KOTOR 리메이크가 더 빨리 일어나지 않아서 다행입니다

주요 내용

  • 2003년에 처음 출시된 Star Wars: Knights of the Old Republic은 Star Wars와 롤플레잉 게임 팬 모두로부터 많은 사랑을 받았습니다.
  • 그 성공과 사랑받는 지위에도 불구하고 거의 20년이 리메이크나 리마스터 없이 지나갔다.
  • 개발자가 그래픽 리마스터를 수행할 수 있었지만 궁극적으로 전체 리메이크를 기다리는 것은 새 릴리스를 개선할 수 있는 더 많은 여지를 제공할 것입니다.
Star Wars: Knights of the Old Republic에서 싸우는 제다이 캐릭터들

바이오웨어

원작이 나온지 거의 20년 스타워즈: 구공화국의 기사단 (코토르) 롤 플레잉 게임. 제목이 매우 성공적이었고 많은 사랑을 받았지만 스타 워즈 커뮤니티 여러분, 제대로 된 리메이크를 하기 위해 오래 기다려주셔서 기쁩니다.

나는 아직도 내가 처음 부팅했을 때를 기억할 수 있다 코토르 BioWare가 만든 이야기 속으로 빠져보세요. 그것은 환상적인 시간이었고, 당시 영화와 다른 비디오 게임 덕분에 내가 더 좋아하게 된 세계에 더 가까이 다가갈 수 있었던 시간이었습니다. 그러나 그 우주를 이렇게 깊이 들여다본 것은 처음이었다. 처음으로 내가 그 세계에 영향을 미칠 수 있는 무언가를 할 수 있다고 진정으로 느꼈습니다. 나는 많은 다른 사람들이 이 상황에서 비슷한 감정을 느꼈을 것으로 예상합니다. 코토르 RPG를 집이라고 부르는 많은 사람들에게 많은 의미가 있습니다.

이 게임에 대한 모든 사랑에도 불구하고, 그리고 리메이크를 꿈꿔왔던 모든 시간에도 불구하고, 리메이크가 된 만큼 오래 걸리게 되어 기쁩니다. 물론, 투박하고 구식 버전을 플레이해야 하는 것이 가장 좋은 것은 아니지만, 원작이 잘 늙지 않았다는 사실 또한 오랜 팬과 신규 팬 모두가 원하지 않는 게으른 리메이크를 받을 가능성이 적다는 의미이기도 합니다. 일어난.

적절한 장소, 적절한 시간

거의 20년이 지난 지금, 코토르 아마도 가장 사랑받는 RPG 중 하나일 것입니다. 그러나 현재 상태에서 게임은 최신 RPG에 비해 매우 투박하게 진행됩니다. 그래픽도 잘 유지되지 않으며 일반적인 게임 플레이도 마찬가지입니다. 이로 인해 스토리를 경험하고 싶어하는 RPG 애호가에게 다시 재생하거나 추천하기가 매우 어렵습니다.

스타워즈: 구공화국의 기사단에서 말하는 캐릭터들

바이오웨어

이제 그 스타 워즈 는 다음과 같은 게임 덕분에 다시 게임에 발판을 마련할 수 있었습니다. 스타워즈: 제다이 몰락한 오더—그리고 최신 스타 워즈 불을 지피는 데 도움이 된 영화와 TV 프로그램이 이제 사람들이 고전 스타워즈 RPG를 새로운 시각에서 경험할 수 있는 완벽한 시간입니다. 그들이 리메이크를 시도했다면 코토르 전에, 언제 스타 워즈' 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)의 미미한 성공과 관련이 있는 것은 게임 세계뿐이었습니다. 전장 재부팅해도 사라지지 않았을 수 있습니다.

BioWare의 MMORPG(대규모 멀티플레이어 RPG)의 성공도 있습니다. 스타워즈: 구공화국 도 고려합니다. 의 이야기 코토르 은(는) 항상 해당 게임 내에서 발견되는 일부 캠페인에서 큰 역할을 했으며, 아직 그 이야기를 직접 경험하지 못한 플레이어가 많이 있을 것입니다.

리메이크 또는 리마스터

리메이크는 최근 몇 년 동안 점점 더 보편화되었으며, 특히 개발자가 새로운 세대에 고전 게임을 제공하기 위해 노력함에 따라 더욱 그렇습니다. 우리는 다음과 같은 사랑받는 고전의 리메이크를 보았습니다. 그림 판당고 그리고 레지던트 이블 2, 뿐만 아니라 덜 사랑받는 게임의 리메이크. 그러나 리메이크는 종종 몇 가지 방향 중 하나로 조정되는 경향이 있습니다.

팬들은 게임 플레이와 그래픽 모두에 대한 변경 사항을 혼합하는 견고한 리메이크로 끝나거나 HD 텍스처와 같은 일부 그래픽 변경 사항만 제공하는 리메이크로 끝납니다. 일반적으로 이러한 2차 유형의 리메이크는 대부분의 사람들이 리마스터라고 하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 경우에 따라 개발자는 일상적인 플레이어가 선택하지 못할 수 있는 다른 작은 변경으로 인해 리메이크를 고려합니다. 에.

리마스터는 확실히 게임 세계에서 자리를 차지하지만 리메이크는 고전 타이틀을 새로운 세대에 제공하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 리메이크 작품을 만들기 위해 오랜 기다림으로 코토르, 개발자는 선택의 여지가 많지 않습니다. 전투와 게임 플레이가 너무 투박하여 페인트를 한 겹 더 바르고 밖으로 내보내야 합니다. 이 클래식은 처음부터 완전히 재작업해야 합니다.

물론 많은 사람들이 원했던 것보다 더 오래 걸렸지만 누군가가 리메이크하기에 이보다 더 좋은 시기는 없었습니다 스타워즈: 구공화국의 기사단 지금보다.