'괴물 수확' 흥미로운 실망
주요 내용
- 몬스터 하베스트 는 제대로 작동하지 않는 게임에 포함된 매우 영리한 개념입니다.
- 동물이기도 한 농작물을 키울 수 있다는 것은 기이한 일이지만 동시에 많은 즐거움을 주기도 합니다.
- 몇 가지 이상한 디자인 선택과 많은 작은 버그가 함께 작동하여 전체 게임을 다운시킵니다.
나는 들어갔다 몬스터 하베스트 스위치에서 정말 마음에 들었고 내 일부는 잠시 동안 그랬지만 모든 작은 단점이 추가되기 시작했습니다.
농사 게임의 요소를 몬스터와 싸우는 게임의 비트와 결합하는 것은 내 관심사에 맞는 정밀 샷처럼 보였습니다. 특히 이후로 몬스터 하베스트, 당신이 재배하는 작물은 당신이 싸우는 괴물이 됩니다.
매번 새로운 문제와 함께 정말 사소한 문제들과 싸워왔다는 것뿐입니다. 다른 모든 것 위에 건물을 짓고 결국 내가 재미가 없다는 것을 깨달았습니다. 더 이상.
노는 시간이 싫었다는 건 아니야 몬스터 하베스트 또는 본질적으로 나쁜 게임입니다. 사실 저는 그 반대라고 생각합니다. 나쁜 게임은 아니지만 훌륭한 게임은 아닙니다. 조금만 더 다듬으면(그리고 버그는 더 적음) 될 수 있습니다. 너무 가까이 다가왔지만 결국 평평하게 떨어지는 것은 거의 더 실망스럽습니다.
옳은 일
공정하게 몬스터 하베스트, 몇 가지 일을 올바르게 수행합니다. 농장을 시작하거나 몬스터를 키우고 싸우는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 몬스터는 동식물이기 때문에 "플라니멀(Planimal)"이라고 합니다. 할 일이 다 떨어지기 전날에는 대개 체력이 바닥납니다.
인근 마을에는 적절한 크기의 개별 NPC(논플레이어 캐릭터)가 있습니다. 또한 완전한 도구 모음으로 시작할 수도 있습니다.
당신은 또한 "당신의 작물도 당신의 동물이다"라는 전체 개념과 연결되는 자신의 가축을 키울 수 있습니다. 제철에 맞는 것을 심고 세 가지 돌연변이 점액 중 하나를 그 위에 놓고 수확할 준비가 될 때까지 기다리기만 하면 됩니다.
하나의 슬라임은 감자를 말다툼을 하는 뿌리 괴물로 변하게 할 것이고, 다른 하나는 감자를 사랑스러운 감자 토끼로 바꿀 것입니다. 그것은 우스꽝스럽고 나는 그것을 좋아합니다. 나는 또한 고급 슬라임이 농작물을 훨씬 더 크게 변화시킬 수 있는 방법을 좋아합니다. 이것이 제가 탈것으로 고추 말을 만든 방법입니다.
평면 전투는 매우 기본적이지만 감사하는 법을 배웠습니다. 물론, 동물은 진화나 특수 훈련의 가능성을 가지고 헤엄치는 것은 아니지만 일회용으로 만들어졌습니다. 결국 부품 생산품입니다. 이렇게 하면 통계나 동작을 외울 필요가 없기 때문에 잃어버린 Planimal을 교체하거나 싸움 전에 교체하는 것이 쉽습니다.
제대로 했으면 하는 것
그래도 내가 좋아하는 모든 것들에 대해 몬스터 하베스트, 더 많은 문제가 있습니다. 얼마 동안 플레이한 후, 나는 디자인 결정 중 일부를 결정했지만 다른 것들은 여전히 나를 당혹스럽게 합니다. 버그가 전혀 없는 게임은 없지만 여기서 만난 게임은 엔터테인먼트 뱀파이어였습니다.
왜 내가 플레이니멀을 레벨업하고 귀중한 재료를 찾아야 하는 던전으로 마을을 가로질러 직진하지 않습니까? 우정 증진을 위해 마을 사람들에게 선물을 주는 시스템은 있지만 메뉴에서 진행 상황을 추적할 방법이 없는 이유는 무엇입니까?
도구를 사용하고 목표물을 놓치면 왜 스태미나가 소모되나요? 메뉴에서 Planimals를 재정렬할 때 세계가 일시 중지되지 않는 이유는 무엇입니까?
마지막으로 버그가 있습니다. 제 열정이 담긴 관에 마지막 못을 박아넣은 버그가 있습니다. 때로는 내 탈것이 있으면 안되는 곳에 무작위로 나타나고 때로는 완전히 사라집니다.
게임을 다시 시작할 때까지 무슨 이유에서인지 마을 의사와 대화할 수 없었습니다. 때로는 농장의 울타리를 뛰어 넘을 수 있지만 때로는 그렇지 않습니다. 제 모든 잡종 씨앗은 제철임에도 불구하고 성장을 멈췄습니다.
내 Planimal이 내가 싸우는 것보다 몇 단계 더 높았음에도 불구하고 나는 일반 공격을 네 번 연속으로 놓쳤습니다. 새로운 날로 넘어가는 로딩 시간은 게임을 하면 할수록 점점 길어지고 있습니다.
이러한 것들 각각은 스스로에게 약간의 성가신 일이지만 큰 문제는 아닙니다. 그러나, 그것들은 모두 합쳐서 게임을 끌어내리고 있습니다. 필사적으로 사랑에 빠지고 싶었다. 이 시점에서 내가 할 수 있는 일은 일부 버그가 수정되고 일부 이상한 디자인 결정이 조정되기를 바라는 것뿐입니다. 그럼, 바라건대, 몬스터 하베스트 내가 알고 있는 잠재력을 깨닫기 시작할 수 있습니다.