Madden 19 검토: 멋진 모드지만 늙기 시작함
우리는 전문 리뷰어가 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 Madden 19를 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.
미국 최고의 스포츠인 Madden 19는 만족해야 할 것이 많습니다. 미식축구는 신체적 기량, 전술적 인식, 즉석 조정의 복잡한 스포츠이므로 시뮬레이션하기 가장 어려운 스포츠 중 하나입니다. EA Sports는 과제 그 이상을 입증했습니다. 새로운 Real Player Motion 기술은 공을 훨씬 더 역동적이고 만족스럽게 달리게 하여 뛰어난 선수가 순식간에 결정을 내리는 듯한 느낌을 줍니다. Madden 19는 플레이하기 어려운 게임일 수 있지만 대단히 만족스럽습니다. 방송 패키지와 비주얼은 여전히 최고의 게임 중 하나입니다. 스포츠 게임.
설정 프로세스: 평소와 동일
와 같은 대부분의 게임 요즘에는 설정이 디스크를 넣고 업데이트가 다운로드되기를 기다리거나 디지털 다운로드를 수행하는 문제일 뿐입니다. 어느 쪽이든 빠르고 쉽습니다.
게임 플레이: 공을 실행
축구는 복잡한 스포츠이며 Madden 19는 완전한 플레이 콜을 제어하고, 새로운 경로를 듣고, 방어를 변경하고, 긴장된 선택을 합니다. 수신기. 고맙게도 게임에는 게임의 보다 역동적인 요소에 집중하기로 선택한 경우 유용한 플레이 제안과 자동 조정 기능이 있습니다. 우리는 성공률, 평균 획득 야드, 상대의 일반적인 수비 스프레드에 대해 얼마나 잘 작동하는지를 포함하여 플레이 옵션에 대한 통계의 빠른 분석을 보는 것을 좋아했습니다.
게임에는 게임의 보다 역동적인 요소에 집중하기로 선택한 경우 유용한 플레이 제안과 자동 조정이 있습니다.
중앙 아래에 있으면 다시 확대하여 수신기와 해당 경로의 오버헤드 샷을 얻을 수 있습니다. 각 리시버에는 전용 버튼이 있으며 총알, 미디엄, 로브, 하이 또는 로우 패스를 사용하여 공을 던질 수 있습니다. 다른 쪽 끝에서 리시버는 공을 잡고 즉시 필드를 돌릴 수 있으며, 포위되었을 때 공을 가지고 내려오도록 극적인 도약을 할 수 있습니다.
새로운 Real Player Motion 기술 덕분에 이제 공을 달리는 것이 훨씬 더 만족스럽습니다. 볼 캐리어는 왼쪽 스틱을 사용하여 약간의 조정을 하거나 오른쪽 스틱으로 완전한 주크를 수행할 수 있습니다. R2를 잡고 있으면 엄청난 속도를 낼 수 있으며, 수비수가 가까이 오면 팔을 뻣뻣하게 하거나 장애물을 피하거나 회전을 하여 비켜갈 수 있습니다. 이러한 모든 움직임은 함께 연결될 수 있으므로 NFL에서와 같이 겁이 많은 러닝백을 만들 수 있습니다. 필드와 리플레이에서 가끔 어색하게 말을 더듬는 것처럼 보이는 매우 재미있는 시스템입니다.
게임 모드: 수십 가지 한입 크기의 챌린지
표준 전시 경기 외에도 Madden 19는 프랜차이즈와 Madden Ultimate Team(MUT)의 두 가지 주요 모드를 제공합니다. Madden Ultimate Team은 과거 및 현재 플레이어로 구성된 부스터 팩으로 가득 찬 판타지 팀을 위한 곳입니다. 급성장하는 팀을 온라인으로 전환하고 플레이할 수 있습니다. CPU 제어 플레이어가 만든 팀, 또는 일련의 솔로 챌린지를 즐길 수 있습니다.
이러한 과제는 나중에 생각하는 것 이상입니다. 그들은 30야드의 필드를 못 박는 것이든 상관없이 우리가 빠르게 행동에 뛰어들도록 하는 거대한 작업 모음을 제공합니다. 골, 크리티컬한 3rd 다운에서 상대가 1야드를 얻지 못하도록 막거나 레드에서 TD로 멀어지는 것 존. 솔로 챌린지는 한입 크기의 축구를 플레이하고 재미있고 극적인 부분에 집중하면서 새로운 카드 팩을 위한 골드를 획득할 수 있는 좋은 방법입니다.
