Sony DualSense 무선 컨트롤러 검토: 품질을 느껴보세요
검토자는 DualSense 무선 컨트롤러를 구입하여 모든 기능을 테스트했습니다. 전체 제품 리뷰를 보려면 계속 읽으십시오.
Sony의 DualShock 컨트롤러는 원래 PlayStation에 도입된 이후 점진적으로 진화해 왔으며, 무선 연결, 모션 제어 및 터치패드. 그래도 원래 디자인의 핵심 본질은 PS4의 DualShock 4만큼 최근에 그대로 유지되었습니다. 친숙한 듀얼 아날로그 방식과 비교적 컴팩트한 모양을 갖춘 컨트롤러 경쟁자 Xbox 컨트롤러.
를 위해 플레이스테이션 5, Sony는 DualSense 무선 컨트롤러로 새로운 것을 시도하기로 결정했습니다. 평행한 아날로그 스틱과 낯익은 버튼 등으로 이전 세대의 기본 형태를 유지하면서도 햅틱 피드백 및 적응형 트리거와 같은 새로운 기능 덕분에 현재까지 가장 큰 세대 업그레이드 플레이. 이전 DualShock 모델보다 가격은 비싸지만 PlayStation 5 소유자에게 몰입감 있는 새로운 가능성을 열어주는 우수한 컨트롤러입니다.
디자인: 매끄럽고 세련된
DualSense는 PlayStation 5 콘솔 자체를 반영하는 몇 가지 눈에 띄는 미적 변화를 구현하지만 궁극적으로 DualShock 4 컨트롤러의 핵심 기반을 그대로 유지합니다. 마지막 세대 게임패드와 마찬가지로 친숙하게 정렬된 아날로그 스틱, 비슷한 위치에 있는 얼굴 버튼, 어깨/방아쇠 버튼, 방향 패드, 스틱 위에 터치 감지 표면이 있습니다.
DualSense는 그런 면에서 기능적으로 유사하지만 투톤 덕분에 시각적으로 상쾌합니다. 검정색보다 흰색이 더 무거운 플라스틱 디자인과 약간 더 길고 뾰족한 그립 양쪽. Curvy 번영은 PS5 자체의 역동적인 모양을 떠올리게 하지만 DualSense는 어색하고 지나치게 큰 콘솔보다 더 감각적으로 디자인된 느낌을 줍니다. Sony의 최신 컨트롤러도 282g으로 눈에 띄게 무거워졌습니다. DualShock 4의 경우 210g. 이번에는 트리거, 어깨 버튼 및 이제 RGB 조명으로 둘러싸인 터치패드를 포함하여 몇 가지 다른 요소가 약간 더 큽니다.
아주 보면, 매우 자세히 보면 질감이 있는 표면이 얼굴 버튼에서 볼 수 있는 수천 개의 작고 상징적인 PlayStation 기호로 구성되어 있음을 알 수 있습니다.
옵션 버튼(이전 시작 버튼과 유사)은 터치패드 오른쪽에 있고 생성은 버튼이 왼쪽에 있어 빠르게 스크린샷을 찍거나 비디오 장면을 캡처할 수 있습니다. 놀이. DualSense 컨트롤러를 사용하면 스피커 아래에 있는 작은 마이크 덕분에 게임패드 자체에서 직접 온라인 친구 및 적과 채팅할 수 있습니다. 헤드셋 교체 기능을 사용하고 싶지 않은 경우를 대비하여 음소거 버튼도 있습니다. DualSense에는 USB-C 포트 충전을 위해 DualShock 4의 기존 마이크로 USB 포트를 교체하지만 독립 실행형 컨트롤러에는 USB-C 케이블이 제공되지 않습니다. PlayStation 5 콘솔은 최소한 그렇습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 DualSense 컨트롤러에 사용할 수 있는 추가 색 구성표는 없습니다. 그러나 역사가 어떤 징후라도 있다면 우리는 Sony가 미래에 더 많은 스타일 옵션을 제공하는 것을 보게 될 것입니다.
편안함: 완벽한 핏입니다
나는 DualShock 4가 마찰이나 불편함 없이 내 손에 딱 맞는 거의 완벽한 게임패드 디자인이라고 생각했지만, 더 무거운 DualSense 컨트롤러는 더 나은 느낌을 받았습니다. 더 무겁고 더 꽉 찬 빌드는 지나치게 크거나 무거워지기 위해 어느 한 방향으로 너무 많이 밀지 않고 이번에는 더 실질적으로 느껴집니다. 고맙게도 이전 PlayStation 컨트롤러의 손이 작은 팬을 소외시키기에는 크기가 충분하지 않을 수 있습니다.
