7 Days to Die 리뷰: 좀비에게 재미있는 페이스리프트 제공, 7일 및 한 번에 하나의 샌드박스 플랫폼 제공

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전문 리뷰어가 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 7 Days to Die를 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.

모두가 좀비를 사랑하지만 좀비 슈터가 너무 많아서 구별하기 어려울 수 있습니다. 그러나 우리가 7 Days to Die를 플레이했을 때 우리는 기뻐서 뛰어 디지털 크리켓 방망이를 움켜쥐었고, 언데드 무리에 완전한 Shaun of the Dead로 갈 준비를 완전히 마쳤습니다. 문명의 몰락과 언데드, 배고픈 친구들의 생성으로 끝나는 핵 낙진을 기반으로 한 게임은 좋은 시간처럼 들립니다. 게임에 500시간이 넘는 시간을 투자하여 우리는 게임 플레이, 줄거리, 사용 용이성 및 가격에 주목하여 4가지 주요 알파 업데이트에서 테스트했습니다. 계속해서 우리의 생각을 알아보세요.

죽기까지 7 일
라이프와이어 / 레베카 아이작스

설정 과정: Steam 덕분에 간편합니다.

7 Days to Die for PC는 Steam에서 쉽게 설정할 수 있습니다. 다운로드하는 데 시간이 조금 걸리지만 부팅되면 들어갑니다. "새 게임" 버튼을 누르면 새 캐릭터를 생성해야 합니다. 목록에서 미리 설정된 캐릭터 중 하나를 선택하면 쉽게 만들 수 있습니다. 독특한 캐릭터를 만들고 싶다면 스카이림과 유사한 생성 시스템으로 쉽게 만들 수 있습니다. 눈썹의 아치까지 모든 것이 사용자 정의가 가능합니다.

7 Days의 가장 좋은 점 중 하나는 게임을 부팅할 때, 그리고 부팅한 후에도 게임플레이를 사용자 지정할 수 있는 다양한 옵션이 있다는 것입니다. Scavenger(가장 쉬운 설정)를 원하십니까, 아니면 게임에서 실제로 "당신은 나쁜 엄마야!"라고 말하는 가장 어려운 설정에서 플레이하고 싶습니까? 24시간 주기가 실시간으로 30분 또는 2시간에 걸쳐 있기를 원하십니까? 좀비가 밤에 전력 질주하기를 원하십니까? 7일차에 얼마나 많은 좀비를 원하십니까? 이것들은 모두 독특하고 도전적인 게임 플레이를 만들기 위한 훌륭한 옵션입니다.

죽기까지 7 일
라이프와이어 / 레베카 아이작스

줄거리: 오픈 월드 호러 샌드박스

게임 플레이를 처음 시작할 때 부팅되는 데 약 20초가 걸리고 그 다음에는 헐떡거리며 눈, 숲, 사막, 황무지, 탄.

게임의 기본 사항을 설명하는 방법에 대한 간단한 자습서를 시작하는 프롬프트가 화면에 깜박입니다. 이 튜토리얼은 도끼를 만들고, 섬유 의류를 심고, 곤봉과 활과 같은 나무 무기를 만드는 데 도움이 되는 기본적인 제작 과정을 안내합니다. 또한 중요한 보급품과 무기를 구입할 수 있는 가장 가까운 배신자 조의 잡화점으로 안내합니다. 하지만 유감스럽게도 숙박은 불가능합니다. 튜토리얼을 마친 후에는 스킬 페이지에서 사용할 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 더 자세히 다루겠습니다.

생존을 위해서는 물이 필요하고 사냥, 채집, 청소가 필요합니다. 사막이 당신의 온도를 올리면서 열의 영향을 느낄 것이고, 눈 생물 군계가 당신의 칼로리 섭취를 고갈시키면서 당신은 굶주릴 것입니다.

튜토리얼을 완료하면 공포와 생존 요소가 흩어져 있는 개방형 샌드박스입니다. 게임은 핵 낙진을 느슨하게 암시하지만 중요한 것은 문명이 최근에 몰락했고 당신이 유일한 생존자라는 것입니다. 그 외에 세계는 정복을 위한 당신의 것입니다. Alpha 17에는 특정 위치에서 좀비를 제거하거나 지도의 표시된 지점에서 지침을 파헤치는 것과 같은 배신자 조의 작은 퀘스트가 있지만 전반적으로 목표는 생존입니다. 이제 이것은 쉬운 일처럼 보일 수 있습니다. 결국, 좀비는 뒤죽박죽이고 침을 흘리는 괴물이지만 7 Days to Die는 당신을 놀라게 할 수 있습니다(자세한 내용은 나중에).

