밸브 인덱스 리뷰: 당신이 살 수 있는 최고의 VR 헤드셋

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우리는 전문 검토자가 이를 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 밸브 인덱스를 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.

차세대 VR에 오신 것을 환영합니다. 4년이라는 긴 시간이 걸렸지만 드디어 밸브가 우리에게 색인, 120Hz 재생률, 터치 감지 컨트롤러 및 VR 개발자를 위한 "프렁크" 기능이 포함된 999달러 VR 키트. 이러한 높은 재생 빈도를 제공하는 최초의 소비자용 헤드셋으로 새로운 VR 사용자가 VR 질병을 피할 수 있습니다. 대조적으로, 새로운 Rift S는 80Hz 재생 빈도를 가지며 이는 은퇴한 Rift의 90Hz 재생 빈도보다 낮습니다(VR 전문가는 멀미를 줄이기 위해 90Hz 이상을 권장함). 새로 고침 빈도 외에도 Index Dual 1440 x 1600 LCD 디스플레이는 Vive Pro의 해상도에 필적하며 스크린 도어 효과가 감소하여 훨씬 더 선명하게 보입니다.

Index의 다른 주요 기능은 컨트롤러입니다. 사용자가 누르고 있는 손가락을 감지할 수 있는 전도 센서 덕분에 압력에 민감합니다. 많은 개발자가 이러한 컨트롤러가 제공하는 가능성을 가지고 플레이하지는 않았지만 이를 지원하는 소수의 게임은 완전히 독특한 VR 경험을 제공합니다. 인덱스 키트가 쉽게 달성할 수 있는 더 큰 그림에 또 다른 부분을 추가합니다.

밸브 인덱스
라이프와이어 / 에밀리 라미레즈

디자인 및 컨트롤러: Mod-Friendly, 편안하고 사랑스러운

밸브 인덱스 VR 키트는 헤드 마운트 디스플레이, 2개의 대칭형 인덱스 컨트롤러(구어적으로 "너클"로 알려짐), 2개의 베이스 스테이션 및 수많은 케이블과 같은 많은 부품과 함께 제공됩니다.

인덱스 컨트롤러는 HTC Vive 컨트롤러. Vive 컨트롤러는 너무 느슨한 손에서 날아가기 쉬운 지팡이 모양의 디자인으로 휴대하기가 투박하기로 악명이 높습니다. 인덱스 컨트롤러는 손가락 관절을 감싸는 독특한 핸드 스트랩으로 그립 문제를 해결하여 언제든지 컨트롤러에서 손을 뗍니다.

컨트롤러 뒷면에는 어떤 손가락이 눌려 있는지 감지하는 터치 감지 패드에 손가락이 놓여 있습니다. 이를 통해 특정 손가락으로 가리키거나 물건을 잡기 위해 실제 생활에서 할 수 있는 많은 손 제스처를 만들 수 있습니다. 우리는 손 제스처가 VR을 플레이하고 탐색하는 데 핵심적인 역할을 하는 Superhot과 같은 게임과 VR 사교 앱에서 새로운 기능을 사용하는 것을 정말 즐겼습니다.

인덱스 컨트롤러 상단에는 A 버튼, B 버튼, 메뉴/홈 버튼, 조이스틱 및 압력 감지 스크롤 패드가 있습니다. 전체 컨트롤러는 그립이 약간 거칠고 땀에 젖을 때 미끄러운 단단한 회색 플라스틱으로 만들어졌지만 컨트롤러의 곡선은 손을 제자리에 유지합니다. 조이스틱의 뻣뻣함과 클릭감 부족을 좋아하지 않는 사용자도 꽤 있지만 개인적으로 신경 쓰지 않았습니다. Index 컨트롤러는 지원되는 게임에서 많은 놀라운 가능성과 함께 사용하기에 자연스럽고 직관적입니다.

컨트롤러 뒷면에는 어떤 손가락이 눌려 있는지 감지하는 터치 감지 패드에 손가락이 놓여 있습니다. 이를 통해 특정 손가락으로 가리키거나 물건을 잡기 위해 실제 생활에서 할 수 있는 많은 손 제스처를 만들 수 있습니다.

