VR이 더 나은 의료 서비스를 얻는 데 도움이 되는 방법

주요 내용

  • 의사들은 뇌 손상 환자를 치료하기 위해 점점 더 가상 현실로 눈을 돌리고 있습니다.
  • 같은 게임 과일 닌자 마비 환자가 근육을 움직이는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 외과의사들도 VR을 사용하여 뇌에 대한 복잡한 수술을 계획하고 있습니다.
의료 전문가가 백그라운드에서 컴퓨터 모니터로 메모하는 동안 VR 고글을 착용한 환자.

Stevica Mrdja / EyeEm / 게티 이미지

가상 현실(VR)은 뇌 손상 환자의 부상 회복을 돕고 있습니다.

미네소타에 있는 Allina Health의 Courage Kenny Rehabilitation Institute에서 환자들은 헤드셋에 스트랩 그들의 치료의 일부로. 그들은 다음과 같은 게임을 합니다. 과일 닌자 근육이 마비된 경우에도 근육이 작동하도록 돕습니다. 이 프로그램은 PTSD에서 척수 손상에 이르기까지 다양한 질병을 치료하기 위해 VR을 점점 더 많이 사용하는 예입니다.

"VR 기술은 일반적으로 개인이 일반적으로 불편함, 고통, 위협적이지 않거나 등급이 매겨진 방식의 불안이나 트라우마로 시청자가 경험," 데이비드 푸트리노 박사, 뉴욕 Mount Sinai Health System의 재활 혁신 이사는 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 말했습니다.

뇌-신체 연결

약 150명의 환자가 Courage Kenny에서 VR 치료를 받았습니다. 프로그램은 2개에서 19개로 확장됩니다. 연구소의 의사는 VR 치료가 신경 세포를 자극 뇌와 근육 사이에 신호를 보내 재생합니다.

VR은 다른 유형의 뇌 손상 치료에도 사용됩니다. 개빈 브리츠 박사, 휴스턴 감리교 신경학 연구소 소장과 그의 팀은 VR 기술을 정기적으로 사용합니다.

그는 이메일 인터뷰에서 "이제 복잡한 뇌 수술을 미리 보고 환자 및 환자 가족과 미리 계획을 세우고 부수적 손상을 최소화할 수 있다"고 말했다. "VR은 신경외과의 추측 게임의 많은 부분을 빼앗았습니다."

VR은 젊은 외과 의사에게 뇌 수술 방법을 가르치는 데에도 사용됩니다.

"그것은 그들이 수술을 하기도 전에 수술을 연습할 수 있게 해줍니다."라고 Britz가 말했습니다. "수술은 스포츠와 같아서 테크니컬한 운동, 반복, 시술에 대한 훈련이 결과를 높이는 데 도움이 될 것입니다."

마음을 진정

재활을 위한 VR의 초기 사용 중 일부는 사람들이 공포증을 극복하는 데 도움이 되었지만 이후 만성 통증 및 PTSD에도 사용되었습니다. 강렬한 경험 후에 누군가의 생리를 진정시키기 위해 진정 환경을 제공하는 데에도 사용할 수 있습니다.

"이러한 환경은 화상 환자(많은 안도감을 제공하는 '세계'라는 환경이 있음)와 불안에 사용되었습니다."라고 그는 덧붙였습니다.

가상 현실이 뇌 기능에 영향을 미칠 수 있다는 증거가 늘어나고 있습니다. NS 최근 연구 VR은 학습, 기억, 심지어는 알츠하이머, ADHD 및 우울증 치료에 중요한 뇌 활동을 향상시키는 것으로 나타났습니다.

전극으로 쥐의 뇌 활동을 모니터링한 후 캘리포니아 대학 로스앤젤레스의 연구원들은 다음을 발견했습니다. 설치류를 현실 세계와 가상 현실에 배치했을 때 해마로 알려진 영역의 전기적 활동이 달랐습니다. 환경.

VR 고글을 착용한 사람의 가상 현실 개념 이미지는 밤에 번화한 도시의 배경 위에 이진 코드가 있는 회로 기판 조명으로 구성된 두뇌를 들고 있습니다.

공중 관점 이미지 / 게티 이미지

Putrino는 치료에 가장 적합한 VR 헤드셋의 특정 모델이 없다고 말했습니다.

"하지만 더 많은 사람을 몰입시킬 수 있을수록 더 좋습니다. 따라서 사람들이 헤드셋을 착용하고 있다는 사실조차 잊게 도와주는 편안하고 잘 맞는 헤드셋을 사용하는 것이 일반적으로 매우 도움이 됩니다."라고 그는 덧붙였습니다.

"마찬가지로, 여러분이 제시하는 환경에서 사실적인 그래픽과 자연스러운 움직임을 만드는 것도 몰입감 있고 매우 설득력 있는 경험을 만드는 데 큰 도움이 됩니다."

VR 기술의 새로운 발전은 현재 세대의 헤드셋보다 환자에게 훨씬 더 많은 도움이 될 수 있다고 Putrino는 말했습니다. 다음과 같은 증강 현실 헤드셋 마법의 도약 그리고 마이크로소프트의 홀로렌즈 그는 가상 경험을 현실 세계에 오버레이할 수 있는 것이 특별한 약속을 하고 있다고 덧붙였다.

"그들은 비디오 게임과 현실 사이의 격차를 좁히기 위해 치료사로서 우리를 실제로 도울 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 환자가 실제와 관련된 환경에서 가상 세계에서 배우고 있는 기술을 연습할 수 있습니다." 말했다.

Britz는 새로운 VR 기술이 신경외과 진료를 발전시키는 데도 도움이 될 것이라고 말했습니다.

"뇌의 종양과 섬유를 정확히 찾아내는 신경 탐색 도구부터 사전 계획, 시각화 및 소리 형성을 가능하게 하는 정밀 수술 도구에 이르기까지 매우 복잡한 수술을 위한 수술 전략"이라고 덧붙였습니다. 방."