Microsoft 버킷에는 많은 구멍이 있습니다. 최근 Xbox, Surface, Windows 등에서 유출된 모든 정보
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기술 및 비디오 게임 산업에서는 누출이 자주 발생합니다. 형태, 크기, 심각도가 다양하며 출처도 매우 다양합니다. 대부분의 경우 데이터 유출은 실수로 잘못 관리된 데이터로 인해 발생하며, 미래 제품을 미리 엿보거나 내부 커뮤니케이션에 대한 비하인드 스토리를 제공하고 계획. 어느 쪽이든, 영향을 받은 회사와 팀에게는 끝없이 실망스러운 일입니다. 특히 이러한 유출이 소비자로부터 엄청난 관심을 끌 때 더욱 그렇습니다.
글쎄, 당시 마이크로소프트는 엄청난 정보 유출로 인해 특히 실망스러운 시기였습니다. 가장 중요한 공개의 대부분은 엑스박스 회사 측에서 실수로 업로드한 내부 문서로 인해 엑스박스 대 FTC 법원 사건. 하지만 전부는 아니지만 최근에 유출된 내용도 확인했습니다. 표면 하드웨어 부문과 윈도우. 내 동료 Richard Devine이 말했듯이: 현재 Microsoft 버킷에는 많은 구멍이 있습니다.
Xbox, Surface, Windows 등을 포함하여 Microsoft에서 최근 유출된 모든 내용은 다음과 같습니다.
메모: 이것은 공식적인 유출이고 추측성 소문은 아니지만 여전히 자유분방하게 받아들여야 합니다. 이러한 계획 중 다수는 오래되었으며 전략은 끊임없이 변화하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Microsoft만큼 큰 기업은 항상 다양한 발전 경로를 고려하고 있습니다. 마이크로소프트 게이밍 CEO이자 엑스박스 대표, Phil Spencer는 최근 Xbox 유출에 대해 다음과 같이 말했습니다..
최근 Microsoft 유출: Xbox 및 게임

마이크로소프트의 게임 퍼블리셔 인수 시도 액티비전 블리자드 회사는 미국과 같은 다수의 정부 기관 및 규제 기관으로부터 자신을 방어하는 것을 보았습니다. 주의 연방무역위원회(FTC), 영국의 경쟁시장청(CMA) 및 유럽연합 노동 조합. 특히 FTC와의 이전 전투는 많은 사람들이 그렇듯이 지속적인 정보 소스였습니다. 재판 중에 제출된 문서는 대중에게 공개됩니다(종종 많은 정보가 포함되어 있음). 수정됨).
그러나 아마도 가장 큰 단일이 된 것은 엑스박스 유출 Microsoft가 실수로 잘못된 문서를 미국 법원 시스템에 업로드했기 때문에 발생한 것으로 알려졌습니다. Xbox에 대한 Microsoft의 미래 비전에 대한 심층적이고 수정되지 않은 계획과 과거 계획 및 토론. 있다 너무 많이 업로드된 문서에 포함된 정보(미국 법원 웹사이트에서 삭제된 이후), 그 중 상당 부분이 상당합니다.
Brooklin — Xbox Series X 중간 세대 새로 고침