인덱스 HMD 자체는 어떻습니까? 전체 RGB 서브픽셀화 기능이 있는 2개의 1400 x 1600 픽셀 LCD 디스플레이, 둘 모두에 대한 슬라이더가 있습니다. 동공 간 및 렌즈 거리 조정, 지향성 스피커, 슬링키 조정 가능한 헤드 스트랩, 그리고 프랭크. 프렁크는 헤드셋 전면에 원하는 주변기기를 수납할 수 있는 구획, USB-A 포트, 구획을 덮는 마그네틱 플레이트로 구성됩니다. 현재 Magic과 같은 창의적인 VR 하드웨어 개발자를 위한 접근성 선택입니다. 뛰어놀기 위해, 그것은 또한 Valve의 지원 게임의 세련된 역사에 대한 정말 좋은 고개를 끄덕입니다. 모더. 인덱스는 사용자에게 눈에 띄는 프랭크 혼합물을 수정할 시간을 주기에는 너무 새롭지만 Valve의 충성스럽고 창의적인 팬층이 어떻게 발전할지 기대하고 있습니다.

헤드셋의 다른 모든 것은 환영받는 업그레이드이지만 더 일반적입니다. 헤드 마운트 메커니즘은 Vive의 디럭스 오디오 스트랩을 기반으로 하는 Vive Pro의 메커니즘과 유사합니다. 머리를 감싸는 긴 플라스틱 스트랩으로 뒷 다이얼로 조일 수 있습니다. 정말 멋진 점은 스트랩에 스프링이 내장되어 있어 스트랩을 이상적인 조임 상태로 조정한 다음 헤드셋을 제자리에 잡아당길 수 있다는 것입니다. 더 이상 VR에 들어갈 때마다 재조정하지 마세요!

본체에는 Index HMD에 2개의 축으로 조정할 수 있는 2개의 LCD 렌즈가 있습니다. 한 축에서 렌즈를 서로 더 가깝게 또는 더 멀리 밀어서 거리가 동공 간 거리와 일치하도록 할 수 있습니다. 다른 축에서는 렌즈를 얼굴에 더 가깝게 가져와 시야를 넓힐 수 있습니다. 이 두 가지 조정의 놀라운 점은 물리적 버튼으로 제어된다는 것입니다. 새로운 Rift S는 Oculus는 소프트웨어가 VR 사용자의 60% 이상을 유지할 수 있다고 믿기 때문에 물리적 IPD 조정이 없습니다. 편안한. Rift S가 61.5-65.5mm의 최적 IPD 범위를 지원하는 반면, Valve Index는 58-70mm 범위를 지원하며 이는 미국 인구의 90% 이상을 커버합니다. 또한 눈에서 렌즈 거리를 조정하면 사용자가 HTC Vive보다 훨씬 더 나은 시야를 확보할 수 있으며 FOV의 이점은 20도 이상입니다.

밸브 인덱스
라이프와이어 / 에밀리 라미레즈

설정 프로세스: Vive만큼 쉽습니다.

Index는 HTC Vive만큼 설정이 복잡하고 Oculus Rift S의 플러그 앤 플레이 주변 장치만큼 간단하지 않을 수 있지만 Index는 동급 최고의 성능을 제공합니다. Index 베이스 스테이션은 Vive의 베이스 스테이션보다 작고 가벼우며 벽, 선반 또는 스탠드에 장착할 수 있도록 두 개의 장착 표면이 있습니다. 제대로 작동하기 위해 서로의 시야에 있을 필요가 없으며 Vive의 베이스와도 이전 버전과 호환됩니다. 스테이션 마운트 - 실제로 전체 Index 제품 라인은 Vive 기술과 인터페이스하므로 Vive 소유자가 VR 키트를 업그레이드할 수 있습니다. 조각.

포함된 인덱스 베이스 스테이션은 Vive의 베이스 스테이션보다 더 작고 가벼우며 장착이 용이합니다.

이미 Vive 또는 Vive Pro를 소유하고 있다면 인덱스 설정이 매우 간단합니다. Index 헤드셋은 Displayport, USB 포트 및 전원 어댑터로 분리되는 모노 케이블을 실행하기 때문에 Link Box를 버릴 수 있습니다. PC와 벽면 콘센트에 연결하기만 하면 됩니다. 베이스 스테이션의 경우 설정은 Vive 스테이션과 매우 유사합니다. 플레이 공간의 반대쪽 모서리에 눈높이 위에 장착하고 USB 케이블을 사용하여 PC에 연결합니다.

Steam VR을 실행하고 컨트롤러를 켜면 PC가 헤드셋을 자동으로 감지하여 게임을 시작할 수 있습니다. 이것은 Vive 및 Vive Pro에 필요한 드라이버 설치에서 새로워진 업그레이드입니다. 반면 인덱스를 설정하는 것은 Oculus Rift S를 설정하는 것보다 여전히 어렵습니다. 내부 추적이 가능하므로 베이스 스테이션이 필요하지 않습니다. 헤드셋을 헤드셋에 연결하기만 하면 됩니다. PC.

