블러드본 리뷰: 새로운 다크 월드

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블러드본은 3인칭 역할 놀이 짐승들이 거리를 배회하는 어두운 세계를 배경으로 한 게임입니다. 당신은 사냥꾼으로 플레이하고 Yharnam의 미스터리를 풀면서 이 야수들을 학살하기 시작합니다. 이 게임은 강력한 적과 고급 전투 시스템으로 플레이어에게 어려운 전투 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 나는 블러드본을 플레이했다. 플레이 스테이션 4 약 10시간 동안 우리는 오픈 월드와 상세한 제도법.

줄거리: 어둠으로 가득 찬 사냥

Bloodborne에 대한 소개는 매우 적습니다. 한 남자가 당신을 맴도는 것을 보고, 그는 외부인과 계약을 맺는 것에 대해 몇 마디 말을 하고 당신은 캐릭터 생성 화면으로 던져질 것입니다. 캐릭터 생성 메뉴에는 많은 옵션이 있지만, 캐릭터는 당신이 무엇을 하든 이 이상하게 수척해 보이는 경향이 있습니다. 실제로 클래스 선택에주의를 기울여야합니다. 활력 및 지구력과 같은 캐릭터의 통계에 영향을 미치기 때문입니다. 그 후, 당신은 피 웅덩이 옆에 있는 탁자 위에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 피가 튀고 거기에서 짐승이 태어나겠지만, 그것이 당신을 다치게 하기 전에 작은 해골 같은 생물이 손을 뻗어 그것을 파괴할 것입니다.

시작 시퀀스가 ​​짧고 컷신 이후 컷신이 포함된 1시간 분량의 튜토리얼이 없다는 것이 상쾌합니다. 의료 테이블에서 일어나 바로 들어갑니다. 블러드본은 튜토리얼 소개를 제대로 합니다. 화면에 큰 프롬프트를 표시하는 대신 작은 메신저 생물을 주변에 남겨 둡니다. 보도에서 일시 중지하고 메시지를 읽기로 선택하면 게임의 기본 사항을 알려줍니다. 통제 수단. Souls 게임에 익숙한 대부분의 플레이어는 기본 사항을 알려주는 사람이 필요하지 않기 때문에 이 프로세스가 매우 마음에 들었습니다. 또한 고전 소울 게임과 마찬가지로 처음 만나는 적을 맨손으로 무찌를 수 있지만 다른 게임과 같이 무기 없이 적을 무찌르는 것이 유리하지 않습니다. 그러니 굴러 지나가거나, 싸우거나 죽거나, 어느 쪽이든 실제로 중요하지 않습니다.

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이제부터 Bloodborne과 그 세계에 대해 배우게 될 것은 게임에서 만나게 될 만남을 통해서입니다. 논 플레이어 캐릭터는 출입구 근처에 매달려 있는 분홍빛이 도는 등불을 따라 가면 찾을 수 있습니다. 문에 가까이 다가가면 Yharnam의 시민들이 그들의 이야기를 들려줄 것이고, 사냥꾼이 된다는 것이 정확히 무엇을 의미하는지 구멍을 채우기 시작할 것입니다. 블러드본의 이야기는 이런 식으로 미묘하고 매우 오싹합니다. 당신은 인간이 당신이 죽이고 치유하는 피가 교회와 연결되어 있으며 창백한 피를 찾고 있는 이 짐승으로 변하고 있다는 힌트를 얻을 것입니다.

월드 빌딩은 그 자체로 어둡고 뒤틀린 방식으로 풍부하지만, 게임을 즐기기 위해 스토리에 주의를 기울일 필요가 있다고 말하기는 어렵습니다. NPC를 사냥할 필요는 없지만 사냥하면 게임이 조금 더 흥미로워집니다.

