AI가 뇌파를 읽는 방법
주요 내용
- 연구원들은 인공 지능을 사용하여 뇌파를 해독하여 사람들이 듣고 있는 노래를 식별할 수 있다고 말합니다.
- 신경망은 EEG 기계로 판독 값을 해석하는 데 사용되었을 때 재생 중인 노래를 예측하는 데 거의 85% 정확했습니다.
- 비디오 게임 거대 기업인 밸브(Valve)의 대표는 최근 자신의 회사가 게임 플레이를 향상시키기 위해 인간의 두뇌를 컴퓨터에 연결하려고 한다고 말했습니다.

그것을 샤잠 두뇌를 위해. 연구원들은 다음과 같이 주장합니다. 새로운 연구 인공 지능을 사용하여 뇌파를 읽어 사람들이 듣고 있는 노래를 식별할 수 있다는 것입니다.
과학자들은 기계를 사용하여 뇌 신호를 모니터링한 다음 컴퓨터 알고리즘을 사용하여 어떤 노래가 들리는지 알아냈습니다. 이 연구는 컴퓨터를 사용하여 인간의 뇌파를 해독하기 위한 점점 더 많은 수의 프로젝트 중 가장 최근의 것입니다. 전문가들은 뇌파를 해석하려는 노력이 결실을 맺고 있다고 말한다.
"인간에게 실질적인 가치가 있는 방식으로 신경 표현을 해독할 수 있습니까?" 하버드 신경과 연구원 리처드 하킴 전화 인터뷰에서 말했다. "대답은 우리가 거기에 있다는 것입니다."
어둠 속에서 듣기
최근 연구에서 Derek Lomas는 네덜란드 델프트 공과대학교 그의 동료들은 20명에게 헤드폰을 사용하여 12곡을 듣게 했습니다.
방은 어두워졌고 자원 봉사자들은 눈을 가렸습니다. 각 참가자는 뇌파검사(EEG) 기계로 모니터링되었습니다. EEG는 노래를 들을 때 두피의 전기적 활동을 비침습적으로 포착할 수 있는 도구입니다.
"관찰된 공연은 노래를 듣는다는 개념에 적절한 암시를 준다. 뇌에 특정 패턴을 생성하고 이러한 패턴은 사람마다 다릅니다." 썼다.

인공 신경망은 보도에 따르면 훈련 뇌파 데이터와 음악 사이의 연결을 식별합니다. 신경망은 재생 중인 노래를 예측하는 데 거의 85% 정확했습니다.
그러나 Hakim은 연구에 사용된 EEG 기계가 뇌에 대해 많은 것을 해석하는 데 유용하기에는 너무 무딘 도구라고 말했습니다. EEG는 머리 바깥쪽에 위치합니다.
"문제는 뇌에서 너무 멀리 떨어져 있어서 그 사이에 많은 것들이 있고 정말 흐릿하다는 것입니다."라고 그는 덧붙였습니다. “축구 경기장에 가서 관중들의 외침을 듣는 것과 같습니다. 당신은 일이 어디에서 일어나는지 아주 대략적으로 알고 있지만 그들이 말하는 내용이 무엇인지는 모릅니다."
Hakim은 뇌 활동을 측정하는 보다 정확한 방법은 탐침을 두개골에 꽂는 것이라고 말했습니다. 그러나 이해할 만하게도 이러한 종류의 실험에 등록하는 사람은 많지 않습니다. "저는 주로 마우스 작업을 합니다."라고 그는 덧붙였습니다.
Elon은 당신을 Neuralink하고 싶어합니다
음악 연구는 사람들이 컴퓨터를 사용하여 생각하는 것을 이해하기 위한 최근의 많은 노력 중 하나일 뿐입니다. 이 연구는 언젠가 장애가 있는 사람들이 마음을 사용하여 물건을 조작하는 데 도움이 될 기술로 이어질 수 있습니다.
예를 들어 엘론 머스크의 신경링크 프로젝트 어디를 가든지 컴퓨터를 휴대할 수 있는 신경 임플란트를 생산하는 것을 목표로 합니다. 움직임을 제어하는 뇌의 영역에 작은 실이 삽입됩니다. 각 스레드에는 많은 전극이 포함되어 있으며 이식된 컴퓨터에 연결되어 있습니다.

"우리 기술의 초기 목표는 컴퓨터와 모바일 장치의 제어를 통해 마비된 사람들이 자립을 회복하도록 돕는 것입니다." 프로젝트의 웹사이트.
"우리 장치는 사람들이 텍스트 또는 음성 합성을 통해 더 쉽게 의사 소통할 수 있는 기능을 제공하도록 설계되었습니다. 웹에서 호기심을 따르거나 사진, 예술 또는 글을 통해 창의력을 표현하기 위해 앱."
두뇌-기계 인터페이스는 언젠가는 비디오 게임을 보다 현실감 있게 만드는 데 도움이 될 수도 있습니다. 비디오 게임 대기업 밸브(Valve)의 공동 창립자이자 사장인 게이브 뉴웰(Gabe Newell)은 최근에 말했다 그의 회사는 인간의 두뇌를 컴퓨터에 연결하려고 합니다.
회사는 오픈 소스 두뇌-컴퓨터 인터페이스 소프트웨어를 개발하기 위해 노력하고 있다고 그는 말했다. 기술의 한 가지 가능한 용도는 사람들이 게임 소프트웨어에 더 많이 연결되도록 하는 것입니다. Newell은 또한 인터페이스가 수면과 같은 인간의 신체 기능을 제어하는 데 사용될 수 있다고 제안했습니다.
지금은 인간-기계 인터페이스 분야에서 흥미로운 시기입니다. 나는 종종 내 두뇌에 연결된 컴퓨터가 유용할 것이라고 생각합니다. 그래도 내 것을 비침습적으로 만들어주세요.