편안함: 모두를 위한 제품


밸브 인덱스는 우리가 사용해 본 가장 편안하고 고급스러운 헤드셋입니다. Vive Pro와 매우 흡사하지만 더 부드러운 패딩과 더 나은 무게 배분을 제공합니다. 인덱스 헤드셋은 여전히 ​​전면이 약간 무겁지만 한 번에 몇 시간 동안 착용하는 데 문제가 없었습니다. 다양한 렌즈 조정 슬라이더 덕분에 렌즈의 초점을 맞추는 데 문제가 없었습니다. 안경을 놓을 공간이 더 필요한 경우 전면 패딩이 튀어 나옵니다. 외부 빛 누출이 거의 또는 전혀 없으며 오랜 게임 세션 동안 헤드셋이 제자리에 유지됩니다. Index 컨트롤러도 마찬가지로 편안하여 손에 착 감기고 사용하고 있다는 사실조차 잊게 만듭니다.

밸브 인덱스는 우리가 사용해 본 가장 편안하고 고급스러운 헤드셋입니다.

그러나 지수에는 한 가지 주요 문제가 있습니다. 바로 발열입니다. 격렬한 플레이 세션 동안 헤드셋 내부에 김이 서리고 렌즈가 가려져 휴식을 취해야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 마찬가지로 컨트롤러의 조잡한 플라스틱은 땀에 달라붙어 미끄럽습니다. 비트 세이버는 사우나 저항에 대한 테스트처럼 느껴졌습니다.

밸브 인덱스
 라이프와이어 / 에밀리 라미레즈

디스플레이(렌즈) 품질: 마지막으로 VR에서 멀미 없음

밸브 인덱스는 빅 3(Valve, HTC, Oculus)의 헤드셋 중 최고의 렌즈를 쉽게 보유하고 있습니다. Vive Pro와 동일한 해상도를 가지고 있습니다. 2개의 1440 x 1600p 렌즈가 있지만 인덱스는 전체 RGB 서브픽셀화 기능이 있는 LCD 패널을 사용합니다. Vive Pro의 OLED 펜타일 디스플레이와 비교하여 Index의 렌즈는 선명하고 스크린 도어 효과가 훨씬 적습니다. Index 헤드셋으로 텍스트를 읽기가 매우 쉽고 색상이 밝습니다. 불행히도 인덱스는 이러한 명확성을 위해 풍부한 블랙을 포기해야 했습니다. LCD 패널은 이전 OLED 사촌에 비해 명암이 약간 더 나쁘고 빛 번짐이 더 나쁩니다. 그러나 인덱스 디스플레이에서 얻을 수 있는 최소한의 스크린 도어 효과를 의미하는 경우 전반적으로 이는 사소한 단점입니다.

경이로운 재생률, 넓은 FOV 및 화려하게 선명한 디스플레이로 인해 시장에 나와 있는 다른 헤드셋을 위해 인덱스를 포기하기가 어렵습니다.

지수의 주요 판매 포인트 중 하나는 개선된 시야입니다. 밸브는 눈에서 렌즈의 거리가 시야에 영향을 미치기 때문에 숫자를 인용하지 않도록 주의하지만 Vive Pro 또는 Rift S보다 확실히 큽니다. 현재 소비자용 헤드셋에서 가장 쉽게 접할 수 있는 분야이며 주변부 시야가 좋아 렌즈 왜곡이 없습니다. 인덱스의 다른 주요 기능인 새로 고침 빈도와 정말 잘 어울립니다.

처음으로 주류 VR에는 120Hz 디스플레이가 있습니다. 이에 비해 Rift S는 Rift의 90Hz에서 80Hz로 다운그레이드되었으며 Vive Pro는 재생 빈도가 90Hz입니다. 120Hz는 훨씬 더 선명하게 느껴지고 게임을 더 생생하게 느끼게 합니다. 120Hz가 충분하지 않은 경우 헤드셋을 144Hz로 오버클럭할 수 있습니다. 놀라운 주사율, 넓은 FOV, 그리고 화려하게 선명한 디스플레이로 인해 인덱스를 포기하고 다른 헤드셋을 선택하기가 어렵습니다. 시장.