협동 플레이어는 이제 자신만의 도전과 보상으로 CPU를 상대로 MUT 스쿼드를 즐길 수 있습니다. 환영할 만한 추가 기능이지만, 이 기능과 Draft와 같은 다른 모드가 특정 MUT 뒤에 잠겨 있다는 점에 짜증이 났습니다. 레벨, 모든 MUT 플레이어가 기본 게임을 완전히 잠금 해제하기 위해 초보자 프리시즌 챌린지를 통해 플레이해야 합니다. 모드.
새로운 Real Player Motion 기술 덕분에 이제 공을 달리는 것이 훨씬 더 만족스럽습니다.
Madden 19의 프랜차이즈 모드는 모든 스포츠 게임에서 최고의 전반적인 표현과 접근성을 가질 수 있습니다. 모든 메뉴와 옵션은 선택에서 가능한 한 빠르고 쉽게 결정을 내릴 수 있도록 설계되었습니다. 잠재적인 인수를 찾을 때 가장 필요한 부분이 어디인지 쉽게 확인할 수 있도록 플레이어가 훈련에 집중할 수 있습니다.
순간만 재생하도록 선택하면 대부분의 게임을 시뮬레이션할 수 있으며 게임 중에 팝업 메시지가 표시됩니다. 중요한 3번째 다운 컨버전 또는 후반 게임 드라이브, 여전히 게임을 만들면서 하이라이트만 재생하는 좋은 방법 차이점. 기술 점수를 얻고 플레이어를 위한 업그레이드 경로를 선택하는 것은 빠르고 즐겁습니다. 그러나 안락 의자 쿼터백이 그 어떤 것보다 더 나은 팀을 구성할 수 있도록 하는 것 외에는 모두 가능합니다. NFL 수석 코치.
Longshot: 홈커밍: Bullfrogs를 기억하십시오
FIFA의 The Journey에서와 같이 EA는 Madden 18에서 처음 도입된 Longshot 스토리를 직접 계속하기로 결정했습니다. 희망에 찬 QB Devin Wade(JR Lemmon)와 와이드 리시버 Colt Cruise(Scott Porter)는 Madden 19에서 훨씬 다른 위치에 있습니다. Wade는 달라스 카우보이를 만드는 꿈을 이루었지만 이제 훈련 캠프에서 자신을 증명해야 합니다. 마침내 NFL에 오르기 전에 큰 거래를 겪으면서 연습 팀에 들어갈 수 있는 권리를 위해 데뷔.
크루즈의 이야기는 완전히 다르며 훨씬 더 흥미롭습니다. 그는 NFL의 꿈을 이루지 못했지만 운명의 반전으로 텍사스 매티스에서 고등학교 축구팀의 코치를 도우면서 십대 이복 여동생을 키우는 데 도움을 주기 위해 집으로 돌아갑니다. 적절한 수준의 성공으로 Friday Night Lights 및 Varsity Blues의 가장 좋은 부분을 전달하려고 시도합니다.
Madden 19의 프랜차이즈 모드는 모든 스포츠 게임에서 최고의 전반적인 표현과 접근성을 가질 수 있습니다.
새로 추가된 조이 킹(컨저링)과 론 세파스 존스(루크 케이지)는 많은 안타까움을 불러일으키고, 글은 최소한 어떤 TV 드라마보다 견고합니다. 그러나 다른 스포츠 경력 모드와 달리 Longshot: Homecoming은 RPG 요소를 포함하지 않습니다. 스킬 트리, 경험치 또는 실제 대화 선택이 없습니다. 가끔 축구 경기나 연습 세션으로 구두점을 찍는 영화입니다. 또한 오류의 여지가 거의 없습니다. Wade가 10번째 프리시즌 시작에서 필드를 행진하지 못하고 TD를 기록할 수 없다면 행동은 다음과 같이 사라집니다. 검은색과 우리는 단순히 다시 시도해야 합니다. 실제 축구 요소를 아무것.
한 가지 절약되는 은혜는 홈커밍이 상대적으로 짧고 스토리를 완료한 후 Wade의 경력을 계속할 수 있다는 것입니다(휴스턴의 QB로서 텍사스)와 크루즈(매티스 불프로그스의 감독)는 프랜차이즈 모드와 얼티밋 팀에서 각각 재미있는 발판 역할을 합니다. 모드.
