소니의 유니버설 미디어 디스크가 실패한 5가지 이유

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Sony의 사람들은 작은 UMD 디스크가 휴대용 기기에 완벽한 형식이라고 생각했습니다. 플레이 스테이션, 그러나 게이머와 비평가는 그렇게 열광적이지 않았습니다. 최신 이유는 다음과 같습니다. PS 비타 정품 대신 카트리지 사용 소니 PSP 디스크 형식.

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UMD는 광학 형식입니다.

UMD 광 미디어 디스크

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어떤 면에서 광 디스크는 실제로 비디오 게임을 위한 이상적인 저장 매체입니다. 광 디스크는 비슷한 크기의 카트리지보다 훨씬 더 큰 용량을 가지고 있습니다(또는 적어도 당시에는 그랬습니다). 더 큰 용량은 PSP 게임이 경쟁 제품에 비해 더 나은 그래픽을 가질 수 있음을 의미했습니다.

그러나 휴대용 장치의 경우 광 디스크가 이상적이지 않은 이유도 많이 있습니다. PSP 게임은 로딩 속도가 느리기로 악명이 높으며 디스크를 읽는 것과 관련이 있습니다. 대형 콘솔에서 게임의 일부를 콘솔의 온보드 메모리에 설치하면 로드 시간을 상당히 줄일 수 있지만 PSP에는 그런 기능이 없습니다.

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UMD는 태울 수 없습니다

CD는 큰 노란색 불꽃으로 타오릅니다.
Ffotograffydd Mabon Llyr 사진 작가 / 게티 이미지

PSP가 처음 나왔을 때 야심 찬 게임 개발자는 자신의 것을 태울 수 있다고 상상했습니다. 3D 모델 UMD 디스크에. 메모리 스틱으로 이와 같은 작업을 수행하는 것이 가능하지만 UMD의 더 높은 용량은 많은 것을 허용합니다. 고해상도 많은 사람들이 소니가 UMD 버너를 출시할 날을 꿈꿨습니다.

물론 그런 일은 일어나지 않았습니다. PSP는 항상 불법 복제의 주요 대상이었으며 Sony는 시간이 지남에 따라 게임 쓰기 방지에 점점 더 민감해졌습니다. 그들은 아마도 UMD 버너가 수문만 열 수 있다고 추론했을 것입니다.

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UMD는 섬세하다

디지털 데이터를 저장하는 데 사용되는 컴팩트 디스크 또는 CD 광 디스크
Noclip, 크리에이티브 커먼즈 라이선스

UMD 디스크 자체는 매우 단단하지만 더 큰 CD 사촌과 마찬가지로 긁히기 쉽습니다. 흠집과 지문을 최소화하기 위해 Sony는 UMD를 플라스틱 케이스에 넣었습니다. 초기에 많은 게이머들은 플라스틱 껍질이 갈라지고 디스크가 빠지는 경향이 있음을 발견했습니다. 그들은 다시 조립하고 약간의 접착제로 고정할 수 있을 만큼 쉽지만 자신감을 불러일으키지는 않았습니다. 일부 게이머는 쉘에 혼란스러워서 PSP에 디스크를 넣기 전에 제거해야 하는 또 다른 레이어라고 생각했습니다.

UMD 자체가 취약할 뿐만 아니라 PSP의 UMD 구획 도어도 파손되기 쉬웠습니다. 특히 오리지널 PSP 모델. 오랫동안 온라인에서 판매되는 PSP에서 깨진 UMD 도어가 가장 일반적인 문제인 것처럼 보였습니다.

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UMD는 어색한 크기입니다.

UMD 유니버설 미디어 디스크

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UMD는 CD나 DVD보다 훨씬 작지만 훨씬 더 큽니다. 닌텐도 DS 탄약통. 즉, DS 소유자는 PSP 사용자보다 훨씬 더 많은 게임을 가지고 다닐 수 있습니다. 이와 관련된 문제는 UMD가 광학 포맷이기 때문에 UMD를 읽는 장치가 PSP 내부에서 꽤 많은 공간을 차지한다는 점이다. 더 많은 센서와 입력을 고려하십시오. PS Vita는 PSP와 비교했습니다. 시스템이 약간 더 큽니다. Vita가 UMD를 사용했다면 훨씬 더 커야 할 것입니다.

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UMD는 카트리지가 아닙니다.

Sony PSP UMD와 Nintendo Game Boy 카트리지를 나란히 비교했습니다.

위키피디아

UMD가 직면한 단순한 심리적 장애물은 간과될 수 없습니다. 모든 사람들은 핸드헬드의 카트리지에 익숙했습니다. Atari Lynx에서 Atari Lynx에 이르기까지 거의 모든 휴대용 시스템에 카트리지가 사용되었습니다. 게임 보이. Sony는 카트 대신 디스크를 사용하는 데 너무 야심적이었을 것입니다. 결과적으로 일부 게이머는 단순히 전통적인 미디어 형식을 사용하지 않는다는 이유로 PSP를 통과했습니다.