4K 비디오 프로젝터 설명
2012년 도입 이후 성공적인 4K 울트라 HD TV 부인할 수 없습니다. 대조적으로 3DTV, 소비자들은 4K 밴드왜건에 뛰어들었습니다. 향상된 해상도, HDR, 그리고 넓은 색 영역. 모두 TV 시청 경험을 향상시켰습니다.

Ultra HD TV가 매장 진열대에서 날아가는 동안 대부분의 홈 시어터 비디오 프로젝터는 1080p 4K보다는 4K를 비디오 프로젝터에 통합하는 것은 TV보다 비용이 많이 들지만 그것이 전부는 아닙니다.
픽셀에 관한 모든 것
제조업체가 TV에서 4K를 구현하는 방법과 비디오 프로젝터, 참조가 필요합니다. 그 점은 픽셀.
픽셀은 빨강, 녹색 및 파랑 색상 정보(하위 픽셀이라고 함)를 포함하는 그림 요소입니다. TV 또는 비디오 프로젝션 화면은 전체 이미지를 생성하기 위해 많은 수의 픽셀이 필요합니다. 표시할 수 있는 픽셀 수에 따라 화면 해상도가 결정됩니다.

4K가 TV에 구현되는 방식
TV는 특정 해상도를 표시하는 데 필요한 픽셀 수를 채우기 위해 큰 화면 표면을 가지고 있습니다.
1080p TV의 실제 화면 크기와 상관없이 가로로 1,920픽셀(행당), 화면 상하로 1,080픽셀(열당)이 있습니다. 화면 표면을 덮는 픽셀 수를 결정하려면 수평 픽셀 수와 수직 픽셀 수를 곱합니다. 1080p TV의 경우 총 약 210만 픽셀입니다. 4K Ultra HD TV의 경우 가로 픽셀이 3,480개, 세로 픽셀이 2,160개이므로 화면을 채우는 픽셀은 약 800만 개입니다.
많은 픽셀이지만 TV 화면 크기가 40, 55, 65, 75 또는 80인치인 경우 제조업체는 상대적으로 넓은 영역을 갖습니다.
이미지는 DLP 및 LCD 비디오 프로젝터의 경우 대형 화면에 투사되지만 프로젝터 내부의 칩보다 작은 칩을 통과하거나 반사합니다. LCD 또는 OLED TV 패널.
다시 말해, 필요한 픽셀 수는 약 1인치 정사각형에 불과할 수 있는 직사각형 표면을 가진 칩에 맞도록 더 작아야 합니다. 보다 정밀한 생산 및 품질 관리가 필요하므로 제조업체와 소비자의 비용이 증가합니다.
결과적으로 비디오 프로젝터에서 4K 해상도를 구현하는 것은 TV에서처럼 간단하지 않습니다.
변덕스러운 접근 방식: 비용 절감
더 작은 칩에서 4K에 필요한 모든 픽셀을 압축하는 것은 비용이 많이 들기 때문에 JVC, Epson 및 Texas Instruments는 더 낮은 비용으로 동일한 시각적 결과를 얻을 수 있는 대안을 가지고 있습니다. 그들의 방법은 픽셀 시프팅입니다. JVC는 시스템을 eShift라고 하고 Epson은 4K Enhancement(4Ke)라고 하며 Texas Instruments는 비공식적으로 TI UHD라고 합니다.

LCD 프로젝터를 위한 Epson 및 JVC 접근 방식
Epson과 JVC 시스템 간에는 약간의 차이가 있지만 다음은 이 두 가지 접근 방식이 작동하는 방식의 핵심입니다.
830만 픽셀을 모두 포함하는 값비싼 칩으로 시작하는 대신 Epson과 JVC는 표준 1080p(210만 픽셀) 칩으로 시작합니다. 즉, Epson 및 JVC 프로젝터의 핵심은 1080p 비디오 프로젝터입니다.

