HoloLens 2: Microsoft의 두 번째 혼합 현실 헤드셋 설명

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Microsoft HoloLens 2는 두 번째 버전입니다. 증강 현실(AR) 머리 장식. 원본 버전과 마찬가지로 HoloLens 2는 투명 바이저를 사용하여 Microsoft에서 "홀로그램"이라고 하는 컴퓨터 생성 이미지를 사용자의 실제 세계 뷰 위에 중첩합니다. 게임, 생산성 및 산업 분야에서 원본과 동일한 잠재적인 응용 프로그램을 모두 가지고 있습니다. 그러나 HoloLens 2에는 몇 가지 중요한 업그레이드가 포함되어 있습니다.

HoloLens 2는 원본 HoloLens와 어떻게 다릅니까?

HoloLens 2와 원본 HoloLens는 많이 유사하지만 HoloLens 2에는 더 많은 상황에서 사용하기 쉽고 유용하도록 하는 많은 개선 사항과 조정 사항이 포함되어 있습니다.

한 남자가 HoloLens 2의 넓은 시야를 사용하여 오토바이를 수리합니다.
마이크로소프트 

가장 중요한 차이점은 다음과 같습니다.

  • 시야: HoloLens 2는 전작보다 훨씬 넓은 화각을 가지고 있습니다. 이를 통해 시야 주변에 홀로그램을 투사할 수 있으며 머리를 한 방향 또는 다른 방향으로 약간 돌려도 홀로그램이 사라지지 않습니다.
  • 제어 용이성: 원래 HoloLens는 주로 제스처를 통해 제어되었습니다. HoloLens 2를 사용하면 훨씬 더 만족스럽고 사실적인 방식으로 홀로그램과 상호 작용할 수 있습니다. 개체를 선택하고 개체 크기를 조정하고 크기를 조정하고 가상 버튼을 누르는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 편안함과 안정감: HoloLens 2는 헤드폰 특히 움직일 때, 위아래로 볼 때, 원본이 이동하거나 불편할 수 있는 기타 상황에서 더욱 편안하게 착용할 수 있습니다.
  • 탈착식 가스켓: HoloLens 2는 탈착식 이마 개스킷이 포함되어 있어 여러 명이 사용하기에 더욱 위생적입니다. 한 사람이 장치 사용을 마치면 이마 개스킷을 떼어내고 다음 사람이 직접 설치할 수 있습니다.

Microsoft의 HoloLens 2는 어떻게 작동합니까?

HoloLens 시스템은 웨어러블 윈도우 10 투명 바이저, 스피커 및 기타 구성 요소가 있는 컴퓨터. 바이저는 실제로 투명 디스플레이이기 때문에 이 기술의 핵심입니다. 바이저를 바로 눈 앞에서 볼 수 있는 컴퓨터 모니터라고 생각하십시오.

의사는 HoloLens 2를 사용하여 환자의 순환계를 시각화합니다.
마이크로소프트

3차원 개체가 바이저에 표시되면 HoloLens가 개체를 조정하여 왼쪽 눈에 보이는 개체가 오른쪽 눈에 보이는 개체와 약간 다릅니다. 이렇게 하면 개체가 실제로 거기에 있거나 개체가 홀로그램인 것처럼 보입니다.

HoloLens 2는 일련의 내장 카메라를 사용하여 사용자의 머리 움직임을 추적하므로 머리를 돌리거나 몸을 움직일 때 홀로그램이 제자리에 유지됩니다. 또한 일련의 적외선 카메라를 사용하여 눈의 움직임을 추적합니다.

HoloLens 2를 사용하면 사용자가 손의 위치를 ​​추적하여 이러한 개체와 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 홀로그램 버튼을 누르면 일련의 지침이 닫히거나 비디오가 재생되거나 프로그램이 실행될 수 있습니다. 이는 사전 설정 제스처, 물리적 클릭기, 기존 마우스 및 키보드 입력에 의존했던 원래 HoloLens보다 개선된 것입니다.

HoloLens 2는 가상 현실과 어떻게 비교됩니까?

Microsoft는 HoloLens를 다음과 같이 참조합니다. 혼합 현실, 컴퓨터 생성 이미지와 실제 세계의 일반적인 보기를 결합하기 때문입니다. 다른 애플리케이션에서는 유사한 기술을 일반적으로 증강 현실(AR)이라고 합니다.

AR의 일반적인 예는 모바일 게임입니다. 포켓몬고. 휴대폰 카메라의 라이브 비디오에 포켓몬 이미지를 중첩하는 그 게임의 기능을 사용하면 그것이 증강 현실입니다.

HoloLens 2는 다음과 같은 웨어러블 헤드셋이지만 오큘러스 리프트 그리고 HTC 바이브, 실제로 가상 현실 시스템이 아닙니다. 이 기술에는 게임 및 일반 소비자 응용 프로그램이 있지만 여전히 주로 산업용으로 사용됩니다.

Microsoft는 HoloLens와 실제 가상 현실 시스템을 모두 지칭하기 위해 "혼합 현실"이라는 용어를 사용합니다. 1세대 Windows 혼합 현실 헤드셋은 HoloLens가 아닌 실제 혼합 현실 또는 증강 현실 구성 요소가 없는 Rift 및 Vive처럼 작동합니다.

마이크로소프트 홀로렌즈 2 사양

HoloLens 2의 위에서 아래로 보기.
마이크로소프트 
  • 제조사: 마이크로소프트
  • 해결: 2K
  • 시야: 대각선 52도, 가로 43도, 세로 29도
  • 무게: 566g
  • 플랫폼: 윈도우 10
  • 카메라: 8MP 스틸, 1080p 30FPS 동영상
  • 입력 방식: 손 추적, 시선 추적, 음성 제어
  • 출시일: 2019년 말
  • 가격: $3,500(구매), $99 - 125/월(단일 또는 다중 사용자 개발자 지원)