구글 스태디아란?

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구글의 2019년 11월에 출시되는 Stadia 플랫폼은 게임 환경의 주요 변화를 나타냅니다. 만드는 이유를 자세히 살펴보겠습니다. 구름 게임 서비스는 매우 특별합니다.

Google Stadia의 역사

초기 시스템은 카트리지와 이후의 광 디스크를 포함한 미디어에서 게임 전체를 실행했습니다. 그러나 최근의 "온라인" 게임은 어떻습니까? 훌륭한 질문이지만 다음과 같은 게임을 고려하십시오. 월드 오브 워크래프트, 이 게임을 하기 위해 PC에 큰 게임 응용 프로그램을 설치해야 합니다.

게임은 다음과 통신합니다. 섬기는 사람 캐릭터 주변의 세계와 캐릭터와의 상호 작용을 관리하지만 이에 대한 데이터는 PC, 그것은 당신을 파괴적인 마법 주문과 사랑스러운 애완 동물로 해석합니다.

이것이 Stadia가 현재 "온라인" 게임과 유사한 클라이언트-서버 아키텍처를 사용하지만 무거운 작업을 서버로 옮기기 때문에 다른 점입니다. Google은 고객에게 게임을 스트리밍하려는 최초의 회사가 아닙니다. 가상화 기술은 오랫동안 사용되어 왔으며 과거에는 다음과 같은 기업이 있었습니다. 온라이브 독점 기술을 사용하여 고객에게 게임 경험을 제공하려고 했습니다. 그러나 그들은 특정 게임이 잘 작동하고 다른 게임은 그다지 좋지 않은 혼합 성공을 달성했습니다. 특히, 매우 낮은 요구 사항을 요구하는 경쟁 게임 지연 동안 기대에 부응하지 못했다 스트리밍.

그러나 Google이 2018년 10월에 Project Stream을 발표했을 때 어쌔신 크리드 오디세이 통해 재생 크롬 웹 브라우저. 이했다 풀 4K 초당 60프레임의 게임 플레이, 또는 고급 PC나 콘솔에서 플레이하는 것과 비슷합니다. 그렇다면 과거에 다른 사람들이 실패한 곳에서 Google은 어떻게 성공할 수 있습니까?

Google Stadia 플랫폼

Google 플랫폼은 두 가지 주요 요소로 구성됩니다. 백그라운드에서 사용자에게 게임을 스트리밍하는 서버와 그래픽을 표시하고 입력을 보내는 클라이언트입니다.

게임 스트리밍 서비스에 대한 이전 시도의 문제 중 일부는 새로운 회사에서 서비스를 시작하려고 시도했다는 것입니다. 도움이 되는 유용한 독점 기술이 있었을 수도 있지만 작업할 서버도 상대적으로 적었습니다. 이러한 서비스 중 하나에 두 개의 데이터 센터가 있는 경우 해당 위치에서 더 멀리 떨어진 사용자는

지연 재생 중. 반면에 Google은 전 세계에 흩어져 있는 대규모 서버 팜을 가지고 있어 게이머에게 더 많은 리소스를 제공합니다.

전 세계의 Google 주요 데이터 센터
 구글 주식회사

Google은 또한 게임 클라이언트의 대규모 설치 기반을 보유하고 있습니다. 앞서 언급했듯이, 구글 크롬 Google이 사용자에게 애플리케이션을 제공하기 위해 한동안 사용했던 플랫폼입니다. 즉, Chrome을 실행할 수 있는 모든 기기가 Stadia 게임의 클라이언트 역할을 할 수 있습니다. 유일한 주요 요구 사항은 인터넷 HD 그래픽 전송을 지원할 수 있을 만큼 충분히 빠른 연결을 제공합니다.

Stadia 게임 컨트롤러는 완전히 새로운 장치입니다.
 구글 주식회사

Stadia는 전용 게임 컨트롤러도 제공할 예정입니다. 이것은 사용자의 Chrome 호스팅 기기와 페어링되어 거의 모든 Stadia 콘솔을 만듭니다. 게이머는 한 장치에서 서비스에 로그인하고 게임(Google에서 "상태 공유"라고 부르는 기능)을 저장한 다음 다른 장치에서 다시 플레이할 수 있습니다. 자, 이것은 오늘날 일반적입니다. Xbox 대 Xbox 하지만 Stadia의 기기에 구애받지 않는 플랫폼을 사용하면 데스크톱에 게임을 저장하고 커피숍에 가서 태블릿에서 게임을 다시 가져올 수 있습니다.

구글 스태디아의 장점

일반적으로 게임 스트리밍 서비스, 특히 Stadia에는 ​​여러 가지 이점이 있습니다. 첫 번째는 이전에 언급했듯이 장치에 구애받지 않는다는 것입니다. Chrome은 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있으므로 사용자는 원하는 기기를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 개발자는 Windows와 macOS의 아키텍처 차이에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 리눅스. 그들은 Stadia 플랫폼을 위해 게임을 한 번만 개발하면 됩니다. 그러면 어디에서나 재생될 것입니다.

Stadia를 통해 플레이어는 YouTube 동영상에서 즉시 게임을 시작할 수 있습니다.

이것은 또한 사용자에게 이전 버전과 이전 버전과의 호환성이라는 이점을 제공합니다. 당신은 새로운 게임을 원했지만 그것이 당신의 게임을 지원하지 않는다는 것을 알게 된 적이 있습니까? 데스크탑의 그래픽 카드 또는 프로세서? 그리고 게임을 하려면 하드웨어 업그레이드가 필요하다고요?

