블루투스 무선 오디오가 음질을 저하시키나요?

블루투스 기술은 스피커와 헤드폰을 통해 무선 오디오를 즐기는 일반적인 방법을 제공하지만, 오디오 충실도의 관점에서 볼 때 다음 중 하나를 선택하는 것이 더 나기 때문에 일부 사람들은 Bluetooth에 반대합니다. NS Wi-Fi 기반 무선 기술 AirPlay, DLNA, Play-Fi 또는 Sonos와 같은. 이러한 이해는 일반적으로 정확하지만 Bluetooth를 사용하는 데는 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있습니다.

블루투스에 대해 조금

블루투스는 원래 오디오 엔터테인먼트를 위해 만들어진 것이 아니라 전화 헤드셋과 스피커폰을 연결하기 위해 만들어졌습니다. 또한 매우 좁은 대역폭으로 설계되어 오디오 신호에 데이터 압축을 적용해야 합니다. 이 디자인은 전화 통화에는 완벽할 수 있지만 음악 재생에는 적합하지 않습니다. 뿐만 아니라 Bluetooth는 다음과 같이 이미 존재할 수 있는 데이터 압축 위에 이 압축을 적용할 수 있습니다. 디지털 오디오 파일 또는 인터넷을 통해 스트리밍되는 소스. 그러나 기억해야 할 한 가지 중요한 점은 Bluetooth 시스템이 신청할 필요가 없다 이 추가 압축.

Bluetooth 헤드폰을 통해 스마트폰에서 음악을 듣는 사람
라이프와이어 / 클로에 지루

이유는 다음과 같습니다. 모든 Bluetooth 장치는 저복잡성 서브밴드 코딩을 지원해야 합니다. 그러나 Bluetooth 장치는 Bluetooth 고급 오디오 배포 프로필 사양에서 찾을 수 있는 선택적 코덱도 지원할 수 있습니다. 나열된 옵션 코덱은 MPEG 1 및 2 오디오, MPEG 3 및 4, ATRAC 및 aptX입니다. ATRAC는 주로 Sony 제품, 특히 MiniDisc 디지털 녹음 형식에 사용된 코덱입니다.

익숙한 MP3 형식은 실제로 MPEG-1 Layer 3이므로 MP3는 옵션 코덱으로 사양에 포함됩니다.

옵션 코덱

섹션 4.2.2의 공식 Bluetooth 표준에는 "이 장치는 유용성을 극대화하기 위해 선택적 코덱도 지원할 수 있습니다. SRC와 SNK가 동일한 선택적 코덱을 지원하는 경우 필수 코덱 대신 이 코덱을 사용할 수 있습니다."

이 문서에서 SRC는 소스 장치를 나타내고 SNK는 싱크(또는 대상) 장치를 나타냅니다. 따라서 소스는 스마트폰, 태블릿 또는 컴퓨터가 되고 싱크는 Bluetooth 스피커, 헤드폰 또는 수신기가 됩니다.

설계상 Bluetooth는 이미 압축된 자료에 데이터 압축을 추가하지 않아도 됩니다. 소스 및 싱크 장치가 모두 원래 오디오 신호를 인코딩하는 데 사용되는 코덱을 지원하는 경우 오디오가 송수신될 수 있습니다. 변경 없이. 따라서 스마트폰, 태블릿 또는 컴퓨터에 저장한 MP3 또는 AAC 파일을 듣는 경우 두 장치 모두 해당 형식을 지원하는 경우 Bluetooth는 음질을 저하시킬 필요가 없습니다.

이 규칙은 다음에도 적용됩니다. 인터넷 라디오 및 스트리밍 음악 서비스 MP3 또는 AAC로 인코딩되어 오늘날 사용 가능한 것의 많은 부분을 다루고 있습니다. 그러나 일부 음악 서비스는 Spotify가 Ogg Vorbis 코덱.

그러나 Bluetooth 라이선스를 제공하는 조직인 Bluetooth SIG에 따르면 압축은 현재로서는 표준으로 남아 있습니다. 전화가 음악뿐만 아니라 벨소리 및 기타 통화 관련 알림도 전송할 수 있어야 하기 때문입니다. 그래도 블루투스 수신 장치가 지원한다면 제조사가 SBC에서 MP3나 AAC 압축으로 전환하지 못할 이유가 없다. 따라서 알림에는 압축이 적용되지만 MP3 또는 AAC 파일은 변경되지 않고 전달됩니다.

aptX는 어떻습니까?

