더 많은 싱글 플레이어 게임을 볼 수 있는 이유

주요 내용

  • Electronic Art의 취소 스타 워즈 2017년 프로젝트는 싱글 플레이어 게임 팬에게 큰 타격을 입혔습니다.
  • 바이오웨어 절단 드래곤 에이지 4의 온라인 구성 요소는 솔로 게임의 팬이 앞으로 더 많은 옵션을 가질 수 있음을 의미할 수 있습니다.
  • 온라인 및 라이브 서비스 게임 팬에게 뉴스는 무엇을 의미합니까?
드래곤 에이지의 스크린샷.
바이오웨어

일부 게이머는 BioWare가 곧 출시될 예정인 온라인 모드에서 드래곤 에이지 엔트리에서 컷은 궁극적으로 스토리 중심의 경험을 선호하는 플레이어에게 플러스가 될 수 있습니다.

2017년 Electronic Arts가 갑자기 새로운 게임의 제작을 중단했을 때 영화 같은 싱글 플레이어 게임의 팬은 큰 타격을 받았습니다. 스타 워즈PlayStation의 것과 같은 맥락이라고 말한 항목 언차티드액션 어드벤처 게임.

팬이 좋아하는 대성공 스타워즈 제다이: 몰락한 오더 2017년 - 온라인 중심 슈팅 게임의 부진한 수신과 결합 축가-솔로 장르의 부활을 볼 수 있었다. 아무도 온라인 게임의 관에 못을 박고 있지는 않지만 이러한 최근 추세는 미래에 스튜디오가 선호하는 게임 유형에 영향을 미칠 수 있습니다.

"라이브 서비스 게임의 미래는 여전히 밝다고 생각하지만 모든 게임이 라이브 서비스 제품이 될 수 있거나 그래야 하는 것은 아니라는 것을 우리가 봤다고 생각합니다"라고 말했습니다. David Jagneaux, 게임 저널리스트, 트위터 DM을 통해

"이 업계에는 싱글 플레이어, 기본 협동, 라이브 서비스 협동, 완전한 멀티플레이어, 완전한 MMO 및 그 사이의 모든 것에 대한 충분한 뉘앙스가 있습니다."

싱글 플레이어의 역습

지난 주 EA와 BioWare가 다음에서 온라인 모드를 제거하십시오. 드래곤 에이지 게임, 인기 있는 롤플레잉 게임 시리즈의 다가오는 항목을 순전히 싱글 플레이어 문제로 만드는 Jagneaux는 싱글 플레이어 충실한 사람들을 위한 유망한 신호로 보고 있습니다.

"나는 이것이 더 많은 싱글 플레이어 게임을 선호하는 더 큰 변화를 암시한다고 생각합니다."라고 그는 설명했습니다. 워싱턴 포스트 게임 기자 진 박은 최근 자신의 트위터에서 비슷한 감정을 공유했습니다.

경의를 표하다 제다이: 타락한 질서싱글 플레이어 게임을 저장하는 의 역할.

Jagneaux의 초기 시점으로, 작년 마블의 어벤져스 입증된 온라인 요소가 모든 게임에 꼭 맞는 것은 아닙니다.

당신은 그것의 대다수보다 더 멀리 볼 필요가 없습니다 리뷰 대부분의 비평가가 싱글 플레이어 캠페인을 즐겼지만 온라인 요소로 인해 전체 경험이 저하되었다고 느꼈습니다.

거꾸로, 축가 견고한 캠페인 경험을 제공하는 대가로 멀티플레이어 구성 요소에 많은 투자를 했습니다. 게임 개편 계획 최근에 폐기되었습니다.

두 세계의 최고

완벽한 세계에서 싱글 플레이어 게임의 팬과 온라인 모드를 선호하는 사람들은 두 가지 요소를 모두 포함하는 제품에서 돈 가치를 얻을 것입니다. 그러나 Jagneaux의 의견으로는 아직 거기에 이르지 못했습니다.

"둘 다 같은 게임에 존재할 수 있다고 생각합니다. 시간과 예산 문제일 뿐입니다. 불행히도 EA와 같이 이를 잘 수행할 수 있는 리소스가 있는 회사가 터널 비전을 갖고 자산의 우선 순위를 올바르게 지정하지 않는 것처럼 보일 때가 있습니다."

Jagneaux가 Rockstar Games를 언급하는 동안 차량 절도 그리고 레드 데드 리뎀션 프랜차이즈는 이미 이 섬세한 균형을 맞추고 있는 게임의 "훌륭한 예"로서 규칙의 예외입니다.

라고 말하기에는 너무 이르다. 드래곤 에이지 4 풀온 싱글 플레이는 궁극적으로 스토리 중심의 솔로 게임 팬으로 이어지며 앞으로 더 많은 영화적 모험을 선택할 수 있게 될 것입니다. 또는 친구와 함께 온라인으로 뛰어드는 것을 선호하는 사람들은 앞으로 선택의 폭이 줄어들 것입니다.

더 큰 그림이 무엇에 초점을 맞추든 적어도 드래곤 에이지 팬들은 2022년에 출시될 때 얕은 온라인 모드를 피하는 대신 괴물을 죽일 것이라는 사실에 위안을 얻을 수 있습니다.