키프레임이 무엇인지 알아보기

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사람들이 애니메이션 세계에 뛰어들기 시작할 때 두 가지 매우 일반적인 질문은 다음과 같습니다. 키프레임이란? 그리고 키프레임 아티스트란 무엇입니까? 함께 알아볼까요?

생기, 모를 수도 있겠지만, 은 움직임의 환상을 만들기 위해 함께 엮인 일련의 그림입니다. 아티스트가 자신의 애니메이션 캐릭터를 위한 액션을 만들기 위해 앉을 때 그림을 그려야 합니다. 매력적인 애니메이션 조각을 만들고 싶다면 모든 뉘앙스의 전체 동작을 손목 시계.

애니메이션에서 키프레임 사용

이를 수행하는 한 가지 성공적인 방법은 키프레임을 사용하는 것입니다. 손으로 그린 ​​애니메이션에서 키프레임은 애니메이터가 나머지 작업을 구축하기 위한 가이드로 사용하는 애니메이션 동작 내의 특정 프레임입니다. 말 그대로 키프레임, 열쇠 같은 열쇠가 아니라 중요한 열쇠 같은 열쇠입니다.

야구공을 던지는 사람을 애니메이션으로 만들고 시작하는 방법을 알아야 한다고 가정해 보겠습니다. 몇 개의 키프레임을 선택하고 거기서부터 작업을 시작할 수 있습니다. 아마도 첫 번째 키프레임은 미트에 공을 던질 준비를 하는 것입니다.

두 번째 키프레임은 피치 중간에 할 수 있으며 마지막 키프레임은 균형을 잡으면서 다리를 하늘로 올린 상태에서 공을 던진 후입니다.

애니메이션의 나머지 부분 만들기

이러한 키프레임에서 나머지 애니메이션에서 작업하고 빌드할 수 있습니다. 키프레임이 되어야 하거나 해서는 안 되는 것에 대한 정해진 결정은 없지만 일반적으로 애니메이션에서 극적이거나 중요한 포즈인 것을 선택하려고 합니다. 따라서 누군가가 발레에서 뛰어오르고 있다면 점프 전, 중간, 점프 끝에 3개의 키프레임을 수행할 수 있습니다.

또한 키프레임은 동작 내 모든 프레임의 세부 사항을 가장 많이 포함하는 경향이 있습니다. 애니메이션을 만들 때 여기저기에서 많은 모서리를자를 수 있다는 것을 알게 될 것이지만 키프레임은 다음을 확인하여 도움이 됩니다. 애니메이션을 적용하는 캐릭터는 항상 기지로 돌아가고 얼마나 많은 번짐이 있더라도 접지됩니다. 사용하다.

키프레임의 이점

키프레임을 사용하면 어떤 이점이 있습니까? 글쎄, 당신이 무언가를 움직이기 위해 갈 때 당신이 가고 있는 곳을 아는 것은 좋은 일입니다. 손으로 그린 ​​애니메이션을 하는 경우 동작에서 팔이 어디로 가야 하는지를 놓치기 쉽습니다. 그리고 키프레임은 따라야 할 좋은 가이드를 제공하므로 모든 비트와 조각을 이동해야 하는 위치를 알 수 있습니다. 생명 있는.

컴퓨터 애니메이션의 키프레임

After Effects 또는 Cinema 4D와 같은 컴퓨터 애니메이션에서 키프레임은 손으로 그린 ​​애니메이션과 유사하지만 컴퓨터에 채워야 할 위치를 알려줍니다. 화면을 가로질러 공을 움직이면 왼쪽과 오른쪽에 각각 하나씩 두 개의 키프레임이 생깁니다. 우리는 컴퓨터에 이 두 키프레임이 이 개체가 있는 곳이라고 말하고 컴퓨터는 모든 중간 프레임을 채웁니다. 트윈을 사용합니다.

따라서 컴퓨터 애니메이션 키프레임은 손으로 그린 ​​키프레임과 매우 유사하게 작동하지만 키프레임 사이의 프레임을 채우는 대신 컴퓨터에서 자동으로 수행합니다.

키프레임 아티스트란?

그렇다면 키프레임 아티스트는 무엇입니까? 스튜디오의 전통적인 손으로 그린 ​​애니메이션에서는 특정 키프레임 아티스트가 애니메이션 시퀀스. 그들은 종종 가장 재능이 있거나 가장 오랫동안 그곳에 있었던 애니메이터뿐만 아니라 스타일에 정확할 수 있는 사람들이었습니다. 그런 다음 해당 키프레임 사이에 있는 모든 프레임에 애니메이션을 적용할 중간자에게 키프레임을 전달합니다.

오늘날 전통적인 애니메이션을 만드는 거의 모든 스튜디오는 키프레임 아티스트를 사내에 두고 한국이나 캐나다와 같은 아웃소싱 중개자에게 전달합니다.

요약하자면 기존 애니메이션의 키프레임은 애니메이터가 그리는 동작 내의 개별 프레임입니다. 특히 그들 또는 다른 애니메이터가 들어가 나머지 프레임을 채울 때 가이드로 사용하기 위해 미리 키프레임. 컴퓨터 애니메이션에서 키프레임은 개체 또는 캐릭터가 있어야 하는 위치와 시기를 컴퓨터에 알려주는 프레임으로 이러한 키프레임 사이에 무엇을 채워야 하는지 알 수 있습니다.