도시: 스카이라인 검토: 중독성 있는 도시 건설

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어렸을 때 SimCity 3000을 해보고 그런 도시 건설 게임을 잘 못한다는 것을 어렵게 배웠습니다. 그래서 나는 Cities: Skylines가 도시 건설에 대한 보다 현대적인 해석을 약속하는 것을 보았을 때 그것을 집어 들었습니다. 몇 년 후, 나는 마침내 이 샌드박스 도시 건설 게임 덕분에 나 자신을 되찾고 처음부터 현대적인 도시를 건설할 수 있습니다. 처음에는 거칠었지만 20시간 동안 플레이하면서 재미있는 경험을 했습니다. 우리의 목록과 어떻게 쌓이는지 보려면 평결을 읽으십시오. 최고의 도시 건설 게임.

도시: 스카이라인
라이프와이어 / 레베카 아이작스

줄거리: 놀 수 있는 샌드박스

Cities: Skylines에 줄거리가 있기를 원했다면 운이 좋지 않습니다. 샌드박스 도시 건설 게임이기 때문에 기본 게임의 유일한 목표는 시나리오 제한 없이 처음부터 도시를 자유롭게 건설할 수 있도록 하는 것입니다. 이 음모 제거는 상쾌하고 저주입니다. 두 시간 안에 나는 도로와 상업 지역을 건설하는 데 열중하고 있었습니다. 몇 시간 후, 나는 새 지도를 시작하고 싶은 가려움을 느낄 수 있었습니다. 실제 지분 없이는 실제 시나리오가 없으며, 이는 게임 후반부에 나에게 큰 문제가 되었습니다.

Paradox Interactive와 Colossal Order는 Sims 프랜차이즈와 유사한 대규모 확장팩을 출시하여 이 문제를 해결했습니다. Modern Japan 또는 High-Tech Buildings와 같은 보다 단순한 콘텐츠 팩에서 확장 제공에 이르기까지 다양합니다. 선셋 하버 및 자연 재해와 같은 더 많은 기능은 구매를 통해 시나리오가 잠금 해제됩니다.

두 시간 안에 나는 도로와 상업 지역을 건설하는 데 열중하고 있었습니다. 몇 시간 후, 나는 새 지도를 시작하고 싶은 가려움을 느낄 수 있었습니다.

게임 메뉴를 통해 각 확장 또는 콘텐츠 팩과 관련된 시나리오를 알 수 있으므로 특정 시나리오를 원할 경우 무엇을 선택해야 하는지 알 수 있습니다. 이것은 몇 시간의 게임 플레이를 추가하고 더 도전적인 경험을 제공할 것이라고 확신하지만, Cities: Skylines의 기본 게임 - 자연 재해를 선택하면 이 게임은 도시 건설자.

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게임 플레이: 힘든 학습 곡선

처음에는 Cities: Skylines를 이해할 수 없었습니다. 오로지 샌드박스 역할을 하는 도시 건설 게임이었기 때문에 저는 이 게임을 사랑하고 싶었습니다. 하지만 게임을 시작하면서 나는 이 게임을 어떻게 해야 하는지 전혀 모른다는 것을 깨달았습니다. 물론 도로와 주거 및 상업 지역을 지을 수는 있지만 이러한 부동산과 관련된 세금이 수익으로 전환되도록 하는 것은 저에게 정말 어려운 일이었습니다. 몇 번 시도한 후 YouTube에서 게임을 시작하는 방법을 확인해야 한다고 결정했습니다.

이 거친 시작은 내가 Paradox를 비난하는 것입니다. 내가 플레이한 다른 모든 도시 건설 게임은 수천 명의 디지털 사람들에게 도시 주택을 파괴하지 않고 게임에 발을 담그는 방법인 일종의 소개로 시작합니다. Cities: Skylines는 여러분을 가장 먼저 경험하게 하고 여러분이 성공하기를 기대합니다.

Cities: Skylines는 여러분을 가장 먼저 경험하게 하고 여러분이 성공하기를 기대합니다.

하지만 일단 이 험난한 길을 지나고 나면 도시 건설에 대한 현대적인 해석이 나를 새로운 차원으로 이끌었습니다. 내가 하수관을 넣는 것을 잊었을 때 시민들은 나에게 "트윗"했습니다. 그들은 내가 새로 조성한 공원을 칭찬하는 소셜 미디어 돌풍을 보냈고 교통 문제가 있는지 알려주기도 했습니다. 사실 나는 내가 살고 있는 도시의 시장이 되기 전까지 차선과 거리를 만드는 데 얼마나 많은 고민을 해야 하는지 몰랐습니다. 빨리 배웠기 때문에 많은 생각이 들어갑니다. 그리고 1차선 도로는 당신의 새로운 가장 친한 친구입니다.

하지만 그것은 내가 Cities: Skylines를 플레이하면서 보낸 20시간의 아름다움의 일부였습니다. 근대는 근대 도시의 발상도 성장하는 것을 의미합니다. 게임은 두 개의 도로로 시작합니다. 하나는 마을로 통하는 길이고 다른 하나는 마을에서 나가는 길입니다. 놀라운 지역 교통 시뮬레이션(게임이 자랑스러워해야 하는 품질) 덕분에 고속도로를 건설할 권리를 얻으려면 인구를 늘려야 합니다.

게임은 두 개의 도로로 시작합니다. 하나는 마을로 통하는 길이고 다른 하나는 마을에서 나가는 길입니다. 놀라운 지역 교통 시뮬레이션(게임이 자랑스러워해야 하는 품질) 덕분에 고속도로를 건설할 권리를 얻으려면 인구를 늘려야 합니다.