eShift 또는 4Ke 시스템이 활성화된 상태에서 4K 비디오 입력 신호가 감지되면(예: Ultra HD Blu-ray 및 스트리밍 서비스 선택), 두 개의 1080p 이미지(각각 4K 이미지 정보의 절반)로 분할됩니다. 프로젝터는 각 픽셀을 대각선으로 1/2 픽셀 너비만큼 앞뒤로 빠르게 이동하고 결과를 화면에 투사합니다. 이동 동작이 빠르기 때문에 시청자가 결과를 4K 해상도 이미지의 모양과 비슷하게 인식하도록 속입니다.
픽셀 이동은 픽셀의 절반에 불과하기 때문에 기술적으로 화면에 표시되는 픽셀이 많지 않더라도 시각적 결과는 1080p보다 4K에 더 가깝습니다. Epson과 JVC의 픽셀 이동 프로세스는 약 410만 개의 시각적 픽셀을 표시하거나 1080p의 두 배입니다.
Epson 및 JVC 시스템 모두에서 1080p 및 저해상도 콘텐츠 소스의 경우 픽셀 이동 기술이 이미지를 업스케일합니다. 즉, DVD 및 Blu-ray 디스크 컬렉션은 표준 1080p 프로젝터보다 디테일이 향상됩니다.
Pixel Shift 기술이 활성화되면 3D 보기에는 작동하지 않습니다. 들어오는 3D 신호가 감지되거나 모션 보간이 활성화되면 eShift 또는 4K Enhancement가 자동으로 꺼지고 표시된 이미지는 1080p입니다.
볼 가치가있다 Epson 4K 프로젝터의 예 그리고 JVC eShift 프로젝터.
DLP 프로젝터에 대한 Texas Instruments의 접근 방식
Epson과 JVC는 LCD 기술을 사용합니다. Texas Instruments는 DLP 프로젝터 플랫폼을 위한 픽셀 이동 변형을 개발했습니다.

Texas Instruments는 4K와 유사한 디스플레이를 위한 두 가지 옵션을 제공합니다.
- 한 가지 옵션은 Epson 및 JVC가 시작하는 것과 유사한 1080p 해상도 DLP 칩을 사용합니다. 4K와 같은 결과를 얻기 위해 픽셀을 앞뒤로 한 번 빠르게 이동하는 대신 동일한 기간에 픽셀을 가로 및 세로로 두 번 이동합니다. 결과적으로 더 정확한 4K와 같은 이미지가 나타납니다.
- 1080p DLP 칩을 사용하는 대신 Texas Instruments는 다른 칩을 제공합니다. 2716 x 1528(415만) 픽셀(Epson 및 JVC 칩이 시작하는 수의 두 배)으로 시작합니다. 그런 다음 Epson 및 JVC와 유사한 방식으로 픽셀을 대각선으로 이동합니다.
픽셀 이동 프로세스 및 추가 비디오 처리가 다음 중 하나를 사용하여 TI 시스템을 사용하는 프로젝터에서 구현되는 경우 1080p 또는 2716 x 1528 칩은 약 400만 픽셀 대신 830만 픽셀을 화면에 보냅니다.
이는 JVC eShift 및 Epson 4Ke 프로젝터 디스플레이보다 두 배 많은 픽셀입니다. 이 시스템은 830만 개의 물리적 픽셀로 시작하지 않는다는 점에서 Sony의 4K와 다릅니다. 그러나 Epson 및 JVC에서 사용하는 시스템과 비슷한 비용으로 시각적으로 가장 가깝습니다.
Epson 및 JVC 시스템과 마찬가지로 수신 비디오 신호는 그에 따라 업스케일되거나 처리됩니다. 3D 콘텐츠를 볼 때 픽셀 이동 프로세스가 비활성화됩니다.
Optoma는 TI UHD 시스템을 가장 먼저 구현했으며 Acer, Benq, SIM2, Casio, Vivitek이 그 뒤를 이었습니다.
진정한 4K 접근 방식: Sony는 혼자 갑니다
Sony는 BETAMAX, miniDisc, SACD 및 DAT 오디오 카세트를 기억하는 자신만의 방식으로 가는 경향이 있으며 4K 비디오 프로젝션에서도 그렇게 하고 있습니다. 더 비용 효율적인 픽셀 이동 방식 대신에 Sony는 실제 4K를 사용하여 그것에 대해 보컬.

