소문에 따르면 Oculus Quest 2 업데이트로 VR이 더 부드러워 질 수 있다고 전문가들은 말합니다.
주요 내용
- Oculus Quest 2는 이미지를 훨씬 쉽게 볼 수 있는 소프트웨어 업데이트를 받을 것이라는 소문이 있습니다.
- 오큘러스의 화면을 120hz로 업데이트하면 헤드셋이 제공하는 현재 90hz 재생률이 크게 향상될 것이라고 관찰자들은 말합니다.
- 멀미는 가상 현실 헤드셋을 사용할 때 문제가 될 수 있으며 더 빠른 재생 빈도가 도움이 될 수 있습니다.

소문난 소프트웨어 업그레이드 오큘러스 퀘스트 2 헤드셋에서 가상 세계를 훨씬 더 쉽게 볼 수 있습니다.
최근 Instagram의 Q&A에서 헤드셋을 만드는 Facebook Reality Labs의 부사장인 Andrew "Boz" Bosworth는 엄지손가락을 치켜세웠다 Oculus Quest 2가 120hz 재생 빈도로 업그레이드되는지 묻는 질문에. 이 업데이트는 헤드셋이 제공하는 현재 90hz 재생 빈도에 비해 크게 개선될 것이라고 관찰자들은 말합니다.
"높은 재생 빈도는 더 부드러운 경험을 의미하는 것이 아니라 더 몰입감 있는 경험을 의미하며 120hz로의 점프는 실제 효과를 낼 수 있을 만큼 충분히 중요합니다." 케룸 로스, Fujitsu의 전 VR 전문가가 이메일 인터뷰에서 말했습니다. "메스꺼움이 심한 VR 사용자에게는 재생 빈도가 높을수록 멀미가 크게 줄어들 수 있기 때문에 이것은 매우 흥미로운 소식이기도 합니다."
더 빠른 속도, 덜 멀미
Ross는 더 높은 재생 빈도가 만들 수 있는 극적인 차이를 직접 경험했다고 말했습니다. "사람들이 데모에서 아프지 않고 144hz 밸브 인덱스를 사용할 수 있지만 90hz Vive Pro는 사용할 수 없는 상황에서 이것이 실시간으로 시연되는 것을 보았습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
"재생 빈도가 높을수록 멀미를 크게 줄일 수 있습니다."
Quest 2는 이미 120hz 재생 빈도를 실행할 수 있지만 Facebook은 배터리 수명을 손상시킬 수 있기 때문에 응용 프로그램을 이 속도로 실행하는 것을 주저했습니다. 소문의 업그레이드에도 불구하고 사용자는 기대치를 낮춰야 한다고 Ross는 경고했습니다.
"Oculus는 의심할 여지 없이 최적화 작업을 일부 수행했지만 11월에 90hz 지원이 추가되었으며 많은 인기 타이틀이 여전히 이를 지원하지 않으므로 모든 앱에서 120hz를 기대하지 마십시오"라고 덧붙였습니다. "우리는 당신이 90hz와 120hz 사이에서 선택할 수 있는 시스템을 매우 기대하고 있습니다. 이것은 (제목에 따라) 둘 사이를 번갈아 가며 선택할 수 있는 옵션을 갖는 것이 최상의 결과이기 때문에 이상적입니다."
경쟁에서 이기기
업그레이드된 재생 빈도는 Quest 2를 가장 진보된 VR 헤드셋 중 하나로 만들 것이며 "의심할 여지 없이 혀를 흔들기 시작할 것입니다. 사이버 보안의 기술 검토자인 Ray Walsh는 이미 소문이 난 Quest 3에서 소비자가 기대할 수 있는 성능 종류에 대해 다음과 같이 말했습니다. 웹사이트 ProPrivacy, 이메일 인터뷰에서 말했다.
증강 및 가상 현실 회사의 사장 겸 CEO인 Lyron Bentovim은 현재 소비자를 위한 대부분의 VR 헤드셋은 90Hz 이하의 재생 빈도로 실행됩니다. 글림스 그룹, 이메일 인터뷰에서 말했다. 그는 "업그레이드를 통해 훨씬 더 밝고 생생한 디스플레이를 제공하여 VR을 더욱 실감나게 만들고 보다 편안한 경험을 할 수 있게 될 것"이라고 말했습니다.

Oculus의 가장 중요한 경쟁자는 더 나은 시야와 Quest 2를 통해 대부분의 사람들에게 큰 판매 포인트 중 하나는 144hz 재생 빈도였습니다. 로스가 말했다.
"120hz 업그레이드는 이 격차를 정말 좁힐 것이고, Quest 2는 극적으로 저렴할 뿐만 아니라 독립형이므로 많은 사람들이 Oculus를 다음 헤드셋으로 선택할 만큼 많은 사람들이 변화할 것으로 예상합니다." 그는 덧붙였다.
"우리는 당신이 90hz와 120hz 사이에서 선택할 수 있는 시스템을 매우 기대하고 있습니다."
채드 반스데일, 스스로를 얼리 어답터이자 2016년부터 라이벌인 HTC Vive의 소유주인 그는 이메일 인터뷰에서 업데이트 업그레이드를 통해 더 많은 사람들이 오큘러스를 즐길 수 있을 것으로 기대한다고 말했습니다. 멀미는 가상 현실 헤드셋을 사용할 때 문제가 될 수 있으며 더 빠른 재생 빈도가 도움이 될 수 있다고 그는 말했습니다.
Barnsdale은 "사용자는 크게 개선된 모션을 기대할 수 있습니다. 즉, 자신의 움직임과 세상의 물체의 움직임이 더 부드러워 보일 것입니다."라고 말했습니다. "이것은 몰입의 핵심이지만 더 중요한 것은 VR 멀미에 취약한 사람들의 메스꺼움을 줄이는 데 도움이 됩니다. 이는 더 많은 사람들이 VR을 즐길 수 있다는 것을 의미합니다. 이 가격대에서 경쟁업체는 비교할 수 없습니다. 가장 가까운 밸브 지수는 소비자에게 4배의 비용이 듭니다."