아마존 루나 vs. Google Stadia: 차이점은 무엇입니까?

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아마존 루나 그리고 구글 경기장 둘 다 게임 콘솔이나 컴퓨터에 값비싼 투자를 하지 않고도 최신 게임과 오래된 게임을 즐길 수 있는 게임 스트리밍 서비스입니다. Amazon과 Google 모두 클라우드 컴퓨팅 가져올 근육 짧은 대기 시간 게임을 컴퓨터나 휴대전화에 연결하지만 접근 방식이 매우 다릅니다. Amazon Luna와 Amazon Luna 사이에서 선택하기 위해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다. 구글 스타디아.

Amazon Luna 및 Google Stadia용 컨트롤러

전체 결과

아마존 루나

  • PC 및 Mac의 Chrome 및 Safari 브라우저, iOS의 Safari 브라우저, 2세대 및 최신 Fire TV 장치에서 작동합니다.

  • 구독에는 70개 이상의 게임 라이브러리에 대한 액세스가 포함됩니다.

  • 게임을 구입할 필요가 없습니다.

  • 얼리 액세스 중에는 1080p 스트리밍만 가능합니다.

  • 독점적인 저지연 컨트롤러.

구글 스타디아

  • Chrome 브라우저, 제한된 Android 휴대전화, 일부 iPhone 및 Chromecast Ultra에서 작동합니다.

  • 구독하면 매달 무료 게임을 즐길 수 있습니다.

  • 추가 게임을 구매해야 합니다.

  • 인터넷 연결이 지원하는 경우 4K로 스트리밍하십시오.

  • 독점적인 저지연 컨트롤러.

Amazon Luna는 Netflix와 같은 뷔페식 구독 서비스인 반면 Google Stadia는 다음과 같은 상점에서 운영됩니다. 증기. Luna 구독은 구독을 유지하는 동안 전체 70개 이상의 게임 라이브러리에 대한 액세스 권한을 제공합니다. Stadia Pro 구독은 한 달에 한두 게임을 무료로 제공하며, 다른 게임은 구매해야 합니다. 원하다.

매우 다른 비즈니스 모델을 지나치면 이러한 서비스는 매우 유사합니다. 둘 다 대규모 글로벌 클라우드 컴퓨팅 네트워크를 활용하며 데스크톱 컴퓨터의 웹 브라우저에서 실행됩니다. 및 모바일 장치, 그리고 둘 다 부모가 생성한 각 스트리밍 하드웨어와 함께 작동합니다. 회사. Stadia 제안 더 높은 4K 해상도 하지만 Luna는 얼리 액세스를 떠나기 전에 그 격차를 좁힐 것으로 예상됩니다.

하드웨어 요구 사항: Stadia는 이전 운영 체제에서 작동합니다.

아마존 루나

  • Windows 10(DirectX 11 포함)

  • 맥OS 10.13+

  • FireTV 기기(Fire TV Stick 2세대, Fire TV Stick 4K, Fire TV Cube 2세대)

  • PC 또는 Mac의 Chrome 웹 브라우저(버전 83 이상)

  • iPhone 및 iPad용 Safari 웹 브라우저(iOS 14)

  • 호환되는 컨트롤러 또는 마우스와 키보드.

구글 스타디아

  • Windows 7 이상(크롬 브라우저).

  • macOS 10.9 이상(Chrome 브라우저)

  • 크롬캐스트 울트라.

  • 호환되는 Android 휴대전화(Android 6.0 이상).

  • 호환되는 iPhone(iOS 11.0 이상).

  • 호환되는 컨트롤러입니다.

Luna와 Stadia의 요구 사항은 비슷하지만 Stadia는 이전 운영 체제에서 작동하도록 설계되었습니다. Luna는 얼리 액세스 기간 동안에만 Windows 10에서 작동하며, Windows 7 컴퓨터에서는 다음을 통해 Stadia를 플레이할 수 있습니다. 크롬 브라우저. 마찬가지로 Luna는 macOS 10.13 이상이 필요하고 Stadia는 macOS 10.9 이상에서 작동합니다.

Luna는 모바일 측면에서 iPhone 및 iPad용 iOS 14가 필요하고 Stadia는 iOS 11 이상이 필요합니다. Stadia는 Android 6.0 이상을 실행하는 호환되는 Android 휴대전화에서도 작동하지만 Luna는 사전 체험판 기간 동안 Android 휴대전화나 태블릿을 지원하지 않습니다.

Luna는 모든 2세대 이상에서 작동하므로 Stadia보다 더 포괄적인 스트리밍 장치 지원을 제공합니다. 화재 TV Stadia에는 ​​Chromecast Ultra가 필요합니다.

