아이들에게 아마존의 새로운 글로우 가젯이 필요합니까?

주요 내용

  • Amazon은 비디오를 통해 어린이와 성인을 연결하는 것을 목표로 하는 새로운 장치를 출시했습니다.
  • $250 Amazon Glow를 사용하면 사용자가 게임을 하거나 함께 책을 읽을 수 있습니다.
  • 일부 전문가들은 Glow가 물리적 상호 작용을 덜 조장할 수 있다고 우려합니다.
바닥에 누워 Amazon Glow와 상호 작용하는 두 아이.

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대부분의 아이들은 충분한 시간을 가지고 있지만 아마존은 아이들을 대상으로 한 또 다른 기기를 출시하고 있습니다.

아마존 글로우 은(는) 가족을 대상으로 하는 새로운 대화형 장치로, 아이들이 화상 통화를 통해 멀리 떨어진 사랑하는 사람 및 다른 사람들과 상호 작용할 수 있습니다. 이 가제트는 어린이와 친구 또는 친척이 함께 할 수 있는 테이블에 게임, 책 또는 퍼즐을 투사할 수 있습니다. 그러나 전문가들은 물리적 상호 작용이 가장 좋다고 말합니다.

"먼저 가족과 연락을 유지하기 위해 화상 채팅을 사용하거나 초기 COVID에서 보았듯이 친구도 이웃도 곁에 있을 수 없는 위기가 아이들에게 진정한 힘이자 버팀목이 됩니다. 연결" 메건 캐롤런 아동 성공 연구소(Institute for Child Success)의 한 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 말했습니다.

"하지만 우리는 아이들이 직접 만나서 노는 것보다 길에서 친구와 함께 기기에서 노는 것을 선택하는 상황을 원하지 않을 것입니다."

어린이용 게임

Amazon Glow는 8인치 직립형 디스플레이, 셔터가 내장된 카메라 및 프로젝터로 구성됩니다. $250 장치는 아직 대중에게 공개되지 않으며 회사의 Day 1 Editions 프로그램의 일부이기 때문에 초대를 통해서만 구입할 수 있습니다.

Amazon Glow를 사용하여 성인과 상호 작용하는 어린 아이.

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디스플레이는 19인치 대화형 게임 공간을 어린이용 22인치 흰색 실리콘 매트에 투영합니다. Amazon Glow에는 화상 통화의 다른 쪽 끝에 있는 원격 성인을 보여주는 비디오 화면도 있습니다.

더 많은 스크린 타임?

연구에 따르면 아동은 신체적 상호작용을 통해 발달적으로 이익을 얻습니다. 미국소아과학회 하루에 1시간 이하의 기기 사용을 권장합니다. 2세에서 5세 사이의 어린이를 대상으로 하며 고품질 프로그래밍을 권장합니다.

미셸 켈드고드, 두 어린 자녀의 어머니는 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 물리적 상호 작용을 가상 상호 작용으로 대체하는 것은 좋은 생각이 아니라고 말했습니다. 그녀는 "아이들은 슈퍼히어로 상상 게임을 하거나 사랑하는 사람을 안아주는 등 일어나는 일을 직접 경험해야 한다"고 덧붙였다.

Keldgord는 전자 제품 앞에 너무 오래 있으면 자녀에게 부정적인 영향을 줄 수 있다고 말했습니다. "내 아들의 경우 눈이 흐려지고 약간 짜증이 날 수 있습니다."라고 그녀는 덧붙였습니다. "딸이 말을 잘 안듣고 과민반응하는 등 특이한 행동을 보입니다."

작은 태블릿에서 Amazon Glow 앱을 사용하여 어린이와 상호 작용하는 성인.

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어린이용 영상통화 기기, 때로는 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 소아과 의사 피에르 미미 포인셋 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 말했습니다.

"화상 통화 장치는 대면 상호 작용이 가능하지 않을 때 관계를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다."라고 그녀는 말했습니다. "마찬가지로 영상 통화는 아이와 어른 모두에게 고립감과 외로움을 줄여줄 수 있습니다."

또 다른 가제트

프라이버시 문제도 있다. Amazon은 Glow가 개인 정보와 보안을 철저히 보호한다고 말합니다. 자녀는 Amazon Parent 대시보드를 사용하여 부모의 사전 승인된 연락처 목록에 있는 사람들에게 전화를 걸 수 있습니다. 부모와 자녀는 언제든지 4개의 마이크를 비활성화하고 카메라 셔터를 닫을 수 있습니다.

Carolan은 "Glow는 이러한 우려를 염두에 두고 설계한 것 같습니다. "그러나 우리는 어린이 기술에 대해 몇 번이고 보았듯이 누군가는 이러한 기술을 약화시키는 허점이나 백도어 문제를 발견하게 될 것입니다. 안전 기능이 있으므로 부모는 어린이가 안전 장치가 있다고 생각하더라도 어린이가 장치를 사용하는 방법에 대해 계속 경계해야 합니다. 장소."

그러나 많은 아이들이 이미 모든 기능을 갖춘 태블릿에 액세스할 수 있는 상황에서 아이들이 Glow와 같은 제한된 장치를 통해 게임을 하는 아이디어를 받아들일지는 미지수입니다.

"판매 포인트는 아이들이 가상 게임을 하고, 퍼즐을 풀고, 가상으로 다른 사람과 책을 읽을 수도 있다는 것입니다." 앤드류 셀레팍, 플로리다 대학의 소셜 미디어 교수는 이메일 인터뷰에서 라이프와이어에 말했습니다.

"영상 통화를 설정하는 것은 부모에게 상당히 쉬울 것이지만, 그 다음에는 어떻게 해야 하는지 배우고 설명해야 합니다. 자녀와 부모 모두에게 양방향 퍼즐과 게임은 아마도 노력할 가치가 없는 좌절이 될 것입니다. 대부분을 위해."