접근성 덕분에 Forza Motorsport는 역사상 가장 인기 있는 시뮬레이션 레이서가 되었습니다.
더 높은 해상도, 지속적으로 증가하는 프레임 속도, 화려하게 렌더링된 광선, 수정처럼 투명한 반사, 얼룩덜룩한 그림자, 사실적인 질감 및 조밀한 환경은 잊어버리세요... 모든 것을 잊어버리세요. 지난 10년 동안 비디오 게임의 가장 큰 혁신과 발전 영역 중 하나는 접근성과 현대적이고 접근하기 쉬운 게임 디자인이었기 때문입니다.
제가 가지고 있는 게임 중 가장 인상적인 게임 중 하나입니다 항상 이 점에서 볼 수 있는 기능은 올해 말에 출시될 예정이며, 놀라울 정도로 세밀하고 사용자 정의 가능한 접근성 기능은 실제로 이 게임이 세계에서 가장 인기 있는 시뮬레이션 레이싱 게임 중 하나가 될 것임을 보장합니다. 항상. 포르자 모터스포츠(2023) 거의 다 왔습니다. 이제 첫 번째 이벤트 중 하나가 되었습니다. 최고의 Xbox 레이싱 게임 내부에 표시되는 접근성에 대한 순전하고 분명한 열정을 기반으로합니다. 그것에 대해 이야기합시다.
귀하의 경험을 맞춤화할 수 있는 수십 가지 옵션
"사람은 다르고, 어려움도 다릅니다... 그러면 게임을 진행하는 방식이 달라집니다. 정말 강력하고 접근하기 쉬운 디자인은 어떤 사람도 단일한 존재로 취급하지 않는다고 생각합니다." — Turn 10 Studios의 총책임자 Dan Greenawalt.
Forza Motorsport(2023)의 설정에 들어가면 기본적으로 게임의 모든 측면을 다룰 수 있는 상세하고 미묘한 설정이 페이지별로 표시됩니다. 여기에는 10가지 옵션 범주가 있으며 각 범주는 핵심 게임 플레이 루프에 영향을 주거나 레이싱의 어려움을 없애지 않으면서 Forza Motorsport를 플레이하는 방법에 대해 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공합니다.
여기서의 아이디어는 플레이어가 직면할 수 있는 장애나 과제를 분류하고 일반화된 태그를 대상으로 하는 토글을 포함하는 것이 아닙니다. 대신 Forza Motorsport에는 플레이어에 관계없이 모든 플레이어에게 맞춤화할 수 있는 수십 가지 도구가 포함되어 있습니다. 시뮬레이션 레이싱 게임을 플레이하는 데 방해가 되었을 수 있는 개인적인 문제 과거. Turn 10 Studios는 이전에 Forza Motorsport의 놀랍도록 인상적이고 획기적인 블라인드 드라이빙 어시스트에 대해 논의했습니다., 그러나 이것은 특정 사람들에게만 도움이 되는 하나의 설정이 아닙니다. 모두가 함께 또는 개별적으로 작동하여 누구나 게임을 플레이하는 데 도움이 될 수 있는 다양한 옵션의 방대한 모음입니다.
이는 플레이어가 자동차를 관리하는 것만큼 게임을 제어할 수 있게 해주는 훌륭한 구현입니다. 새로운 부품으로 자동차를 업그레이드하고 해당 부품을 조정하여 최고의 성능을 얻는 것처럼 Forza Motorsport(2023)의 모든 요소를 조정하고 맞춤화할 수도 있습니다. 플레이어가 완벽한 설정 조합을 찾는 데 도움이 되도록 Forza Motorsport의 모든 옵션에는 깔끔하고 읽기 쉽고 탐색 가능한 UI로 자세한 설명이 제공됩니다.