약간 오래된 하드웨어나 Android 휴대전화를 사용하는 경우 Stadia가 더 나은 선택이지만 Luna 요구 사항은 얼리 액세스가 종료되면 줄어들 것입니다.

입력 방법: 비슷하지만 Stadia는 더 넓은 컨트롤러 지원을 제공합니다.

아마존 루나

  • 저지연 Luna 컨트롤러용으로 설계되었습니다.

  • 얼리 액세스 중에는 컨트롤러 클립을 사용할 수 없습니다.

  • Xbox one 및 DualShock 4 컨트롤러와 함께 작동합니다.

  • Xbox One 및 DualShock 4 컨트롤러는 일부 Fire TV 장치와 호환됩니다.

  • 마우스 및 키보드와 호환됩니다.

구글 스타디아

  • 저지연 Stadia 컨트롤러용으로 설계되었습니다.

  • Stadia 컨트롤러 클립을 사용할 수 있습니다.

  • 또한 대부분의 Bluetooth 및 USB 컨트롤러와 함께 작동합니다.

  • Chromecast Ultra는 Stadia 컨트롤러에서만 작동합니다.

Luna와 Stadia는 입력 방법이 매우 유사합니다. 두 서비스 모두 독점 와이파이 지연 감소 기술이 내장된 컨트롤러. USB 및 Bluetooth 컨트롤러는 먼저 장치에 연결한 다음 해당 장치를 통해 서버에 연결합니다. Luna 및 Stadia 컨트롤러는 Wi-Fi를 통해 무선 라우터에 직접 연결하고 중개자 역할을 하는 컴퓨터, 전화 또는 스트리밍 장치 없이 게임 서버에 직접 입력을 보냅니다.

Luna 및 Stadia 컨트롤러 내부의 기술은 전체 디자인과 유사합니다. 가장 큰 차이점은 Stadia는 Sony DualShock 컨트롤러와 같은 대칭형 아날로그 스틱 배치가 있다는 것입니다. 대조적으로 Luna는 Xbox One 또는 Nintendo Switch Pro 컨트롤러와 같은 비대칭 배치를 가지고 있습니다.

Stadia는 Amazon이 Xbox One 및 DualShock 4 컨트롤러에서만 작동한다고 말하는 Luna보다 광범위한 컨트롤러 지원을 광고합니다. 그러나 Chromecast Ultra는 Stadia 컨트롤러에서만 작동합니다. 호환되는 Fire TV 장치가 있는 경우 Luna 컨트롤러나 Xbox One 또는 DualShock 4 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.

인터넷 요구 사항: 두 서비스 모두 동일합니다.

아마존 루나

  • 고속 인터넷 연결이 필요합니다.

  • 10Mbps가 필요합니다(4K의 경우 35Mbps 이상).

  • Amazon은 1080p 스트리밍에 대해 10GB/hr 데이터 사용량을 보고합니다.

구글 스타디아

  • 고속 인터넷 연결이 필요합니다.

  • 10Mbps가 필요합니다(4K 스트리밍의 경우 35Mbps 이상 권장).

  • Google은 시간당 4.5~20GB의 데이터가 사용된다고 보고합니다.

Luna와 Stadia는 동일한 인터넷 요구 사항을 가지고 있습니다. 초고속 인터넷 최소한 10Mbps 다운로드의 연결. 두 서비스 모두 4K 스트리밍을 위해 최소 35Mbps를 권장하며 더 빠른 연결을 통해 더 나은 그래픽 충실도와 더 높은 성능을 얻을 수 있습니다.

게임 라이브러리: 각각 다르게 접근 방식 제공

아마존 루나

  • 구독하면 전체 Luna 라이브러리에 무료로 액세스할 수 있습니다.

  • Ubisoft 채널과 같은 추가 게임에 대한 추가 구독.

  • 얼리 액세스 기간 동안 70개 이상의 게임을 사용할 수 있습니다.

구글 스타디아

  • Stadia pro로 매달 무료 게임을 즐겨보세요.

  • 추가 게임을 구매해야 합니다.

  • 100개 이상의 게임을 구매할 수 있습니다.

여기서 고려해야 할 가장 중요한 요소는 Luna와 Stadia가 게임 라이브러리에 대해 서로 다른 접근 방식을 취한다는 것입니다. Amazon Luna는 Xbox와 마찬가지로 Netflix 모델에서 작동합니다. 게임패스, Google Stadia에는 ​​전통적인 상점이 있습니다.

