F1 23 리뷰: 레이싱이 이토록 훌륭하면서도 나빴던 적은 없었습니다.

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2023년 F1은 Red Bull과 그들의 리드 드라이버가 압도적으로 지배하고 있습니다. 2회 세계 챔피언인 Max Verstappen과 이제 F1 23으로 가상 세계에서 F1을 지배할 기회가 왔습니다.

이 스포츠는 부분적으로 Netflix 시리즈 'Drive To Survive'로 인해 지난 몇 년 동안 폭발적인 인기를 얻었으며 일반적으로 젊은 청중에게 어필했습니다. 따라서 Codemasters의 공식 F1 게임을 기대할 수 있습니다. 2021년에 EA의 일부가 되었습니다. 12억 달러를 구매하여 성장하는 팬층을 달래기 위해 품질과 기능을 크게 향상시켰습니다. F1 23은 EA 배너 아래 완전히 만들어진 첫 번째 게임이지만 안타깝게도 EA Sports가 게임에 없는 것 같습니다. 우리는 그것에 도달할 것입니다.

모든 연간 업데이트 스포츠 타이틀과 마찬가지로 사소한 개선에 관한 것입니다. TV로 레이스를 볼 때처럼 공식 F1 인트로를 보면 항상 아드레날린이 솟구칩니다. 실제와 같이 모든 자동차 리버리를 볼 수 있으며 주로 발견되는 트랙을 운전할 수 있습니다. 실제 드라이버가 기회를 잡기도 전에 F1 일정에 따라 라스베가스와 같은 일부 트랙에 도달할 수도 있습니다. 에게. 최소한 UI의 최상위 레이어에서 게임 프레젠테이션이 개선된 것을 볼 수 있습니다. 설정을 살펴보면 지난 몇 년 동안 게임을 해본 사람이라면 누구나 매우 친숙하게 보일 것입니다.

면책 조항: 이 검토는 EA Codemasters의 검토 코드에 의해 가능했습니다. 회사는 게시하기 전에 이 리뷰의 내용을 보지 않았습니다.

F1 23

F1 23

F1 23은 팬이 좋아하는 스토리 모드의 복귀, 우수한 운전 경험 등을 통해 프랜차이즈에 비해 흥미진진한 개선이 될 것으로 보입니다. 이제 Xbox와 PC에서 사용할 수 있습니다.

구매처:엑스박스 | 지엠지(PC)

정말 좋아 보인다

세이프티 카 뒤편에 있는 아부다비의 구덩이를 직진하는 F1 차량.
아, 아부다비. 당신이 알고 있다면, 당신은 알고 있습니다. (이미지 제공: Codemasters)

PC에서의 게임 성능 측면에서 이것은 실행하기 가장 쉬운 게임 중 하나입니다. 훌륭한 결과를 얻기 위해 최신 사양이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 내 PC 빌드는 현재 꽤 견고한 사양인 Nvidia RTX 4070과 함께 AMD Ryzen 9 7900을 실행합니다. High 설정과 Nvidia Reflex 및 DLSS in Quality와 같은 실행 기능을 사용하면 1080p에서 200fps가 넘는 최고를 기록했습니다. 정말 새 모니터가 필요해! 그래도 매우 만족하고 보입니다.

Xbox에서 플레이하는 분들은 여기에서 특히 4K, 60fps 및 120fps 옵션이 있는 Series X/S에서 훌륭한 경험을 얻을 수 있습니다. 그리고 작년 게임에 도입된 기능인 크로스 플레이가 다시 포함되어 몇 년 전 제가 F1을 스트리밍했을 때처럼 소외감을 느끼는 사람은 아무도 없을 것입니다.

Ryzen 7900 및 RTX 4070을 사용한 F1 2023의 게임 벤치마크 결과
내 벤치마크 실행 결과. (이미지 제공: Codemasters)

불행히도 지금은 게임을 테스트할 레이싱 휠이 없지만 일반적으로 설정에 전화를 걸면 매우 훌륭하게 재생됩니다. 하지만 제가 말할 수 있는 것은 분명히 대다수가 될 컨트롤러를 사용하는 사람들에게는 여기에서 큰 개선이 있었다는 것입니다. F1 22에서는 특히 트랙션 컨트롤을 낮춘 경우 이전 게임에서 거의 문제가 없었을 일부 코너에서 스핀 아웃하기가 매우 쉬웠습니다.

F1 23은 이를 수정하여 컨트롤러 플레이어에게 훨씬 더 즐겁게 만듭니다. 이제 트랙션 컨트롤을 낮출 때 문제가 훨씬 줄어들어 느린 코너에서 훨씬 더 빨리 달릴 수 있습니다. 물론 다른 설정과 어시스트를 완전히 변경하고 싶을 때 트랙션 컨트롤을 완전히 끌 수 있습니다. 전반적인 핸들링은 정말 좋은 느낌입니다. 반응성이 뛰어나고 정확합니다.