이는 색맹 모드, 고대비 메뉴 및 텍스트 크기 조정, 자막 및 세부적인 볼륨 슬라이더를 훨씬 뛰어넘습니다. 화면 내레이터 및 오디오 설명에 대한 복잡한 옵션, 게임 내 활동 피드를 사용자 정의하는 방법, 앞서 언급한 블라인드 드라이빙 어시스트(Blind Driving Assist)에는 다양한 보조 장치, 오디오 신호 및 더... 그리고 이것은 단지 한 페이지의 옵션일 뿐입니다. 게임에서 본 것 중 가장 심층적인 오디오 컨트롤인 HUD의 모든 부분을 사용자 정의할 수 있는 수많은 옵션이 제공됩니다. 컨트롤러와 키보드 모두에 대한 키별 바인딩(및 여러 프로필), 12개 이상의 다양한 항목에 대한 터무니없을 만큼 세부적인 제어 데드존. 시야(FOV)를 개별적으로 사용자 정의하는 방법도 있습니다. 각 카메라.
정말 놀랍습니다. 이 옵션의 대부분을 자세히 살펴볼 수 있습니다. 25 내 스크린샷 포르자 모터스포츠(2023) 미리보기.
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Forza Motorsport와 같은 시뮬레이션 레이싱 게임은 경쟁의 스릴, 기술 축적, 끊임없이 도전하려는 본질적인 본능에 중점을 둡니다. Turn 10 Studios는 최근 FM 타이틀이 이러한 핵심 원칙에서 벗어나는 것처럼 보였기 때문에 게임이 이러한 핵심 원칙에 충실하도록 보장하기 위해 Forza Motorsport(2023)를 통해 처음부터 다시 시작했습니다. 응집력 있는 비전, 이러한 접근성 도구, 일관되고 접근하기 쉬운 게임 디자인을 갖춘 Forza 모터스포츠는 운전을 할 수 없는 플레이어를 포함해 모든 플레이어에게 최고의 시뮬레이션 레이싱 게임을 제공할 준비가 되어 있습니다. 그들 자신.
게임의 뛰어난 접근성 뒤에 숨은 아이디어는 플레이어가 게임을 실제 의미대로 경험할 수 있도록 하는 것입니다. 플레이어가 자신의 능력에 영향을 미치는 개인적인 문제가 있는 경우에도 플레이할 수 있습니다. 그래서. 이는 게임을 근본적으로 변경하지 않으며 해당 기능을 사용하지 않기로 선택한 플레이어에게 영향을 미치지 않습니다. 특정 플레이어에게 이점을 제공하는 것이 아니라 모든 사람에게 공평한 경쟁의 장을 제공하는 것입니다. Forza Motorsport(2023)는 레이싱의 도전을 느낄 수 있는 도구를 제공하며, 이는 이전 장르에서 볼 수 없었던 수준입니다.
개발 초기 단계부터 접근성과 접근성을 우선시하면 플레이하는 데 이러한 기능이 필요하거나 큰 도움을 받는 사람뿐만 아니라 모든 플레이어에게도 이익이 됩니다. HUD, 게임 내 활동 피드 및 제어 체계에 대한 더 많은 제어 기능을 통해 모든 플레이어가 Forza Motorsport를 원하는 대로 맞춤 설정할 수 있습니다. 필요한 사람들을 위해 Forza Motorsport의 모든 사용자 정의 설정을 완벽하게 지원하려는 노력은 고유한 시뮬레이션 중심 게임 장비 및 입력을 갖춘 사람들에게도 도움이 됩니다. 일반적으로 접근성이 뛰어나면 플레이어와 실제로 게임을 플레이하는 사이의 장벽이 낮아집니다.
나는 비디오 게임의 더 나은 접근성을 옹호할 수도 있지만 Forza Motorsport에 포함된 대부분의 기능이 필요하지는 않습니다. 나는 경미한 청각 장애와 청각 처리 장애를 가지고 있지만 정확하고 반응형 자막이 있으므로 모든 접근성의 효과나 실행을 완전히 평가할 수 있는 위치에 있지 않습니다. 특징. 반면에 Steve Saylor는 비디오 게임의 접근성을 검토하고 분석하는 것으로 잘 알려진 제작자이자 게이머이며 Forza Motorsport와 그 블라인드 운전 보조 기능을 미리 선보였습니다.
