Xbox는 역사상 처음으로 Sony PlayStation을 3위로 끌어내릴 예정입니다.

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당신이 알아야 할 것

  • Microsoft와 Sony는 오랫동안 고급 콘솔 게임 시장에서 치열한 경쟁 관계를 유지해 왔으며 일반적으로 Sony가 거의 모든 측정 항목에서 선두를 달리고 있습니다.
  • Xbox의 콘솔 시장 점유율 문제에도 불구하고 Microsoft는 PC로 확장하고 서비스를 두 배로 늘림으로써 엄청난 성공을 거두었습니다.
  • 이제 Microsoft가 Activision-Blizzard(Call of Duty 제작사)를 인수했으므로 Microsoft는 역사상 처음으로 Sony의 게임 수익을 뛰어넘을 수 있습니다.
  • Tencent는 Epic Games와 같은 회사에 대한 투자, 중국에서의 지배력, 모바일 타이틀, League of Legends' Riot의 소유권으로 인해 여전히 1위를 유지하고 있습니다.

마이크로소프트는 오랫동안 게임 산업의 최고가 되겠다는 목표를 내세워왔습니다. 이를 달성하기 위해서는 플레이스테이션이나 닌텐도보다는 애플이나 텐센트 같은 플레이어에 눈이 쏠리고 있다. 목표. 실제로 업계 최고의 플레이어는 Tencent입니다. 중국의 거대 기술 기업은 Fortnite를 갖춘 Epic Games와 같은 회사에 막대한 투자를 하고 있으며, 일반적으로 서구 및 동부 시장 모두에서 서비스 PC 및 모바일 게임에서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. Apple은 자체적으로 게임이나 게임 하드웨어를 만들지 않음에도 불구하고 iOS 앱 스토어의 개발자에게 부과하는 막대한 세금으로 인해 오랫동안 Microsoft보다 앞서 있었습니다. 그러나 풍경은 빠르게 변화하고 있습니다.

분석회사 뉴주(Newzoo)는 최근 상세 보고서 (을 통해 @superhys)를 2023년 상반기 게임 산업에 진출시켜 친숙한 상위 10개 라인업을 공개합니다. 뉴주는 게임 산업이 2023 회계연도 전체에 걸쳐 1,840억 달러의 매출을 창출할 것으로 예상하고, 2026년까지 2,057억 달러로 성장할 것으로 예측했습니다. PC와 콘솔이 성장을 보인 반면, 브라우저 기반 게임은 지속적으로 하락세를 이어가고 있지만, 게임 수익의 가장 큰 비중은 여전히 ​​모바일에 있습니다. 모바일 게임 역시 소폭 감소했지만 전체 점유율의 49%를 유지했으며 콘솔과 PC는 각각 29%와 21%를 공유했습니다.

2023년 상반기 최고의 게임 수익 회사
(이미지 출처: Newzoo)

회사별 분석을 살펴보면 상황이 더욱 흥미로워집니다. Tencent는 모든 플랫폼에 걸쳐 서비스 게임에서 압도적인 위치를 차지하며 다른 업체보다 훨씬 앞서 있습니다. 2023년 Tencent의 리그 오브 레전드 e스포츠 '월드' 이벤트가 가장 많이 시청된 e스포츠 이벤트가 되었습니다. 지난주 역사에 따르면 Fortnite 및 Unreal 제작사인 Epic Games의 지분 40%를 보유하고 있습니다. 엔진. 서쪽에서 이 회사는 Riot Games를 통해 Activision-Blizzard에 대한 직접적인 경쟁을 대표하고 있습니다. Riot Games의 타이틀은 의심할 여지없이 Blizzard가 이전에 유명했던 주요 게임에서 영감을 얻었습니다.

말하자면, 지난 18개월 동안의 긴 인수 과정으로 인해 Activision-Blizzard는 이제 Microsoft의 일부가 되었습니다. 거래는 10월에야 완료되어 Activision의 수익이 Microsoft의 2023년 상반기 회계의 일부로 계산되지 않습니다. Newzoo는 아래에서 볼 수 있듯이 해당 수익을 합산하면 차트가 어떻게 보일지 자유롭게 예측했습니다.

Xbox와 ABK의 합산 수익을 보여주는 Newzoo 차트
(이미지 출처: Newzoo)

Microsoft와 Activision의 수익이 합쳐진 세상에서, 게임 역사상 처음으로 Microsoft는 Sony PlayStation을 제치고 두 번째로 큰 게임 회사가 될 것입니다. 이는 이 분야에서 Tencent를 모방하여 전 세계에 걸쳐 존재하는 서비스 게임을 제작하려는 Microsoft의 열망을 상징합니다. PlayStation과 플랫폼에 잘 맞는 전통적인 폐쇄형 콘솔 생태계 접근 방식과 반대되는 플랫폼입니다. 닌텐도. 마이크로소프트는 또한 투자자들에게 통합 수익 흐름으로 인해 다음 분기에 게임 수익이 거의 50% 증가할 것으로 예상한다고 말했습니다.