끝없는 F1 이야기

F1 차량이 피트 스탑을 위해 들어왔고 피트 크루는 타이어를 준비하지 않았습니다.
이것이 얼마나 실제처럼 보입니까? (이미지 제공: Codemasters)

싱글 플레이어는 분명히 주요 초점입니다. 싱글 플레이어 경험의 하이라이트는 Codemasters가 'Braking Point'라고 부르는 것입니다. 작년에 F1 22로 출시된 첫 번째 버전입니다. F1 23의 경우 'Braking Point 2'라는 이름이 적절합니다. 이것은 Konnersport라는 그리드의 새로운 F1 팀에서 Aiden Jackson이라는 드라이버로 플레이하는 것으로 시작하는 스토리 기반 모드에 가깝습니다. 이것은 가져올 수 있는 모든 드라마와 함께 2023년으로 이동하기 전에 2022년 시즌에 시작됩니다. 달성해야 할 목표가 있는 특정 시나리오에 배치됩니다. 일부는 미리 결정된 결과도 있습니다.

우리 팀은 여전히 ​​모든 F1 게임에서 내가 가장 좋아하는 싱글 플레이어 경험입니다.

F1 이하의 카테고리인 F2 레이스에도 참가하게 됩니다. 레이스 후 논평이 당신이 방금 한 것에 대해 실제로 이해가 되지 않아 때때로 약간 거슬립니다. 달성하고 대화가 지나치게 극적이어서 플레이할 다양한 드라이버를 다음과 같이 보이게 합니다. 녀석들. 그러나 그것은 당신이 얻을 수 있는 만큼 스토리 모드에 가깝고 확실히 팬들이 커리어 모드의 반복적인 특성과는 조금 다른 것을 위해 플레이하는 것을 좋아할 것입니다. 그것은 나에게 약간 어울리지 않는 느낌이 들며 그들이 그렇게 많은 시간을 할애할 수 있는 게임의 다른 영역이 분명히 있습니다.

My Team은 커리어 모드에서 찾을 수 있는 모든 F1 게임에서 여전히 제가 가장 좋아하는 싱글 플레이어 경험입니다. 당신은 사실상 그리드의 11번째 팀입니다. 팀을 위해 관리하고 경쟁합니다. 즉, 개발, 리소스 및 스폰서 목표 달성을 관리해야 합니다. 그것은 정말 몰입감 있고 실제로 상당히 도전적이며, 보다 확립된 팀의 개발 속도 및 속도와 경쟁하려고 하는 초기 레이스에서 더욱 그러합니다. 내가 아는 대부분의 사람들은 F1도 이 모드를 가장 많이 플레이하므로 그들이 거의 말이 안 되는 스토리 모드를 갖는 대신 경험을 더 개선하는 데 집중하는 것을 보는 것이 좋을 것입니다.

F1 게임에서 모두가 좋아하는 이름 Devon Butler
데본 버틀러. 더 말하지 마. (이미지 제공: Codemasters)

커리어 모드는 또한 운전자 중 한 명으로 플레이하는 보다 전통적인 경험을 실행할 수 있는 옵션을 제공합니다. 자동차 성능과 같은 것을 관리해야 하는 번거로움 없이 챔피언십을 통과할 수 있습니다. 또는. 가장 단순하고 순수한 형태의 F1 경험입니다.

F1 World를 어떻게 만들지 잘 모르겠습니다. 레이싱 면허증을 확인하고 다양한 레이스에서 획득한 모든 트로피를 볼 수 있는 일종의 소셜 허브로 사용되는 것 같습니다. 싱글 플레이어와 멀티플레이어에 걸쳐, 게다가 모든 게임에 있어야 하기 때문에 화장품에 원하는 모든 돈을 쓸 수 있는 곳입니다. 날. 연단 패스도 있습니다. 요즘 많은 슈팅 게임에서 볼 수 있는 F1의 '배틀패스'라고 보시면 됩니다. 실제로 필요하지 않으며 처음 출시되었을 때 플레이어가 부정적인 피드백을 많이 주었음에도 불구하고 Codemasters는 다른 문제를 다루는 것처럼 보이기 때문에 이를 무시하는 것 같습니다. 게임.

8랩이 남은 상태에서 레이스 도중 트랙에 있는 F1 자동차
(이미지 제공: Codemasters)

같은 장소에서 멀티플레이어 모드도 찾을 수 있습니다. 열려 있는 모든 로비에 참여할 수 있는 소셜 플레이가 있습니다. 호스트는 일반적으로 로비가 초보자용인지 또는 F1 및 온라인 레이싱 경험이 있는 사람들을 선호하는지 지정합니다. 레이싱 라이센스가 작동하는 등급 플레이도 있습니다. 그것은 당신이 경쟁할 수 있는 사람을 결정하고, 당신이 면허의 하위 단계에 있는 동안 플레이어가 고스트 상태에서 경주하도록 강제합니다. 이렇게 하면 플레이어가 공정하게 플레이하는 플레이어와 의도적으로 충돌하는 것을 방지하고 올바른 방식으로 레이스하려는 플레이어가 나중에 더 즐거운 경험을 할 수 있습니다.