플롯의 또 다른 제목 부분: 7일마다 좀비 무리가 당신을 덮칩니다. 그들은 당신의 위치를 ​​알고 있습니다. 그들은 당신을 찾아 당신에게 갈 것입니다. 그리고 당신은 그들로부터 자신과 당신의 기지를 지켜야 합니다. 7일이 지날수록 패배하기가 더 어려워집니다. 7 Days의 최종 목표는 스토리를 추가하는 것이지만 지금은 일반적인 게임 플레이를 연마하는 데 중점을 둡니다. 우리는 이 이야기가 생존 공포 샌드박스로서 매우 잘 작동하기 때문에 선택 사항이 되기를 바랍니다.

죽기까지 7 일
라이프와이어 / 레베카 아이작스

게임 플레이: 더 나을 수 있지만 전반적으로 견고함

7 Days to Die는 2개의 플레이 가능한 맵을 자랑합니다. 도시와 생물 군계를 무작위로 생성하는 지도인 무작위 지도 생성. 후자는 동일한 임의의 맵이 없기 때문에 더 큰 도전을 원하는 플레이어를 위한 것입니다. 그러나 전자는 학교, 축구 좀비 충전 및 스트립 클럽과 같은 재미있는 요소가 있습니다. 이 두 종류의 지도만으로도 게임 플레이는 몇 시간 동안 지속될 수 있습니다(말했듯이 이 시점에서 500시간을 기록했습니다).

좀비는 뇌를 좋아하는 으스스하고 침을 흘리는 괴물이어야 합니다. 그러나 7 Days에서 Alpha 17은이 좀비가 지능적으로 업데이트되도록 업데이트했습니다. 그들은 당신이 함정을 만들고 설치한 때를 알고 있으며 쉽게 그 주위를 기동합니다.

우리가 이전에 언급했듯이, 좀비는 뇌에 대한 경향이 있고, 침을 흘리는 괴물이어야 합니다. 그러나 Alpha 17은 이러한 좀비가 지능적이도록 게임을 업데이트했습니다. 그들은 당신이 함정을 만들고 설치한 때를 알고 있으며 쉽게 그 주위를 기동합니다. 당신이 그들로부터 기지를 보호하려고 할 때 약간 실망스럽습니다.

그러나 그런 종류의 도전을 좋아한다면 꼭 클럽을 만들고 무리를 헤쳐 나가 폭발을 즐기십시오. 즉, 7 Days는 게임 플레이를 예측할 수없고 독특하게 만드는 정말 멋진 좀비를 자랑합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 밴시와 같은 비명으로 무리를 경고하고 생성하는 스크리머 좀비; 예상치 못한 저녁 파티를 위해 창문을 통해 올라갈 수 있는 거미 좀비; 그리고 레프트 4 데드 시리즈의 스피터와 부머를 연상시키는 탄탄한 조합의 경찰 좀비.

진행하면서 향상된 능력을 부여하는 스킬 트리도 있습니다. 우리는 이 스킬 트리에 약간의 결함이 있다고 생각합니다. 그들은 천천히 레벨을 올리고 대장간과 자전거와 같은 중요한 측면을 레벨 20까지 제한하기를 원하기 때문입니다. 이렇게 하려면 좀비를 죽이는 것이 경험을 얻고 레벨을 올리는 가장 효과적인 방법이기 때문에 무리를 헤쳐나가야 합니다. 이것이 당신의 취향이라면, 당신은 이 게임을 즐길 수 있을 것입니다. 건축 및 제작을 선호한다면 Minecraft 또는 Terraria와 같은 것을 선택하는 것이 좋습니다. 한 가지 빠른 참고 사항 - 이것은 진행 중인 게임이기 때문에 Alpha 18은 이를 재구성하기로 약속했으므로 새 업데이트가 출시되면 변경될 수 있습니다.

또 하나의 큰 장점은 게임의 각 건물이 미니 던전과 같다는 것입니다. 함정, 잠자는 좀비, 많은 전리품으로 가득한 이 게임은 게임을 재미있고 즐겁게 만들기 위해 약간의 추가 노력이 필요한 게임에 훌륭한 추가 기능입니다. 예를 들어, 우리가 멀티플레이어를 습격한 한 집에서 우리 중 한 명이 약한 마루판에 떨어져 좀비로 가득 찬 방에 갇혔습니다. 그러나 집에 있는 전리품인 사냥용 소총과 더 강력한 무기를 만들기 위해 몇 가지 무기를 수정한 덕분에 재미있고 예측할 수 없었고 겁을 줄 만한 가치가 있었습니다.

7일마다 좀비 무리가 당신을 덮칩니다. 그들은 당신의 위치를 ​​알고 있습니다. 그들은 당신을 찾아 당신에게 갈 것입니다. 그리고 당신은 그들로부터 자신과 당신의 기지를 지켜야 합니다.

대부분의 경우 컨트롤은 기본적이고 상당히 보편적인 WASD 키보드 컨트롤로 구성된 PC에서 정말 쉽게 관리할 수 있습니다. WASD 컨트롤이 마음에 들지 않으면 들어가서 변경하는 것도 매우 쉽습니다. 우리는 거친 시작 없이 게임이 자랑하는 두 맵으로 이동할 수 있었기 때문에 사용의 용이성을 좋아했습니다. 우리는 또한 쉬운 조작으로 인해 근접 무기와 원거리 무기로 좀비를 공격하기 쉽다는 점을 좋아했습니다.

