Assassin's Creed: Valhalla 검토: 중세 세계를 가로지르는 장대한 바이킹 모험
Assassin's Creed 프랜차이즈는 전 세계의 게이머들을 사로잡았으며 이제 이 역사 소설의 팬이 되었습니다. 시리즈는 Assassin's Creed에서 영국과 노르웨이의 거친 중세 풍경으로 모험을 떠날 수 있습니다. 발할라. 이것은 장르를 정의하는 긴 라인에서 가장 광범위하고 독특한 게임 중 하나가 될 것을 약속합니다. 방대한 오픈 월드 맵과 매력적인 스토리와 활동이 가득한 타이틀 참여. Valhalla는 플레이어가 Assassins's Creed: Origins and Odyssey에서 처음 본 많은 역학을 기반으로 하며, 더 많은 RPG 요소, 다양한 전투 스타일 및 많은 업그레이드를 포함합니다.
며칠 동안 PC에서 게임을 했지만 곧 출시될 플랫폼을 포함한 다른 모든 주요 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다 Xbox 시리즈 X, Xbox One, 출시 예정 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4.
스토리: 많은 일이 진행 중이며 그 중 하나도 스포일러가 되지 않습니다.
할말은 많지만 스포일러 없이는 할말이 없습니다. 내가 줄거리를 얼마나 매력적으로 찾았는지 감안할 때 어떤 식 으로든 그것을 망치는 것은 부끄러운 일입니다. 전형적인 복수극으로 시작하지만 금세 더 복잡하고 흥미진진해진다고 해도 과언이 아니다. 당신은 알프레드 대왕의 통치 기간 동안 영국을 습격하는 남성 또는 여성 전사인 Eivor로 플레이합니다.
역사의 기초 외에도 스토리 라인에 매혹적인 신화 요소가 있으며, 분명히, 대표되는 문화의 진정한 재현을 만드는 데 많은 관심을 기울였습니다. 여기. 이 게임은 Vikings에 대한 이야기를 전달하는 데 중점을 두는 동시에 "Assassins"라는 시리즈 이름을 그럴듯한 방식으로 믹스에 적용하는 데 중점을 두고 있습니다.
아마도 메인 플롯보다 더 흥미로운 것은 세계에 대해 자유롭게 뿌려진 사이드 퀘스트일 것입니다. 이들은 일반적으로 비공식적이며 우연한 만남이며 스킬 포인트에 대한 경험을 부여하지만 주요 포인트는 흥미로운 이야기를 전하는 것입니다. 등장인물은 거의 변함없이 연기를 잘하며, 짧지만 이러한 퀘스트는 눈에 띄게 잘 쓰여지고 찾아볼 가치가 있습니다.
노르웨이의 프롤로그 맵만 해도 15제곱킬로미터에 달하며 10~15시간 분량의 게임 플레이가 가능합니다. 솔직히 입장료는 그 자체로 가치가 있습니다. 나는 산을 오르는 것만으로도 20시간을 그곳에서 쉽게 보낼 수 있었다. 그러나 게임의 핵심은 영국이며 맵은 절대적으로 거대합니다.
전체적으로 게임의 다양한 오픈 월드 영역은 프롤로그 영역 크기의 거의 10배에 달하는 엄청난 140평방 킬로미터를 차지합니다. 이 대략적인 추정에 따르면 이 게임에는 대략 60시간의 메인 캠페인을 포함하여 최소 120시간 분량의 콘텐츠가 있어야 합니다. 임무, 신비, 풍부한 보물은 광야가 결코 낡아지지 않도록 합니다.
게임 플레이: 선택하기 쉽고 마스터하기가 어렵습니다.
Valhalla의 게임 플레이는 Assassin's Creed 프랜차이즈의 팬, 특히 시리즈의 최신 항목에 익숙할 것입니다. 평소와 같이 조정과 혁신이 있었지만 가장 최근에 AC Unity를 사용한 경험을 통해 쉽게 이해할 수 있었습니다. Origins와 Odyssey를 플레이해 본 플레이어라면 익숙할 것입니다. 유연한 움직임과 상징적인 파쿠르는 광활한 오픈 월드를 탐색하는 재미와 즐거움을 선사합니다. 초보자가 배우면서 실수로 한두 번 절벽에서 뛰어내릴 수 있지만 밧줄.