아마도 역대 최대 규모의 Xbox 유출 중 가장 큰 유출은 아마도 프로젝트 브루클린 공개, Microsoft의 중간 세대 갱신 계획 엑스박스 시리즈 X. 새로운 Xbox는 시각적으로 눈에 띄는 원통형 디자인을 특징으로 하며, 이는 현재 Xbox Series X인 날카로운 모서리의 단일체와는 완전히 다릅니다.
이러한 움직임은 또한 물리적 디스크 드라이브의 제거와 이미 디지털 형식으로의 전환을 의미합니다. 실제 미디어 형식이 점점 더 뒷자리를 차지하고 있는 시장 추세에도 불구하고 커뮤니티의 반발이 나타났습니다. 디지털. 물론 우리 Richard Devine도 그 배에 타고 있습니다. 디스크 드라이브가 없으면 Xbox Series X 중형 리프레시가 그에게 적합하지 않습니다.
문서에는 "Brooklin은 더 많은 내부 스토리지, 더 빠른 Wi-Fi, 감소된 전력, 더 많은 기능을 갖춘 4K Gen9 콘솔 게임을 제공할 것입니다. Xbox의 완전한 디지털 경험을 향상시키는 몰입형 컨트롤러와 아름다운 재설계 생태계." Xbox Series X 새로 고침에 구현되는 개선 사항은 다음과 같습니다.
- 물리적 디스크 드라이브 없이 완전 디지털 형식으로 전환
- 내부 SSD 스토리지를 2TB로 두 배 늘리기
- 전면 USB Type-A 포트를 Power Delivery를 지원하는 최신 USB Type-C 포트로 교체(잠재적으로 더 많은 액세서리 지원 및 더 빠른 컨트롤러 충전을 의미함)
- ㅏ 와이파이 6E 대기 시간 단축, 성능 향상, 간섭 감소를 위한 라디오
- 향상된 액세서리 지원과 향상된 안정성을 제공하는 Bluetooth 5.2 라디오
- 효율성 향상을 위한 더 작은 6nm 다이 축소(내부 구성 요소용)
- PSU 전력 사용량 15% 감소, 대기 모드에서의 전력 사용량 20% 감소로 지속 가능성 향상 현재 Xbox 시리즈 X, 하우징에 사용 후 재활용 플라스틱을 30% 이상 사용하고 100% 재활용 가능 포장
- 상자에 포함된 USB Type-C-Type-C 케이블
- 상자에 포함된 완전히 새로운 Project Sebile Xbox 무선 컨트롤러(아래 자세히 설명)
유출된 문서에는 Xbox Series X 리프레시 기능이 개선될 것이라는 징후가 없습니다. 더 효율적인 6nm 다이 축소는 콘솔의 개선을 제안하지만 내부. 마이크로소프트는 콘솔을 '완전히 새로운 엑스박스 시리즈 X'로 출시하는 것을 검토하고 있는 것으로 보이며, 11월 출시를 목표로 하고 있다. 2024년 출시일(하드웨어 출시 계획에 대한 자세한 내용은 아래 참조) 가격은 Xbox Series X와 동일하게 499달러로 표시됩니다.
Ellewood — Xbox Series S 중간 세대 새로 고침

그만큼 엑스박스 시리즈 S 더 비싼 형제보다 덜 극적인 변화이기는 하지만 Xbox Series X와 함께 Project Ellewood와 함께 중간 세대 리프레시를 받게 될 것입니다. 디자인은 동일하게 유지되지만 일부 내부 개선 사항도 Project Brooklin에서 구현되고 있습니다.
문서에는 다음과 같이 명시되어 있습니다. "Ellewood는 동일한 저렴한 가격으로 더 많은 내부 스토리지, 더 빠른 Wi-Fi, 더 적은 전력, 더 몰입도 높은 컨트롤러를 갖춘 Gen9 콘솔 게임을 제공할 것입니다." 여기에 나열된 개선 사항 중 하나는 내부 SSD 스토리지를 512GB에서 1TB로 두 배로 늘리는 것입니다. 새로운 Carbon Black Xbox Series S에서는 이미 사용 가능. Xbox Series S의 중간 세대 개선 사항은 다음과 같습니다.
- 내부 SSD 스토리지를 512GB에서 1TB로 두 배로 늘렸습니다.
- 대기 시간 단축, 성능 향상, 간섭 감소를 위한 Wi-Fi 6E 라디오
- 향상된 액세서리 지원과 향상된 안정성을 제공하는 Bluetooth 5.2 라디오
- 현재 Xbox Series S에 비해 대기 모드에서 전력 사용량이 20% 낮고 하우징에 사용 후 재활용 플라스틱이 30% 이상 사용되었으며 100% 재활용 가능한 포장이 사용되었습니다.
- 상자에 포함된 완전히 새로운 Project Sebile Xbox 무선 컨트롤러(아래 자세히 설명)
Project Ellewood의 유출된 이미지에는 Project Brooklin과 유사한 전면 USB Type-C 포트가 있는 것으로 보이지만 그렇지 않습니다. 해당 슬라이드의 어느 곳에서나 언급되었으며 사양 시트(아래 표시)에는 새로워진 Xbox Series S에 여전히 USB Type-A 포트가 있는 것으로 나와 있습니다. 앞쪽. 효율성이나 성능 향상에 대한 언급도 없으며 내부 RAM이 10GB에서 증가하지도 않습니다.
마이크로소프트는 이 콘솔을 'Xbox Series S Light'로 간주하고 9월 출시를 목표로 하고 있는 것으로 보입니다. 2024년 출시 기간(Project Brooklin 60일 전). 가격은 기본 Xbox Series S와 동일하게 299달러로, 현재 구입할 수 있는 1TB 탑재 Xbox Series S보다 50달러 저렴합니다.
Sebile — Xbox 무선 컨트롤러 중간 세대 새로 고침