블러드본
라이프와이어 / 켈시 사이먼

게임 플레이: 어려운 적과 탐험

Bloodborne은 게임 플레이와 관련하여 다른 Souls 게임과 유사합니다. 제3자입니다 역할 놀이 근접 전투와 오픈 월드 탐험에 중점을 둔 게임입니다. 처음 Yharnam으로 모험을 떠난 후에는 지도 전체에 불이 붙지 않은 등불이 흩어져 있는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 Souls 게임에서 모닥불 역할을 합니다. 등불을 사용하면 위치를 저장하고 Hunter's Dream으로 전환할 수 있습니다. 이 작은 안전 구역은 피의 메아리(죽은 적에게서 모은 영혼)를 사용하여 방어력과 통계를 높이고 아이템을 구매하는 곳입니다. 죽으면 가는 곳이기도 하고, 레벨을 올려주는 살아있는 인형을 만날 수 있는 곳이기도 하다.

게임의 전투는 근접 무기와 원거리 무기가 혼합되어 있습니다. 하지만 여러분은 근접 무기를 가장 많이 사용합니다. 블레이드는 마모되고 거칠며 근거리에서 원거리로 모드를 변경할 수 있습니다. Souls 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 처음에는 근접 전투가 그냥 해킹하고 슬래시하십시오. 그러나 이렇게 싸우려고하면 빨리 어려움을 겪을 것입니다. 생존하다. 블러드본에서 성공하려면 시간이 중요한 공격, 페리 및 반격을 배우는 것인데, 이는 피해를 증가시킵니다. 게임의 두 번째 영역에서 기본 적에게 횃불을 사용하는 것과 같이 적절한 순간에 적절한 적에게 게임의 특수 아이템을 활용하는 것도 중요합니다.

Bloodborne은 다른 Souls 게임과 마찬가지로 이 어려운 전투 경험에 중점을 둡니다. 적들은 더 기본적이고 죽이기 쉬운 것부터 미니 보스와 같으며 실제로 학살을 생각하는 것까지 다양합니다. 보스는 훨씬 더 어려울 것이며 이길 때까지 약간의 시행착오를 겪을 것입니다. 게임 방법을 배우는 것의 일부는 죽어가는 것과 잃어버린 피의 메아리를 모으기 위해 죽은 곳으로 돌아가는 것입니다. 고맙게도 Bloodborne은 다른 Souls 게임보다 조금 더 쉽게 느껴졌습니다. 전투는 조금 더 관대하지만 여전히 부드럽고 반응이 좋습니다. 적을 베기 전에 블런더버스를 사용하여 적을 기절시키는 것은 재미있고, 빠르게 굴려 공격을 피하는 것은 항상 만족스럽습니다.

Souls 게임의 또 다른 중요한 부분은 오픈 월드 탐험, 지름길 및 비밀 영역, 새로운 영역으로의 맹인 모험입니다. 종종 탐색에 대한 보상을 받고 다른 방법으로는 찾을 수 없는 항목을 찾을 수 있습니다. 블러드본은 이런 식으로 형성되는 것이 사실이며 게임에서 내가 가장 좋아하지 않는 부분이기도 합니다.

시작 시퀀스가 ​​짧고 컷신 이후 컷신이 포함된 1시간 분량의 튜토리얼이 없다는 것이 상쾌합니다.

때때로 같은 복도를 지나다 보면 낡아질 수 있습니다. 마침내 앞으로 나아갈 길을 찾았다고 생각하면서 이미 지운 영역으로 되돌아갔다는 것을 깨닫게 됩니다. 그것은 조금 가혹하고 당신이 원하는 모든 것이 가장 빠른 길을 찾는 것인데 게임을 질질 끌게 만들 수 있습니다. 보스, 또는 가장 가까운 랜턴에게, 그래서 당신은 계속해서 긴 도보를 반복할 필요가 없습니다. 그러나 적어도 개발자들은 이전 게임과 마찬가지로 이 게임 플레이 전술을 일관되게 고수했습니다.

블러드본에 대해 언급할 가치가 있는 마지막 것은 멀티플레이어 경험. 게임에 조금 들어가면 메신저가 당신에게 손짓하는 종이라는 아이템을 줄 것입니다. 어려운 싸움을 시작하려고 하고 도움이 필요한 경우 이 항목을 사용하여 다른 플레이어에게 내가 찾고 있음을 알릴 수 있습니다. 도움을 받으려면 ―하지만 통찰력의 포인트가 필요할 것입니다. 게임). 친구와 함께 플레이할 수 있도록 암호 시스템을 설정할 수도 있습니다. 대부분의 플레이어는 친절하고 싸우고 있는 어떤 적을 물리칠 수 있도록 도와주지만, 또한 플레이어가 다른 플레이어의 게임에 빠져 사냥하고 죽일 수 있게 해주는 Sinister Resonant Bell 그들을.