낙상 피해가 다시 발생했지만 걱정하지 마십시오. 대부분의 낙상은 당신을 죽이지 않을 것입니다. 그리고 당신은 단지 몇 개의 열매를 덮고 비처럼 맞을 수 있습니다. 산을 오르는 것은 그 자체로 몇 시간 동안 자유형 재미를 제공하는 활동이기 때문에 위험을 감수할 가치가 있습니다. Assassin's Creed 게임의 전통과 마찬가지로 건초 더미, 나뭇잎 또는 얕은 연못만 있으면 어떤 높은 곳에서도 안전하게 뛰어내릴 수 있습니다.
Ubisoft는 보트 역학을 진정으로 마스터했으며 충성스러운 승무원과 함께 항해하는 것은 순수한 기쁨일 뿐입니다. 장비에서 바람이 휘파람을 불 때 피요르드를 따라 노래하며 현실감 넘치는 배를 타고 부풀어 오른다.
잠금 해제할 수 있는 전통적인 관찰 지점이 있지만, 발견할 독특한 전망을 가진 흥미로운 봉우리, 첨탑 및 산 정상도 많이 있습니다. 대부분 표시가 되어 있지 않기 때문에 찾는 데 발견하는 느낌이 있으며 강력한 사진 모드 덕분에 하이킹과 등반 모험을 기록하는 것이 재미있습니다.
지도 주변의 장거리 여행은 잠금 해제 가능한 빠른 여행 위치를 통해 수행할 수 있지만, 발할라를 위해 만들어진 아름다운 세계는 내가 더 많이 걸은 길이라도 걸어서 탐험하도록 격려했습니다. 한 번보다. 이것은 당신의 위치로 말이나 롱보트를 소환할 수 있는 능력에 의해 도움이 되며, 둘 중 하나는 흥미로운 여행 방법입니다.
Ubisoft는 보트 역학을 진정으로 마스터했으며 충성스러운 승무원과 함께 항해하는 것은 순수한 기쁨일 뿐입니다. 장비에서 바람이 휘파람을 불 때 피요르드를 따라 노래하며 현실감 넘치는 배를 타고 부풀어 오른다. 또는, 당신의 음유시인이 당신의 항해를 방해하는 이야기로 동행할 수 있습니다. 한 가지 단점이 있다면 Odyssey와 달리 함대 함선 해전이 없다는 것입니다. 바이킹은 장거리 보트를 광범위하게 사용했음에도 불구하고 더 많은 육지 약탈자였기 때문에 이치에 맞습니다. 여행하다.
전투는 빠르고 잔인하며 심도 있는 사용자 정의와 다양한 잠재적 접근 방식으로 다양합니다. 각 상황에 접근하는 방법에는 여러 가지가 있으며 그 중 어느 것도 틀리지 않습니다. 잠입하여 적을 하나씩 제거하고 시체를 덤불에 던져 친구에게 팁을주지 않도록하거나 멀리서 화살로 못을 박을 수 있습니다. 또는 성큼성큼 다가가 도끼를 돌리고 적들을 꿰뚫는 피 묻은 목초더미를 자를 수 있습니다.
스킬 포인트는 레벨이 올라감에 따라 제공되며 캐릭터를 업그레이드하고 원거리, 은신 또는 근접 필드에서 스킬을 연마하는 데 사용할 수 있습니다. 능력은 또한 전 세계에 숨겨진 책을 읽어서 발견할 수 있습니다. 이것이 캐릭터 빌드를 전문화할 수 있는 주요 방법입니다. 보다 전통적인 암살자 경험을 원한다면 모든 포인트를 은신 또는 원거리에 투자하고, 잔인한 바이킹 군벌로 삶을 살고 싶다면 근접 공격에 올인하십시오. 내가 가장 좋아하는 동작은 슬로우 모션으로 주위에 도끼를 던지는 동작입니다.
발할라에서 특히 스릴 넘치는 경험은 광전사 승무원을 소환하여 당신의 편에 서 싸울 것입니다.
발할라에서 특히 스릴 넘치는 경험은 광전사 승무원을 소환하여 당신의 편에 서 싸울 것입니다. 더 좋은 것은 습격으로, 비명을 지르는 바이킹 무리 사이에서 배에서 뛰어내려 적을 죽이고 마을을 약탈하는 것입니다.
