출시 당시 DEATHLOOP의 성공을 이해하지 못했습니다. 이제 마침내 Xbox에서 플레이했으므로 알겠습니다.

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2021년 말, 수상 경력에 빛나는 놀라운 Dishonored 프랜차이즈 작업으로 가장 잘 알려진 Arkane Studios 팀이 최신 게임을 출시했습니다. 죽음의 고리. 출판 직후 PlayStation 5와 Windows PC에서만 독점적으로 출시되었습니다. Bethesda Softworks가 공식적으로 Xbox 제품군에 합류했습니다., 비평가들의 호평을 받았습니다. 12월에도 그랬다. 2021년 올해의 게임 후보로 선정, It Takes Two에 패.

나... 하지만 그 성공을 잘 이해하지 못했습니다. 다른 사람들이 게임을 얼마나 즐기고 있는지 감사했지만 당시 DEATHLOOP에 대해 보거나 들은 것은 아무것도 없었습니다. 하지만 마침내 플레이해 봤고, 제가 틀렸다는 것을 완전히 인정할 수 있었습니다. DEATHLOOP는 놀랍습니다.

출시 시 DEATHLOOP 끄기 쓰기

불명예 여전히 정말 놀라운 게임입니다. 2021년 중반에 처음으로 플레이했고 모든 순간이 마음에 들었습니다(실제로 두 번 플레이했습니다). 그래서 Arkane Lyon이 다음 게임(그리고 Dishonored에서 처음으로 이탈함)을 발표했다는 소식을 들었을 때 저는 물론 특별한 관심을 기울였습니다. 하지만 어떤 이유에서인지 DEATHLOOP는 내 관심을 끌지 못했습니다. 예고편에는 스타일, 유머, 진화하는 세계, 그리고 제가 Dishonored에서 갈망하는 초자연적인 게임플레이가 포함되어 있었지만, 저는 여전히 너무 일찍 DEATHLOOP를 작성했습니다.

게임이 PlayStation 5와 Windows PC로 출시되어 비평가들의 호평을 받았을 때 나에게는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 사람들은 Arkane의 최신 게임을 좋아했지만 제가 본 모든 게임 플레이는 제 마음을 거의 바꾸지 못했습니다. 나는 DEATHLOOP를 플레이하지 않았기 때문에 그 깊이와 자유로움을 이해할 수 없었지만, 플레이할 다른 게임이 너무 많아서 신경 쓰지 않았습니다. 마침내 DEATHLOOP가 나타났을 때도 엑스박스 시리즈 X|

에스 그리고 엑스박스 게임 패스, 나는 그것을 경험하기 위해 서두르지 않았습니다. 하지만 나는 결국 내 백로그에 DEATHLOOP를 추가할 것이라는 것을 알았기 때문에 그것을 설치했고, 그것이 9월 9일 이후로 자리를 잡았습니다. 20, 2022.

이번 달에는 마침내 바뀌었습니다. 마무리 후 스타필드 그리고 미각 클렌징으로 이상한 원예, 나는 오랫동안 피했던 자사 Xbox 게임이 그 자체를 증명할 적절한 기회를 얻을 자격이 있다고 결정했습니다. 플레이한 지 몇 분 만에 제가 완전히 틀렸다는 것을 깨달았습니다. DEATHLOOP는 정말 놀랍습니다.

Xbox Series X에서 플레이하기로 결정

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DEATHLOOP는 목표를 달성하고, 적을 상대하고, 세계를 탐험하는 방법에 대한 수많은 옵션을 제공하므로 놀라울 정도로 플레이가 재미있습니다. (이미지 출처: Bethesda Softworks)

저는 믿을 수 있는 Xbox Series X에서 성능 모드로 DEATHLOOP를 플레이했고 Xbox Game Pass를 통해 액세스할 수 있었습니다. 제가 본 모든 예고편, 리뷰, 게임플레이 영상에서 DEATHLOOP에 대해 존경했던 점 중 하나는 흠 잡을 데 없는 복고풍 스타일의 DEATHLOOP였습니다. 독특한 시각적 디자인과 1970년대와 1980년대의 색상 팔레트를 완벽하게 세밀하게 혼합한 게임입니다. 환경. 하지만 내가 통제할 수 있어서 훨씬 더 좋았습니다. 내 자신의 속도로 세계를 탐험하고 Arkane이 제작한 Blackreef를 충분히 감상할 수 있었기 때문입니다.

이 게임은 Xbox Series X에서 놀라울 정도로 보이고 재생되며, 바쁜 전투 중에도 부드러운 성능을 발휘하고, 제가 알아차린 몇 가지 버그와 멋진 그래픽을 제공합니다. 나는 사용자 인터페이스와 관련된 몇 가지 문제를 경험하여 게임을 재설정해야 했습니다. 화면 위에 UI 요소의 영구적인 오버레이를 배치하는 것은 이상했습니다. 그러나 올인원 DEATHLOOP는 제가 바라던 현세대 게임과 거의 같습니다. BE. 하지만 그 어느 것도 나에게 그것을 팔기에 충분하지 않았습니다.

