VR이 노트북을 대체할 수 있는 방법

주요 내용

  • 가상 현실은 하드웨어와 소프트웨어의 능력이 향상됨에 따라 결국 노트북이나 PC를 대체할 수 있습니다.
  • 최근 Oculus Quest 소문에 따르면 Facebook 소유의 VR 회사가 Android 앱을 헤드셋에 가져올 수 있다고 합니다.
  • 전문가들은 VR에서 Android 생태계에 액세스하면 완전히 새로운 기능 범위를 열 수 있다고 말합니다.
재택 근무 중 VR 헤드셋을 착용한 사람.

에바 카탈린 / 게티 이미지

전문가들은 가상 현실에 새로운 기능이 추가됨에 따라 노트북이 더 이상 필요하지 않을 수도 있다고 말합니다.

최근 Oculus Quest 소문에 따르면 Facebook 소유의 VR 회사가 Android 앱을 헤드셋에 가져올 수 있다고 합니다. VR을 게임 그 이상으로 유용하게 만들기 위한 움직임의 일부입니다. 새로운 앱은 운동을 허용하는 것부터 가상 세계에서 일하는 것까지 모든 것을 수행합니다.

헤드셋의 Android 앱은 생산성 면에서 큰 차이를 만들 수 있으며 Zoom 및 Microsoft의 OneNote와 같은 소프트웨어에 액세스할 수 있습니다. 트위터 사용자 @TheMysticle 최근 Oculus 스토어의 미리보기 앱 섹션에서 일부 Android 앱을 찾았습니다.

"많은 사람들은 VR이 궁극적으로 인간이 디지털 콘텐츠와 상호 작용하는 방식의 주요 컴퓨팅 플랫폼이 될 것이라고 믿습니다."라고 의 공동 설립자인 DJ Smith가 말했습니다. 가상 현실 회사 The Glimpse Group, 이메일 인터뷰에서 말했다.

"여기에는 오늘날의 텔레비전, 컴퓨터 및 전화의 대부분의 기능을 교체하는 것이 포함됩니다. 간단히 비유하자면, VR 헤드셋을 착용하고 내 개인 영화관에 있는 것처럼 느낄 수 있다면 왜 거실에 있는 대형 스크린 TV를 구입해야 합니까?"

앱의 새로운 세계

Oculus의 CEO Hayes Mackaman은 Android를 Oculus에 탑재하면 사용자에게 완전히 새로운 세상이 열릴 수 있습니다. VR 소프트웨어 회사 8i, 이메일 인터뷰에서 말했다.

Mackaman은 "현재 VR의 매력은 애플리케이션 생태계 탐색의 어려움으로 인해 다소 제한적입니다."라고 말했습니다.

"Android 호환성에 대한 가장 중요한 단기 사용 사례 중 하나는 헤드셋을 '미래의 직장' 시장으로 밀어 넣는 것입니다."

"소비자들은 원활한 사용자 경험에 매우 익숙해졌습니다. 나에게 이것은 Oculus의 올바른 방향으로 가는 한 단계입니다. VR에서 Android에 액세스하는 것은 현재 모바일 경험의 확장은 중단보다는 제품."

관찰자들은 사용자를 위해 출시된 대부분의 앱이 게임이기 때문에 작업은 VR의 다음 개척지라고 말합니다.

"Android 호환성에 대한 가장 중요한 단기 사용 사례 중 하나는 헤드셋을 '미래의 직장' 시장으로 밀어 넣는 것입니다."라고 Mousa Yassin이 말했습니다. 몰입형 교육 회사 Pixaera VR과 PC 기반 시뮬레이션을 모두 사용한다고 이메일 인터뷰에서 밝혔습니다.

"헤드셋은 오랜 시간 동안 더 편안해져야 하지만 모바일에서 액세스할 수 있는 모든 것에 액세스할 수 있는 기능은 Oculus에 엄청난 도약이 될 수 있습니다."

Yassin은 VR을 물리적 또는 하드웨어 제약 없이 작업 환경을 제어할 수 있는 완벽한 주의 분산 공간으로 생각합니다.

그는 "동시에 원하는 만큼 많은 앱을 열고 방 어디에나 배치할 수 있다"고 덧붙였다. "한 대의 모니터에서 Excel 시트로 작업하는 동안 왼쪽에 활성 Zoom 호출이 있는 등 영화관 크기의 거대한 화면에서 투자 차트를 볼 수 있습니다."

아직 노트북을 버리지 마세요

오큘러스 퀘스트 2 소유자 브라이언 터너 은(는) 이미 업무에 헤드셋을 사용하고 있습니다.

"와 같은 앱을 사용하여 잠긴, 원격으로 데스크탑에 연결하여 작업을 수행하고 생산성을 유지할 수 있었습니다."라고 그는 이메일 인터뷰에서 말했습니다.

VR 헤드셋을 착용한 임산부가 근처에 노트북이 있는 홈 오피스에서 일하고 있습니다.

에바 카탈린 / 게티 이미지

"유사한 맥락에서 Android는 사용자에게 권한을 부여함으로써 VR에서 유용할 것입니다. 사람들에게 그들이 사용하고 싶은 기술에 대한 선택권을 주는 것은 더 넓은 규모로 VR을 정상화하기 위한 자연스러운 다음 단계입니다."

그러나 Turner는 VR 헤드셋의 배터리 수명이 향상될 때까지 노트북을 포기하지 않습니다. 그는 Oculus Quest 2를 완전히 충전하면 약 3시간 동안 사용할 수 있다고 말했습니다.

이어 "헤드셋을 벗고 노트북으로 돌아가야 하는 것은 업무를 방해하고 생산성을 떨어뜨리기 때문에 불편하다"고 덧붙였다. "VR 기술의 다음 진화까지 이는 상당한 저해 요소가 될 것입니다."

모든 사람이 노트북이 곧 쓰레기통으로 향하고 있다는 데 동의하는 것은 아닙니다. VR 헤드셋은 많은 일상적인 컴퓨팅 작업을 처리하기에는 너무 저전력입니다. 케이시몬 발레스타스, 델프트 공과 대학의 VR 연구원은 이메일 인터뷰에서 말했습니다.

Ballestas는 "예, 두 컴퓨팅 유형에 모두 적합한 사용 사례에 약간의 교차가 있을 수 있습니다(게임은 두 컴퓨팅 영역 내에서 진정한 견인력을 갖는 좋은 사용 사례입니다)."라고 말했습니다. "하지만 기본적으로 랩톱 사용자의 요구 사항은 VR 헤드셋을 사용하는 사용자와 동일하지 않습니다."