Oculus에서 계정 및 앱 공유를 원하는 이유

주요 내용

  • Oculus는 최근 다중 사용자 계정과 앱 공유가 다음 달 Quest 2에 제공될 것이라고 밝혔습니다.
  • VR 앱 및 콘텐츠에 더 많이 노출되면 신규 사용자가 향후 헤드셋을 구매할 수 있습니다.
  • 전문가들은 이 최신 업데이트가 Oculus가 사용자 기반을 확장하는 동시에 Oculus와 커뮤니티 간의 신뢰를 재구축할 수 있는 방법이라고 믿습니다.
Oculus Quest 2 VR 헤드셋을 사용하는 여성
오큘러스

다중 사용자 계정 그리고 앱 공유 Oculus Quest 2에 추가될 예정이며, 이는 향후 헤드셋 구매의 새로운 급증을 촉진하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Oculus'에 대한 최근 업데이트 개발 블로그 가상 현실 커뮤니티가 요구해 온 가장 큰 두 가지 기능인 다중 사용자 계정 및 앱 공유 계획을 공개했습니다. 앱 공유 아이디어는 VR의 전반적인 미래에 그다지 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 일부에서는 VR 콘텐츠를 즐기는 사람들의 수를 늘리는 데 도움이 되는 중요한 단계가 될 것이라고 생각합니다. 이는 특히 회사가 앱 공유 시스템을 지속적으로 업데이트하고 확장함에 따라 앞으로 더 많은 Oculus VR 기기 구매로 이어질 수 있습니다.

Pocket Sized Hands의 공동 창립자이자 개발자인 Rory Thomson은 "가족용 컴퓨터나 게임 콘솔의 계정을 생각해 보세요. 라이프와이어. "그것은 사람들이 앱과 게임에 자신만의 저장[d] 데이터를 가질 수 있도록 하고, 자신의 친구 목록을 그들은 기본 계정이 누구에게 속한 것이 아니라 그들과 함께 놀고 스토어 콘텐츠가 그들에게 맞춰집니다. 에게."

허니팟

기존 게임 콘솔과 마찬가지로 Oculus Quest 2와 같은 VR 헤드셋은 상당히 비쌀 수 있으며 Quest 2 자체의 구매 비용은 299달러입니다. 이는 현재 시장에서 가장 저렴한 게임 콘솔 중 하나인 일반 Nintendo Switch와 동일한 가격입니다. 이 초기 비용과 개별 애플리케이션 비용으로 인해 같은 가정의 사용자는 특히 가상 환경에 대한 경험이 없는 경우 여러 헤드셋을 구매하고 싶지 않을 것입니다. 현실.

Oculus 사용자에게 계정 간에 콘텐츠를 공유할 수 있는 기능을 제공함으로써 Oculus는 더 많은 사람들이 추가 비용을 들이지 않고도 가상 현실이 제공하는 것을 맛볼 수 있습니다. 마치 새로운 게임을 보는 것처럼 생각하지만 돈을 쓰고 싶지는 않습니다. 다행스럽게도 친구가 이미 게임을 소유하고 있고 당신을 초대하여 시도해 볼 수 있습니다. 당신은 제안을 받아들이고 당신이 그것을 즐기는 것을 발견하고 결국 당신 자신의 하드웨어에서 플레이하기 위해 그것을 구입하게 됩니다.

그의 성인 손자가 그를 보는 동안 집에서 가상 현실 안경을 사용하는 노인
Westend61 / 게티 이미지

Oculus가 이러한 새로운 업데이트를 기대하고 있는 것이 바로 이 기본적인 "사용해 보면 구매할 수도 있습니다" 시나리오입니다. 앱 공유 시스템에 대한 향후 업데이트로 더욱 추진될 수 있는 것입니다.

톰슨은 "오큘러스는 사용자가 최대 3개의 기기에서 앱을 공유할 수 있도록 허용할 것이라고 밝혔다. 그는 이어 "이 시점에서 소비자는 다른 헤드셋을 구매할 의향이 있을 수 있다"고 덧붙였다.

하지만 새 헤드셋을 구입하는 것만이 전부는 아닙니다. 앱 공유 및 다중 사용자 계정은 잠재적으로 콘텐츠 제작자가 자신의 창작물을 더 많이 볼 수 있도록 하는 동시에 자신의 Oculus 헤드셋이 필요하지 않도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다.

내 변덕스러운 아들을 계속

2012년에 설립된 이후 Oculus는 회사가 페이스북에 판매 2014년 20억 달러.

그러나 가장 최근에 VR 회사는 모든 신규 Oculus 사용자에게 유효한 페이스북 계정. 이로 인해 여러 헤드셋을 사용할 때 약간의 혼란이 생겼고 일부 사용자도 잠겨있다 기능이 출시된 10월에 새로운 헤드셋을 출시했습니다.

Thomson은 다중 사용자 계정 및 앱 공유에 대한 Oculus의 큰 추진력과 계획된 나중에 이러한 기능에 대한 확장 - 모두 VR과의 신뢰를 재구축하려는 회사 계획의 일부입니다. 지역 사회.

Thomson은 "Oculus는 커뮤니티와 개발자의 의견과 피드백을 기반으로 플랫폼을 지속적으로 업그레이드하고 개선해 왔습니다. "다중 사용자 계정 기능을 사용하면 이것이 동일할 것이라고 확신합니다."

적절한 면에서 Facebook과 연결이 끊어졌지만 Oculus는 여전히 모회사가 내리는 결정에 대해 답해야 합니다. 앱 공유 및 다중 사용자 계정을 구현하고 향후 업데이트 방법을 자세히 설명하는 것도 좋습니다. 회사의 발표나 요구 사항으로 인해 상실되었을 수 있는 신뢰를 재구축할 수 있는 방법 과거.