도로 옵션과 함께 인구가 증가함에 따라 공원, 상업 지구, 산업 건물, 대출 옵션, 심지어 쓰레기 처리 개념과 같은 다른 보상도 제공됩니다. 그들이 왜 그랬는지 알겠어요. 나는 내가 할 수 있다는 이유만으로 자유의 여신상에서 도시를 시작하기 위해 원래 금액을 지출했을 그 이상한 사람이었을 것입니다. 처음에는 이상하게 보이지만 이 보상 시스템은 의미가 있습니다.

도로와 마찬가지로 이 게임은 지속적인 건설 상태를 유지하도록 설계되었습니다. 당신은 도로를 허물고 재건하기를 원할 것입니다. 지역 교육이나 쓰레기 처리에 얼마나 많은 자금을 투자할지 결정해야 합니다. 인구를 늘리려면 젊은 인구를 유치하도록 설계된 고층 아파트를 위해 사랑스러운 주거 지역을 찢어야 할 것입니다.

그 어린이 놀이터를 학교 바로 옆에 두고 싶은 만큼 고등학교 옆에 대학 캠퍼스를 짓고 학력을 높이고 고임금 일자리를 창출하는 것이 더 합리적입니다. 상실. 그것은 합리적으로 빠른 게임 플레이를 흥미롭고 재미있게 만드는 것입니다. 그리고 그것은 샌드박스이기 때문에 이러한 종류의 무거운 결정을 내려야 하는 사람은 바로 당신입니다.

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그래픽: 밝고 다채로운

나는 Cities: Skylines에 들어갔다. 심시티 3000 (GOG에서 보기). 놀랍게도 그래픽은 재미있고 다채로웠습니다. 어떤 식으로든 건물을 변경할 수는 없지만 Paradox와 Colossal Order는 모두 디자인에 다양한 색상을 포함하도록 했습니다. 사실, 내가 느끼는 그래픽을 더 화려하게 만드는 것은 게임에 해를 끼치는 일이었습니다. 필요성과 화려함의 완벽한 균형을 이룹니다.

도시: 스카이라인
라이프와이어 / 레베카 아이작스

가격: 나쁘지 않음

Cities: Skylines는 $30 정도 돌려줄 것입니다. 나쁘지 않은 금액입니다. 그러나 30 달러라는 문제는 기본 게임에만 해당된다는 것입니다. Steam 판매를 시작할 수 없다면 확장팩이나 콘텐츠 팩의 추가 기능을 사용할 수 없습니다. 소수의 맵이 있는 기본 샌드박스 외에 시나리오가 제공되지 않는 기본 게임의 경우 약간 실망스럽습니다. 그러나 저와 같이 샌드박스 게임에서 몇 시간을 보낼 수 있다면 가격이 너무 걱정할 필요가 없습니다.

소수의 맵이 있는 기본 샌드박스 외에 시나리오가 제공되지 않는 기본 게임의 경우 약간 실망스럽습니다.

경쟁: 다른 도시 건설업자

Cities: Skylines는 일반적인 도시 건설 게임입니다. 2018의 공상 과학 도시 건설과 같은 야생 공상 과학 판타지 테마는 제공되지 않습니다. 생존 화성 (스팀에서 보기). 그러나 Surviving Mars와 유사한 맥락에서 Cities: Skylines는 처음부터 도시 국가를 만드는 데 중점을 둡니다. Surviving Mars가 제공해야 하는 다양한 시나리오가 부족하기 때문에 궁극적으로 어느 쪽을 선호할지 결정해야 합니다: 과학 이제 막 식민지화할 준비가 된 행성의 소설 크기의 먼지 폭풍, 또는 번성하는 도시로 성형될 준비가 된 평범한 녹색 도시 풍경 중심지. 평범한 도시 건설 게임을 원한다면 Cities: Skylines가 당신의 취향에 더 적합할 것입니다.

그러나 2019년 트로피코 6 (Steam에서 보기) Cities: Skylines는 정말 돈을 벌기 위해 뛰었습니다. In Cities: Skylines에서 당신은 당신의 도시에서 결코 선거를 치르지 않을 것이며, 당신의 사람들은 커피숍에 전기가 부족하다고 불평하더라도 친절할 것입니다. 트로피코 6은 그런 사치를 제공하지 않습니다. 수많은 시나리오에서 당신은 많은 사람들을 화나게 할 것입니다. 사실 너무 많기 때문에 반란을 경계하고 자본가들과 싸우기 위해 군대를 증강해야 합니다. 쉽다고 말하는 것이 아닙니다. 사실 Tropico 6에서 진영을 관리하는 것은 때때로 상당히 어렵습니다.

이것이 Cities: Skylines가 도시 건설자를 새롭게 재해석한 이유입니다. 샌드박스 도시 건설이기 때문에 도시 건설의 복잡한 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 화재와 범죄 중첩 위험이 있지만 적어도 군국주의자들이 반란을 선동할지에 대해 잠을 자지 않아도 됩니다. 다시 한 번 말하지만, 도시 전체를 형성할 수 있는 평범한 도시 건설을 원한다면 Cities: Skylines가 최선의 선택입니다. 공산주의자와 몇 시간 동안의 시나리오를 "사고를 주선"하려면 더 비싼 Tropico 6을 선택하십시오.

최종 평결

중독성 있는 도시 건설 시뮬레이션이지만 최대한 활용하려면 DLC가 필요합니다.

기본 게임의 경우 Cities: Skylines는 창의적이고 빠른 게임 플레이를 몇 시간 동안 제공합니다. 더 많은 도전을 받고 싶다면 많은 확장팩을 위해 추가 현금을 준비하십시오. 오로지 샌드박스 도시 건설을 기반으로 하는 게임의 경우 거주자를 위한 현대 세계의 편의 시설을 즐기면서 창의력을 발휘할 수 있는 좋은 방법입니다.

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