성능: 최고의 VR 키트

인덱스는 VR에 못을 박았습니다. 놀라운 재생률을 높이는 데 문제가 없으며 컨트롤러는 놀랍도록 정확합니다.. Intel Core i7-8700k CPU와 NVIDIA GeForce GTX 1080이 장착된 시스템에서 우리는 90Hz 재생률 아래로 떨어지지 않았으며 일반적으로 100Hz 주위를 맴돌고 있었습니다. 110Hz. 예를 들어 RTX 2080 Super에서 훨씬 더 나은 성능을 보았을 것이며 GTX 1070 또는 더 나은.

현재 밸브 인덱스의 가장 큰 성능 문제는 하드웨어가 아니라 주변 소프트웨어입니다. 일부 게임은 인덱스 컨트롤러와 함께 작동하도록 신경을 썼으며 경이적으로 재생됩니다. 그러나 많은 게임이 Index의 손가락 센서와 함께 작동하여 컨트롤러가 느낄 수 있는 만큼 반응적이고 직관적으로 느껴지도록 하지 않았습니다. 게임이 컨트롤러를 Index 컨트롤러 대신 Rift Touch 또는 Vive 컨트롤러처럼 취급하기 때문에 컨트롤러가 잘못된 각도를 가리키는 것처럼 보이는 경우가 있습니다. 그렇지 않으면 추적이 HTC Vive 라인업만큼 좋고 Rift 라인업보다 좋습니다.

현재 밸브 인덱스의 가장 큰 성능 문제는 하드웨어가 아니라 주변 소프트웨어입니다.

오디오: VR이 현실이 아니라는 사실을 잊게 될 것입니다.

Valve는 헤드폰이나 고정 스피커 대신 Index 양방향 스피커를 제공하기로 결정하면서 관습을 거부했습니다. 스피커는 두 축에서 회전하고 수직으로 이동할 수 있으므로 귀 중앙에서 몇 인치 떨어져 있고 외이도를 가리키도록 위치를 지정할 수 있습니다. 그들은 고립되어 있지 않기 때문에 주변 환경을 들을 수 있지만 주변 사람들은 헤드셋에서 무슨 일이 일어나는지 많이 들을 수 없습니다.

스피커가 제대로 조정되면 경이로운 소리가 납니다. 소리는 모든 것을 포괄하며 마치 주변에서 들리는 것 같은 느낌이 듭니다. 매우 상세하여 환경의 뉘앙스를 파악할 수 있으며 대부분의 VR 사용자에게 전반적으로 완벽해야 합니다. 그러나 Index가 제공하는 것보다 더 하이파이 경험을 원한다고 생각되면 헤드셋의 전면 3.5mm 오디오 잭에 자신의 오디오 장치를 연결할 수 있습니다.

스피커가 제대로 조정되면 경이로운 소리가 납니다. 소리는 모든 것을 포괄하며 마치 주변에서 들리는 것 같은 느낌이 듭니다.

밸브 인덱스
라이프와이어 / 에밀리 라미레즈

소프트웨어: 아직 갈 길이 남아 있습니다.

재미있는 VR 게임과 경험이 많이 있으며 VR 개발자는 진정으로 혁신적인 작업을 하고 있습니다. 그러나 많은 VR 전용 게임에는 치명적인 결함이 있습니다. 자금 부족으로 인한 세련미와 규모 부족. VR의 가장 크고 영향력 있는 타이틀은 대부분 독점이 아닙니다. (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), 이미 PC나 콘솔에서 플레이할 수 있는 게임용 VR 헤드셋을 구입하는 것을 정당화하기 어렵게 만듭니다.

그러나 이것은 Oculus Studios의 자금 지원 덕분에 바뀌고 있습니다. Asgard 's Wrath는 최초의 AAA VR 전용 타이틀 중 하나이며 숨이 막힐 것입니다. 크리스마스에는 Spiderman(PlayStation 4)의 제작사인 Insomniac Games의 Stormland도 볼 수 있습니다. 불행히도 전통적인 AAA 퍼블리셔는 VR 전용 타이틀에 돈을 쏟아 붓는 것을 더 주저하므로 최고의 VR 게임도 VR이 아닌 사람들에게도 제공될 것으로 기대합니다. 이것은 VR 헤드셋이 없는 사람들에게 좋지만 이는 게임을 변화시키는 새로운 VR 컨벤션의 더 느린 발전을 보게 될 것임을 의미합니다.

Oculus 스토어의 멋진 타이틀을 갈망하고 있다면 걱정하지 마세요. SteamVR을 통해 Oculus 게임을 플레이하는 데 도움이 되는 소프트웨어가 있습니다. ReVive는 무료 오픈 소스 소프트웨어입니다. Oculus 게임을 SteamVR로 이식하므로 Asgard's Wrath를 플레이하기 위해 Rift S 또는 Quest가 필요하지 않습니다.

