와 결합된 다양한 게임을 포함하는 교체 가능한 카트로 확실한 성공을 거두었습니다.

엄청난 수의 출시 이후 국내외의 캐비닛은 물론 Space Race, Gotcha 및 Rebound와 같은 다른 아케이드 타이틀에서 Atari는 다음 벤처를 찾고 있었습니다. 그들은 아케이드를 분명히 지배했지만, 당시 유일한 경쟁자는 Odyssey였던 거실을 주목하기 시작했습니다.

1974년 Atari는 Sears와 계약을 체결하여 최초의 홈 버전을 출시했습니다. . 카트나 카트리지 대신 시스템이 전용 콘솔이었으며, 이는 게임이 장치 내에 자체적으로 포함되어 있음을 의미합니다. 이 시스템은 Sear Tele-Games로 처음 출시되었고 즉시 인기를 얻었으며, Magnavox Odyssey의 판매량을 능가하는 판매로 크리스마스에 백화점에서 가장 인기 있는 판매 품목이 되었습니다.

소송

1년 후 휴가 시즌을 지배한 Magnavox는 Atari의 "독점적 권리"를 침해했다는 이유로 Atari를 상대로 소송을 제기했습니다. 원래, 디자인과 컨셉이 상당히 비슷했습니다 , 그리고 Bushnell이 Magnavox Odyssey 데모의 참석자 중 한 명이라는 증거와 함께 그들은 결국 법정에서 나왔습니다.

하는 동안 Magnavox Odyssey와 게임 플레이 및 구조가 유사했지만 디자인과 게임 플레이가 상당히 다릅니다. Odyssey의 디스플레이에는 대부분의 게임에서 세 번째 상자가 앞뒤로 튀어 나오는 두 개의 사각형 상자가 있습니다. 패들(또는 requite)을 나타내는 상자는 두 개의 손잡이가 있는 컨트롤러 덕분에 위아래로 움직일 수 있을 뿐만 아니라 왼쪽과 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 반면에 Pong은 위아래로만 움직일 수 있는 두 개의 평평한 패들을 사용하여 원형 스프라이트를 앞뒤로 흔들었습니다.

클론 보내기

성공은 모방자를 키우고 Atari가 아이디어를 재창조하여 제국을 건설하는 동안 다른 회사인 General Instruments는 말 그대로 하나를 복제하여 부를 창출하려고 했습니다. GI는 악명 높은 AY-3-8500 칩을 개발했습니다. , 또한 게임의 여러 변형이 포함되어 있습니다. 머지 않아 칩을 만들 수 있는 회사는 자체 비디오 게임 시스템을 제조하고 출시할 수 있게 되었습니다.

가장 악명 높은 일부 클론에는 Coleco의 Telstar 및 닌텐도의 최초의 비디오 게임 시스템인 Color TV Game 6.

Pong은 비디오 게임의 역사를 만듭니다.

가장 독창적인 게임은 아니었을 수도 있고 확실히 최초의 비디오 게임도 아니었지만, 의심할 여지 없이, 가장 중요한 게임 이제까지 출시되었습니다. 그것의 엄청난 상업적 성공은 작은 틈새 시장에서 가정의 필수품에 이르기까지 비디오 게임 산업을 시작했습니다.