Phil Spencer는 프랜차이즈를 부활시키려는 Xbox 팀을 지원할 것입니다

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당신이 알아야 할 것

  • Windows Central과의 인터뷰에서 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 오래된 프랜차이즈를 부활시키는 성격에 대해 이야기했습니다.
  • Spencer는 팀이 무언가를 만들도록 강요하지 않을 것이며 팀이 이전 프랜차이즈를 다시 방문하려면 "열정"이 있어야 한다고 반복했습니다.
  • 스펜서는 또한 "끝까지 놀리기 위해 게임을 꺼내지 않는다"고 말하며, 반복적으로 뭔가를 놀리면 "뭔가가 있다"고 말했습니다.

Microsoft는 이제 사실상 오래된 프랜차이즈의 함대를 통제하고 있지만 팀은 임의로 무언가를 다시 가져올 필요가 없습니다.

Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer는 이렇게 말합니다. Windows Central과 대화 Xbox Game Pass 및 Activision Blizzard의 미래를 포함한 다양한 주제에 대해 설명합니다. 인터뷰에서 Spencer는 아직 성공하지 못한 프랜차이즈를 다시 가져오는 것의 본질에 대해 이야기했습니다. Age of Empires와 같은 게임을 부활시킨 팀의 이전 성공적인 사례를 가리키며 오랜 시간 동안 게임을 진행했습니다. 그리고 킬러 본능.

"프로젝트 뒤에 있는 팀에는 열정이 있어야 합니다. 그렇다고 해서 팀이 항상 원래의 팀이어야 한다는 의미는 아닙니다. 나는 그런 사람이 아닙니다. 아마도 이것은 단지 나의 접근 방식일 것입니다. 나는 프랜차이즈에 들어와서 프랜차이즈를 가져갈 사람이 아닙니다. 팀을 구성하고 새로운 것이 어떻게 구축되는지에 대한 토론이나 개발 프로세스에서 이를 제거합니다." Spencer 말한다.

"사람들이 우리가 만지고 싶어하는 모든 프랜차이즈를 우리가 건드리지 않았다는 것을 우리 역사에서 보셨을 것입니다. Banjo 팬 여러분, 저는 여러분의 말을 듣고 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다. "하지만 우리가 적절한 팀과 적절한 기회를 찾으면 이전에 보았던 이야기와 캐릭터를 다시 방문하는 것을 좋아한다는 것은 사실입니다."

이러한 진술은 Spencer가 이전에 질문을 받았을 때 했던 의견을 강화합니다.

마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 최종 확정 스튜디오에서 작업할 수 있는 게임도 있습니다. 당시, 스펜서는 자신이 "올인"했다고 말했다 뭔가를 하고 싶은 팀이 있으면서도 그는 누구에게도 강요하지 않을 것이다.

Xbox용으로 오래된 Blizzard 게임을 다시 가져오는 것은 어떻습니까?

스타크래프트 2 이미지
스타크래프트 2는 수년 동안 유지 관리 모드에 있었습니다. (이미지 출처: 블리자드 엔터테인먼트)

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Spencer는 또한 한동안 새로운 항목을 받지 못한 여러 게임을 보유한 개발자인 Blizzard Entertainment에 주목했으며 그중에는 StarCraft의 책임자도 있었습니다.

"구체적으로 블리자드 게임의 경우 제가 정말 하고 싶은 것은 블리자드 경영진과 협력하여 그들이 어디에 열정을 갖고 있는지 알아보는 것입니다. 제가 이 모든 것을 말하지만, 블리자드가 프랜차이즈 부활에 대한 열정이 없다는 뜻은 전혀 아닙니다. 제가 팀을 방문했을 때 그 사실을 알고 있습니다. 그들은 이 분야에 절대적으로 열정을 가지고 있습니다."라고 Spencer는 말합니다.

흥미롭게도 Spencer는 아무 이유 없이 놀리려고 게임을 꺼내는 것이 아니라 "보통 나중에 이러한 힌트에 대한 일종의 조정이 이루어집니다"라고 말합니다.

"저는 사람들을 이끌려고 노력하는 사람이 아닙니다. 사람들이 좋아할 만한 타임라인에서는 일어나지 않을 수도 있지만, 보통 내가 놀리면 거기에 뭔가가 있는 것 같다"고 덧붙였다.

분석: 아마도 최선의 접근 방식일 것입니다. 그러나 과대 광고를 관리하는 것은 까다롭습니다.

누구에게도 임의로 무언가를 가져오도록 요구하지 않는 것은 확실히 좋은 계획입니다. 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. Activision Blizzard는 모든 것이 통합되고 팀이 각각의 내용을 학습하는 데 시간이 걸리기 때문입니다. 다른. 리더십은 또한 Activision Blizzard에서 노조 결성을 허용하는 것과 같은 문제를 해결하기 위해 노력해야 합니다. — 이는 추적하는 모든 사람을 위해 내년 초에 시작될 예정이며 이는 저글링해야 할 일이 많을 것입니다.

물론, 스펜서가 언급할 수 있는 놀림이 무엇인지에 대한 추측을 계속하도록 하십시오. 개인적으로 블리자드에도 스타크래프트에 대한 열정을 갖고 있는 분들이 있었으면 좋겠습니다. 순수한 실시간 전략 게임이 아니더라도 그 세계와 그 캐릭터 중 일부를 다시 보고 싶습니다.