가격: 가치 있는 사치품

밸브 인덱스는 불행히도 전체 키트에 대해 999달러의 고급 제품입니다. Vive Pro를 제외하면 현재 가장 비싼 VR 키트입니다. VR을 사랑하고 그것을 감당할 수 있다면 인덱스가 눈에 띄는 성능 문제 없이 잘 만들어진 제품이기 때문에 가파른 가격표를 정당화한다고 생각합니다. Vive, Rift 및 Rift S에 비해 상당한 업그레이드를 제공합니다. 그러나 Vive를 업그레이드하고 약간의 비용을 절약하려는 경우 실질적인 차이점을 찾지 못했습니다. Vive와 Index 베이스 스테이션 사이에서 $499와 $279에 헤드셋과 컨트롤러를 업그레이드할 수 있습니다. 각기.

경쟁: 최고의 PCVR 헤드셋이지만 당신에게 가장 적합합니까?

오늘날 대부분의 VR 애호가들은 스스로에게 다음과 같은 질문을 하고 있습니다. 밸브 인덱스를 사야 할까요 아니면 리프트 S를 사야 할까요? VR이 처음이라면 Rift S over the Index를 진지하게 고려해야 합니다. 가격이 400달러에 불과하고 설정 프로세스가 매우 간단하고 그대로 잘 작동하기 때문입니다. $600의 경우 수동 IPD 조정, 인덱스의 화면 및 인덱스의 새로 고침 빈도를 포기하게 됩니다. Rift S에는 80Hz 재생 빈도의 1440 × 1280 LCD 디스플레이가 있어 멀미나 두통이 있는 사람들에게 문제가 될 수 있습니다. 그러나 대부분의 사람들은 괜찮아야 하며 VR 다리가 성장하면 인덱스 소유자만큼 재미있을 것입니다.

오큘러스 리프트 S 리뷰

Vive Pro는 또 다른 훌륭한 헤드셋이지만 1300달러면 Index보다 컨트롤러 성능이 떨어지고 재생 빈도가 낮아집니다. 인덱스보다 Vive Pro를 구매할 이유가 거의 없습니다. 마찬가지로 원래 Vive 또는 Rift보다 더 나은 옵션이 있습니다.

HTC Vive Pro 헤드셋 검토

Oculus Quest의 경우 인덱스와 비교하기 어렵습니다. Quest는 PC가 필요 없는 완전 무선 헤드셋이라는 점에서 훌륭합니다. 그러나 퀘스트의 온보드 GPU에서 Skyrim VR 또는 No Man's Sky와 같은 것을 실행할 수 없기 때문에 재생할 수 있는 게임의 종류도 제한됩니다. 그러나 Oculus는 PCVR을 지원하는 업데이트를 출시할 예정이지만, 이를 위해서는 케이블에 자신을 연결해야 하므로 무선 측면을 잃게 됩니다. 궁극적으로 퀘스트와 인덱스 중 하나를 결정하는 경우 더 큰 게임 라이브러리를 선호하는지 아니면 완전한 자유를 원하는지 스스로에게 물어봐야 합니다.

오큘러스 퀘스트 리뷰
최종 평결

인덱스는 VR의 최고의(그리고 가장 비싼) 자산입니다.

VR의 미래는 밸브 인덱스와 함께 여기에 있습니다. VR 애호가들은 마침내 당신의 가장 거친 VR 꿈을 실현할 수 있는 반응성이 뛰어나고 선명하며 강력한 VR 키트를 갖게 되었습니다. 이미 VR을 좋아한다면 인덱스 가격이 $999에 상당히 비싸다는 점을 안심하십시오. VR의 소프트웨어 라이브러리는 사치품에 약간의 돈을 쓰는 것에 대해 흥분할 만큼 강력하지 않습니다. 안건.

식별을 위해 장치 특성을 적극적으로 스캔합니다. 정확한 지리적 위치 데이터를 사용합니다. 장치에 정보를 저장 및/또는 액세스합니다. 개인화된 콘텐츠를 선택합니다. 개인화된 콘텐츠 프로필을 만듭니다. 광고 실적을 측정합니다. 기본 광고를 선택합니다. 개인화된 광고 프로필을 만듭니다. 개인 맞춤 광고를 선택하세요. 시장 조사를 적용하여 잠재고객 인사이트를 생성합니다. 콘텐츠 성능을 측정합니다. 제품을 개발하고 개선합니다. 파트너 목록(공급업체)