블러드본

라이프와이어 / 켈시 사이먼

그래픽: 어둡고 디테일

Bloodborne은 인간을 야수로 변모시킨 후 Yharnam의 거리를 배회하고 남아 있는 사람을 학살하는 암흑 혈마법으로 가득 찬 게임입니다. 게임의 기본 아이디어는 매우 어둡고 뒤틀린 아이디어이며 게임의 비주얼은 이를 완벽하게 반영합니다. 모든 것이 오물과 그림자로 덮여 있습니다. 적들은 거친 점액이나 모피 조각으로 덮여 있습니다. 거리는 금박을 입힌 마차와 사슬로 묶인 관으로 가득 차 있으며 모든 아름다운 세부 사항이 게임의 분위기를 더합니다.

때때로 게임이 어둡고 무겁게 느껴질 수 있지만 뒤에 있는 태양과 멀리 있는 대성당 첨탑의 세부 사항을 포착하면 아름다울 수도 있습니다. 게임이 출시된 지 5년이 지난 지금도, 제도법 견고하고 충분히 잘 견딘다.

블러드본

라이프와이어 / 켈시 사이먼

가격: 저렴하고 그만한 가치가 있습니다.

블러드본은 꽤 몇 년 동안 나왔고 고맙게도 그 때문에 너무 비싸지 않습니다. $20에 새 게임을 볼 수 있으며, 정말 원하면 다른 곳에서 사용하는 게임을 더 저렴하게 찾기가 어렵지 않을 것입니다. 실제로 Bloodborne의 가격에 대해 고려해야 할 유일한 것은 어려운 근접 전투 지향 게임이 당신을 위한 것인지 여부입니다. 보다 편안하고 가벼운 게임 플레이 경험을 원한다면 Bloodborne을 추천하지 않습니다. 하지만 도전을 좋아하고 몇 번이고 죽어도 화를 내지 않는다면, Bloodborne은 제공할 것이 많이 있는 아주 잘 만들어진 게임입니다.

경쟁: 다른 어려운 RPG

리뷰의 앞부분에서 언급했듯이 Bloodborne은 Souls 게임과 매우 유사하므로 Bloodborne을 즐기고 아직 시도하지 않은 경우 다크 소울 또는 Demon Souls, 둘 다 조사할 가치가 있습니다. 그들은 같은 모험적인 탐험과 비슷한 전투를 하게 되지만 다른 세계와 배경이 될 것입니다.

살펴볼 가치가 있는 또 다른 게임은 Remnant: From the Ashes입니다. 증기). Remnant는 같은 개발자가 만든 것이 아니지만 Souls 게임에서 많은 영감을 얻었습니다. Remnant는 어려운 적과 훨씬 더 어려운 보스에 대한 던전 탐험에 중점을 둡니다. 하지만 근접 전투보다 슈팅이 더 많을 것입니다. 그것은 또한 당신이 협동 플레이를 할 수 있게 해주며, 엉뚱하고 때로는 혼란스러운 것 없이 그렇게 할 수 있습니다. 멀티플레이어 Bloodborne 제안을 경험하십시오.

최종 평결

어려운 적과 탐험에 초점을 맞춘 다크 게임.

Bloodborne은 플레이어에게 어려운 적과의 전술적 전투를 제공하는 데 중점을 둔 3인칭 롤플레잉 게임입니다. 그것은 내부의 보스를 탐험하고 사냥할 수 있는 어둡고 풍부한 세계를 제공합니다. 재미는 있지만 게임 플레이는 단순히 난이도 때문에 좌절감을 주기도 하지만 전반적으로 Bloodborne은 Soul 시리즈와 함께 어울리는 또 다른 훌륭한 게임입니다.

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