1981년 최고의 클래식 아케이드 게임

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1981년에는 비디오 게임이 인기를 얻었고 아케이드가 전국에 생겼습니다. 비디오 아케이드 시장은 다음과 같은 이전 히트작의 복제품과 복제품으로 포화 상태였습니다. 그리고 우주 침략자들, 출시 팩맨 1980년에 틈새 시장에서 비디오 게임을 주요 산업으로 밀어넣으면서 틀에 박힌 시장을 탈출했습니다.

대중이 새롭고 더 정교한 게임을 요구함에 따라 개발자와 제조업체는 경쟁에서 눈에 띄고 플레이어가 기계에 1/4을 계속 먹일 수 있는 콘텐츠가 필요했습니다. 이를 통해 게임 마커는 새로운 아이디어, 디자인 및 개념을 자유롭게 탐색하고 실험할 수 있습니다.

그 결과 1981년은 비디오 아케이드에서 가장 혁신적이고 번영한 해 중 하나였으며 이전에는 누구도 본 적이 없는 대히트 게임을 탄생시켰습니다.

이들은 최고 아케이드 게임 1981년!

01

10개 중

갈라가

갈라가 스크린샷

D.S. 코헨

남코의 속편으로 시작된 은하계, NS 우주 침략자들-단일 스크린 슈팅 게임과 같이 주요 프랜차이즈가 되었으며 가장 좋아하는 비디오 게임인 클래식 비디오 게임 가이드입니다.

눈부신 그래픽, 빠르게 진행되는 액션, 열광적인 게임 플레이를 통해 Galaga는 당신을 물결 속으로 안내합니다. 곤충과 같은 외계인 떼가 다양한 종류의 형성.

02

10개 중

동키콩

동키콩 스크린샷

D.S. 코헨

오, 바나나! 큰 해리 원숭이가 건설 노동자 마리오의 여자 친구 폴린을 납치했습니다. 마리오가 배관공으로 직업을 바꾸고 공주가 길을 쫓기 시작하기 훨씬 전에, 마리오는 자신을 구출해야 하는 도전에 직면했습니다. 대들보를 가로질러 달리고, 사다리를 오르고, 배럴을 뛰어 넘고, 망치로 불덩어리를 부수는 여성의 사랑 첫 번째 플랫포머, 그리고 비디오 게임에서 가장 상징적인 두 캐릭터인 Mario와 Donkey Kong을 세상에 소개하는 게임입니다.

03

10개 중

팩맨 씨

Ms. Pac Man 스크린샷

D.S. 코헨

Midway Games는 출시 권리를 허가했습니다. 팩맨 Namco의 북미에서 승인되지 않은 수많은 변형 게임을 만들 자유를 얻었으며 그 중 가장 인기 있는 것은 팩맨 씨.

표면에, 팩맨 씨 립스틱과 활만 있으면 전임 남성의 클론처럼 보일 수 있지만 둘 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다.

팩맨 씨 더 많은 미로 변형, 미로 주위를 달리는 움직이는 과일, 두 개의 워프 터널, 다른 유령 행동 및 Pac-Man과 Ms. Pac-Man이 달리고 Ghost를 쫓는 로맨스를 보여주는 레벨 사이의 새로운 시네마틱 괴물.

Namco는 Midway가 내놓는 모든 승인되지 않은 Pac-Man 변형에 대해 알았을 때 라이선스를 취소하고 모든 게임에 대한 권리를 보유했습니다. Ms. Pac-Man의 인기가 높아서 Namco는 게임을 직접 제작하기 시작했습니다.

04

10개 중

프로거

프로거 스크린샷

D.S. 코헨

개구리를 화면의 한 쪽에서 다른 쪽으로 옮기는 게임이 이렇게 어렵고 힘들고 중독성이 있지만 계속해서 먹이를 줄 수 있는 독특한 게임으로 눈에 띕니다. 집.

이 게임은 플레이어가 5개의 사용 가능한 집 중 하나에 개구리를 데려가려고 할 때 카운트다운 막대가 있는 단일 화면으로 구성됩니다. 번잡한 고속도로와 위험한 호수를 가로질러 튀거나 물에 빠지거나 포식자.

05

10개 중

쥐덫

쥐덫 스크린샷

D.S. 코헨

후에 팩맨의 1980년에 출시와 기념비적인 성공을 거둔 이후 몇 년 동안은 원작의 성공을 되돌리려는 헐뜯는 게임으로 가득 차 있었습니다. 쥐덫 유머 감각과 게임을 좀 더 독특하게 만들려는 시도로 인해 가장 인기있는 게임 중 하나입니다.

플레이어는 마우스 등을 제어합니다. 팩맨 목표는 먹는 것이지만 미로의 점은 치즈 조각으로 바뀌었고 유령은 이제 고양이와 파워 펠릿은 쥐를 일시적으로 쓰러뜨릴 수 있는 개로 바꾸는 개 뼈입니다. 고양이. 그들이 추가한 몇 가지 독특한 추가 문은 열리고 닫히고 끊임없이 미로 경로를 변경합니다. 그리고 미로를 가로질러 날아갈 수 있는 적 매는 마우스나 개 형태에 상관없이 플레이어를 물리칠 수 있습니다.

