Imperator: 로마 리뷰: 제국을 발견하거나 시도하다
우리는 전문 리뷰어가 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 Imperator: Rome을 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.
Imperator: Rome은 Paradox Interactive의 "대전략" 라인업의 최신 버전이자 연대순으로 가장 먼 곳입니다. 말하자면 역설적 기풍은 역사의 특히 연상되는 시대에 제국을 건설하고, 만들고, 방어하는 거대한 전략 게임을 만드는 것입니다.
Imperator의 경우: 로마는 기원전 4세기, 헬레니즘 시대가 시작될 무렵입니다. 알렉산더 대왕은 죽은 지 10년이 넘었고, 확실한 후계자가 없는 그의 장군들은 그의 제국에 대해 불화를 일으키기 시작했습니다. 실제 역사에서 이 기간은 로마 공화국이 기원전 27년에 로마 제국이 되는 상승 상승을 시작하면서 끝날 것입니다.
그러나 우리는 아직 거기에 있지 않습니다. Imperator: Rome을 명목 국가로 플레이할 수 있습니다. 필드이지만 마케도니아, 이집트 또는 마우리아(인도가 될 현재 상태)는 모두 경쟁자. 원하는 경우 통제권을 잡고 국가를 새로운 형태의 정부 또는 전면적인 폭정으로 몰아가고 역사의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
설정 프로세스: 디지털 매장을 시작하고 YouTube에서 시청하세요.
임페라토르는 PC 전용 디지털로만 가능합니다. 또한 놀랍게도 3GB의 하드 드라이브 공간을 차지하므로 좋아하는 온라인 상점을 선택하고 다운로드를 누르십시오. 당신이 그것을 알기 전에 갈 준비가 될 것입니다.
줄거리: 기원전 304년이다. 그리고 모든 것이 불타고 있다
기원전 304년 살아있다는 것은 이상한 시간이다. 이집트는 이음새에서 무너지고 있고, 로마는 막 권력을 잡기 시작했고, 알렉산더 대왕은 그의 제국을 40년 간의 승계 투쟁에 굴복시키는 결과를 가져왔습니다. 유럽에서 북아프리카에 이르기까지 세계는 왕조 시대 이후의 혼란에 빠질 위기에 처해 있습니다.
현재 Imperator: Rome은 Paradox 라인업에서 가장 약한 대전략 게임입니다. 나쁘지 않습니다. 단지 미친듯이 느립니다.
새로운 통치자가 일어나서 겨우 남아 있는 것에서 새로운 제국을 구성할 때가 되었으며, 그 통치자가 바로 당신일 수 있습니다. 남아 있는 소수의 국가(로마, 이집트, 마케도니아 또는 마우리아) 중 하나를 선택하고 외교, 뇌물 또는 주력으로 영토의 경계를 확장하십시오.
게임 플레이: 다른 이름의 서류 작업
실제로 Imperator: Rome을 플레이하면 리소스가 쌓이는 것을 보는 데 많은 시간을 할애하게 됩니다. 황제: 로마는 당신에게 많은 교역로와 부대의 힘과 같은 일반적인 관심사부터 종교적 열정, 연설의 힘, 지역 안정과 같은 무형의 것에 이르기까지 모든 것을 한 번에 처리할 수 있습니다. 잘 조직된 제국은 매달 모든 유용한 통계를 조금씩 생성하지만 진정으로 유용한 일을 하려면 많은 것이 필요합니다. 당신은 군사 기술을 연구할 수 있지만 그렇게 하려면 관련 능력치의 광범위한 타격이 필요하며 동일한 능력치가 용병을 모집하거나 연료 유닛 보충에 사용됩니다.
황제: 로마는 당신에게 많은 교역로와 부대의 힘과 같은 일반적인 관심사부터 종교적 열정, 연설의 힘, 지역 안정과 같은 무형의 것에 이르기까지 모든 것을 한 번에 처리할 수 있습니다.
미워하는 적에게 전쟁을 선포하는 것조차 찾거나 만회하는 긴 과정입니다. 카서스 벨리, 그런 다음 장기간의 포위 공격을 위한 위치로 부대를 이동하고 결국 평화를 위해 소송을 제기합니다. Imperator: Rome을 플레이하면서 우리는 얼마나 많은 역학과 추상화가 존재하는지 불편하게 인식하게 되었습니다. 다른 전략 게임 재생 속도를 높이기 위해. 언제든지 게임을 일시 중지하여 무역로, 부대 대장, 도시 정부 및 해군을 여유롭게 설정할 수 있습니다. 프로젝트가 완료되는 것을 보고 리소스를 다시 쌓을 수 있도록 시간을 다시 앞으로 보내십시오. 위로.