Xbox 무선 컨트롤러는 Xbox Series X|S 출시로 새로워졌지만 디자인과 기능 세트에 대한 사소한 업데이트로 인해 많은 플레이어가 약간 실망했습니다. 물론이죠. 여전히 그 중 하나입니다. 최고의 Xbox 컨트롤러 — 그리고 일반적으로 최고의 컨트롤러 — 하지만 Microsoft는 더 많은 일을 할 수 있었습니다. 마지막으로 회사는 정확히 그렇게 할 계획인 것 같습니다. Project Sebile은 위에 자세히 설명된 Xbox Series X|S 미드젠 리프레시와 함께 출시됩니다.
그립이 확장된 새로운 디자인과 클라우드를 포함하여 어디서나 게임에 초점을 맞추고 있습니다. Xbox 무선 컨트롤러의 개선 사항은 다음과 같습니다.
- 안정성을 향상하고 대기 시간을 줄이는 Xbox Wireless 2 표준
- Bluetooth 5.2 지원(Xbox가 아닌 장치에 연결할 때 안정성을 향상시키고 대기 시간을 줄여줌)
- Xbox Cloud Gaming과 관련된 Direct-to-Cloud 기능이지만 이것이 무엇을 의미하는지는 확실하지 않습니다.
- 원활한 페어링 및 장치 전환, 장치 및 클라우드 개요, 장치 및 액세서리 관리 기능을 갖춘 새로운 모바일 앱
- 스피커로도 사용할 수 있는 정밀한 햅틱 피드백
- 새로운 들어올려 깨우기 기능을 활성화하는 데 도움이 되는 가속도계
- Quiter 버튼, 모듈식 조이스틱 및 빌드 품질 개선으로 내구성, 수명 및 수리 가능성이 향상됩니다.
- 교체 가능한 충전식 배터리가 기본으로 포함되어 있습니다.
- 재활용 소재는 늘리고 레진은 줄입니다.
Project Sebile은 유사한 레이아웃과 버튼을 가진 모든 Xbox 플레이어에게 즉시 익숙해질 것입니다. 안타깝게도 문서에는 새 Xbox 컨트롤러에 후면 재매핑 가능 버튼이 포함되어 있는지 여부가 언급되어 있지 않습니다. 표준 또는 Xbox가 단순히 추가 버튼을 기존 버튼에 매핑하는 대신 최종적으로 추가 버튼을 지원하는지 여부 것들.
Microsoft는 Project Sebile의 2024년 6월 릴리스를 목표로 하고 있는 것 같습니다. 소매점을 위한 Xbox Series X|S 미드젠 리프레시 발표 및 출시 훨씬 전 가격은 $69.99입니다. 또한 "Xbox Wireless Controller"라는 이름이 "Xbox Universal Controller"로 바뀌는 것을 볼 수도 있습니다.
향후 Xbox 하드웨어 출시 계획

Microsoft는 이번 세대의 Xbox 콘솔 게임을 포함하여 향후 몇 년 동안 많은 내부 계획을 갖고 있음이 분명합니다. Xbox Series S는 Project Ellewood로 새로워지고 있으며 Xbox Series X는 Project로 새로워지고 있습니다. Brooklin과 Xbox 무선 컨트롤러가 Project Sebile로 새로워지고 있습니다. 2024.
Xbox는 또한 새로운 Xbox 컨트롤러를 출시하는 Project Igraine을 진행하고 있는 것으로 알려졌습니다. Xbox 디자인 연구소 (XDL). 놀랍게도 Xbox Design Lab에 중간 세대 Xbox Series X 리프레시가 추가되는 Project Uther에 대한 언급도 있습니다. 어떤 종류의 사용자 지정이 가능한지는 확실하지 않지만 XDL에서 콘솔을 개인화할 수 있다는 것은 Xbox 생태계의 환상적인 이점이 될 것입니다. 불행하게도 동일한 문서에는 Project Uther가 현재 자금을 지원받지 않고 있다고 나와 있습니다(또는 이 문서가 작성된 시점에는 자금이 지원되지 않았습니다).

