마인크래프트 리뷰: 궁극의 모든 연령대 샌드박스

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우리는 전문 리뷰어가 Minecraft를 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 Minecraft를 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.

Minecraft는 궁극의 인디 게임 성공 스토리로, 점차 솔로 프로젝트에서 세계적인 프로젝트로 변모하고 있습니다. 월간 활성 사용자가 1억 명 이상인 현상, 스핀오프 게임, 상품, 컨벤션 등 더. 그러나 Minecraft를 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 만드는 것은 게임 자체가 아닙니다.

최초의 알파 버전이 출시된 지 10년이 지난 후에도 Minecraft는 순수하고 매력적인 샌드박스 경험으로 남아 있어 플레이어를 끝없는 가능성으로 가득 찬 블록 세계로 안내합니다. 스토리도 없고 임무도 없으며 게임에 빠져들게 하는 분명한 고리도 없습니다. 본질적으로 빈 캔버스, 즉 뭉툭하고 픽셀화된 빈 캔버스입니다. 그러나 Minecraft의 아름다움은 표면 아래에서 훨씬 더 많은 일이 일어나고 있다는 것입니다(문자 그대로, 너무), 그러나 자유형 디자인은 새롭고 다양한 종류의 놀이를 가능하게 하며 특히 어린 아이들에게 좋습니다. 선수.

마인크래프트
라이프와이어 / 앤드류 헤이워드 

줄거리: DIY

믿거 나 말거나 Minecraft에는 줄거리가 없으며 스토리 라인이나 살찐 캐릭터도 없지만 소년과 소녀 캐릭터 스킨은 각각 스티브와 알렉스로 불립니다. Minecraft는 모험과 내러티브를 만들기 위해 자신의 상상력을 사용할 수 있는 자유형 놀이터입니다. 공식 서적, 만화 및 파생 게임에서 외부적으로 점점 더 많은 스토리라인을 찾을 수 있지만 Minecraft는 그렇게 어려운 작업을 수행하지 않습니다.

Minecraft는 모험과 내러티브를 만들기 위해 자신의 상상력을 사용할 수 있는 자유형 놀이터입니다.

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게임 플레이: 표면적으로는 단순합니다.

Minecraft의 게임 이름은 단순성입니다. 수백 가지의 아이템을 발견하고 제작하고 사용할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 생물과 상호 작용할 수 있습니다. Minecraft는 무작위로 생성된 각 게임과 실제로 상호 작용하는 방식을 복잡하게 만들지 않습니다. 세계.

블록 영웅으로서 컨트롤의 아날로그 스틱을 사용하여 마찬가지로 블록 세계를 탐험하게 됩니다. 연주하는 장치에 따라 키보드의 키 또는 화면의 디지털 방향 패드 에. 점프하고 블록과 아이템을 부수고(광산) 블록과 아이템을 배치하고 메뉴를 사용하여 인벤토리를 관리하고 제작 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 그다지 많지는 않으며, 도중에 나타나는 다른 사소한 게임 메커니즘도 있지만 5~6세 어린이가 컨트롤러를 잡고 빠르게 익숙해지는 것을 보는 것은 놀라운 일입니다.

6살 된 제 아들은 Minecraft를 플레이하고 내부에서 실험하는 것뿐만 아니라 책에서 생태계에 대해 읽고 다음 세션에 대한 아이디어를 얻는 데 집착했습니다.

마인크래프트 경험을 서바이벌과 크리에이티브의 두 가지 핵심 모드로 나눕니다. 생존은 "모험"에 가장 가깝지만 아직 구조화되지 않았습니다. Survival에서는 기본적으로 아무것도 시작하지 않습니다. 즉, 주변 환경을 최대한 활용하는 것은 사용자에게 달려 있습니다. 나무와 흙에서 재료를 캐고, 보호할 대피소를 지어야 합니다. 밤에 나오는 적, 결국 더 많은 잠금을 해제하기 위해 크래프팅 테이블을 조립 가능성. 웰빙 바가 있고 중력에 묶여 있으므로 Minecraft가 얻는 것과 거의 유사한 시뮬레이션입니다.

