게임을 더 빨리 로드할 수 있도록 Xbox 기술을 추가하는 Windows 10

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Microsoft의 DirectStorage API에 대한 첫 번째 개발자 프리뷰에서 Xbox Series X의 더 빠른 로드 시간 뒤에 있는 기술이 Windows 10에도 적용되고 있음이 밝혀졌습니다.

우리는 이미 알고 있었다 마이크로소프트는 계획이 있었다 차세대 Xbox 콘솔이 Windows에 게임을 로드하는 속도를 높이는 데 사용하는 API(응용 프로그래밍 인터페이스)를 가져옵니다. 하지만, XDA 개발자 Windows 11 외부에서 지원이 제공되는지 여부는 불분명합니다. 이제 출시되는 첫 번째 개발자 미리보기 Windows의 해당 API에 대해서도 Windows 10이 기술에 대한 자체 버전의 지원을 제공할 것이라고 밝혔습니다.

달리는 남자의 실루엣이 있는 로딩 바

말테 뮐러 / 게티

API는 본질적으로 Xbox Series X의 Xbox Velocity Architecture의 중추이며, 게임 및 기타 응용 프로그램의 로딩 시간을 늘리는 데 사용됩니다. 기본적으로 시스템이 게임에서 데이터를 훨씬 더 빨리 읽을 수 있도록 하여 게임을 더 빠르게 실행할 수 있습니다.

이는 드라이브가 동시에 더 많은 작업량을 처리하도록 하는 동시에 그래픽 카드가 게임 데이터의 압축 해제를 처리하도록 함으로써 수행됩니다. 함께 사용하면 시스템에서 데이터를 더 빨리 가져올 수 있으므로 자산이 한 줄에 로드되기를 기다리지 않아도 됩니다. 대신 함께 로드되기 시작하므로 게임에 더 빨리 참여할 수 있습니다.

이 기술을 사용하려면 NVMe 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 사용해야 합니다. 기본적으로 기존 SSD 및 하드 드라이브에 비해 더 높은 대역폭을 제공하도록 설계되었기 때문입니다. Microsoft는 개발자가 API를 한 번만 구현하면 전체 게임에서 지원되므로 향후 지원이 더 쉬워질 것이라고 말합니다.

또한 새로운 API를 지원하는 모든 게임은 API가 없는 컴퓨터도 지원하므로 사용자는 호환성 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

Microsoft DirectStorage에 대한 지원은 향후 Windows 10 버전 1909 이상부터 사용할 수 있습니다.