결과는? 그는 다양한 블라인드 운전 지원 덕분에 레이스에서 1위를 차지했으며, 놀라운 수준의 맞춤 설정이 가능한 Forza Motorsport를 칭찬했습니다. 볼만한 가치가 있는 훌륭한 동영상이며, Saylor는 비디오 게임 접근성에 관심이 있거나 투자하고 있다면 따라갈 수 있는 멋진 제작자입니다.
확실히 학습 곡선이 가파르고 일부 플레이어가 이러한 설정을 필요에 맞게 조정하는 데 시간이 걸릴 수 있지만 플레이어는 ~할 수 있다 무엇이든 상관없이 이러한 설정을 필요에 맞게 조정하십시오. Turn 10 Studios와 Xbox가 접근성 컨설턴트와 같은 게임 및 장애인 커뮤니티 구성원과 함께 협력했기 때문에 이 모든 것이 가능했습니다. 브랜든 콜. Forza Motorsport 팀은 처음부터 누구나 레이싱의 도전을 경험할 수 있는 놀라운 시뮬레이션 레이싱 게임을 만들고 싶었기 때문에 이 모든 것이 가능했습니다.
그 어느 때보다 더 많은 플레이어에게 문을 열어줍니다.
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접근성 비디오 게임의 경우 "게임을 너무 쉽게 만든다", "자원을 낭비한다"는 이유로 게임 커뮤니티의 최하층으로부터 비판을 받을 수도 있지만, 현실은 지능적이고 접근하기 쉬운 게임 디자인과 결합된 보다 사려 깊고 철저한 접근성 기능을 통해 더 많은 사람들이 비디오를 플레이할 수 있다는 것입니다. 계략. 게임의 난이도를 낮추는 것이 아니라 사람들에게 다음과 같은 도구를 제공하는 것입니다. 스스로 이러한 도전을 경험하고, 자신의 기술을 향상시키고 극복하는 것을 볼 수 있습니다. 장애물. 개인적인 어려움이나 능력에 상관없이 모든 사람이 똑같은 놀라운 게임에 푹 빠지도록 하는 것입니다.
저는 오랫동안 비디오 게임의 접근성 향상을 지속적으로 옹호해 왔으며, 게임 개발의 이 영역이 비약적으로 발전하는 것을 지켜보는 것은 즐거운 일이었습니다. 단순히 더 많은 사람들이 플레이할 수 있도록 문을 열어주는 접근성의 훌륭한 사례가 너무 많습니다. 에서 접지됨 그리고 그것의 거미공포증 모드 에게 포르자 호라이즌 5 그리고 수화 지원; 접근성에 대한 Xbox의 지속적인 투자; PlayStation의 Last of Us Part Two와 그 외 다양한 기능 — 접근성이 중요하며 이는 우리 모두를 위해 비디오 게임을 더 좋게 만듭니다.
Forza Motorsport(2023)는 이와 관련하여 제가 플레이한 게임 중 가장 인상적인 게임일 수 있습니다. 옵션과 컨트롤의 수가 엄청나게 많아 핵심 게임플레이 루프에 대한 유연성이 향상되었습니다. 플레이어가 이러한 옵션을 최대한 활용하려면 많은 시행착오, 조정 및 학습이 필요할 수 있지만 적어도 플레이어는 그렇게 할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 대부분의 게이머는 이러한 설정의 대부분을 건드리지 않지만 이에 관한 것은 아닙니다. 다른 사람들과 마찬가지로 비디오 게임을 좋아하지만 자신을 염두에 두고 설계되지 않았기 때문에 원하는 게임을 종종 플레이할 수 없는 사람들에 관한 것입니다. Forza Motorsport는 이러한 플레이어를 환영하며 트랙에서 승리를 쫓도록 용기를 줍니다.