습격은 정착지를 건설하는 유일한 방법이기 때문에 습격은 게임의 중요한 구성 요소가 됩니다. 필요한 보급품을 습격하여 정착지로 반환하는 것만 포함하므로 특별히 복잡한 기지 건설 역학은 아닙니다. 그러면 새 건물이 마법처럼 나타납니다. 정착지가 성장하고 다양한 기능과 퀘스트가 점차 잠금 해제되는 것을 지켜보는 것은 재미있습니다.
난이도 및 콘텐츠 설정: 많은 사용자 지정
Valhalla는 경험을 사용자 정의할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 은신, 전투, 탐험의 난이도를 별도로 조정할 수 있으므로 어떤 게임 플레이 요소가 어렵고 방해가 되지 않는지 선택할 수 있습니다. 또한 피와 유혈과 같은 게임의 성숙한 요소를 켜고 끌 수 있습니다. 부모에 대한 구호 그리고 잘린 머리가 공중으로 날아가는 것을 보고 싶지 않은 사람을 위한 혜택입니다.
미니 게임: 즐거운 기분 전환
싸우고 탐험하는 것보다 해야 할 일이 더 많습니다. Valhalla에는 퀘스트에서 벗어날 수 있는 흥미로운 미니 게임이 많이 있습니다. 나는 특히 단어 싸움인 Flyting을 즐겼습니다. 이것은 옵션 목록에서 가장 적절한 구절을 신속하게 선택해야 하는 시간 제한이 있고 경쟁적인 시 대회입니다. 재미있기도 하고 캐릭터 만들기도 재미있습니다.
Orlog는 솔직히 실생활에서 소유하고 싶은 흥미로운 주사위 게임이며 음주 미니 게임은 매우 즐거운 반사 기반 도전입니다. 좋은 터치는 엄청난 양의 미드를 흡수한 결과가 미니 게임이 완료된 후에도 일정 기간 동안 지속된다는 것입니다. 결국, 당신이 항상 완전히 취하지 않는다면 당신은 정말로 바이킹 전사입니까?
커스터마이징: 수정할 사항이 많습니다.
Odyssey와 마찬가지로 이 게임을 통해 남성 또는 여성으로 플레이할 수 있으며 주로 문신과 헤어스타일을 통해 다양한 미용 옵션을 제공합니다. 파쿠르 챌린지를 통해 새로운 문신 패턴을 습득합니다. 더 흥미로운 점은 의상과 무기에 영향을 주어 외모를 바꾸는 게임플레이가 있다는 것입니다. 특히 이러한 아이템을 업그레이드하면 외모에 영향을 미친다는 점을 높이 평가합니다. 다른 까마귀와 말 중에서 선택하고 롱쉽의 모양을 변경할 수 있습니다. 결국에는 정착지의 모양을 사용자 정의할 수도 있습니다.
특히 등산을 마치고 돌아오는 길에 롱보트의 삭구 사이로 비스듬히 비치는 석양의 호박빛에 깊은 인상을 받았습니다.
그래픽: 멋진 외모
Valhalla는 절대적으로 멋진 게임입니다. 디테일한 캐릭터 모델부터 생생한 오픈 월드에 이르기까지 모든 것이 보기에 아름답습니다. 변화하는 날씨는 풍경의 분위기를 바꾸고 숨막히는 순간을 만들 수 있습니다. 특히 등산을 마치고 돌아오는 길에 롱보트의 삭구 사이로 비스듬히 비치는 석양의 호박빛에 깊은 인상을 받았습니다.
이 진흙 투성이의 중세 시대 환경에서 사람들이 일상적인 업무를 수행하는 마을과 도시는 매우 상세합니다. 야생의 자연의 아름다움과 우뚝 솟은 폐허가 동등하게 조화를 이루는 광야도 웅장합니다. 야생 동물과 농장 동물이 모두 이 세상에 존재하여 시골에 활기를 더합니다.
설정 프로세스 및 성능: 대략적인 시작
Assassin's Creed: Valhalla는 PC 또는 콘솔에 저장하기 위해 많은 양의 다운로드와 상당한 양의 저장 공간이 필요하다는 점에서 현대 AAA 타이틀의 전형입니다. 첫날 업데이트를 고려할 때 약 50GB를 보고 있습니다.