이러한 모든 제품의 계획된 출시와 관련하여 Microsoft는 유출된 문서에 로드맵을 설명했습니다. 모든 것은 Xbox의 주요 6월 게임 이벤트로 시작될 것 같습니다. E3 게임 컨퍼런스(취소되어 기간이 "Not-E3"로 표시됨) Xbox 게임 쇼케이스 2023 2019년 행사는 비디오 게임 발표와 공개로 가득 차 있었지만, 내년 행사는 Project Sebile Xbox 컨트롤러의 발표와 출시로 더욱 커질 수 있습니다.
한 달 후, Microsoft가 Project Sebile의 개선 사항과 이러한 개선 사항이 콘솔을 넘어 확장되는 방법에 대해 심도 있게 이야기할 수 있게 된 후 Project Brooklin과 Project Ellewood가 등장할 것입니다. Microsoft는 9월에 새로운 Xbox Series S를 출시하면서 Xbox Series X|S 미드젠 리프레시를 동시에 발표할 예정입니다. 2024년과 60일 후인 11월에 새로운 Xbox Series X가 출시됩니다. 2024. 이러한 격차로 인해 Xbox는 다양한 청중의 관심을 끌기 때문에 각 콘솔에 대한 마케팅에 집중할 수 있게 되었습니다. 마이크로소프트는 또한 연말연시를 앞두고 프로젝트 엘르우드에 혼자 빛날 수 있는 시간을 더 많이 주어 매출 극대화를 꾀하고 있다.
오리지널 Xbox Series S는 머지않아 단종될 예정이지만, Microsoft는 이 콘솔에 대한 막바지 블랙 프라이데이 거래를 199달러에 계획하고 있습니다. 과거 판매에서 이 가격 이하의 콘솔을 이미 본 적이 있다는 점을 고려하면 그보다 더 낮았으면 좋겠습니다. 오리지널 Xbox 시리즈 X도 중간 세대 리프레시가 출시되면서 단종될 것으로 보입니다. 물리적 디스크 드라이브가 필요합니다. 이번 시즌에 필연적으로 할인이 제공되면 Xbox Series X를 선택해야 합니다. 시간. 그 후, Xbox 하드웨어의 새로운 라인업은 향후 4년 동안 Xbox의 Gen9 콘솔 게임을 탑재할 가능성이 높습니다.

물론, 이 세대의 콘솔 게임이 영원히 지속되지는 않을 것입니다. Sony는 의심할 여지없이 "PlayStation 6"을 개발하고 있으며 Xbox도 차세대 Gen10을 목표로 삼고 있습니다. 우리는 Xbox 대 FTC 사건의 공개 문서를 통해 다음과 같은 사실을 알고 있습니다. Microsoft는 Xbox Series X|S의 후속 조치를 위해 2028년 출시를 목표로 하고 있습니다..
우리는 또한 Xbox가 다음 Xbox 세대를 통해 그 어느 때보다 유연해질 계획이라는 것을 알고 있습니다. Xbox One으로 시작하여 Xbox Series X|S로 계속되는 동시에 제작자와 제작자에게 고유한 하드웨어 기능을 제공합니다. 개발자. 위의 유출된 문서는 Xbox의 차세대 콘솔에 대한 2028년 출시 기간과 "실감형 게임 & 앱 플랫폼." 다른 문서에 더 자세히 설명되어 있는 "클라우드 하이브리드 게임"에 대한 언급도 있습니다. 아래에.