그립 뒷면의 매우 미세한 질감의 표면은 격렬한 게임 세션으로 인해 손바닥에 약간의 땀이 나더라도 컨트롤러를 손에 꼭 맞는 상태로 유지하는 데 도움이 됩니다. 그리고 아주 보면, 매우 자세히 보면 텍스처가 얼굴 버튼에 표시되는 수천 개의 작고 상징적인 PlayStation 기호로 구성되어 있음을 알 수 있습니다. 이제 진지한 팬 서비스입니다.
DualSense는 PlayStation 5 콘솔 자체를 반영하는 몇 가지 눈에 띄는 미적 변화를 구현하지만 궁극적으로 DualShock 4 컨트롤러의 핵심 기반을 그대로 유지합니다.
설정 프로세스: 연결, 분리 및 플레이
PlayStation 5의 기본 컨트롤러인 DualSense 게임패드에는 전용 설정 프로세스가 없습니다. USB-C 코드를 사용하여 PS5 콘솔에 연결하고 컨트롤러 전면의 PS 버튼을 누르면 페어링됩니다. 코드를 제거하고 무선으로 사용할 수 있습니다. 종종 Sony는 USB-C 연결을 통해 설치하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않는 컨트롤러 자체에 대한 펌웨어 업데이트를 출시합니다.
DualSense는 최신 Steam 업데이트 덕분에 PC에서도 작동하지만, 현재로서는 모든 범위의 새로운 기능(특히 적응형 트리거)이 활성화되어 있지 않습니다. Sony는 PC에서 해당 기능을 활성화하기 위해 자체 드라이버를 출시해야 합니다. 그래도 PC 액션 게임 호라이즌 제로 던(원래 PS4 독점)을 Steam을 통한 DualSense와 Epic Games Store를 통해 완벽하게 플레이된 자동차 축구 히트 Rocket League 윈도우.
성능/내구성: 놀라운 향상
DualSense 무선 컨트롤러는 반응형 버튼과 방향 패드를 포함하여 최신 게임패드에서 기대할 수 있는 모든 키 상자를 확인합니다. 뻑뻑하지 않고 캐릭터와 카메라 컨트롤을 모두 마스터할 수 있는 정밀한 아날로그 스틱, 앞서 말한 편안하고 직관적인 설계. 무게감 있는 디자인은 또한 조밀하고 내구성이 있으며, DualSense는 적당한 낙하와 일상적인 마모를 견딜 수 있도록 설계된 것처럼 보입니다.
DualSense가 실제로 DualShock 4 이전 제품을 뛰어넘는 부분은 육안으로 볼 수 없는 방식입니다. 그러나 이름에서 알 수 있듯이 당신은 그들을 느낄 것입니다.
첫 번째는 햅틱 피드백으로, 기존의 진동, 럼블 또는 포스 피드백 기능을 보다 정밀하게 발전시킨 것입니다. 우리 모두는 공격을 받거나 총을 쏘거나 게임에서 검을 휘두르지만 DualSense의 햅틱 피드백은 게임에서 더 정확하고 민감합니다. 피드백. 게임 패드 전체에 약간의 압박 지점이 있는 것처럼 느껴져 화면의 동작을 반영하거나 보완하는 미묘한 충격을 전달합니다.
그들은 중요한 새로운 발전인 적응 트리거와 잘 짝을 이룹니다. 기본적으로 R2 및 L2 버튼은 저항을 추가하여 즉시 변경할 수 있습니다. 느끼다 특정 게임 플레이 요소, 라운드를 발사할 때 만족스러운 클릭을 제공하는 트리거인지 여부 포트나이트 또는 콜 오브 듀티 블랙 옵스 - 냉전, 또는 뉴욕시 주변에서 웹을 던질 때 긴장감 스파이더맨: 마일즈 모랄레스. 작은 터치지만 초기 PlayStation 5 게임을 플레이하는 전반적인 경험과 관련하여 예기치 않게 중요하게 느껴지는 부분입니다.
단일 게임패드에 70달러를 쓰는 것에 대해 찡그린 표정을 지을 수 있지만 인상적으로 세련되었습니다. 향상된 기능은 의미 있고 컨트롤러는 사용감이 훌륭합니다.
운 좋게도 PS5에는 DualSense 쇼케이스로 설계된 무료 사전 설치된 게임이 함께 제공됩니다. Astro's Playroom은 슈퍼 마리오 시리즈와 같은 플랫폼 액션 게임입니다. 비록 작은 로봇 캐릭터와 풍부한 고전적인 PlayStation 참조 및 DualSense의 기능에 대한 2분 분량의 자습서로 시작합니다. 하다. 몇 초 안에 피부에 닿는 따끔거림, 적응형 트리거의 장력, 내장 모션 컨트롤의 기능, 터치패드의 반응성을 느낄 수 있습니다.