아니요, 그것은 중첩되고 진화하는 세계를 중심으로 회전하는 환상적으로 실행되는 시간 루프로 짜여진 게임플레이 루프였습니다. DEATHLOOP가 플레이하기 전에 나에게 전달하지 못한 것은 게임의 세계 건설과 마법 능력을 어떻게 혼합하는지였습니다. 디스아너드(Dishonored), 내가 경험한 아케인 게임 중 최고의 슈팅, 그리고 가려운 곳을 모두 긁어주는 수사물 작업 나의 두뇌. 직접 경험해 봐야 이해가 되고, 이해하고 나니 완전 푹 빠져버렸어요.

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DEATHLOOP는 스타일이 넘쳐나고 캐릭터, 글쓰기, 성우 연기가 정말 세상을 매료시켰습니다. (이미지 출처: Xbox Game Studios)

DEATHLOOP에서는 섬 전체를 인질로 잡고 있는 타임 루프를 깨는 방법을 찾기 위해 블랙리프의 네 가지 다른 지역을 탐험하게 됩니다. 그렇게 하려면 단일 루프에서 모든 것을 통제하는 Eternalists의 보스인 8명의 다른 Visionaries를 죽여야 하지만 이는 간단한 작업이 아닙니다. 당신은 문서, 오디오 녹음, 메시지, 심지어 Eternalist 깡패들 사이의 대화를 도청하여 섬을 돌아다니며 정보를 수집해야 합니다. 무엇이든 잠재적인 리드가 될 수 있으며 모든 리드는 신중하게 추적됩니다.

DEATHLOOP는 처음에는 압도적으로 느껴지는 미스터리를 제공하고 게임을 손에 쥐지 않고도 수수께끼를 풀어내는 임무를 맡게 됩니다. 귀하가 수집한 모든 정보는 참고할 수 있도록 정리되어 있지만 어디로 가고 무엇을 따라갈지 결정하는 것은 여전히 ​​귀하에게 달려 있습니다. 게임은 섬을 4개의 영역과 4개의 시간 기간으로 나누며, 세계는 하루 종일 해당 영역과 시간에 걸쳐 진화합니다(그리고 사용자의 행동에도 반응합니다). 결국, 당신은 하루 안에 그들을 제거할 수 있도록 Visionaries를 조작하기 위한 응집력 있는 계획을 짜서 루프를 영원히 끝내게 될 것입니다. 이 계획이 완료될 때쯤이면, 당신은 그것을 얻은 것처럼 느껴지고, 그것은 엄청나게 만족스러운 느낌입니다.

그래, DEATHLOOP는 모두가 말했듯이 놀랍다

데스루프
DEATHLOOP에는 다른 플레이어가 자신의 세계에 침투할 수 있는 온라인 요소가 있지만(당신도 다른 플레이어에게 동일한 작업을 수행할 수 있음) 솔직히 말해서 저는 오프라인으로만 플레이했습니다. (이미지 출처: Windows Central)

"이 감미로운 몰입형 시뮬레이션은 Arkane의 최고 중 하나입니다."는 우리의 헤드라인입니다. 데쓰루프 리뷰, 그리고... 네, 그렇습니다. 저처럼 예고편과 리뷰를 통해 DEATHLOOP에 관심을 가지지 않으셨다면 제게서 직접 플레이해 보세요. Xbox 및 PC Game Pass에 있으며 스트리밍도 가능합니다. Xbox 클라우드 게임 당신이 원한다면. DEATHLOOP는 내 백로그 목록에서 점점 더 아래로 밀려났습니다. Arkane이 이 세계에 엮어 놓은 마법은 관찰할 수는 없고 경험만 할 수 있기 때문입니다.

이는 자신의 방식으로 완전하고 진화하는 세계를 탐험할 수 있는 기관을 갖는 것입니다. 모든 사람을 가두어 놓은 타임 루프를 탐색하고, 루프를 끝내기 위한 계획을 찾기 위한 자신만의 방법을 찾는 방법에 대해 알아보세요. 영원히; DEATHLOOP는 당신에게 제어권을 제공하며 다른 사람에게 컨트롤러를 제공하는 예고편은 게임 정의를 수행하지 않습니다. 불행히도 일부 게임은 그와 같습니다. 그냥 좋은 리뷰만 믿고 게임을 해봤어야 했을 것 같은데요, 그렇죠? 그래도 드디어 DEATHLOOP를 플레이하게 되어 기쁘네요. 최고의 Xbox 게임 제가 아주 좋아하게 기억할 경험입니다.

아, 나 안 놀았어 붉은폭포 아직, 아니면... 하지만 좀 더 기다려야 할 수도 있습니다(죄송합니다, Arkane. 하지만 개선을 위해 노력하고 있는 것으로 보입니다).