마지막으로 Xbox는 현재 자금을 지원받고 작업 중인 향후 계획에 대한 일반적인 개요와 미래의 빛과 Xbox가 만드는 것이 합리적일 수 있지만 현재는 파트너가 다루어야 할 더 많은 제품이 있습니다.
Xbox의 Project Keystone 클라우드 게임 콘솔이 출시되었습니다., 우리는 이 형식이 여러 번 변경되었으며 이제 차세대 Xbox 게임용으로 고안되었을 수 있음을 알고 있습니다(자세한 내용은 아래 참조). 업데이트된 Ellewood, Brooklin 및 Sebile과 같은 중간 세대 새로 고침에 자금이 지원됩니다. Xbox 무선 헤드셋 코드명 Parkview로. 마지막으로 곧 출시될 Sebile 컨트롤러를 XDL에 추가하는 작업이 진행 중입니다.
일부 Sebile을 표면적으로 적용한 업데이트된 Xbox Elite 무선 컨트롤러(Project Actium) 기능과 "럭셔리 컨트롤러"(Project Zarasai)는 미래에 일어날 수 있지만 그렇지 않습니다. 보장됩니다. XDL에서 지원되는 중형 Xbox Series X의 경우에도 마찬가지입니다. Microsoft는 공식 액세서리 범위를 Windows PC 시장으로 확장하는 것을 고려하고 있는 것으로 보이지만 실제로 그렇게 될지는 확실하지 않습니다. 접근성, 클라우드 서버 블레이드 및 지속 가능성에 대한 더 큰 투자도 나열되어 있으며 신비한 Project Waterloo 및 Project Mills를 통해 Xbox의 오디오 포트폴리오가 확장되었습니다.
드디어 악명 높은 엑스박스 미디어 리모컨의 부활, 공식 모바일 컨트롤러인 엑스박스 공식 이어버드가 나온 것 같습니다. Project Sebile의 보편적인 특성을 뛰어넘는 당사의 Xbox 휴대용 게임 장치는 현재 시장에 나와 있지 않습니다. 카드. 하지만 여기에서는 계획이 항상 변경될 수 있습니다. 에 대해 심도 있게 얘기해 봤습니다 Xbox가 Xbox 게이밍 핸드헬드 제국을 건설할 수 있는 방법, 그러나 Xbox 스토어를 모바일 장치로 확장하는 동안 발생할 수 있습니다... Xbox 팀에서 직접 만든 핸드헬드는 가능성이 낮아 보입니다.
Xbox 클라우드 게이밍 야망

클라우드는 Microsoft의 현재 비즈니스 전략에서 진정으로 기념비적인 부분입니다. 마이크로소프트 애저 매년 회사에 수십억 달러의 이익을 가져다줍니다. 현재 AI로 강화된 클라우드에 대한 초점은 Microsoft의 Xbox 게임 부문에 꾸준히 스며들어 왔으며 팀은 이를 더욱 발전시키려고 합니다. Xbox Cloud Gaming은 현재 중요한 부분입니다. 엑스박스 게임 패스, 그러나 Microsoft는 플레이어가 더 쉽게 접근할 수 있도록 만들 계획을 가지고 있을 수도 있습니다.

우리는 가치에 초점을 맞춘 저렴한 클라우드 중심 Xbox 콘솔을 만들려는 Microsoft의 계획에 대해 오랫동안 들어왔습니다. 그리고 Xbox Cloud Gaming이 이제 차세대 게임을 통해 아이디어가 진화하고 있는 것 같습니다. 정신. 위 문서에서는 고급 AMD의 성능을 활용할 수 있는 고급 Xbox 콘솔에 대해 설명합니다. 내부 및 Microsoft의 클라우드 기능을 통해 불가능한 게임 경험을 제공합니다. 오늘.
"클라이언트와 클라우드의 결합된 성능을 활용하여 몰입감과 완전히 새로운 수준의 게임 경험을 제공할 수 있는 차세대 하이브리드 게임 플랫폼을 개발합니다. 실시간 게임 플레이와 제작자를 위해 최적화되어 클라이언트 하드웨어의 기능을 뛰어넘는 새로운 수준의 성능을 실현할 것입니다."라고 문서에는 적혀 있습니다.
이는 Microsoft가 현재 수행하는 작업의 진화일 수 있습니다. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 Xbox Series X|S와 최신 Windows PC의 성능과 클라우드에 저장된 2PB의 전 세계 데이터를 결합하여 비교할 수 없는 실시간 비행 경험을 제공합니다. 이 하이브리드 Xbox는 동일하지만 훨씬 더 규모가 크고 가격도 훨씬 저렴합니다(컨트롤러 포함 시 99달러 미만). Xbox는 또한 이와 동일한 경험이 휴대용 장치에서도 나타날 수 있음을 암시합니다.
하지만 이를 실현하려면 Microsoft는 회사의 미래 Zen 6 CPU 아키텍처 및 Navi 5 GPU 아키텍처의 성능을 활용하기 위해 이미 AMD와 협력하기 시작해야 합니다. 이 장치에는 AI와 기계 학습을 활용하는 NPU(신경 처리 장치)도 탑재되어 있습니다. 기술, 그리고 현재 모든 기능을 갖춘 Xbox 운영 체제보다 리소스가 더 가벼운 "Thin OS" 체계. 이 콘솔은 잠재적으로 Xbox Series X 및 Xbox Series S의 차세대 버전에서 세 번째 계층을 생성하여 사용자가 고품질 게임을 더욱 저렴하게 즐길 수 있도록 할 수 있습니다.
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Microsoft가 이 경로를 가고 있다면 이 장치에 대한 작업이 이미 시작되었을 수 있습니다. 불행하게도 이 문서들은 오래되었기 때문에 알기가 어렵습니다. 우리는 Microsoft가 한동안 저렴한 클라우드 기반 Xbox 장치에 대한 야망을 갖고 있다는 것을 알고 있습니다. TV 스트리밍 스틱이나 소형 콘솔 형태로 출시되었으나 현재로서는 그 계획 중 어느 것도 결실을 맺지 못했습니다. 아직. Microsoft는 대신 이 접근 방식을 취하여 Xbox 클라우드 게임이 더 낮은 대기 시간, 증가된 사용자 용량, 더 큰 라이브러리 및 더 많은 기능으로 성숙하고 안정화될 시간을 제공할 수 있습니다.
Xbox와 FTC 사건의 더 많은 문서에 따르면 Microsoft는 클라우드에서 PC 게임을 스트리밍하는 방법에 대해 논의했습니다., 서비스의 자연스러운 진화입니다. Xbox는 또한 분명하고 많은 요청을 받은 기능인 클라우드를 통해 사용자가 자신의 개인 게임을 스트리밍할 수 있도록 허용할 계획이라고 발표했지만 이 역시 아직 실현되지 않았습니다(PlayStation이 현재 해당 기능을 갖추고 있음에도 불구하고).
물론 Xbox Cloud Gaming의 전략은 끊임없이 변화할 가능성이 높습니다. 새로운 기술의 채택률은 여전히 미미한 반면, 서버 블레이드를 설치하고 해당 서버를 실행하는 데 드는 투자 및 운영 비용은 천문학적으로 높습니다. Microsoft는 또한 클라우드 게임 경쟁사와 다양한 계약을 맺어 왔으며 심지어 Activision Blizzard 인수를 추진하기 위해 영국에서 Xbox Cloud Gaming 서비스를 분사하기로 합의했습니다., 추가로 제안하는 것은 Microsoft는 클라우드 게임에서 벗어날 수 있습니다. Xbox 플랫폼의 핵심 전략입니다.

