Halo Infinite의 새로운 Firefight PvE 모드는 제가 가장 좋아하는 모드이며 빨리 다시 플레이하고 싶습니다.

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Bungie가 Halo 3: ODST에 이 개념을 도입한 이후로 협동 PvE 파상 방어 모드인 Firefight는 Xbox의 주력 SF 슈팅 게임을 플레이하는 데 제가 가장 좋아하는 방법 중 하나로 남아 있습니다. Halo 캠페인 자체 외에 캠페인 AI와의 전투를 즐길 수 있는 유일한 방법인 경우가 많으며, 2009년 이후 4를 제외한 모든 게임에 등장했습니다. 2021년에 출시되었을 때 Halo Infinite의 일부가 아니었다는 사실은 큰 실망이었지만 나와 다른 많은 팬들은 343 Industries가 출시 후 게임에 이 기능을 추가하기를 바랐습니다.

6월에 유출됐어요 소원이 이루어질 것이라고 제안했고, 언제 헤일로 인피니트 시즌 5 10월에 시작된 개발자들은 새로운 무료 플레이 발표를 통해 이를 확인했습니다. "Firefight: King of the Hill"(Firefight: KotH)이라는 총격전이 반복적으로 추가됩니다. 시즌 중반 패치. 해당 업데이트는 12월 5일로 예정되어 있으며, 출시에 앞서 11월 말에 해당 모드를 직접 사용해 볼 기회가 있었습니다. 비록 몇 시간 밖에 플레이하지 못했지만, 이 게임이 제가 가장 좋아하는 Firefight 버전이 될 것이라는 것을 충분히 경험했습니다. 아직.

진화된 총격전

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느슨해지면 Banished가 코 바로 아래 지점을 점령합니다. (이미지 출처: Xbox Game Studios)

Firefight의 이전 버전과 마찬가지로 Firefight: KotH는 4명의 플레이어(사용자 정의 게임에서는 그 이상)로 구성된 팀을 구성하여 제한된 생명력으로 적 유닛의 공격을 막아냅니다. 헤일로 인피니트 캠페인, 경기가 진행됨에 따라 각각의 난이도가 높아지고 웨이브 사이에 드롭을 공급하여 작업할 수 있는 무기, 탄약 및 장비의 양이 많아집니다. 일부 지도에는 사용할 수 있는 흑멧돼지와 같은 차량도 있지만, 파괴되면 다시 생성되지 않으므로 조심하는 것이 중요합니다. ~할 수 있다 단, 새로운 현장 수리 장비로 수리하세요.)

Halo Infinite의 Banished AI는 프랜차이즈에서 가장 역동적이고 인상적인 AI 중 하나이며 그들과 싸우는 것은 폭발적이기 때문에 그것만으로도 만족할 것입니다. 하지만 이 새로운 버전의 Firefight가 차별화되는 점은 경험을 발전시키는 방식입니다.

모드 이름에서 알 수 있듯이 가장 큰 변화는 플레이어가 점령하고 점령할 수 있는 지점이 지도에 추가된다는 것입니다. 이 구역을 통제하는 것이 승리하는 데 필요한 5점 중 하나를 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 하지만 주의하세요. 추방된 군대는 끊임없이 당신과 경쟁하며 언덕을 점령하고 점수를 얻을 수도 있습니다. 그들 자신. 이렇게 하면 각각의 새로운 구역이 무작위 위치에 나타날 때 화력팀이 지도를 돌아다니게 되어 정적인 터틀링 대신 더욱 활동적이고 다양한 게임플레이를 장려할 수 있습니다.

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이 두 사람이 나타나면, 당신은 힘든 싸움을 벌이게 됩니다. (이미지 출처: Xbox Game Studios)

둘째, 추가 체력과 높은 등급의 무기를 갖춘 명명된 미니보스도 때때로 다수의 일반 보스와 함께 생성됩니다. 추방된 군대 - 당신과 당신의 동맹국이 소규모 군대를 이끌고 그곳으로 집중해서 사격해야 하는 스릴 넘치는 순간을 선사합니다. 싸움. 이들의 존재는 종종 상당한 긴장감을 불러일으키며, 동반하는 적 무리와 함께 분대가 위치를 잘 잡고 보유한 장비를 최대한 활용하도록 도전합니다. 예를 들어, 한 게임의 마지막 순간은 우리 화력팀과 엘리트 및 자칼 보병의 지원을 받는 치명적인 헌터 보스 두 명 사이의 격렬한 난투전이 되었습니다. 교착상태를 깨기 위해 팀원 두 명이 헌터들의 주의를 분산시키는 동안 나는 그들 뒤로 이동하여 그들의 약점을 공격했습니다. 데미지가 높은 산탄총으로 적들을 공격했고, 네 번째 부대는 로켓과 수류탄으로 다른 병력을 막아냈습니다.