Google은 Stadia를 통해 이것이 서비스와 함께 과거의 일이 될 것이라고 주장합니다. 사실, 일반적인 장치 업그레이드 주기가 게임의 발전 속도를 따라갈 가능성이 더 높아집니다.

특히 모바일 장치의 또 다른 큰 장점은 게임을 설치할 필요가 없다는 것입니다. 예를 들어, 어쌔신 크리드 오디세이 설치하려면 46GB의 디스크 공간이 필요합니다. 이는 데스크탑 장치의 경우에도 중요합니다. 모바일 기기, 당신은 다른 것을 위한 공간이 거의 없을 것입니다. 그러나 Stadia를 사용하면 소중한 저장 공간을 사용하지 않고 긴 다운로드 및 설치 프로세스를 거치지 않고도 게임을 즐길 수 있습니다.

이는 또한 "즉시" 게임을 시작할 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 Google은 다음에서 게임 예고편을 볼 수 있는 잠재적 기능을 강조합니다. 유튜브, 버튼을 클릭하면 즉시 재생됩니다. 12.7 동안 새로 구매한 게임을 플레이하기 위해 기다리던 시대는 지났습니다. GB 설치 프로그램 및 반점 파일 다운로드.

마지막으로, Google이 집중하는 게임 경험의 측면 중 하나는 커뮤니티입니다. Stadia는 다른 게이머는 물론 게임 플레이를 시청하는 것을 좋아하는 사람들과 쉽게 연결할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다. 컨트롤러에는 플레이어가 게임을 즉시 캡처하여 YouTube 채널에 공유할 수 있는 버튼이 있습니다. 사용자가 비디오 스트림에서 진행 중인 게임에 참여할 수 있는 기능도 있습니다. 따라서 많은 게임 플랫폼에서 게이머가 서로 연결할 수 있지만 Stadia는 게이머를 친구 및 청중과 연결하는 데 있어 이를 새로운 차원으로 끌어 올립니다.

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Google Stadia의 잠재적인 단점

이 모든 것이 훌륭하게 들리지만 스트리밍 게임 형식에는 몇 가지 잠재적인 단점이 있습니다.

첫 번째는 이러한 서비스의 이전 버전을 괴롭혔던 것과 동일한 문제입니다. 작동하려면 인터넷 연결에 완전히 의존해야 합니다. 즉, 게임 플레이 품질이 네트워크 속도, 비디오 출력과 컨트롤러 입력 모두. 일반적으로 대부분의 기본적인 광대역 패키지에는 대역폭 이것들을 잘 처리하는 것은 좋지만 네트워크 품질은 또한 주변 사람들이 무엇을 하고 있는지에 달려 있습니다. 네트워크의 바쁜 밤은 게임을 방해할 수 있으며 이는 완전히 통제할 수 없는 일입니다.

네트워크 문제에 대해 말하자면, 멀티플레이어 게임이 Stadia에서 문제에 직면할 가능성도 있습니다. 현재 게임의 경우 게임 게시자의 서버에서 입력을 보내고 피드백을 받습니다. 이것은 이미 지연 문제가 있지만 Stadia를 사용하면 먼저 Google의 Stadia 서버로 보낸 다음 Capcom의 서버로 보내야 처리하고 결과를 반환합니다. 이것은 오늘날의 온라인 게임에 비해 추가 단계를 추가하고 더 많은 게임 플레이 품질 문제를 일으킬 수 있습니다.

오프라인 게임도 잊을 수 있습니다. 게임을 하고 싶을 때마다 안정적인 연결이 필요합니다. 휴대전화에서 최신 AAA 게임을 플레이하는 동안 좋은 생각처럼 들릴 수 있지만 와이파이. 최신 게임의 비디오 처리량은 모바일 데이터 허용량을 순식간에 소진할 것입니다.

Stadia는 소수의 게임으로만 출시됩니다.
유비소프트/구글, Inc.

마지막으로 게임 가용성이 일시적이기는 하지만 문제가 될 것입니다. 예를 들어, Stadia는 소수의 게임으로 출시될 것입니다. 어쌔신 크리드 오디세이 그리고 둠 이터널 공식적으로 발표되었으며 많은 개발자들이 플랫폼에서 게임을 시연하여 특정 기능을 과시했습니다. NBA 2K19. 그러나 퍼블리셔가 속도에 적응하고 기존 플랫폼과 함께 Stadia에서 게임을 출시할 때까지는 시간이 걸릴 것입니다.

Google Stadia는 가능성이 있습니까?

Stadia 플랫폼은 매력적인 제안을 제공합니다. 언제 어디서나 모든 기기에서 게임을 플레이할 수 있는 능력은 포기하기 어렵습니다.

게임 스트리밍에 대한 과거의 시도는 결코 실제로 포착되지 않았으며 현재로서는 상대적으로 알려지지 않은 상품입니다. 이 기술은 콘솔 없이 게임을 하는 것과 같을 것이라는 기대를 충족시키지 못하면 물 속에서 죽을 것입니다. 하지만 광범위한 네트워크 덕분에 데이터 센터 브라우저를 통해 애플리케이션을 제공한 경험이 있는 경우 그 약속을 이행할 수 있는 위치에 있는 회사가 있다면 바로 Google입니다.

Google Stadia에서 게임하는 방법

Google TV 및 Chromecast의 Stadia

Google Stadia는 다음에서 사용할 수 있습니다. 구글 TV 그리고 일부 크롬캐스트 TV에서 Stadia 게임을 즐길 수 있습니다. 대부분의 블루투스 게임 컨트롤러는 Google TV와 호환되지만 Chromecast에서 플레이하려면 Stadia 컨트롤러가 필요합니다.