유출된 문서에 따르면 차세대 Xbox 콘솔을 사용한 클라우드 게임에 대한 하이브리드 접근 방식이 Microsoft의 방향일 수 있습니다. 적어도 그 당시에는 Microsoft가 여전히 클라우드 게임이 업계의 미개척 사용자에게 다가갈 수 있는 방법이라고 굳게 믿었다는 사실을 보여줍니다. 시장. 이 모든 것은 장치의 도움을 받을 수 있는 원활한 액세스와 일관된 경험에 달려 있습니다. Project Sebile Xbox Universal Controller 및 클라우드로 구축된 저렴한 하드웨어와 같은 정신.

이를 위해 유출된 문서에는 Microsoft가 사용자가 개인 장치에서 클라우드 게임에 액세스하는 데 사용할 수 있는 한 손 컨트롤러와 모바일 컨트롤러를 구상하고 있음이 나와 있습니다. Xbox 클라우드 게임은 휴대폰이나 휴대용 장치를 사용하여 이동 중에도 Xbox 게임을 플레이할 수 있는 유용한 방법입니다. 로지텍 G 클라우드. Microsoft 또는 파트너가 공간 및 전용 주변 장치에 더 많은 투자를 하면 더 많은 사용자를 유치하는 데 도움이 될 수 있지만 여기에 정해진 것은 없습니다.
실제로 여기에 나열된 모든 유출 중에서 Xbox의 클라우드 진출에 대한 유출은 가장 확실하지 않습니다. 엑스박스의 미래에 클라우드가 큰 역할을 하게 될 것은 사실상 보장되지만, 그 역할이 어떤 형태를 취할지는 불투명하다. 클라우드 게임은 잠재력을 발휘하기 위해 막대한 투자가 필요한 아직 검증되지 않은 시장이며, Xbox Cloud는 게임은 Xbox 게임과 별도의 구독 서비스로 자립할 수 있는 위치에 결코 도달하지 못할 수 있습니다. 통과하다.
Bethesda Softworks 게임 로드맵