난이도에 대해 말하자면, Firefight: KotH는 게임플레이 조정을 통해 난이도를 완화하거나 즉시 높일 수 있습니다. 두개골 (또는 그것의 부족)은 Firefight의 첫 번째 사례입니다. 이전 버전에서는 연주에 관계없이 연주할 때 해골이 켜졌습니다. 한 번도 죽지 않고 한동안 버텨온 팀은 더 높은 등급의 적들과 마주하게 될 가능성이 높습니다. 예를 들어, 추가 탄약이 적거나 이와 같은 수정자는 어려움을 겪고 있는 그룹에는 적용되지 않을 수 있습니다. 이는 이상적으로 모든 고유 화력팀에 균형 잡힌 경험을 보장하지만 기본 일반(더 쉬움), 영웅 (매우 도전적) 및 전설적(어려운) 난이도 설정에 따라 각 경기의 전반적인 레벨이 결정됩니다. 도전.

이러한 조정은 총격전 게임플레이를 개별적으로 새롭게 만드는 데 상당한 도움이 됩니다. 하지만 Halo Infinite의 탁월한 적 AI 및 다양한 샌드박스 기능과 함께 이 게임을 이전보다 더욱 역동적이고 매력적이며 흥미진진하게 만들 수 있습니다.

Forge를 사용하면 Firefight의 잠재력이 무한해집니다.

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Forge 지원 덕분에 Halo Infinite에서 Firefight의 잠재력은 무한해졌습니다. (이미지 출처: Xbox Game Studios)

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특히, Firefight: KotH는 놀라운 Forge 지도 제작을 지원하는 PvE 모드의 첫 번째 변형입니다. 즉, 플레이어는 커스텀 모드에서 플레이할 자신만의 사생결단 지도를 만들고 공유할 수 있습니다. 계략. 이는 2010년 Halo: Reach 이후 플레이어들이 요구해 왔던 것이며, 이제 그 꿈이 현실이 되었기 때문에 커뮤니티가 무엇을 함께 보여줄지 무척 기대됩니다.

미리보기 세션에서 모드의 거의 모든 측면이 Forge 스크립팅 및 설정 변경을 통해 편집될 수 있다는 말을 들었습니다. 여기에는 적 분대가 언제, 어디서, 어떻게 생성되는지, 구역 위치에 관계없이 구역 위치를 캡처하기 위해 나타나는 AI 유형 등 모든 것이 포함됩니다. ~이다 구역, 점령 속도, 승리하는 데 필요한 포인트 수, 무기 및 장비 생성 등이 있습니다. UNSC 해병대나 "반역자" 추방 군인과 같은 동맹 AI의 생성을 설정하여 화력팀에 함께 싸울 추가 친구를 제공할 수도 있습니다.

우리는 맞춤형 Firefight: KotH 맵과 모드의 정확한 제한 사항이 무엇인지 알게 될 것입니다. 뛰어난 재능을 지닌 Forge 커뮤니티가 곧 이를 손에 넣게 되지만 전반적으로 하늘이 좋은 것처럼 들립니다. 한계. 그리고 만약에 헤일로 인피니트 공식 캠페인 DLC를 얻지는 못하지만 팬들이 자신만의 PvE 경험을 만들 수 있는 도구를 갖게 되어 기쁩니다.

총격전이 그 어느 때보다 좋아져서 돌아왔습니다.

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새로운 수리 현장 장비는 효과 범위 내에서 플레이어와 차량을 모두 치료합니다. (이미지 출처: Xbox Game Studios)

2년의 긴 기다림 끝에 Firefight가 마침내 Firefight: KotH의 형태로 Halo Infinite에 출시되었습니다. 신중한 변경 사항과 Forge 스크립팅 및 지도 제작과의 완벽한 호환성을 포함하여 틀림없이 최고의 Firefight입니다. 우리는 그런 적이 있습니다. 확실히 제가 가장 좋아하는 게임이고, 내일 플레이할 수 있게 되면 많은 플레이어들이 같은 느낌을 갖게 될 것이라고 생각합니다.

특히 이 모드는 9가지 개발자 및 커뮤니티 제작 지도로 시작되며 Halo Infinite의 Match XP 시스템과 완전히 통합됩니다. 이는 PvE 팬이 마침내 배틀 패스를 진행할 수 있는 재생 가능성이 높은 방법을 갖게 되었음을 의미합니다. 시즌 5에서는 사용자 지정 게임에 매치 XP가 추가되었으므로 Forge-made Firefight를 즐기면서 매치 XP를 추가할 수도 있습니다. 지도. 엄청난.

총격전: KotH는 아마도 Forge 자체를 제외하고 Halo Infinite에서 나온 최고의 게임일 것입니다. 이 게임을 확인한 이후로 다시 뛰어들고 싶은 마음이 간절했습니다. 오전 11시(태평양 표준시)/오후 2시에 방송이 시작됩니다. 동부 표준시 내일, 나는 바로 그 일을 할 것입니다. 그리고 당신이 내 곁에서 배니시드와 싸우는 모습을 볼 수 있기를 바랍니다.

Halo Infinite 멀티플레이어(Firefight 포함)는 무료로 플레이할 수 있으며, 캠페인 가격은 60달러입니다(그러나 종종 훨씬 저렴함). Xbox Series X|S, Xbox One 콘솔 및 Windows PC에서. 특히, Microsoft의 모든 계층을 통해 플레이할 수도 있습니다. 엑스박스 게임 패스 서비스.