반면 크리에이티브 모드는 족쇄를 제거합니다. 게임에서 사용할 수 있는 모든 단일 항목에 액세스할 수 있으며 원하는 대로 공중에 떠 있을 수 있습니다. 생명 바가 없고 위험에 대한 두려움이 없는 이 모드는 게임의 수많은 자원을 실험하는 모드일 뿐만 아니라 거대하고 정교한 구조물을 만드는 모드입니다. 두 모드 모두 매우 다른 Minecraft 조각을 제공하며, 둘 중 하나에 끌리는 자신을 발견할 수 있습니다.

일부 플레이어는 의심할 여지 없이 Minecraft가 목적이 없거나 무의미하다고 생각할 것입니다. 대부분의 다른 게임에 그런 종류의 구조와 의도적인 넛지가 내장되어 있지 않다면 Minecraft가 게임을 대신할 것으로 기대하는 사람은 누구나 크게 실망할 것입니다. 그러나 경험의 자유형 특성을 수용하는 사람들에게는 이 순수한 샌드박스 사건이 깊이 매혹될 수 있습니다. 그리고 세계와 그 생물과 항목의 무수한 뉘앙스도 마찬가지로 매력적입니다. 6살 된 제 아들은 Minecraft를 플레이하고 내부에서 실험하는 것뿐만 아니라 책에서 생태계에 대해 읽고 다음 세션에 대한 아이디어를 얻는 데 집착했습니다. 그것은 거의 단순한 게임 이상의 사고 방식이되지만 적어도 편안하게 느낄 수있는 것입니다.

Minecraft에는 중요한 멀티플레이어 및 모드 구성 요소도 있습니다. 플레이어는 온라인에 연결하여 크리에이티브 및 서바이벌 모드에서 함께 플레이하거나 프리미엄 Minecraft Realms 서비스를 통해 전용 서버에 연결할 수도 있습니다. Realms는 월 사용료를 부과하지만 진행 중인 게임 세계를 멀리 떨어져 있는 친구들과 공유할 수 있습니다. 두 가지 방법 모두 부모와 자녀가 함께 플레이할 수 있는 좋은 기회이며 PlayStation 4, 엑스박스 원, 그리고 닌텐도 스위치 버전 Minecraft는 분할 화면 로컬 멀티플레이어를 제공합니다.

Minecraft는 여전히 순수하고 매력적인 샌드박스 경험을 제공하여 플레이어를 끝이 없어 보이는 가능성으로 가득 찬 블록 세계로 안내합니다.

PC, Xbox One, Switch 및 Minecraft 모바일 버전에는 모두 마켓플레이스가 내장되어 있어 캐릭터 스킨과 커뮤니티 제작 게임 모드를 다운로드할 수 있습니다. Toy Story 및 Adventure Time을 기반으로 한 공식 라이선스 콘텐츠 팩과 다운로드하여 즐길 수 있는 미니 게임 및 고유한 플레이 모드가 있습니다. 이러한 기능 중 일부는 무료이며 다른 기능은 액세스하려면 게임 내 Minecraft 코인을 구매해야 합니다. 안타깝게도 마켓플레이스는 다음에서 사용할 수 없습니다. 플레이 스테이션 4 소니의 제한 때문입니다.

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그래픽: 모두 차단

모든 것을 거대한 3D 픽셀처럼 보이게 하는 복셀 기반 시스템을 사용하는 Minecraft에서는 모든 것이 두툼하고 흐릿합니다. 인간 캐릭터와 동물도 상자처럼 보이지만 이는 게임의 로파이(lo-fi) 매력의 일부입니다. Minecraft 모양은 지난 10년 동안 상징적이 되었으며 그 이후로 셀 수 없이 많은 다른 게임에 영향을 미쳤습니다. 그래픽을 매끄럽게 하거나 실제와 같은 질감을 적용하는 시각적 수정이 가능하지만 핵심 모양은 확실히 Minecraft입니다.

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적절한 아동: 학교에서 놀아요(진지하게).