그 컨트롤러 데모만으로도 내 얼굴에 큰 웃음을 선사한 다음 7살짜리 아들에게도 똑같은 행동을 했습니다. 그리고 그것은 튜토리얼일 뿐입니다. 게임 자체는 PlayStation 5의 미래에서 기대할 수 있는 것을 보여주는 동시에 PlayStation의 과거에 대한 훌륭한 경의를 표합니다. DualSense 컨트롤러 덕분에 이 모든 것이 가능합니다. PlayStation 5와 Xbox Series X 모두에서 출시되는 많은 멀티플랫폼 게임을 보게 되겠지만 DualSense는 이점 - Xbox의 다른 독점 기능이나 콘텐츠를 제외하고 Xbox를 통해 모든 게임의 PS5 버전을 구매하도록 유도하는 것 버전.
내부에 1,500mAh 배터리 팩이 있는 DualSense 무선 컨트롤러는 충전당 몇 번의 적당한 플레이 세션을 제공하거나 적어도 하루의 긴 게임을 제공할 수 있습니다. PS5에서 Spider-Man: Miles Morales, Rocket League 및 Fortnite와 같은 게임을 혼합 사용하는 경우, 저는 배터리 부족 메시지가 화면에 표시되기 전에 며칠 동안 약 9시간의 플레이를 기록했습니다. 화면. 그러나 여러 컨트롤러 기능에 크게 의존하는 Astro의 Playroom과 같은 게임은 배터리를 더 빨리 소모할 수 있습니다. 그래도 DualSense는 이전의 DualShock 4보다 더 탄력적이며 재생하는 동안 항상 연결하여 충전할 수 있습니다.
가격: 조금 더 프리미엄
단일 컨트롤러에 대해 70달러인 DualSense는 표준 검은색 DualShock 4 컨트롤러보다 10달러 비싸고 현재 Xbox 무선 컨트롤러보다 10달러 더 비쌉니다. DualShock 4를 사용하여 콘솔에서 PS4 게임을 플레이하는 것을 제외하고 현재 PlayStation 5의 유일한 실제 옵션이므로 추가 게임 패드를 원하는 경우 선택의 여지가 많지 않습니다. 단일 게임패드에 70달러를 쓰는 것에 대해 찡그린 표정을 지을 수 있지만 인상적으로 세련되었습니다. 향상된 기능은 의미 있고 컨트롤러는 사용감이 훌륭합니다.
햅틱 피드백을 사용하면 게임패드 전체에 약간의 압력 포인트가 있는 것처럼 느껴져 화면의 동작을 반영하거나 보완하는 미묘한 충격을 전달합니다.
소니 듀얼센스 vs. Xbox 무선 컨트롤러
새로운 Xbox 무선 컨트롤러는 원래 Xbox One 게임패드와 거의 동일하며 Sony와 달리 Microsoft는 이번에는 정말 새롭거나 흥미로운 작업을 수행하지 않았습니다. 반드시 노크가 아닙니다. 약간 더 충만한 느낌의 Xbox 무선 컨트롤러는 반응형 버튼, 트리거 및 스틱으로 손에 착 감기는 느낌도 좋습니다.
어떤 사람들은 Xbox 컨트롤러의 반전된 아날로그 스틱 레이아웃을 선호하는데, Sony 컨트롤러와 비교하여 d-pad와 왼쪽 스틱 배치가 바뀌었지만 이는 선택의 문제입니다. Xbox 무선 컨트롤러에는 적응형 트리거인 DualSense의 미세 조정된 햅틱이 없습니다. 터치패드 또는 틸트 컨트롤, 즉 PS5 개발자는 플레이어를 증폭하기 위해 더 많은 도구를 사용할 수 있습니다. 담금. Xbox 컨트롤러는 접근 방식이 더 전통적입니다.
또한 Xbox 무선 컨트롤러에는 충전식 배터리가 내장되어 있지 않으므로 일회용 AA 배터리, 충전식 배터리 또는 별매 배터리 팩을 사용할 수 있습니다. 마이크로소프트는 디자인을 크게 개선하거나 의미 있는 혁신을 할 기회를 무시하고 현재 상태에 머물러 있는 반면 소니는 한 걸음 더 나아간 것처럼 느껴집니다.
게임 체인저입니다.
PlayStation 5용 DualSense 무선 컨트롤러는 친숙한 DualShock 디자인의 탁월한 진화로 흥미진진한 햅틱 피드백 및 적응형 저항 제공 트리거와 같은 새로운 기능은 오늘날의 최고 수준에 더 많은 몰입을 제공하는 데 도움이 됩니다. 계략. 추가 게임 패드에 약간의 추가 비용을 지불해야 하는 경우에도 PlayStation 5는 Xbox Series X 및 거의 변경되지 않은 컨트롤러보다 우위에 있습니다.
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