2003년 상위 10개 비디오 게임

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다음은 2003년의 상위 10개 비디오 게임입니다. 웃게도 하고 울게도 하고 중간고사도 실패하게 만들지만 매 순간 가치가 있습니다. 2003년에 우리가 리뷰한 최고의 게임들입니다.

심즈

우리가 좋아하는 것

  • 뛰어난 음악과 음향 효과.

  • 흥미진진한 게임 플레이.

  • 재미있는 가구와 가제트.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 오래된 그래픽.

  • 횡설수설한 캐릭터 대사.

  • 심즈가 죽기에는 너무 쉽습니다.

심즈 2003년에 나온 최초의 게임 중 하나였으며 틀림없이 최고 중 하나였습니다. 마지막으로 3D Sims, 2인용 액션, 끝없는 콘솔 재미가 있습니다. 심즈는 아마도 역사상 가장 중독성이 강한 게임일 것입니다. ESRB: 십대.

매든 NFL 2004

우리가 좋아하는 것

  • 매우 현실적인 축구 시뮬레이터.

  • 전략적 게임 플레이.

  • 효과적인 카메라 시스템.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 비즈니스 전략은 어려울 수 있습니다.

  • 일반 그래픽.

  • 학습 곡선의 어느 정도.

확신하는, 미치게 하다 축구계를 거의 지배했지만 올해 EA는 과거의 성공에 안주하지 않을 것입니다. 완전히 개편된 왕조 모드는 비디오 게임의 베스트 셀러 프랜차이즈 중 하나를 디지털 아트 작품으로 바꿨습니다. 당신은 플레이하고, 코치하고, 이제 팀을 관리합니다. 당신은 팀입니다, 베이비! ESRB: 여러분.

판타지 스타 온라인 에피소드 I & II

우리가 좋아하는 것

  • 많은 시간의 게임 플레이.

  • 흥미로운 스토리 라인.

  • 죽을 때 아이템을 잃지 마십시오.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 오프라인 플레이에는 경쟁이 없습니다.

  • 죽으면 모든 돈을 잃는다.

  • 학습 곡선의 어느 정도.

믿기 ​​힘들겠지만, 이것은 원래 Dreamcast 게임이었습니다. 힙하고, 재미있고, 중독성이 있지만 그것이 목록에 있는 이유는 아닙니다. 이 게임은 거의 모든 기반을 마련했습니다. 엑스박스 네트워크. Phantasy star는 Xbox 사용자를 떼로 온라인으로 끌어들였습니다. 아, 그리고 그것은 놀라운 게임입니다 - 모든 사기꾼을 위해 저장하십시오. ESRB: 십대.

반지의 제왕: 왕의 귀환

우리가 좋아하는 것

  • 인상적인 그래픽.

  • 인상적인 전투 장면.

  • 영화에 충실합니다.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 영화를 봤다면 더 좋다.

  • 전투 시스템이 어색할 수 있습니다.

  • 플레이하기가 매우 어려울 수 있습니다.

라이선스가 부여된 게임은 전통적으로 집에 쓸 만한 것이 아니었습니다. 2003년은 수많은 라이선스 게임으로 모든 것을 뒤집어 놓았습니다. 그 책임을 주도한 것은 The 반지의 제왕: 왕의 귀환. 멋진 영상, 개선된 전투 엔진 및 DVD 품질의 추가 자료가 이 게임을 반드시 타이틀로 만들었습니다. ESRB: 십대.

LA의 진정한 범죄 거리

우리가 좋아하는 것

  • 인터랙티브 영화 같은 느낌.

  • 다중 엔딩 가능.

  • 재미있는 임무.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 카메라 제어가 없습니다.

  • 게임은 때때로 버그가 있을 수 있습니다.

  • 세련되지 않은 느낌.

새로운 Grand Theft Auto 타이틀이 없었기 때문에 시장은 활짝 열려 있었고 Nick Kang은 LA의 True Crime Streets의 격차를 이용했습니다. 하지만 진짜 반전은 스타워즈 같은 카르마 미터였습니다... 법의 밝거나 어두운 쪽에 착륙하시겠습니까? LA는 이 타이틀에서 너무 잘 재현되어 교통 체증이 어디에 있는지 궁금해하는 사람만 남았습니다. ESRB: 성숙하다.

얼터 에코

우리가 좋아하는 것

  • 새로운 업그레이드에 포인트를 사용하세요.

