'Balan Wonderworld'는 나에게 너무 많은 90년대 게임처럼 느껴집니다.

주요 내용

  • 발란 원더월드 25년 된 게임을 현대적으로 리마스터한 느낌입니다. 새롭다는 것이 믿기지 않습니다.
  • 그것은 유명한 망친 데모로 인해 강한 부정적인 소문을 가지고 있지만 소매 버전은 약간 수정되었습니다.
  • 당신이 그것을 즐기지 않는다면, 아마도 당신의 아이들은 그것을 즐길 것입니다.
Balan Wonderworld 게임의 타이틀 드롭 스크린샷.

나는 아마 발란 원더월드 내가 처음으로 해본 비디오 게임이라면 더욱 그렇습니다.

그건 발굴이 아닙니다. 원더월드 Sonic Hedgehog의 오리지널 제작자가 감독하고 공동 집필한 밝고 개방적인 3D 플랫포머입니다., 그리고 저는 어린이나 새로운 게이머가 게임을 통해 많은 것을 얻는 것을 볼 수 있었습니다.

유쾌하고 낙관적이며 너무 복잡하지 않고 숨겨진 물건과 탐험에 대한 보상으로 가득한 도전 과제로 가득합니다. 나는 아무 생각 없이 8살짜리에게 이 게임을 줄 것이다.

그러나 내가 인정하는 것보다 비디오 게임에 더 많은 시간을 보낸 성인으로서, 발란 원더월드 대부분 나를 혼란스럽게 합니다. 1997년에 했다면 용서하지 않았을 게임이 없는데 2021년이 되면 마치 어제의 실수를 고의로 하는 것 처럼 와닿는다.

"각 세계를 클리어한 것에 대한 보상이 방금 도운 사람과 의기양양하게 춤을 추는 짧은 시퀀스라는 점이 특히 마음에 듭니다."

안전 참고 사항

글을 쓰는 시점에서 최종보스는 발란 원더월드 버그가 발생하고 마지막 전투에서 밝게 깜박입니다. 잠재적으로 간질 발작을 유발할 수 있습니다.. 게임을 하실 생각이라면, 첫날 패치를 설치했는지 확인하십시오.

마인드 고블린 쓰러뜨리기

레오와 엠마는 사회 문제가 있는 두 아이로 우연히 발란 극장에 들어옵니다. 이름을 딴 Balan은 자신의 문제를 "마음을 잃었다"고 진단하고 이를 복구하기 위해 "원더월드"로 여행을 보내는 마법의 할리퀸입니다.

Leo와 Emma는 Tims라는 작은 퍼지 얼룩이 사는 섬에 도착합니다. 이것은 각각 다른 사람의 공포증을 나타내는 12개의 다른 영역을 탐색하는 "허브 레벨"입니다.

예를 들어, 첫 번째 레벨은 토네이도가 집을 부수고 나서 무서워지게 된 농부의 마음을 여행하는 것입니다. 두 번째는 친한 돌고래가 실수로 공기 탱크를 떨어뜨려 익사할 뻔한 열렬한 다이버의 이야기입니다.

Balan Wonderworld의 댄스 시퀀스.

각 단계에서 섬의 ​​기능을 확장하기 위해 Tims에게 공급할 수 있는 통화인 Drops를 수집하고 다음 레벨을 잠금 해제하는 데 사용되는 Balan 조각상을 검색합니다. 또한 때때로 적과 맞서고 다양한 장애물을 탐색하며 매우 상징적인 보스를 물리칠 수 있습니다.

만약에 원더월드 하나의 기믹을 가지고 있으며, 각 단계에서 찾을 수 있는 다양한 의상입니다. 각각은 레오와 엠마에게 단기 비행, 화염 호흡 또는 수영과 같은 특별한 능력을 제공하지만 피해를 입으면 현재 의상을 잃게 됩니다.

각 의상의 능력은 각 레벨을 클리어하는 데 중요하며, 새로운 의상으로 돌아가서 이전 단계의 비밀을 풀 수 있습니다.

여태까지는 그런대로 잘됐다. 이것은 오래된 청사진이지만 견고하고 발란 원더월드 여유가 있는 매력이 있다.

나는 특히 각 세계를 클리어하는 것에 대한 보상이 짧은 시퀀스라는 점을 좋아합니다. 당신이 방금 도와준 사람과 의기양양하게 춤을 추고, 그 사람은 새로운 감각으로 자신의 삶으로 돌아갑니다. 목적. 그만큼 좋아졌어 정신병자 맛.

한 가지만 하면 제대로 하라

원더월드 그러나 반응형 컨트롤이 없습니다.

발란 원더월드의 스크린샷.

의상이 없으면 점프 외에는 할 수 있는 것이 없으며 대부분의 의상의 능력은 어떻게든 점프 능력을 향상시키는 것입니다. 이것은 결국 플랫포머입니다.

따라서 점프를 예상할 수 있습니다. 원더월드 기분이 좋고, 공격적으로 하지 않습니다. 정확하지 않고, 뜨거우며, 어색합니다. 나는 혼란스러워 할 수 있었지만, 나는 적극적으로 두려워했습니다. 원더월드 틈을 건너거나 움직이는 플랫폼으로 뛰어오라고 했습니다.

이것은 새로운 문제가 아닙니다. 와 같은 게임을 많이 했습니다. 원더월드 90년대 후반과 2000년대 초반, 3D 플랫폼이 아직 스스로를 파악하고 있던 시절, 새턴, 플레이스테이션, 드림캐스트에서 말이죠. 그리고 궁극적으로, 원더월드 정가 2021 릴리스가 아니라 해당 시스템 중 하나에서 잃어버린 게임처럼 느껴집니다.