이제 이것이 완전히 패치되지 않은 게임에 대한 사전 출시 경험임을 명심하십시오. 나는 처음에 내 컴퓨터에 설치했습니다. 아수스 제피루스 G14 최근에 검토한 결과 최신 게임을 높은 또는 최대 설정에서 실행할 수 있는 것으로 확인된 게임용 노트북입니다. 그러나 Valhalla는 완전히 다른 종류의 짐승으로 보이며 내 컴퓨터에서 큰 혼란을 일으켰습니다.
인트로 컷신 이후에 처음 게임에 뛰어들었을 때, 나는 내가 경험한 것 중 가장 끔찍한 그래픽 글리칭으로 인사를 받았습니다. 내가 어리석게도 그래픽을 조정하고 다시 시작한 설정을 최대화했기 때문이라고 생각했지만 다시 시작하면 메뉴 자체에 결함이 나타납니다. 나는 게임을 종료했고 Valhalla가 닫힌 후 약 10초 동안 결함이 지속되었습니다. 게임에 내장된 벤치마킹 도구가 완전히 실행을 거부했습니다. 결국 나는 내 운을 노트북으로 밀지 않기로 했다.
에 게임용 PC 더 강력한 프로세서, 더 많은 RAM 및 RTX 2070 GPU, 결함이 발생하지 않았습니다. 그러나 이 게임은 전력 소모가 매우 커서 1080p에서 60fps로 최대 설정에서만 실행할 수 있었습니다. Ubisoft 타이틀은 출시 시 최적화가 잘 안 되는 것으로 알려져 있으므로 이 게임은 몇 가지 패치 후에 더 나은 성능을 보일 것입니다. 그래도 차세대 콘솔과 최신 PC 하드웨어를 위해 분명히 설계되었습니다. PC에서 플레이하는 경우 벤치마킹 도구를 활용하여 시스템에 이상적인 설정을 찾으십시오.
물론 게임을 하다보면 콘솔 게임이 더 잘 최적화되어 있으므로 성능 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 현재 Xbox One 및 PlayStation 4에서 사용할 수 있으며 출시 시 Xbox Series X 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다. 당신은 또한 그것을 얻을 수 있습니다 구글 스타디아.
가격: 일반 AAA
기본 게임은 일반적인 $60를 되돌려 놓을 것이며 시즌 패스의 골드 에디션 번들은 전체 $100를 지불합니다. 여기에는 아일랜드와 프랑스를 지도에 추가할 계획된 확장이 포함됩니다. 100달러는 비싸지만 잠재적으로 엄청난 양의 콘텐츠를 약속합니다. 이 게임에는 소액 거래도 있습니다. 이는 작성 당시 게임에 통합되지 않았지만 약간 아쉽습니다.
어쌔신 크리드: 발할라 vs. 감시견: 군단
Ubisoft가 몇 주 만에 영국을 배경으로 하는 두 개의 3인칭 액션 게임을 출시하기로 결정했다는 것은 흥미로운 일입니다. 발할라가 중세 시대를 배경으로 한 곳, 감시견: 군단 두 게임 모두 영국의 압제적인 통치자들과 싸우고 있지만 가까운 미래의 공상과학 디스토피아를 배경으로 합니다. 해커와 비폭력 솔루션에 중점을 둔 공상과학 소설을 원한다면 Watch Dogs를 선택하고 피비린내 나는 중세 전투와 탐험을 좋아한다면 Valhalla를 선택하십시오.
Assassin's Creed: Valhalla와 Elder Scrolls: Skyrim의 유사점도 언급할 가치가 있습니다. 둘 다 북유럽 문화에 기반을 두고 있기 때문에 비교가 불가피합니다. Valhalla는 Skyrim의 완전히 허구적인 판타지 영역과는 대조적으로 확실히 더 역사적으로 기반을 둔 게임이지만 Valhalla는 그럼에도 불구하고 Skyrim의 팬들에게 친숙하고 흥미로울 것입니다.
Assassin's Creed: Valhalla는 Assassin's Creed 게임이 자주 하는 것처럼 장소와 시대를 가장 힘들게 세부적으로 가상으로 재현하는 면에서 능가합니다. 탐험, 격렬한 전투, 흥미진진한 스토리가 가득 차 있고 그 규모와 규모에 휩쓸리기 쉽습니다. 게임 장비의 한계를 테스트할 PC에서 플레이하는 경우 주의하십시오.
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