가상 현실은 이메일을 다시 재미있게 만듭니다.

주요 내용

  • Spike는 Oculus Quest 2 가상 현실 헤드셋용으로 만들어진 최초의 이메일 클라이언트입니다.
  • VR에서 이메일을 읽는 것은 휴대전화보다 훨씬 재미있습니다.
  • Spike를 사용할 때의 한 가지 문제는 Oculus 헤드셋을 착용하는 것이 30분 후에 불편해진다는 것입니다.
Oculus Quest의 Spike 앱 스크린샷.

이메일을 샅샅이 뒤지는 것은 고통스러운 경험일 수 있지만 가상 현실 메시징 앱 스파이크 때로는 매체가 메시지가 될 수 있음을 보여줍니다.

Spike는 오큘러스 퀘스트 2 헤드셋, 그리고 며칠 사용해본 결과 업무용 이메일도 재미있다고 할 수 있습니다. 화상 회의, 음성 메시지, 메모 등을 포함하는 완전한 기능을 갖춘 공동 작업 도구입니다.

귀뚜라미가 지저귀는 소리가 들리는 가상 일본 여관에 앉아 이메일에 답장하는 것만큼 좋은 것은 없습니다. 가상 세계에서 메시지를 확인하면서 집중할 수 있었던 경험은 내가 얼마나 더 생산적일 수 있는지 깨닫게 해주었습니다.

고글로 이메일 보내기

언뜻 보기에 가상 현실은 이메일 프로그램으로 작업하기에 가장 좋은 장소가 아닌 것 같습니다. 우선 스마트폰을 꺼내서 톡톡 두드리는 것만큼 쉬운 일이 아니다. VR 헤드셋의 전원을 켜고 착용하고 앱을 실행하는 데 iPhone처럼 몇 초가 아닌 몇 분이 걸립니다.

우리는 즉시 사용 가능한 메시징에 너무 익숙해져서 Spike를 사용하는 데 며칠이 걸렸습니다(개인용 무료) 장점을 실현합니다. Mac, PC 또는 전화에서 대부분의 이메일 프로그램은 수십 개의 다른 앱과 사용자의 관심을 끌기 위해 경쟁합니다.

그러나 헤드셋을 끼고 Spike를 실행하고 나면 더 나은 집중 방법이 있다는 것을 이해했습니다. Oculus는 멀티태스킹용으로 제작되지 않았으며 이메일 응답을 통해 크랭크를 돌리려고 할 때 이점이 될 수 있습니다. 하루 종일 계속 확인하는 것보다 받은 편지함과 함께 혼자 30분을 보내는 것이 훨씬 더 생산적이었습니다.

물론 가상 현실에서 이메일을 작성하는 것은 훨씬 더 번거롭습니다. 가상 키보드와 로지텍의

K830, Oculus Quest로 타이핑하기 위해 만든 실제 키보드입니다. VR로 타이핑하는 것을 진지하게 생각한다면 K830을 구입하십시오. 가상 키보드를 두드리는 동안 긴 이메일을 작성하는 것은 고통스럽습니다.

세련된 디자인

최근에 오큘러스 퀘스트 2용으로 출시되었음에도 스파이크의 디자인과 기능이 눈에 띄게 성숙해 보이는 데 도움이 됩니다. 개발자는 또한 데스크톱 및 iOS 버전의 Spike를 만듭니다.

몇 번의 클릭만으로 이메일을 설정할 수 있습니다. 인터페이스는 Gmail을 연상시키는 방식으로 미니멀하고 매끄럽습니다. 그래도 얼굴 앞에 떠 있는 거대한 모니터를 활용할 수 있기 때문에 가상 현실에 더 잘 어울리는 더 경쾌한 모양을 가지고 있습니다.

Spike는 자체적으로 이메일 클라이언트로 청구하지만 그 이상입니다. 이메일을 간단한 대화로 바꿔주므로 자연스럽게 다른 사람들과 원활하게 작업하고 공동 작업할 수 있습니다.

"Spike는 자체적으로 이메일 클라이언트로 청구하지만 그 이상입니다."

또한 캘린더와 같은 기능을 시작하고 팀 채팅을 사용하는 것이 얼마나 쉬운지 감동했습니다. Spike는 내 연락처에 이러한 기능을 사용하도록 요청하는 메시지를 보내도록 나를 초대했으며 몇 초 안에 친구와 채팅을 하고 있었습니다.

다른 놀랍도록 편리한 기능은 할 일과 캘린더 기능이었습니다. 만성적인 멀티태스킹을 하는 저는 가상 현실에서 다음 일정을 확인하기 위해 고글을 벗고 너무 많은 시간을 보내는 경우가 많습니다. 이러한 모든 기능이 Spike에 포함되어 있기 때문에 VR에서 대부분의 작업을 수행할 수 있을 것 같았습니다. 한 가지 부족하고 그리워했던 기능은 이메일에 파일을 첨부하는 기능이었습니다.

Spike는 현재 Oculus Quest 2에서 사용할 수 있는 유일한 이메일 앱입니다. 브라우저에서 웹 기반 이메일 프로그램을 사용하는 것은 가능하지만 훨씬 더 어색한 경험입니다.

Spike 사용의 유일한 진짜 문제는 Oculus 헤드셋을 착용하는 것이 30분 후에 불편해진다는 것입니다. 바라건대 차세대 VR 헤드셋은 덜 번거롭지만 그 동안 Spike는 VR에서 생산성을 높일 수 있는 좋은 방법입니다.