메쉬 대 NURBS: 3D 인쇄에 가장 적합한 3D 모델은 무엇입니까?

click fraud protection

언제 3D 개체 디자인 를 사용하여 캐드 프로그램, 인기 있는 모델링 프로그램은 폴리곤 메쉬 또는 Non-Uniform Rational Basis Spline(NURBS) 개체를 설명합니다. 에 대한 파일을 생성할 때 3D 프린팅, 대부분의 CAD 프로그램은 파일을 STL 형식(삼각 다각형 메쉬로 변환)으로 변환합니다. 메쉬로 오브젝트를 생성해야 하는지 NURBS로 작업한 다음 변환해야 하는지 궁금하시다면 두 가지를 비교하여 결정하는 데 도움을 드리겠습니다.

다각형 메쉬 대 NURBS

전체 결과

망사

  • 더 작은 파일 크기.

  • 모델을 수정하기가 더 쉽습니다.

  • STL 형식과 호환됩니다. 변환할 필요가 없습니다.

  • 전체 3D 렌더링이므로 조각을 함께 패치하는 이음새가 없습니다.

NURBS

  • 더 정확하고 덜 픽셀화된 모델.

  • 엔지니어링 및 기계 응용 분야에 더 적합합니다.

  • 부드러운 모양을 렌더링합니다.

다각형 메쉬는 컴퓨터에서 3차원 항목을 렌더링합니다. 이 때문에 사용되는 형식입니다. STL 파일 3D 프린팅용. 삼각형을 사용하여 3D 모양을 만들 때 부드러운 가장자리의 근사값을 만듭니다. 처음에 NURBS에서 만든 이미지의 완벽한 부드러움을 얻을 수는 없지만 메쉬를 모델링하는 것이 더 쉽습니다. 메쉬를 밀고 당겨 포인트의 수학적 평균을 계산하지 않기 때문에 메쉬를 이동하고 매번 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

컴퓨터 모델링에 관한 한 NURBS는 가장 부드러운 이미지를 만듭니다. 또한 픽셀화되지 않은 모서리가 균일한 정확한 모델을 생성합니다. 엔지니어링 및 기계 응용 프로그램의 경우 NURBS 기반 컴퓨터 렌더링이 다각형 메쉬 기반 프로그램보다 선호됩니다. 일반적으로 개체를 CAD 프로그램으로 스캔할 때 해당 개체는 처음에 NURBS를 사용하여 스캔됩니다.

호환 프로그램: 무료 및 프리미엄 버전

망사

  • 무료 및 상용 소프트웨어.

NURBS

  • 무료 및 상용 소프트웨어.

  • 대부분의 프로그램은 폴리곤과 NURBS를 모두 처리합니다.

둘 다 다각형 메쉬 NURBS 사용자는 다양한 무료, 프리미엄 및 상용 소프트웨어 프로그램을 사용할 수 있습니다. 그리고 많은 프로그램에는 두 가지 옵션이 모두 내장되어 있습니다. 예를 들어 무료 소프트웨어 블렌더에서 영화를 만들기 위해 폴리곤으로 캐릭터를 만들 수 있지만 환경에 NURBS를 사용하여 유기적 곡선으로 자연스러운 지형을 얻을 수 있습니다.

다른 주요 NURBS 프로그램에는 Autodesk가 포함됩니다. 마야, Rhinoceros 및 AutoCAD. 그래도 여기에는 다각형 메쉬도 포함됩니다. SketchUp 기본 무료 버전은 기본 제공 도구에서 다각형만 지원합니다. Pro 버전은 부드러운 곡선과 같은 NURBS 프로세스에 가까운 확장을 지원합니다.

어떤 도구를 선택하든 모델을 만드는 데 수백 달러를 쓸 필요가 없습니다. 그러나 더 강력한 소프트웨어 중 일부는 그러한 비용이 듭니다.

사용 용이성: 메쉬 모델 및 더 빠른 인쇄

망사

  • 3차원의 선과 모양을 사용하여 모델을 빠르게 조립합니다.

  • 부드러운 곡선을 만들기가 더 어렵습니다.

NURBS

  • 2차원 개체의 패치를 사용하여 모델을 조립합니다.

  • 잘못된 조인으로 인해 간격이 나타날 수 있습니다.

  • 매끄러운 표면을 더 쉽게 만들 수 있습니다.

NURBS는 다각형의 측면 수를 늘려 메쉬 모델에서 근사치를 만들 수 있지만 곡선 표면을 렌더링하는 데 더 좋습니다.

NURBS에는 한계가 있습니다. 2차원 렌더링 형식이기 때문에 복잡한 3차원 모양을 만들기 위해 함께 조각하는 패치를 만들어야 합니다. 어떤 경우에는 이러한 패치가 완벽하게 맞지 않고 이음새가 나타납니다. 디자인할 때 개체를 주의 깊게 살펴보고 STL 파일의 메쉬로 변환하기 전에 이음새가 완벽하게 정렬되는지 확인하는 것이 중요합니다.

초보자에게 메쉬 폴리곤 프로그램은 3D 모델링의 기초를 배우기 위한 좋은 출발점입니다. 기본 모델에 도달하는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다.

3D 프린팅: 다각형 메쉬가 더 빠름

망사

  • STL로 직접 변환합니다.

NURBS

  • STL 파일로 내보내기 전에 메쉬로 변환해야 합니다.

3D 인쇄를 목적으로 모델링하는 경우 다각형 메쉬가 NURBS보다 유리합니다. NURBS 파일은 STL 형식(슬라이싱 소프트웨어가 프린터 지침을 생성하는 데 사용하는 파일 형식)으로 직접 변환할 수 없습니다. 먼저 메쉬로 변환하는 추가 단계가 있습니다.

NURBS에서 작업하고 파일을 메쉬로 변환할 때 해상도를 선택할 수 있습니다. 고해상도는 인쇄되는 개체에서 가장 부드러운 곡선을 제공합니다. 그러나 고해상도라는 것은 파일이 크다는 것을 의미합니다. 경우에 따라 파일이 너무 커서 3D 프린터가 처리할 수 없습니다.

해상도와 파일 크기 간의 완벽한 균형을 찾는 것 외에도 파일 크기를 줄이는 다른 정리 방법이 있습니다. 예를 들어, 개체를 만들 때 인쇄되지 않을 내부 표면을 만들지 마십시오. 이것이 일어날 수 있는 한 가지 방법은 두 개의 셰이프가 함께 결합되는 경우입니다. 표면이 인쇄될 때 표면이 분리되지 않더라도 결합 표면이 정의된 상태로 유지되는 경우가 있습니다.

전체 결과

가장 익숙한 3D 디자인 프로그램에는 NURBS 또는 메쉬 파일을 STL 또는 다른 3D 인쇄 형식으로 내보내는 옵션이 있을 가능성이 큽니다.

처음에 NURBS 또는 메쉬를 사용하여 개체를 만들지 여부는 기본 설정에 따라 다릅니다. 변환할 필요가 없는 보다 쉬운 프로그램을 원한다면 메시에서 시작하는 것이 가장 좋은 옵션입니다. 완벽한 곡선을 제공하는 프로그램을 원하면 NURBS를 사용하는 프로그램을 선택하십시오.

다양한 모델 형식을 이해하기 위한 다른 훌륭한 리소스는 3D 인쇄 서비스 기관(예: Sculpteo 및 Shapeways)에서 제공합니다. 이러한 회사는 대부분의 3D 설계 프로그램에서 파일 형식과 형식을 처리합니다. 그들은 종종 파일을 올바르게 인쇄하기 위한 훌륭한 팁과 제안을 가지고 있습니다.