06

10개 중

스크램블

스크램블 스크린샷

D.S. 코헨

1980년 히트작의 한 페이지 가져오기 방어자, 스크램블 횡스크롤 우주 슈팅 게임이지만 침략자로부터 고향 행성을 지키는 대신 당신이 적 기지, 포탑, 연료 탱크를 포함한 행성 표면의 모든 것(후자는 플레이어에게 더 많은 연료). 또한 빠른 진형으로 당신에게 다가오는 수많은 적 함선을 격추해야 합니다.

플레이어 함선은 미사일을 정면으로 발사하거나 폭탄을 투하할 수 있으며, 게임에서는 종종 동굴 표면까지 낮게 비행해야 합니다. 행성의 표면을 만지거나, 적의 구조물이나 배를 공격하거나, 적의 공격을 받으면 생명을 잃게 됩니다.

이 게임은 개발자이자 제조업체인 Konami가 다른 버전을 만들어 우주선을 헬리콥터로 교체하고 난이도를 높여서 게임을 제목으로 출시할 정도로 큰 호응을 얻었습니다. 슈퍼 코브라.

07

10개 중

마법사의 마법사

마법사의 마법사 스크린샷

D.S. 코헨

플레이어가 '워리어'의 역할을 맡아 주변 환경을 가로지르며 그들을 사냥하려는 다양한 몬스터를 공격하는 단일 화면 던전 미로 게임입니다. 각각의 몬스터가 파괴되면 보스 몬스터 전투로 레벨이 종료되며, 그 다음에는 다른 디자인과 더 어려운 전투 몬스터를 가진 새로운 미로가 나타납니다.

이 게임의 독특한 요소 중 하나는 멀티플레이어 기능이었습니다. 2인 플레이 모드에서 플레이어는 몬스터뿐만 아니라 서로를 공격할 수 있습니다.

08

10개 중

Qix

퀴즈 스크린샷

D.S. 코헨

당대 가장 독창적이고 추상적인 게임 중 하나인 Qix 플레이어가 닫힌 상자 모양으로 채워야 하는 빈 공간을 배회하는 선 기반의 다채로운 나선 생물입니다. 목표는 모양이 완성되면 채워지는 둘러싸는 선을 그려서 빈 공간을 최대한 채우는 것입니다. 위험은 모양이 만들어지는 동안 Qix가 사용자나 라인에 닿으면 생명을 잃을 수 있다는 것입니다. 플레이어는 또한 당신이 만든 라인을 따라 달리는 Sparx 생물을 피하고 아이콘을 사냥하여 파괴해야 합니다.

09

10개 중

고르프

고르프 스크린샷

D.S. 코헨

5개의 스페이스 슈터가 하나로! 고르프 "은하궤도 로봇 포스"의 약자입니다. 5개 레벨은 각각 다른 디자인과 게임 플레이를 가지고 있으며, 이들 중 대부분은 립오프입니다. 다른 타이틀보다 디자인이 빡빡하고 플레이어에게 더 많은 돈을 벌 수 있습니다(또는 이 경우, 4 분의 1).

레벨은 다음과 같이 나뉩니다.

  • 아스트로 배틀: 스트레이트업 우주 침략자들 게임 플레이에서 거의 동일합니다.
  • 레이저 블라스트: NS 갈라가 거의 정확한 게임 플레이를 특징으로 하는 찢어짐.
  • 은하계: 기본적으로 은하계 rip-off, 너무 대담하여 복제한 게임을 레벨 이름으로 사용합니다.
  • 공간 왜곡: 다른 레벨보다 조금 더 독특합니다. 공간 왜곡 플레이어에게 화면 중앙에서 가장자리로 이어지는 대각선을 사용하여 워프 중심에서 적의 함선이 날아오를 때 공간 워프를 통과하는 느낌 존.
  • 기함: 게임의 보스전 역할을 합니다. 설정은 기존과 동일 아스트로 배틀 수준에서 작은 적 함선 대신 하나의 주요 모선으로 싸우십시오.

10

10개 중

새로운 랠리-X

새로운 Rally-X 스크린샷

D.S. 코헨

아마도 최초의 아케이드 확장 팩일 것입니다. Namco에서 개발 및 제조한, 새로운 랠리-X 북미에서 배포하기 위해 Midway Games에 서브 라이선스가 부여되었습니다. Midway는 이를 완전히 새로운 게임 캐비닛으로 출시하는 대신 새 게임 보드가 포함된 아케이드 키트로 아케이드에 판매했습니다. 아케이드는 단순히 원본을 가져 가야했습니다 랠리-X 제조업체에서 게임 보드를 끄십시오. 새로운 랠리-X.

게임 플레이는 더 쉽게 제어할 수 있도록 미세 조정되었고 미로 같은 트랙이 더 광범위했기 때문에 원래보다 훨씬 더 인기가 있었습니다.