Zenimax Media와 Bethesda Softworks는 이제 Xbox의 일부가 되었습니다. 이는 Xbox와 FTC 소송 중 토론에 자주 참여한다는 의미입니다. 누출의 일부는 다음과 같습니다. Bethesda가 발행한 다가오는 게임에 대한 로드맵, 거기에는 몇 가지 흥미로운 사실이 밝혀졌습니다. 그러나 공정한 면책 조항이지만 위 문서의 일정은 지연 및 계획 변경으로 인해 이미 부정확합니다.
이 문서에서는 프로젝트 Whirlwind, Hibiki, Ubu, Wanderer, Kestrel 및 Platinum과 같은 여러 코드명을 언급합니다. 우리는 또한 개발 중이라는 언급도 받았습니다. 인디애나 존스 게임, 후속 DLC와 함께 "Year Zero"라는 제목의 새로운 DOOM인 The Elder Scrolls IV: Oblivion의 리마스터입니다. 엘더스크롤 VI, 미스터리 라이센스 IP 게임, Fallout 3의 리마스터, Ghostwire: Tokyo의 속편, Dishonored 3 및 다양한 무료 플레이 또는 모바일 타이틀이 계획되어 있습니다.
Bethesda의 클래식 RPG 리마스터와 DOOM의 후속작, Ghostwire: Tokyo, Dishonored Chief 등 매우 흥미진진한 게임이 많이 포함된 꽤 빡빡한 일정입니다. 이 중 얼마나 많은 것이 결실을 맺을지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 적어도 오랫동안 많은 것을 볼 수는 없을 것이라는 점을 명심하십시오(엘더스크롤 6은 이르면 2026년에 출시될 것으로 예상됩니다.).
마이크로소프트의 닌텐도 인수 야망

이건 좀, 음, 바보같네요. 보기에, Xbox 책임자인 Phil Spencer는 과거에 Microsoft가 인수하려는 욕구에 대해 논의했습니다. 닌텐도. 이상하게 보일 수도 있지만 실제로는 Microsoft가 Nintendo를 자사 포트폴리오의 일부로 만들려고 한 첫 번째 사례와는 거리가 멀습니다. 이는 2000년에 오리지널 Xbox가 출시되기 전으로 거슬러 올라갑니다. Spencer는 이를 자신에게 "경력의 순간"이라고 설명하는 동시에 Valve(Steam), Warner Brothers 및 ZeniMax Media 인수에 대한 Microsoft의 고려 사항도 언급했습니다. 물론 이후 회사는 ZeniMax와 Bethesda를 인수했지만 Nintendo는 여전히 Microsoft의 손이 닿지 않는 곳에 있습니다.

내 동료인 Rebecca Spear는 그 이유에 대해 더 자세히 설명했습니다. Xbox는 Nintendo를 인수할 수 없으며 이것이 회사와 소비자 모두에게 좋은 이유. Nintendo는 Sony PlayStation과 Microsoft Xbox가 하지 않는 방식을 실험하면서 하드웨어와 소프트웨어 모두에 중요한 혁신을 가져오는 콘솔 시장의 세 번째 주요 업체입니다. Nintendo의 문화, 철학 및 고유 IP 라이브러리도 전적으로 고유하므로 자존심이 강한 규제 기관이 인수를 허용하지 않는 거대 기업이 되었습니다.
아직, 마이크로소프트가 닌텐도를 인수하는 것을 보고 싶나요?
기타 다양한 Xbox 유출
최근 Xbox 유출에는 내부 대화 및 이메일 체인부터 제품 홍보 및 전략 개요에 대한 프레젠테이션에 이르기까지 터무니없는 양의 정보가 포함되어 있습니다. 여기에는 너무 많아서 한 곳에 다 담는 것이 거의 불가능하고, 어차피 대부분은 꽤 지루합니다. 그래도 유출에서 이전 범주에 속하지 않는 흥미로운 정보를 발견하면 여러분이 읽을 수 있도록 여기에 숨겨 두겠습니다.
내부 대화가 완벽한 예입니다. Microsoft는 PS5 공개와 몇 년 후 PS5 가격 인상에 대해 논의합니다.. 단, 이제 해당 주제에 대한 더 많은 정보가 있습니다.
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Phil Spencer는 위의 이메일에서 "우리는 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 플랫폼과 하드웨어 위에 있는 서비스에서도 마찬가지로 중요한 소니보다 더 나은 제품을 보유하고 있습니다."라고 썼습니다. 이 문서에서 Microsoft 직원은 PS5 사양 공개에 대해 논의하고 PS5가 훨씬 뛰어난 SSD로 깊은 인상을 주지만 Xbox Series X가 여전히 성능 우위로 1위를 차지하는 방법에 대해 논의합니다. Xbox 팀은 또한 자신들이 구성한 완전한 패키지에 대해 매우 확신했습니다.
해당 주제에 관심이 있다면 읽어볼 가치가 있는 흥미로운 이메일 스레드이지만 여기에는 실제로 새롭거나 계시적인 정보가 없습니다.
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최근 Microsoft 누출: 표면 및 하드웨어