얼리 액세스 기간 동안 Luna 라이브러리는 70개 이상의 게임으로 구성됩니다. 월간 구독료로 Luna 라이브러리의 모든 게임을 원하는 만큼 플레이할 수 있으므로 개별적으로 구입할 필요가 없습니다. 추가 요금을 지불하여 목록에 게임을 추가할 수도 있습니다. 예를 들어 Ubisoft 채널을 구독하면 Ubisoft의 이전 히트작과 새로운 릴리스에 액세스할 수 있습니다.

Google Stadia에는 ​​100개 이상의 게임이 있는 보다 광범위한 라이브러리가 있지만 모두 무료로 플레이할 수는 없습니다. Stadia Pro 구독자는 매월 최소 하나의 무료 게임을 받고, 이는 구매한 게임처럼 라이브러리에 추가되지만 다른 게임을 구매해야 합니다. 비 구독자도 게임을 구매해야 합니다.

Luna는 70개 이상의 게임에 액세스할 수 있는 월간 구독료가 상당하기 때문에 이 범주에서 우위를 점하고 있습니다. 그래도 큰 틀에서 보면 여전히 상대적으로 작은 라이브러리이므로 등록하기 전에 관심 있는 책이 있는지 확인하십시오.

그래픽 및 성능: Stadia가 이 제품을 압도합니다.

아마존 루나

  • 출시 시 1080p 스트리밍, 4K는 나중에 제공됩니다.

  • Amazon의 대규모 AWS 클라우드 호스팅 네트워크에서 실행됩니다.

  • Wi-Fi 컨트롤러는 입력을 서버로 직접 전송합니다.

구글 스타디아

  • 60FPS에서 4K 비디오가 가능합니다.

  • 스트리밍할 에지 노드 7,500개.

  • Wi-Fi 컨트롤러는 입력을 서버로 직접 전송합니다.

60FPS의 4K 스트리밍으로 Google Stadia는 그래픽 부문에서 승리했습니다. Amazon Luna는 얼리 액세스 기간 동안에만 1080p 스트리밍을 지원하며 4K 스트리밍은 나중에 일부 타이틀에서만 지원됩니다. 견고한 인터넷 연결이 있고 그래픽 충실도가 가장 중요한 관심사라면 Stadia는 이 분야에서 상당한 우위를 점하고 있습니다.

Amazon Luna는 서비스가 성숙해짐에 따라 그래픽에서 따라잡을 가능성이 있지만 성능 측면에서 얼마나 잘 쌓일지는 불분명합니다. Google Stadia는 클라우드 플랫폼에 연결하고 Stadia를 스트리밍할 수 있는 7,500개 이상의 에지 노드를 자랑합니다. Amazon의 대규모 클라우드 네트워크는 217개의 접속 지점으로 제한되어 있습니다. 지구. 북미에는 3개의 리전 엣지 캐시와 함께 약 70개의 Amazon 클라우드 엣지 노드가 있습니다.

즉, Luna 서버보다 Stadia 서버에 더 가깝습니다. 서버와의 근접성은 성능에 큰 역할을 하므로 Stadia를 사용하면 더 나은 성능을 낼 수 있습니다. 상황의 현실은 서비스가 성숙함에 따라 달라질 수 있으며 항상 로컬 Amazon 서버에 대한 연결이 더 강력할 수 있지만 그것이 바로 그 숫자입니다. 말한다.

최종 평결: 배심원은 끝났지만 Luna는 더 나은 거래처럼 보입니다.

Stadia는 Luna보다 몇 가지 장점이 있습니다. 모든 Bluetooth 또는 USB 컨트롤러와 함께 작동하고 훨씬 더 많은 에지 노드를 요구하며 4K로 스트리밍할 수 있습니다. 그러나 Bluetooth 또는 USB 컨트롤러로 재생하면 많은 지연이 발생하고 Amazon의 네트워크는 광범위합니다. 대부분의 경우 유사한 성능을 제공할 가능성이 충분하며 4K 지원이 곧 루나.

Luna는 한 달에 한 두 개의 무료 게임을 제공하는 Stadia Pro 구독보다 적은 비용으로 70개 이상의 게임에 대한 액세스를 제공하여 가치 관점에서 이 싸움에서 승리했습니다. 사람들에게 Stadia에서 게임을 구매하기 위해 전체 소매 비용을 지불하도록 요구하는 것은 다소 어려운 주문입니다. Luna와 Microsoft의 Xbox Game Pass가 사용하는 Netflix 모델은 시도하는 사람에게 훨씬 더 매력적입니다. 값비싼 콘솔이나 게임용 PC에 투자하는 대신 스트리밍 서비스로 예산에 맞춰 게임을 하는 것.