  • 사실적인 음향 효과.

  • 성우 연기 잘함.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 게임은 대부분보다 짧습니다.

  • 보스전이 반복됩니다.

  • 컨트롤에는 학습 곡선이 있습니다.

Alter Echo는 올해 최고의 히트작이었습니다. 이것은 잠시 동안 나온 가장 독창적이고 사이키델릭한 게임 중 하나였기 때문에 정말 부끄럽습니다. 주인공인 네빈은 유기적으로 세 가지 다른 구성으로 변할 수 있습니다. 큰 놀라움? 실제로 게임 플레이를 향상시킵니다. 미니 게임을 통해 시간과 공간을 제어하는 ​​기능도 재미있는 놀라움이었습니다. 이것은 이제 꽤 싸게 가질 수 있습니다. 그것을 이용하십시오. ESRB: 십대.

DDRMAX 2: 댄스 댄스 레볼루션

우리가 좋아하는 것

  • 매우 중독성이 있습니다.

  • 멋진 운동을 하세요.

  • 재미있는 영상과 음악.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 매우 단순한 개념입니다.

  • 마지막 버전에 비해 실질적인 개선 사항이 없습니다.

  • 반복적이고 지루할 수 있습니다.

더 나은 음악, 더 나은 영상, 댄서들의 귀환… 댄스댄스 레볼루션 천국입니다. DDRMAX 2는 내가 참석하기를 원하는 것보다 더 많은 파티에 나를 초대했습니다. 재미있고 이해하기 쉬우며 유머러스합니다. 춤과 비디오 게임은 함께 그룹화되지 않는 경향이 있지만 DDRMAX 2는 이를 잘 수행합니다. 패드를 구입하세요. 패드 없이는 똑같지 않습니다. ESRB: 여러분.

천상의 분노

우리가 좋아하는 것

  • 스릴 넘치는 게임 플레이.

  • 재미있는 스텔스 전술.

  • 뛰어난 그래픽.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 어색한 카메라 컨트롤.

  • 전투에 비디오 클리핑 문제가 있습니다.

  • 예측 가능한 적 인공 지능.

Shinobi가 낙담하면서 닌자에게 나쁜 해처럼 보였습니다. 다행히도, 어둠 속에서 Tenchu가 싸움에 뛰어 들었습니다. 좋아, 적 AI는 친칠라만큼 똑똑했지만, 그렇다고 해서 그들을 파견하는 것이 덜 재미있지는 않았습니다. 수많은 달콤한 움직임과 무기가 Tenchu를 올해 최고의 스텔스 게임 중 하나로 만들었습니다. ESRB: 성숙하다.

브루트 포스

우리가 좋아하는 것

  • 상세한 그래픽.

  • 현실적인 물리 엔진.

  • 다양한 무기.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 전술적 옵션이 거의 없습니다.

  • 전투가 반복될 수 있습니다.

  • 시스템 리소스를 소비합니다.

무차별 대입은 Halo 2까지 우리를 붙잡아 두기로 되어 있었습니다. 글쎄, Halo 2는 아직 여기에 없지만 그것이 Brute Force의 매력을 감소시키지는 않습니다. 물론 싱글 플레이어 게임은 약간 선형적이었습니다. 여전히 난리였고, 분대 기반 데스 매치는 타의 추종을 불허합니다. Brute Force는 아름답고 세련된 게임이었습니다. 이제 Xbox Platinum Hits 시리즈의 일부로 $20에 구입할 수 있습니다. ESRB: 성숙하다.

매직 개더링: 배틀그라운드

우리가 좋아하는 것

  • 실시간 액션이 많습니다.

  • 전략적 전투.

  • 많은 시간의 게임 플레이.

우리가 좋아하지 않는 것

  • 평범한 그래픽.

  • 다른 매직 게임과 매우 다릅니다.

  • 게임 모드 선택이 없습니다.

Magic Gathering: Battlegrounds는 몇몇 게임에서 할 수 있는 일을 했습니다. 매우 인기 있는 맞춤형 카드 게임이 필요했습니다... 좋아, 가장 인기있는 것, 지금까지... 전략 아케이드 게임으로 번역했습니다. 기괴한 부분은 작동합니다! 마법은 도전적이며 전술가의 꿈은 이루어집니다. 진정한 재미는 다른 Magic 중독자와 싸울 수 있는 온라인입니다. ESRB: 십대.