스테레오 오디오의 품질 블루투스 시간이 지남에 따라 개선되었습니다. 현재 aptX 코덱필수 SBC 코덱의 업그레이드로 판매되는 는 Bluetooth 무선을 통해 "CD와 같은" 오디오 품질을 제공합니다. 이점을 얻으려면 Bluetooth 소스 및 싱크 장치 모두 aptX 코덱을 지원해야 한다는 점을 기억하십시오. 그러나 MP3 또는 AAC 자료를 재생하는 경우 제조업체는 aptX 또는 SBC를 통한 추가 재인코딩 없이 원본 오디오 파일의 자연스러운 형식을 사용하는 것이 더 나을 수 있습니다.

대부분의 Bluetooth 오디오 제품은 직원이 자신의 브랜드를 착용하는 회사가 아니라 들어본 적이 없는 독창적인 디자인 제조업체에서 제작합니다. 그리고 오디오 제품에 사용되는 블루투스 리시버는 아마도 ODM이 아닌 다른 제조사에서 만든 것일 것이다. 디지털 제품은 더 복잡하고 더 많은 엔지니어가 작업할수록 아무도 알지 못할 가능성이 높아집니다. 모든 것 장치 내부에서 실제로 일어나는 일에 대해. 한 형식은 다른 형식으로 쉽게 트랜스코딩될 수 있으며 Bluetooth 수신 장치가 들어오는 형식이 무엇인지 알려주는 장치가 거의 없기 때문에 알 수 없습니다.

aptX 코덱을 소유한 회사인 CSR은 aptX 지원 오디오 신호가 블루투스 링크를 통해 투명하게 전달된다고 주장합니다. aptX는 일종의 압축이지만 다른 압축 방법에 비해 오디오 충실도에 크게 영향을 미치지 않는 방식으로 작동해야 합니다. aptX 코덱은 오디오의 전체 주파수를 복제하는 동시에 데이터가 Bluetooth "파이프"를 통해 무선으로 들어갈 수 있도록 하는 특수한 비트율 감소 기술을 사용합니다. 데이터 속도는 음악 CD(16비트/44kHz)와 동일하므로 회사에서 aptX를 "CD와 같은" 사운드와 동일시합니다.

코덱 이외의 요소

오디오 체인의 모든 단계는 사운드 출력에 영향을 줍니다. 코덱 및 무선 표준은 고품질 출력을 제공하도록 설계되거나 설계되지 않은 하드웨어와 함께 작동해야 합니다.

aptX 코덱은 저품질 헤드폰 및 스피커, 저해상도 오디오 파일 및 소스 또는 장치에서 볼 수 있는 디지털-아날로그 변환기의 다양한 기능을 보상할 수 없습니다. 청취 환경도 고려해야 합니다. aptX와 블루투스를 통해 얻은 충실도 이득은 가전 제품, HVAC 시스템, 차량 교통 또는 근처 대화와 같은 소음으로 인해 가려질 수 있습니다. 그걸 염두에 두고 선택하는 것이 가치가 있을 수 있습니다. 블루투스 스피커 기능과 편안함에 기반한 헤드폰 코덱 호환성보다는

일반적으로 구현되는 Bluetooth는 오디오 품질을 다양한 정도로 저하시키지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 오디오 품질을 가장 적게 또는 바람직하게는 전혀 저하시키지 않는 방식으로 Bluetooth를 사용하는 것은 주로 장치 제조업체에 달려 있습니다. 그런 다음 오디오 코덱 간의 미묘한 차이는 정말 좋은 시스템에서도 듣기 어려울 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 대부분의 경우 Bluetooth는 오디오 장치의 음질에 큰 영향을 미치지 않습니다. 그러나 예약이 있고 모든 의심을 없애고 싶다면 언제든지 다음을 통해 음악을 즐길 수 있습니다. 연결 오디오 케이블을 사용하여 소스.