다른 개발로 인해 균형이 더욱 깨질 수 있습니다. Apple은 유럽 연합에 의해 "게이트키퍼" 기술 회사로 지정되었습니다. 이는 Apple이 2024년부터 타사 앱 스토어에 플랫폼을 공개하고 앱을 사이드로딩해야 함을 의미합니다. Microsoft는 Xbox 모바일 게임 스토어를 구축하겠다는 의지를 믿을 수 없을 정도로 투명하게 밝혀 왔으며 이를 위해 상당한 양의 리소스를 투자하고 있습니다. Microsoft가 Call of Duty Mobile, Minecraft 및 기타 주요 제3자 게임에서 Apple의 수익을 박탈할 수 있는 경우 더 나은 수익 분배를 통해 "Steam of mobile"을 만들려는 Microsoft의 목표를 더욱 발전시킬 수 있습니다. 개인적으로 길다고 생각함 발사. 삼성은 이미 자체 Galaxy Store를 통해 유사한 기능을 제공하고 있으며 Android에서는 거의 흠집을 내지 않았지만 Microsoft에는 아직 밝혀지지 않은 비밀 무기가 있을 수 있습니다.

모두를 위한 넉넉한 공간이 있는 변화하는 풍경

Activision 캐릭터, @Klobrille 트위터(X).
(이미지 출처: 트위터의 @Klobrille(X). )

2023년 블랙 프라이데이

Windows Central의 2023년 블랙 프라이데이 거래
(이미지 출처: Windows Central)

• 엄선된 상품: 전반적으로 최고의 거래
• 
100달러 미만의 Xbox 액세서리
• 
초기 게임용 노트북 거래
• 
초기 그래픽 카드 거래
게임 TV 조기 할인
초기 마더보드 거래
4K 및 울트라와이드 모니터 거래
• 전력 은행에 대한 초기 거래
10월 Xbox 컨트롤러 할인

Newzoo는 전체 게임 수익의 50%가 상위 10개 회사에서 창출되지만, 이러한 집중에도 불구하고 비즈니스 모델의 다양성은 상당히 뚜렷하다고 지적했습니다. PlayStation과 Nintendo는 PC와 모바일을 사실상 나중에 고려하면서 자체 하드웨어 생태계에만 전적으로 집중하는 반면, 최고의 플레이어인 Tencent는 하드웨어를 전혀 만들지 않습니다. Microsoft는 아마도 현재 가장 다각화된 기업일 것입니다. Activision을 통해 모바일 게임 분야에서 강력한 제품을 제공하고 있는 것입니다. 서구 콘솔 시장에서 입지 확고히 하고 Xbox Game과 같은 서비스로 인해 PC에서의 가시성이 높아졌습니다. 통과하다. 그럼에도 불구하고 Microsoft가 직면한 과제는 여전히 매우 많습니다.

엑스박스 시리즈 X 그리고 엑스박스 시리즈 S 하드웨어 판매량은 해마다 계속해서 감소하고 있으며, 콘솔 출시가 얼마나 비방을 받았음에도 불구하고 Xbox One보다 뒤처지고 있습니다. 게임 날짜와 날짜를 PC에 저장하려는 Microsoft의 전략은 의심할 여지 없이 자체 콘솔 하드웨어의 바람직성에 영향을 미치고 있습니다. 그리고 나는 콘솔 기능에 대한 혁신과 투자가 부족하여 콘솔에 대한 흥미와 관심이 감소했다고 주장합니다. 플랫폼. Sony는 PSVR, PlayStation Portal 스트리밍 핸드헬드, 컨트롤러의 선구적인 햅틱과 같은 실험적인 액세서리를 개발해 왔습니다. 이에 비해 Xbox Series X|S는 실제로 이전 제품의 기능을 잃어버렸고, Kinect, SPDIF 오디오 광학 및 HDMI 패스스루가 사라졌습니다. 유출된 문서는 또한 마이크로소프트가 자체 개발에 관심이 없음을 시사했습니다. Xbox 휴대용, 다음과 같은 장치에 대한 명확한 수요에도 불구하고 스팀 데크 그리고 ASUS ROG 앨리.

관련된: Newzoo를 통한 2023년 상반기 전체 게임 산업 보고서

Microsoft는 강력한 계획을 가지고 있습니다. 다가오는 Xbox 게임 바늘을 움직이는 데 도움이 될 것입니다. 하지만 심지어 스타필드는 대규모 마케팅 캠페인에도 불구하고 Xbox Series X|S의 행운에 도움이 되지 못한 것 같습니다.

Xbox의 미래는 어느 쪽이든 의심할 여지 없이 안전합니다. Activision-Blizzard 및 ZeniMax와의 통합 포트폴리오가 방대하고 모든 플랫폼에 걸쳐 제공되는 제품이 다양하기 때문에 아직 얻지 못한 "약자" 지위는 확실히 사라졌습니다. 하지만 전통적인 Xbox 콘솔 하드웨어 생태계의 팬으로서 저는 Microsoft가 해당 분야에서도 자신의 운명을 뒤집을 수 있는 더 많은 트릭을 갖고 있기를 바랍니다.