Minecraft는 ESRB에서 만 10세 이상으로 평가됩니다. 검, 도끼, 활과 화살 등의 무기를 제작하고 휘두르며 살육할 수 있습니다. 좀비와 폭발성 크리퍼와 같은 짐승은 물론 돼지와 같은 동물을 공격하고 죽이십시오. 늑대. 동물과 생물에 불을 붙일 수도 있습니다. 그러나 모두 같은 종류의 바보 같은 픽셀 스타일 디자인으로 제공되며 그래픽이나 현실감이 전혀 없습니다. 그러나 야간에 적을 탈출하는 것은 강렬할 수 있으므로 어린 플레이어는 크리에이티브 모드를 사용하거나 서바이벌 모드에서 밤새 대피소 안에 머무르는 것이 더 나을 수 있습니다.

교사는 역사, 과학, 수학 등의 대화형 수업을 제공하는 데 도움이 되는 Minecraft 세계와 시나리오를 사용자 지정하고 설계했습니다.

Minecraft는 어린이에게 얼마나 적합합니까? Microsoft가 전 세계 교실에서 다양한 주제에 사용되는 게임의 Education Edition을 설계하기에 충분합니다. 교사는 역사, 과학, 수학 등의 대화형 수업을 제공하는 데 도움이 되는 Minecraft 세계와 시나리오를 사용자 지정하고 설계했습니다. 네, 자녀가 Minecraft를 플레이하는 경험이 학교에서 도움이 될 가능성이 있으며 또한 Minecraft가 자녀가 일반적으로 반복되는 주제에 대해 흥미를 갖게 하는 데 도움이 될 수도 있습니다.

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가격: 환상적인 거래

Minecraft는 PlayStation 4, Xbox One, Switch 및 PC 버전 게임의 경우 20달러, iOS 및 Android 버전의 경우 7달러라는 탁월한 가치가 있습니다. 이는 플레이어가 잠재적으로 수백 또는 수천 시간을 투자할 수 있는 게임의 도용입니다. 게임 내 마켓플레이스 구매는 일부 콘텐츠 팩과 새로운 모드가 판매되기 때문에 그에 비해 다소 비싸 보일 수 있습니다. 개당 5달러 이상에 해당하지만 이미 저렴한 게임을 신선하게 유지하는 데 도움이 되는 작은 비용일 수 있습니다. 더 길게.

마인크래프트 vs. 레고 월드

Minecraft는 실제로 라이선스가 부여된 LEGO Minecraft 조립 키트가 있지만 현대 또는 디지털 LEGO만큼 많이 설명되었습니다. 그러나 게임 세계에서 LEGO는 Minecraft 현상을 활용하여 레고 월드.

2017년에 출시된 LEGO Worlds는 재미있는 내레이터가 힌트를 주고 작은 LEGO 미니피겨 캐릭터가 임무를 수행하는 등 상황이 조금 다릅니다. 우리는 게임의 고유한 LEGO 기반 세계와 다양한 조립 가능성이 정말 마음에 들었습니다. 그러나 건물 컨트롤은 Minecraft만큼 직관적이지 않으며 반복적으로 바뀝니다. 더 빠르게. LEGO World는 오늘날에도 여전히 선의의 센세이션을 일으키고 있는 Minecraft와 거의 같은 정도를 차지하지 못했습니다. 친구들이 LEGO World보다 Minecraft를 플레이할 가능성이 훨씬 더 높습니다.

레고 치수 검토
최종 평결

모던 클래식.

출시된 지 10년이 지난 후에도 Minecraft는 모든 연령대의 플레이어, 특히 젊은 게이머에게 필수적인 게임 경험입니다. 샌드박스 디자인은 플레이어가 무작위로 생성된 각 게임에 들러 자신의 경험을 구성할 수 있음을 의미합니다. 좋은 구식 창의성과 실험을 통해 아이들의 마음을 사로잡는 방식은 보다. Minecraft의 개방형 디자인은 모든 사람을 위한 것은 아니지만 이를 수용하는 사람들에게는 정말 특별한 것입니다.

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