'팩맨 99'는 경쟁보다 혼란을 느낀다
주요 내용
- 99 격렬하고 화려한 멀티플레이어 스핀입니다. 팩맨 그것은 한 번에 5분을 죽이기에 완벽합니다.
- 생각보다 더 무작위적이고 복잡하게 느껴집니다.
- 그럼에도 불구하고 의외로 중독성이 있다.

나는 가지고있다 일부 재미 팩맨 99, 하지만 경쟁 비디오 게임을 하는 것보다 슬롯 머신을 잡아당기는 것 같은 느낌이 더 듭니다.
클래식을 재해석하다 팩맨 아케이드 게임은 배틀로얄로, 라운드 시작 시 99명의 플레이어 중 마지막 팩맨이 승자가 됩니다. 유령을 피하고, 파워업을 저글링하고, 위험을 피하고, 콤보를 유지해야 하며, 때로는 이 모든 것이 동시에 이루어집니다.
여기서 자연스러운 비교 포인트는 테트리스 99, 비슷한 기믹이 있는 Switch Online 공짜. 두 게임은 유사한 UI 요소를 갖추고 있습니다. 가장자리에 T99, 하지만, 그것은 플레이어 대 플레이어 테트리스 이미 하나의 물건이었기 때문에 팩맨 99 여기서 더 많은 새로운 규칙을 만들어야 했습니다. 일부는 다른 것보다 확실히 더 성공적이었습니다.
"나는 거기에 들어간 일부 디자인 작업에 감사하지만, 팩맨 99 조금 더 간단했다면."
소음을 가져와
라운드의 시작 팩맨 99 게임이 가장 진정될 때입니다. 당신은 전형적인 팩맨 네 유령이 있는 미로, 예전과 똑같습니다.
그러나 라운드에 있는 98명의 다른 플레이어가 자신의 미로를 실행함에 따라 당신의 미로는 점점 더 복잡해집니다. 모든 미로는 중앙의 2개 레인에 "잠자는" 유령이 있고, 당신이 그들을 먹을 때 그들은 타이틀 몬스터처럼 가장 가까운 유령에게 붙게 됩니다. 지네.
파워펠렛을 먹고 귀신을 파랗게 만들면 잠자는 귀신이 활성화되어 한번에 다 먹어버리는 콤보가 가능합니다. 그렇게 하면 유령 팩맨인 "재머"가 다른 플레이어의 미로에 던져져 팩맨이 명중할 때 속도가 느려집니다.

한 번에 많은 유령을 먹는 플레이어는 빨간색 방해기를 생성할 수 있으며, 이는 유령을 건드리는 모든 팩맨에게 즉시 KO입니다.
또한 점을 먹어서 팩맨의 속도를 점차 높일 수 있으며, 점을 충분히 먹으면 보너스 과일 중 하나가 생성됩니다. 그러면 Power Pellet을 다시 생성하고 모든 Jammer를 제거하는 다음 레벨로 이동합니다. 화면에서 유령의 속도를 높이고 파워 펠렛이 존재하는 시간을 줄입니다. 효과적인.
추적해야 할 것이 많지만 기본적으로 큰 접시를 던지기 위해 할 수 있는 모든 것을 먹고 있습니다. 다른 플레이어와 플레이어가 여전히 일반적인 문제와 씨름해야 하는 동안 유령.
또한 미로를 지우고 모든 점을 먹어치우면 팩맨의 속도가 향상되지만 그렇게 하면 유령에 집중하지 않고 경쟁자의 진행을 방해하지 않는다는 의미입니다. 이것의 팩맨 판 회전으로.
이동하면서 배우기
Google에서 많은 것을 배워야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 당신은 몇 라운드를 통해 혼란스러워 할 수 있습니다 팩맨 99 아케이드 게임에 어느 정도 익숙하지만 새로운 요소가 무엇을 하는지 아는 것은 인터넷 조사나 시행착오에 달려 있습니다.
그렇지 않다 저것 배우기 어렵지만 제 주요 문제는 주어진 시간에 약 30초가 팩맨 99 콤보 깜박임, 방해 전파 및 추가 고스트 사이에서 일치하면 만화경 흐림으로 바뀝니다. Inky, Blinky, Pinky 또는 Clyde가 시각적 혼란 뒤에 숨어 있었기 때문에 가까운 경기에서 많이 졌습니다.

여기서 승리는 기술보다 혼란을 헤쳐나가는 능력에 관한 것입니다. 팩맨. 게임 중반에 도달할 때까지 팩맨 99, 당신의 미로는 수십 개의 다른 움직이는 물체로 가득 차 있습니다. 그러면 전체 경험이 내가 주장하는 것보다 훨씬 더 무작위로 느껴집니다.
그렇다고 나쁘다는 것은 아닙니다. 한 번 더 하는 것과 같은 중독성을 가지고 있습니다. 테트리스 99, 그러나 같은 그립을 발휘하지 않습니다. 포화점에 도달하는 것이 훨씬 쉽다고 생각합니다. 팩맨 ~보다 테트리스, 특히 이것이 기본 공식에 대한 다른 스핀일 때 그렇습니다.
미묘한 천재성 테트리스 99 그들이 하지 않았다 그렇게 많이 변경하는 반면 팩맨 이렇게 복잡할 때 기분이 좋지 않습니다. 본질적으로 향수를 불러일으키는 포장지의 새로운 게임입니다.
나는 그것에 들어간 디자인 작업 중 일부에 감사하지만 더 행복할 것입니다. 팩맨 99 조금 더 간단했다면. 나는 주말의 대부분을 그것에 보냈지 만 사소한 성가심은 쌓여 있습니다.