Xbox는 여전히 게임을 구매하고 클라우드 게임을 즐길 수 있도록 계획하고 있습니다.

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당신이 알아야 할 것

  • Microsoft Gaming CEO는 최근 인터뷰에서 Windows Central과 이야기를 나눴습니다.
  • 인터뷰에서 Spencer는 Xbox가 Xbox Cloud Gaming을 통해 사용자가 자신이 소유한 게임을 플레이할 수 있는 기능을 계속 연구하고 있다고 언급했습니다.
  • 이 기능은 2022년 후반에 출시될 예정으로 마지막으로 확인되었으며 그 이후로는 업데이트 시기가 업데이트되지 않았습니다.
  • Spencer는 Microsoft가 PC 게임 스트리밍 기능도 모색하고 있다고 말했습니다.

우리는 아직 언제 이를 예상할지 모르지만 Microsoft는 사용자가 게임을 구매한 다음 Xbox Cloud Gaming을 통해 플레이할 수 있도록 하는 계획을 포기하지 않았습니다.

이는 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 직접 말한 내용입니다. 윈도우 센트럴 Xbox 콘솔 및 Activision Blizzard의 미래와 같은 주제를 다루는 광범위한 인터뷰에서. 인터뷰에서 Spencer는 사용자가 이미 소유하고 있는 게임을 플레이할 수 있는 기능에 대해서도 언급했습니다. Xbox 클라우드 게이밍.

"Xbox Play Anywhere는 우리 전략의 장기적인 부분이었지만, 우리가 할 수 있는 만큼 많은 진전을 이루지는 못했다고 생각합니다. 스펜서는 여행을 할 때 어디든 게임 라이브러리를 가져가는 것의 본질에 대해 많이 생각한다고 덧붙였습니다. 가다.

"우리는 귀하가 소유한 게임을 스트리밍할 수 있는 기능을 검토하고 있습니다."라고 그는 말하지만 언제 그런 일이 발생할 수 있는지에 대한 자세한 내용은 현재로서는 알 수 없습니다. Xbox 클라우드 게임 전체에 대해 더 광범위하게 말하면서 Spencer는 새로운 클라우드 하드웨어 추가에 "일시 중지"가 있었고 이로 인해 사용자가 출시될 때 대기열 시간을 경험하게 되었다고 말합니다. 스타필드하지만 그는 Microsoft가 수요를 충족하기 위해 다시 더 많은 블레이드를 배포하고 있다고 지적했습니다.

"우리는 또한 PC 게임을 스트리밍하는 것이 무엇을 의미하는지 알아보고 있습니다. 이것이 해당 분야에서 우리 미래의 중요한 부분이라고 Spencer는 설명합니다. "저는 클라우드를 통해 어디로 갈 수 있을지에 대해 매우 낙관적이지만, 우리가 원하는 로컬 런타임 경험이 줄어들지는 않습니다. Xbox 콘솔과 Windows PC에 있습니다. 사람들이 스트리밍하고 싶어하는 모든 게임, 사람들도 플레이하고 싶어함 장소 상에서. 두 가지 모두를 구축하려면 개발자를 위한 도구를 구축해야 합니다."

Xbox Cloud Gaming은 귀하가 소유한 게임 플레이를 언제 지원하나요?

스타필드 그린 색조 플래닛
Starfield와 같은 게임에 대한 수요로 인해 Xbox Cloud Gaming의 대기열 시간이 발생했습니다. (이미지 출처: Windows Central)

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Xbox Cloud Gaming은 현재 다음에서 사용할 수 있습니다. Xbox 게임 패스 얼티밋 회원은 구독 서비스에서 대부분의 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 플레이어는 이전에 Microsoft를 통해 콘솔 게임을 휴대폰, 태블릿, PC 또는 Xbox 콘솔로 스트리밍할 수 있습니다. 미국의 대부분의 사용자는 타이틀을 다운로드하기 전에 클라우드 게임을 사용하여 타이틀을 테스트하는 것을 선택합니다. 엑스박스.

이 약속된 기능을 통해 플레이어는 Xbox Cloud Gaming을 사용하여 구독 라이브러리의 타이틀로 제한되는 대신 자신이 소유한 게임을 스트리밍할 수 있습니다.

마이크로소프트는 이전에 언급한 이 기능은 올해 말, 2022년 7월에 제공될 예정입니다. 그 이후로 Sony의 PlayStation이 부분적으로 도약하여 이제 PlayStation Plus Premium 가입자가 자신이 소유한 "선택한" PS5 디지털 타이틀을 스트리밍할 수 있게 되었습니다. Xbox 지연의 원인이 정확히 무엇인지는 확실하지 않지만 추측에 따르면 Microsoft의 클라우드 게임 노력이 시사됩니다. 지난 1년 반 동안 정부 규제 당국의 철저한 조사로 인해 뒷전으로 밀렸습니다. 세계.

극적인 전개에 마이크로소프트, 액티비전 블리자드 인수 마무리, 미국 FTC와 영국 CMA는 Call of Duty 및 World of Warcraft 제작자를 인수한 후 클라우드 게임에서 Microsoft의 위치에 대한 우려를 표명했습니다. 시 마이크로소프트 대. FTC 법원 심리, Microsoft가 제시한 문서 및 증언에 따르면 클라우드 게임의 우선 순위가 낮아졌습니다.

영국이 승인할 재구성된 거래를 성사시키기 위해 Microsoft는 나중에 Activision Blizzard에 대한 권리를 매각하기로 합의했습니다. 기존 타이틀과 향후 15년 동안 해당 퍼블리셔에서 제작된 모든 게임을 포괄하는 계약을 통해 Ubisoft에 클라우드 게임을 제공합니다. 연령.

분석: 구름 속으로 머리를 뒤로 젖히기

Microsoft는 더 이상 클라우드 게임 활동을 검토하는 규제 기관과 경쟁하지 않으므로 오랫동안 약속된 이 추가 기능을 포함하여 앞으로 더 많은 기능과 지원을 보게 될 것입니다. 정확히 언제 그런 일이 일어날 것이라는 것은 누구나 추측할 수 있지만 상황이 다시 좋아지고 있으므로 그럴 가능성이 아니라 언제 일어날지 아는 것이 좋습니다.