때때로 Codemasters는 다른 플레이어에 대해 자신을 테스트하기 위해 참여할 수 있는 시간 제한 이벤트가 있지만 원하는 경우 특정 트랙을 중심으로 기술을 연마하기 위해 전 세계에서 항상 클래식 타임 트라이얼 모드가 있습니다. 기쁨. 실제 드라이버가 올해 후반에 서킷에 참가하기 전에 새로운 라스베이거스 서킷에 도착할 수도 있습니다. 또는 포르투갈의 Portimao 및 중국과 함께 공식적으로 일정에 없는 트랙에 도전하십시오.

멀티플레이어...그래 이건 좋지 않아

아부다비 야스 마리나 서킷에서 세이프티 카를 따라가는 F1 차량.
(이미지 제공: 미래)

Codemasters의 F1 게임 대부분을 플레이한 사람들은 멀티플레이어가 항상 무시된다는 것을 알고 있습니다.

하지만 멀티플레이어 게임 플레이는 상황이 무너지기 시작하는 곳입니다. Codemasters의 F1 게임 대부분을 플레이한 우리는 이것이 매년 완전히 무시될 정도로 항상 무시된다는 것을 알고 있습니다. 불행히도 올해도 다르지 않습니다. 나는 이것이 얼마나 오랫동안 주요 골칫거리였는지 고려할 때 이것에 대해 팬들로부터 더 이상 소란이 없는지 솔직히 모르겠습니다.

다음은 기본적으로 모든 멀티플레이어 세션에서 잘못되는 경향이 있는 몇 가지 사항입니다.

  • 레이스 후 로딩 화면에서 멈추어 게임을 다시 시작해야 합니다.
  • 다른 플레이어의 잘못으로 인해 더 자주 받을 수 있는 매우 일관성 없는 페널티입니다.
  • 게임이 무작위로 충돌합니다(PC 전용 문제인지 확실하지 않음).
  •  온라인 레이스 중에 플레이어를 음소거할 수 없습니다.
조종석 보기의 F1 23
경치 죽이네. (이미지 제공: EA)

EA 구매 Codemasters에 대한 나의 희망 중 하나는 멀티플레이어가 마침내 진지하게 검토되는 것이었습니다. 점점 더 많은 스포츠 팬이 게임을 구매하고 전 세계 친구들과 온라인으로 함께 플레이하기를 원합니다. 온라인 기능을 F1 2013과 비교할 수 있으며 거의 ​​동일한 경험을 얻을 수 있습니다. 저는 Twitch에서 매일 F1 2019를 스트리밍하곤 했는데 로딩 화면, 검은색 화면, 게임 충돌에 갇히게 되면 매우 빨리 낡아집니다.

운이 좋다면 2~3개의 종족 내에서 참여하는 거의 모든 로비에서 이런 일이 발생할 때 특히 짜증이 납니다. F1 2020에도 같은 문제가 있었고 게임 스트리밍을 거의 중단했습니다. F1 23은 이와 관련하여 문자 그대로 다르지 않습니다. 우리는 심각한 방식으로 버그의 영향을 받는 프로 게이머와 함께 F1 Esports를 보유하고 있습니다. 그들의 경력은 온라인 환경에서 올바르게 작동하는 게임에 의존하지만 Codemasters는 아무 문제가 없는 것처럼 그냥 스쳐지나갑니다.

두 반쪽의 게임

F1 23의 이미지.
(이미지 출처: Electonic Arts | Xbox)

F1 23 구매를 고려하는 사람들에게는 매우 간단합니다. 싱글플레이를 좋아하신다면 꼭 해보세요. 이보다 더 나은 경험을 찾을 수 없을 것이며, 다음 루이스 해밀턴이 된 것처럼 느끼게 하면서 행복하고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 다양한 모드가 있습니다. 반면에 저처럼 멀티플레이어에 중점을 둔다면 힘들게 번 돈을 거기에 쓴 후 게임 상태에 매우 실망할 것입니다. 나는 그것을 사지 말라는 것이 아닙니다. 여기에는 10년 이상 수정되지 않았거나 심각하게 다루어지지 않은 심각한 문제가 있음을 인식하십시오.

이 모든 것에도 불구하고 온라인에서 예의 바르고 경주 방법을 아는 사람들과 멋진 경주를 하고 게임이 실제로 예상대로 작동할 때 이와 같은 다른 경험은 없습니다. 저는 Codemasters가 실제로 게임을 사랑하는 플레이어들에게 관심을 가져 이러한 경험이 발생할 가능성이 더 높기를 바랍니다.

F1 23

F1 23

F1 23은 팬이 좋아하는 스토리 모드의 복귀, 우수한 운전 경험 등을 통해 프랜차이즈에 비해 흥미진진한 개선이 될 것으로 보입니다. 이제 Xbox와 PC에서 사용할 수 있습니다.

구매처: 엑스박스 | 지엠지(PC)