이 접근 방식은 4K 해상도 이미지를 투사하는 데 필요한 픽셀이 칩(또는 3개의 칩 - 각 기본 색상에 하나씩)에 통합된다는 것을 의미합니다.
Sony 4K 칩의 픽셀 수는 880만 픽셀(4096 x 2160)로 상업용 시네마 4K에서 사용되는 것과 동일한 표준입니다. 모든 소비자 기반 4K 콘텐츠(예: Ultra HD Blu-ray)는 추가 500,000픽셀 수로 약간 향상됩니다.
그러나 Sony는 4K와 같은 이미지를 화면에 투사하기 위해 픽셀 이동 기술을 사용하지 않습니다. 또한 1080p(3D 포함) 및 저해상도 소스는 4K와 같은 이미지 품질로 업스케일링됩니다.
Sony 접근 방식의 장점은 소비자가 실제 물리적 픽셀 수가 4K Ultra HD TV보다 약간 더 많은 비디오 프로젝터를 구매한다는 것입니다.
단점은 Sony 4K 프로젝터가 약 5,000달러의 시작 가격으로 비싸다는 것입니다. 적절한 화면의 가격을 추가하면 해당 솔루션은 대형 화면 4K Ultra HD TV를 구입하는 것보다 비용이 더 많이 듭니다. 그러나 85인치 또는 더 큰 화면을 찾고 있고 진정한 4K를 원하는 경우 Sony 방식이 바람직한 옵션입니다.
결론
TV에서와 대부분의 비디오 프로젝터에서 다르게 구현되는 Sony의 방법을 제외하고는 4K 해상도로 요약됩니다. 4K 비디오 프로젝터를 구입할 때 기술적인 세부 사항을 알 필요는 없지만 Native, e-Shift, 4K Enhancement(4Ke) 및 TI DLP UHD 시스템과 같은 레이블을 알고 있어야 합니다.
실제 4K를 대체하는 픽셀 시프팅의 장점에 대해 양측의 지지자들과 지속적인 논쟁이 있습니다. 비디오 프로젝터 리뷰를 읽고 지역 대리점에서 쇼핑하면서 4K, Faux-K, Pseudo 4K 및 4K Lite라는 용어를 듣게 될 것입니다.

대부분의 경우 화면에 가까이 가거나 화면을 보지 않는 한 각 접근 방식의 차이점을 구분하기 어렵습니다. 다른 요인(예: 색상, 대비 및 조명)에 대해 보정된 각 유형의 프로젝터를 나란히 비교 산출).
Real 4K는 화면 크기(120인치 이상 확인 화면) 및 화면과의 안착 거리에 따라 약간 더 선명하게 보일 수 있습니다. 그러나 눈은 특히 움직이는 이미지에서 너무 많은 세부 사항을 확인할 수 있습니다. 또한 시각 능력에 따라 편차가 있습니다. 동일한 인식 차이를 생성하는 고정된 화면 크기나 시청 거리가 없습니다.
실제 4K(가격이 약 $5,000부터 시작)와 픽셀 이동(가격이 시작되는 곳) 간의 비용 차이로 2,000달러 미만), 특히 시각적 경험이 유사한.
해상도는 중요하지만 우수한 이미지 품질을 얻는 한 가지 요소입니다. 또한 고려 광원 방식, 광 출력, 색상 밝기, 그리고 좋은 화면이 필요합니다.
자신에게 가장 적합한 솔루션과 예산에 맞는 브랜드 및 모델을 결정하기 위해 자신의 관찰을 수행하십시오. 마지막 단계는 그것을 설정.