오큘러스 터치란?
Oculus Touch는 Oculus Rift, Rift S 및 Quest에서 사용되는 모션 컨트롤러 시스템입니다. 가상 현실 (VR) 시스템. 각 Oculus Touch는 각 손에 하나씩 컨트롤러 쌍으로 구성되어 있습니다. 이 컨트롤러는 단일 게임패드처럼 작동하므로 오큘러스 리프트 VR 공간에서 플레이어 손의 전체 동작 추적을 제공합니다.
Oculus Touch 컨트롤러는 대부분의 게임을 플레이하는 데 필요한 아날로그 스틱, 버튼 및 트리거를 갖춘 그 자체로 전통적인 컨트롤러입니다.
Oculus 터치는 어떻게 작동합니까?
Oculus Touch는 기존의 게임 컨트롤러 Oculus Rift의 모션 트래킹 기술로 기능.
각 컨트롤러에는 Xbox 또는 PlayStation 컨트롤러에서 볼 수 있는 것과 유사한 아날로그 썸스틱, 다음으로도 누를 수 있는 두 개의 전면 버튼이 있습니다. 엄지손가락, 집게손가락용으로 설계된 방아쇠, 컨트롤러에 대해 나머지 손가락을 짜서 활성화되는 두 번째 방아쇠 꽉 붙잡음.
표준 게임 컨트롤 외에도 각 컨트롤러에는 정전 용량 센서 플레이어의 손가락을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 컨트롤러는 플레이어의 집게 손가락이 방아쇠에 놓여 있는지 또는 엄지가 얼굴 버튼이나 썸스틱에 놓여 있는지 여부를 알 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 손가락을 가리키거나 주먹을 쥔 것과 같은 복잡한 제스처를 수행할 수 있습니다.
각 Oculus Touch 컨트롤러에는 Oculus Rift와 마찬가지로 육안으로 볼 수 없는 LED 배열이 박혀 있습니다. 이 LED를 사용하면 Oculus VR 별자리 센서가 각 컨트롤러의 위치를 추적하여 플레이어가 손을 움직이고 전체 동작 범위에서 회전할 수 있습니다.
Oculus Touch가 필요한 사람은 누구입니까?
Oculus Rift 시스템에는 Oculus Touch와 2개의 센서가 모두 포함되어 있지만 Oculus Touch는 별도로 구매할 수도 있습니다. 많이 있지만 VR 게임 모션 컨트롤이 필요하지 않기 때문에 모션 추적 컨트롤러를 사용하면 훨씬 더 몰입감 있고 자연스러운 느낌을 받을 수 있습니다.
Oculus Touch는 Oculus Rift 없이 작동하지 않습니다.
오큘러스 터치 기능

- 직관적인 VR 컨트롤: 컨트롤러를 잡고 손가락을 가리키고 가상 손가락이 동일한 제스처를 수행하는 것을 지켜보십시오. 이를 통해 가상 개체를 가리키고, 잡고, 집어 들고, 상호 작용할 수 있습니다.
- 트윈 스틱 컨트롤: 그것은 다른 게임 콘솔과 유사한 트윈 아날로그 스틱 제어 방식을 포함합니다.
- 편안하고 가벼움: 친숙한 핸들 및 트리거 디자인은 손에 잘 맞고 무게는 긴 게임 세션을 위해 충분히 가볍습니다.
- 햅틱 피드백: 독특한 터치 컨트롤은 가상 세계와 상호 작용할 때 몰입감을 높입니다.
오큘러스 터치

모션 컨트롤 | 예, 6자유도의 풀 모션 추적. |
방향 제어 | 듀얼 아날로그 썸 스틱. |
버튼 | 4개의 전면 버튼, 4개의 트리거. |
햅틱 피드백 | 버퍼링 및 비버퍼링. |
배터리 | 2개의 AA 배터리 필요(컨트롤러당 1개) |
무게 | 272g(배터리 제외) |
유효성 | 새로운 Oculus Rifts에 포함됩니다. 별도 구매도 가능합니다. |
Oculus Touch는 Oculus VR의 첫 번째 트루 모션 컨트롤러입니다. Oculus Rift 헤드셋은 원래 핸드헬드 리모컨과 함께 제공되었지만 동작 추적이 제한적이었습니다.
Oculus Touch에는 6개의 자유도가 있는 풀 모션 추적 기능이 있어 손이 앞뒤, 왼쪽과 오른쪽, 위아래로 움직일 때 각 손을 추적할 수 있습니다. 또한 세 축 각각을 따라 회전을 감지합니다.
각 컨트롤러에는 2개의 아날로그 스틱, 4개의 전면 버튼 및 2개의 트리거를 포함하여 콘솔 게이머에게 친숙한 기능도 포함되어 있습니다. 이것은 버튼과 트리거의 수와 거의 같습니다. 듀얼쇼크 4 또는 Xbox One 컨트롤러.
Oculus Touch의 구성과 기존 게임패드의 주요 차이점은 d-pad가 없다는 것입니다. 두 컨트롤러 중 하나와 얼굴 버튼은 동일한 컨트롤러에서 모두 액세스할 수 있는 대신 두 컨트롤러 간에 분할됩니다. 무지.
Oculus Rift용 이전 및 대체 컨트롤

Oculus Rift가 처음 출시되었을 때 Oculus Touch는 사용할 수 없었습니다. 당시 개발 중인 대부분의 게임은 컨트롤러를 염두에 두고 설계되었으므로 Oculus Rift 헤드셋의 초기 실행에는 대체 제어 방법이 함께 제공되었습니다.
Xbox One 컨트롤러
Oculus VR은 Oculus Touch가 도입되기 전에 모든 Oculus Rift에 Xbox One 컨트롤러를 포함하기 위해 Microsoft와 협력했습니다. 포함된 컨트롤러가 업데이트되지 않았습니다. 엑스박스 원 S 버전이므로 둘 다 부족했습니다. 블루투스 연결 및 표준 헤드셋 잭.
Oculus Touch가 도입된 후 Xbox One 컨트롤러의 포함은 단계적으로 중단되었습니다.
오큘러스 리모트
Oculus Touch 이전의 다른 Oculus Rift 컨트롤러는 Oculus Remote입니다. 이 작은 장치는 매우 기본적이며 실제로 게임을 하는 것보다 메뉴 탐색에 더 적합합니다.
Oculus Remote에는 제한된 추적 기능이 있어 사용자가 VR에서 가리키고 클릭할 수 있지만 Oculus Touch에서 제공하는 전체 위치 추적 기능이 없습니다.
Oculus Touch가 포함된 Oculus Rift 장치에는 Oculus Remote가 포함되어 있지 않지만 액세서리로 계속 구매할 수 있습니다.