죽기까지 7 일
라이프와이어 / 레베카 아이작스

그래픽: 구식이지만 최적에 대해 자세히 설명 

원래 2013년에 출시된 게임의 경우 최적의 설정으로 플레이하더라도 그래픽이 조금 더 좋을 수 있습니다. 예전에 우리는 화려한 그래픽 카드를 과시하기보다는 낮은 설정으로 게임을 했습니다. 더 낮은 설정에서 플레이하는 경우 위쳐 3의 가장 낮은 설정만큼 신랄하지는 않지만 신랄할 정도입니다.

7 Days에는 알파 업데이트가 출시되면서 확실히 개선된 괜찮은 3D 그래픽 시스템이 있습니다. 결과적으로 최소 요구 사항도 증가했습니다. 최소한의 설정으로 플레이하시는 분들은 참고하시면 좋을 것 같습니다. 다음 알파 업데이트를 통해 이러한 기능이 개선되기를 희망하지만 그래픽을 있는 그대로 사용합니다. 이 검토 당시와 현재 최적의 설정에 대해 자세히 설명되어 있지만 더 나은.

그래픽은 다소 혼합된 백이기 때문에 초당 프레임(fps)이 크게 달라질 수 있습니다. 우리는 플레이할 때 18fps만큼 낮은 드랍을 경험했습니다. 무리에 둘러싸여 있으면 목숨을 잃을 수 있습니다.

플랫폼: 복잡하다

7 Days to Die는 다양한 플랫폼에서 실행됩니다. PC, PS4, 그리고 엑스박스 360. 우리는 PC에서 7 Days를 플레이했으며 글을 쓰는 시점에 Alpha 18 업데이트에 대한 티저를 발표했습니다. 게임의 PC 버전.

지난번에 확인했을 때 모든 콘솔 권한을 소유한 회사인 Telltale은 파산했고 The Fun Pimps(개발자)는 자신의 권리를 되찾기 위해 법적 림보에 빠졌습니다. 이 문제가 법원을 통과하는 즉시 콘솔 버전의 게임에 업데이트가 없을 가능성이 큽니다. 따라서 시도해 보고 싶은 게임이라고 판단되면 PC 버전을 구입하는 것이 좋습니다.

가격: 알파 게임 평균

약 $25인 7 Days는 시장에서 가장 비싼 좀비 게임이 아닙니다. 그러나 그것은 가장 비싼 알파 좀비 게임입니다. 에서 구매할 수 있기 때문에 증기 또는 Humble Bumble, 특히 아직 진행 중이므로 Steam 판매를 기다리고 할인을 받는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 나중에 마음에 들지 않는다고 결정해도 전체 가격에서 벗어나지 않습니다.

경쟁: 기타 샌드박스 슈팅 게임

7 Days는 제작 및 건설에 중점을 두고 있기 때문에 다른 샌드박스와 비교하기 어렵습니다. 마인크래프트 고전적인 덩어리 모양으로 광범위한 공예와 틀림없이 좋은 그래픽을 가지고 있습니다. Terraria는 또한 7 Days와 같이 3D가 아닌 2D이지만 좀비와 제작 및 건설 기능을 자랑합니다. 그리고 그들 모두는 재미있는 우여곡절로 몇 시간의 게임 플레이를 보장할 수 있습니다.

이 게임을 차별화할 수 있는 것이 있다면 바로 7 Days의 현실감입니다. 생존을 위해서는 물이 필요하고 사냥, 채집, 청소가 필요합니다. 사막이 당신의 온도를 올리면서 열의 영향을 느낄 것이고, 눈 생물 군계가 당신의 칼로리 섭취를 고갈시키면서 당신은 굶주릴 것입니다. 그리고 그것이 우리가 7 Days에서 늑대와 좀비 곰(예, 존재하며 아니요, 제거하기 쉽지 않음)에 대해 언급하기 전의 전부입니다. 좀비 게임의 현실감을 좋아한다면 7 Days가 적합합니다. 그렇지 않은 경우 Minecraft를 살펴보거나 테라리아.

최종 평결

 똑똑한 좀비를 좋아한다면 이 게임을 좋아할 것입니다.

그래픽의 결함에도 불구하고 7 Days to Die에 대한 사랑이 많습니다. 도전적인 스킬 트리 시스템과 위험한 지능형 좀비는 일반적으로 좀비 슈팅 게임에서 볼 수 없는 요소를 추가합니다. 몇 시간 동안 게임에 전념하고 기지를 건설하고 던전 같은 집을 탐험하고 싶다면 좀비 치어리더를 죽이고 나면 7 Days to Die는 긴 하루를 보낸 후 스트레스를 푸는 재미있는 방법이 될 수 있습니다. 일하다.

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  • 라스트 오브 어스 리마스터
  • 지나간 날들
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