Natalie Coleman: 다양한 학생들이 STEAM 프로그램에 접근할 수 있도록 하기

STEAM(과학, 기술, 공학, 예술 및 수학) 경력은 유색 인종의 어린 학생들에게 손이 닿지 않는 것처럼 보일 수 있으므로 Natalie Coleman은 이들에게 영감을 주는 조직을 만들었습니다.

Coleman은 창립자이자 CEO입니다. 땅콩 후, 코딩 프로그램 및 STEAM 튜터링을 포함하여 K-12 학생들을 위한 다양한 교육적 STEAM 기회 및 프로그램을 제공하는 시카고에 기반을 둔 조직입니다.

나탈리 콜먼의 헤드샷.

땅콩 후

고등학교 물리 및 화학 교사로 봉사한 후 Coleman은 학교 ​​시스템이 어디에서 실패하고 있는지 보았습니다. Coleman은 전화 인터뷰에서 Lifewire에 "교과서와 커리큘럼에도 다양성이 부족했습니다. "저는 교실에 약 30명의 아프리카계 미국인 과학자가 있는 포스터를 붙였습니다. 그것이 제 조직의 씨앗이었습니다."

Coleman은 2014년 After Peanut을 출시하도록 영감을 받아 학생들에게 자신과 닮은 과학자에 대한 보고서를 작성하도록 할당했습니다. 그녀의 반에서 흑인 학생 중 한 명이 자신이 아무도 생각하지 못한다고 말했을 때, Coleman은 George Washington Carver를 포함하여 몇 명을 지명했고 그녀는 스스로 갇혔습니다.

간단한 정보들

이름: 나탈리 콜먼

나이: 41

에서: 졸리엣, 일리노이

좋아하는 게임: NBA 2K

그가 사는 주요 인용문 또는 좌우명: "모든 위대한 업적에는 시간이 걸립니다."

교육에 전념

Coleman의 공립 학교 시스템에 대한 헌신은 어린 시절로 거슬러 올라갑니다. 그녀는 자라면서 공립학교에 다녔고, 공립학교에서 일했으며, 일리노이주 졸리엣에 있는 지역 교육청에서도 일했습니다. 그녀는 행정직으로 이동하기 전에 Bloom High School에서 교사 경력의 대부분을 보냈습니다.

"관리자로서 저는 프로그래밍이 부족하고 대표성이 낮은 그룹에 대한 직접적인 지원이 부족하다는 것을 알았습니다."라고 그녀는 말했습니다. "저는 번거로움 없이 직접 이러한 소수 그룹에 도달하고 싶습니다."

After Peanut이라는 이름은 George Washington Carver의 과학 여행을 기념하며 다른 흑인 과학자들이 그의 발자취를 따랐다는 사실을 암시합니다.

Coleman은 또한 학생들이 STEAM에서 더 많은 즐거움을 누리는 것을 보고 싶어 회사를 시작했습니다. Coleman은 "혁신은 회사의 핵심 신념 중 하나이며 내가 모든 프로그래밍을 기반으로 하는 것입니다."라고 말했습니다. "교과과정이 다양하지 않다는 얘기를 하면, 소수의 얼굴이 없어서가 아니라 전혀 최신이 아니었어요."

사과를 들고 있는 나탈리 콜먼의 초상화.

땅콩 후

Coleman은 전염병이 학교에 도움이 되었다고 생각합니다. 조직의 프로그래밍 가상 프로그램 중 일부를 사용하면 After Peanut도 커뮤니티에서 더 많은 지원을 받을 수 있습니다. 조직은 학생들이 코딩 프로그램을 실행할 수 있도록 30개의 삼성 태블릿 기기를 받았습니다.

더 많은 소수 민족 STEAM 학생들에게 다가가기

Peanut이 9-17세 학생들을 위한 10주 여름 STEAM 프로그램을 진행하고 있습니다. 매주 엔지니어링에서 로봇, 예술 등에 이르기까지 다양한 주제에 초점을 맞춥니다. 이 프로그램은 모든 학생들에게 열려 있지만 조직은 유색인종 청소년들이 가장 많이 참여하기를 희망하며 참여하는 데 재정적 도움이 필요한 학생들에게 장학금을 제공하고 있습니다.

이 조직은 일리노이주 로미오빌에 있는 루이스 대학과 협력하여 여름 프로그램을 주최했으며, 이는 매우 필요한 지원을 제공했습니다.

Coleman은 다른 조직을 위해 After Peanut의 프로그램을 브랜드화할 것이라고 말했지만 대학 프로그램과 팀을 이루는 것은 정말 폭발했습니다. "어떤 사람들은 프로그램의 품질을 위치와 연관지지만 프로그램은 내가 어디에 두든 상관없이 그대로 될 것입니다."

"교과과정이 다양하지 않다는 얘기를 하면, 소수의 얼굴이 없어서가 아니라 전혀 최신이 아니었어요."

자금 조달은 Coleman에게 가장 어려운 측면일 뿐만 아니라 사람들이 그녀가 하는 일의 가치를 알게 하는 것이었습니다. 조직은 지방 정부의 보조금을 통해 재정적 도움을 받아 부트스트랩됩니다.

After Peanut의 여름 ​​프로그램으로 가는 교통편의 부족도 어려움을 겪었기 때문에 Coleman은 학생들을 그곳으로 데려다주기 위해 버스를 빌리는 일을 하고 있습니다. Coleman의 다른 초점 중 하나는 젊은이들을 위한 금융 이해력 앱을 출시하는 것입니다. 이 앱은 가을에 출시될 예정이며 Coleman은 이를 지원하기 위해 벤처 자본을 조달하기를 희망합니다.

그녀는 "이 앱은 학생들이 게임을 통해 재미있는 방식으로 투자하는 방법을 배울 수 있도록 해주기 때문에 획기적인 앱이 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다.

올해 Coleman은 최소한 10개 학군에서 금융 이해력 앱을 출시하고 싶다고 말했습니다. 그녀는 또한 After Peanut의 프로그래밍 및 과외 활동을 주최할 STEAM 센터를 지원하기 위한 기금 마련을 위해 노력하고 있습니다. 무엇보다도 Coleman은 더 많은 소수 민족 학생들에게 다가가고 그들이 STEAM 진로를 선택하도록 영감을 주기를 원합니다.