그래픽: 사실적이고 유동적
Madden 19가 멋진 게임이라는 데는 의심의 여지가 없지만 패딩과 헬멧으로 가려진 플레이어 모델에 대해서는 실제 판단을 내리기가 어렵습니다. 대부분의 감독(리플레이 카메라는 불행히도 초점을 맞추는 것을 좋아함)이 꽤 나빠 보이기 때문에 장비 없이는 결과가 좋지 않을 것이라고 추측하고 있습니다.
현장 액션은 유동적이고 사실적으로 보이며 Real Player Motion은 공격적인 볼 캐리어가 연속적으로 빠르게 해낼 수 있는 복잡한 움직임을 보여줍니다. Madden은 또한 스포츠 게임에서 더 나은 즉석 리플레이 기능 중 하나를 제공합니다. 여러 다른 카메라 각도(TD 파일론 캠 포함), 화면 표시기 및 별을 제공합니다. 해설. 우리는 또한 메뉴 버튼에서 직접 실제 게임 장면과 깔끔한 인터페이스의 균형을 잘 맞춘 비디오로 채워진 메뉴 디자인을 즐겼습니다.
오디오: 가우딘과 데이비스의 귀환
Brandon Gaudin과 Charles Davis는 스포츠 게임 중 최고의 해설자입니다. 대부분의 현대 축구 경기 중계가 얼마나 우수했는지 고려하면 Gaudin과 Davis는 환상적인 작업을 수행합니다. 통찰력 있는 말을 제공하고, 나쁜 플레이 콜을 한탄하고, 가끔 플레이어 배경 스토리에 이슬비를 내거나 일화.
그러나 사운드트랙은 Madden 19의 Longshot: Homecoming 커리어 모드를 위해 독점적으로 노래를 제공한 Post Malone, Cardi B, Nicki Minaj 및 Migos와 같은 사람들이 피처링하여 우리를 사로잡지 못했습니다. Homecoming에는 John Debney(The Jungle Book)가 작곡한 긴 오리지널 스코어도 포함되어 있습니다.
가격: 제한된 게임 모드
Madden은 60달러의 가격표로 출시되었지만 거의 1년 후 약 40달러 이하로 떨어졌습니다. 커스터마이징 가능한 커리어 모드가 없고 대부분 영화 같은 짧은 스토리 캠페인이 있는 Madden은 Ultimate Team 및 프랜차이즈 게임 모드의 월계관에 의존하고 있습니다. 두 모드 모두 훌륭하고 플레이할 가치가 있으며 몇 주간의 도전 과제가 있습니다. 그러나 최종 결과는 Madden 19가 다른 것들에 비해 조금 더 공허하고 희박한 느낌입니다. 스포츠 게임.
경쟁: 맞춤형 선수와 팀의 부족이 발목을 잡는다
EA Sports는 고예산 NFL 라이선스 스포츠 비디오 게임에 있어 진정한 경쟁자가 없습니다. 다른 스포츠 게임(EA Sports의 자체 게임 포함)과 비교할 때 FIFA 그리고 NHL 시리즈) 그것은 우리가 기대하는 대부분의 상자를 확인하면서 많은 게임 플레이와 함께 시각적으로 멋진 경험을 제공하면서 매우 잘 유지됩니다. Madden 19가 공을 더듬는 한 영역은 플레이어 및 팀 사용자 지정입니다. 자신만의 NFL 선수를 만들 수 있는 커리어 모드가 없다는 것이 표준이 되고 있으며 Longshot 스토리는 대체품이 아닙니다.
여전히 견고하지만 유산에 기대고 있습니다.
미국에서 가장 큰 스포츠인 Madden은 최고의 스포츠 게임이 되어야 하며 볼을 운반하는 기술의 향상과 솔로 챌린지와 같은 새로운 추가 기능이 성공에 도움이 됩니다. 그러나 Longshot 속편이 의미 있는 게임 플레이나 RPG 요소를 제공하지 못함에 따라 두 단계 전진하고 손실에 대한 한 자루가 있으며 적절한 사용자 지정 경력 모드가 없습니다. Ultimate Team 및 프랜차이즈 모드를 위한 Madden에 주로 관심이 있다면 많은 사랑을 받게 될 것이지만 향후 할부에서 몇 가지 추가 게임 모드에 대한 희망을 품고 있습니다.
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