일반적으로 Imperator: Rome의 중앙 게임플레이 루프는 마치 게임이 몇 번의 추가 광택 없이 출시되어야 하는 것처럼 뭔가 빠진 것처럼 느껴집니다. 꼭 그렇지만은 않다 나쁜 게임이 하고 싶은 대로 하기 때문입니다. 하지만 엄청난 양의 관료적 노동과 자원 논쟁으로 인해 게임이 인위적으로 복잡하고 느리게 느껴집니다. Imperator: Rome 캠페인이 실시간으로 며칠 동안 계속될 것이라고 편안하게 기대할 수 있습니다. 주로 무언가가 일어나기를 기다리는 시간이 많기 때문입니다.
그래픽: 레트로 매력
많은 Imperator: Rome은 90년대 후반에 지은 것과 같습니다. 정지 사진, 지도, 그려진 이미지, 텍스트가 모두 화면에 촘촘하게 배열되어 있습니다.
Imperator: Rome을 플레이하면서 우리는 플레이 속도를 높이기 위해 다른 전략 게임에 얼마나 많은 메커니즘과 추상화가 존재하는지 불편하게 인식하고 있습니다.
설명이 나타내는 것보다 더 부드럽지만 지도를 확대하거나 축소할 때마다 훌륭하게 수행된 스케일링 효과로 이 게임은 눈을 즐겁게 하기 위한 것이 아닙니다. 몇 가지 멋진 예술 작품과 함께 많은 요소와 예상할 수 있는 것을 저글링하는 UI의 붐비는 짐승이지만 Imperator: Rome을 사용하여 새 그래픽 카드에 대한 스트레스 테스트를 하지는 않을 것입니다.
가격: 잠재적인 플레이 시간에 비해 합리적으로 저렴
기본 게임은 저렴한 $39.99이며 창, 맥, 또는 Linux를 통해 디지털 방식으로 사용할 수 있습니다. 증기 또는 험블 스토어. 올인을 하고 싶다면 기본 게임, 일부 PC 월페이퍼 이미지, 디지털 아트북, 추가 음악 트랙, 몇 가지 추가 종소리와 휘파람을 위해 $54.99를 지불할 수 있습니다.
또는 올해 E3에서 Imperator: Rome이 Microsoft Game Pass의 타이틀 중 하나가 될 것이라고 발표했습니다. PC로, 해당 월에 게임 중 하나일 때 가입하면 월정액 요금으로 수령할 수 있습니다. 회전.
경쟁: 그랜드 전략에는 많은 유명인이 있습니다.
현재 Paradox가 특정 대전략 틈새 시장을 지배하고 있다는 사실은 Imperator: Rome에 필적하는 대부분의 게임도 Paradox 제품임을 의미합니다.
Imperator: Rome에서 영토를 위한 일반적인 투쟁이 당신의 관심사라면, 그것보다 더 잘하기는 어렵습니다. 유로파 유니버셜리스 시리즈는 현재 4부작으로 현재 48번째 공식 유료화입니다. DLC. Paradox 게임을 즐기는 것은 라이프스타일 선택이 되는 경향이 있습니다. 회사가 출시를 지원하기 때문입니다. 연령 기후.
Imperator: Rome의 캐릭터 캐스팅에 중점을 두는 것이 더 귀하의 스타일이라면 Paradox의 Crusader Kings II를 확인해야 합니다. 마찬가지로 DLC(15번째이자 가장 최근의 확장팩인 Holy Fury는 최고 중 하나로 간주됨)의 지원을 받고 있으며 전략 팬들을 매료시키고 있습니다. 수년간. 유럽의 왕으로서 당신은 가신, 후손, 친척을 이용하여 그물망을 퍼뜨리기 시작했습니다. 땅 전체에 영향을 미치고 때로는 배신자 및 결혼 가능한 곰.
보폭을 맞추지 못한 길고 느린 라이드.
Imperator: Rome을 시도하기 전에 오븐에서 시간을 더 주세요. 많은 Paradox 게임은 수명 초기에 실제로 큰 성공을 거두지 못하며 특히 Imperator: Rome은 처음 몇 가지 주요 패치에 많은 영향을 미칩니다. 현재 Imperator: Rome은 Paradox 라인업에서 가장 약한 대전략 게임입니다. 나쁘지 않습니다. 단지 미친듯이 느립니다.
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