Microsoft의 Surface 하드웨어 제품군은 판매 차트를 깰 수는 없지만 열망을 제공합니다. 회사의 많은 Windows OEM 파트너가 자체 하드웨어를 설계할 때 참조할 수 있는 기반, 그 결과 최고의 Windows 노트북 넌 살수있어. 따라서 Surface 팀이 전년 대비 어떤 활동을 하고 있는지, 그리고 더 많은 사소한 사양 변경이나 더 많은 주요 새로 고침 및 재설계를 볼 수 있는지 확인하는 것은 항상 흥미롭습니다.
글쎄, 우리는 기본적으로 올해 우리가 무엇을 얻게 될지 알고 있습니다. Surface Laptop Studio 2의 공식 렌더링이 유출되었습니다., 추가 USB Type-A 포트 형태로 확장된 I/O를 갖춘 매우 유사한 노트북을 선보입니다. 우리는 또한 Windows Central의 자체 소스 덕분에 어떤 종류의 내부 업그레이드를 보게 될지 공정하게 알고 있습니다. H 시리즈 Intel 13세대 Core i7 프로세서, NVIDIA RTX 4050 또는 4060 그래픽, 최대 64GB 포함 램. 또한 더 밝은 HDR 지원 디스플레이와 업그레이드된 햅틱 터치패드도 있어야 합니다.
동일한 소식통에 따르면 Surface Laptop Go 3가 12세대 Core i5 프로세서, 8~16GB RAM 및 더 나은 수리 가능성을 갖추고 출시될 것이라는 것을 알고 있습니다. Surface Go 4는 주로 Intel N200 프로세서, 8GB RAM 및 Go 3과 동일한 디자인을 갖춘 기업 고객을 위해 출시됩니다.
Windows Central이 최근에 들은 내용에 관심이 있으시면 다음 내용에 대한 심층적인 개요를 읽어 보십시오. 9월에 열리는 Microsoft Surface 및 AI 이벤트에서 무엇을 기대할 수 있을까요? 21. 그 사건은 약간의 미스터리에 싸여 있지만, 우리는 그것을 알고 있습니다 Surface 및 Windows 부문의 선두인 Panos Panay가 갑자기 Microsoft를 떠나 Amazon에 합류했습니다., 이전에 해당 행사에 참석한 것으로 확인되었음에도 불구하고.
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최근 Microsoft 유출: Windows 및 소프트웨어

윈도우 11 이전 버전에 비해 시각적, 기능 및 삶의 질이 엄청나게 향상된 환상적인 운영 체제였지만 관심 있는 사용자와 Microsoft는 모두 미래를 바라보고 있습니다. 올해 초 유출된 내용에 따르면, Windows 12는 작업 중이며 빠르면 2024년에 출시될 예정입니다.. Windows Central 독점 후속 조치 AI, 보안 및 더 빠른 업데이트에 초점을 맞춘 주요 업데이트와 함께 Windows 12에 대한 Microsoft의 계획을 자세히 설명합니다..
윈도우 12 아직은 한계가 있지만 Microsoft가 다음과 같은 새롭고 새로운 폼 팩터를 활용하기 위해 플랫폼을 계속 현대화하는 방법을 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. HP의 독특한 폴더블 PC. 다가오는 Surface 및 AI 이벤트에서는 이에 대해 더 많이 듣지 못할 것 같지만, 내년에는 Windows 12에 관한 모든 것이 나올 수도 있습니다.
Windows 외부에서는 Microsoft는 최근 AI 연구팀에 의해 실수로 38TB에 달하는 대규모 데이터가 유출되었습니다.. 유출에는 Microsoft 직원 컴퓨터의 백업, 내부 비밀번호 및 비밀 키를 포함하여 30,000개 이상의 광범위한 정보가 포함되어 있었습니다. 마이크로소프트 팀즈 350명이 넘는 직원이 보낸 메시지. Microsoft는 유출을 일으킨 문제(사용자에게 권한을 부여한 SAS(Secure Access Token)라고 알려진 Azure 기능)를 패치했습니다. Azure Storage 리소스에 대한 무제한 액세스) 및 고객 데이터나 내부 서비스가 손상되지 않을 것을 약속합니다. 누출.
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