마인크래프트의 모딩 감소

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점점 줄어들고 있는 이유 를 위해 만들어진 모드 마인크래프트? 이 질문은 게임 커뮤니티에서 꽤 많이 제기되었습니다. 확실한 답은 없지만 많은 징후가 게임의 모딩 기록 내에서 과거 경험과 동일한 질문에 대한 답변을 가리킵니다. 이 기사에서 우리는 빠르게 감소하는 속도로 사라지는 것처럼 보이는 커뮤니티에 대해 이야기할 것입니다(또는 적어도 대다수의 플레이어에게).

설명

에테르

여전히 주변에 콘텐츠를 만들고 있는 매우 큰 모더 커뮤니티가 있지만 시간이 지남에 따라 모드가 매우 과소 평가되었다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. "The Aether", "The Twilight Forest"의 라인을 따라 모드에 둘러싸인 커뮤니티에서, "Too Many Items", "Mo Creatures", 그리고 훨씬 더, 우리는 왜 우리가 더 이상 그것에 대해 듣지 못하는지 궁금해 할 수 있습니다. 그들을. 그런데 꽤 웃긴 것은 대부분의 개조 아직 업데이트 중입니다. "트와일라잇 포레스트" 및 이와 유사한 다른 많은 모드는 오랫동안 사용되지 않았지만 "에테르", "너무 많은 아이템" 등은 여전히 ​​업데이트를 받고 있습니다.

이러한 업데이트가 자주 발생하지는 않지만 여전히 존재합니다. 그러나 빈도가 낮기 때문에 플레이어는 이 모드가 이후에 죽고 내가 "노스탤지어 천국"이라고 부르는 곳으로 갔다고 가정할 수 있습니다.

일관된 변경

마인크래프트, 모장

같이 마인크래프트 "결코 끝나지 않을 것"(우리가 알고 있는 한, Mojang에서 만든 새로운 원본 콘텐츠의 관점에서), 모더는 게임을 위해 자신의 창작물을 조정하는 일에서 결코 휴식을 취하지 않습니다. 이러한 변경 사항은 모두 크며(예: "탐험 업데이트”) 및 소규모(개정, 버그 수정 등의 업데이트)로 인해 모더는 Mojang이 수정함에 따라 각 개별 코드 가닥을 일관되게 선택하게 됩니다.

Mojang이 게임을 변경하고 모더가 만든 코드를 방해할 때 모더는 게임이 입력을 인식할 때까지 자신의 코드를 수정해야 합니다. 만약에 마인크래프트

입력을 인식할 수 없으면 게임이 충돌하거나 버그가 발생하여 모드(및 때로는 게임 자체)가 쓸모없고 고장날 수 있습니다. Mojang을 대신하여 이러한 일관된 업데이트는 핵심 게임(항상 그것은 잠재고객과 판매 전략입니다.) 초.

Mojang의 업데이트는 영향을 받은 적이 없습니다. 마인크래프트의 핵심 구조는 핵심 구조가 그들의 제품이 의미하는 바이기 때문입니다. Mojang에게는 모딩 커뮤니티가 큰 부분을 차지하지만 마인크래프트의 역사와 현재, 그들이 주목하는 것은 우선순위가 아니다. Mojang의 우선 순위는 항상 게임 자체였습니다. 많은 사람들이 모장 게임 업데이트를 위한 시스템이 모더를 위해 망가졌다는 문제를 잘 알고 있으며, 해당 제작자의 작업량을 더 쉽게 만드는 데 거의 초점을 맞추지 않고 있습니다. 핵심 게임 커뮤니티를 다른 에디션 마인크래프트실패하면 Mojang은 여전히 ​​"Java Edition"을 사용하는 게임의 원래 플레이어를 수용해야 합니다.

노력할 가치가 없다

셰이더 모드로 본 마인크래프트.
셰이더 모드로 본 마인크래프트.

모더가 메인 게임을 위해 작업을 옆으로 밀었을 때, 그들은 자신이 하고 있는 일이 노력할 가치가 있는지 궁금해할 뿐입니다. 이것의 또 다른 요인은 사람들이 실제로 수정 사항을 다운로드하여 사용하고 있는지 여부입니다. 많은 모더는 실제로 원하는 방식으로 게임을 플레이하고 경험하기를 원하기 때문에 자신의 모드를 만들고 사용합니다. 그 그룹의 사람들에게는 모딩이 노력할 가치가 있을 수 있습니다. 모드를 사용하는 대다수의 개인을 위해 모두를 위한 경험을 만들고자 하는 커뮤니티를 위해 마인크래프트 그리고 그것을 즐기는 것이 더 어렵습니다. 모드가 아주 작은 증분으로 다운로드되면 프로젝트를 계속해야하는지 여부에 대한 의심이 천천히 해결됩니다.

이러한 요소는 "노력할 가치가 없음" 범주에 매우 큰 영향을 미칩니다. 특히 Mojang이 지속적으로 예상치 못한 방식으로 게임을 변경하는 추가 스트레스와 함께 그렇습니다.

지루함

밋밋해 질 때까지 특정 횟수만 수행할 수 있습니다. 비디오 게임을 모딩할 때도 마찬가지입니다. 많은 멋진 모더, 팀 및 프로젝트가 잠재적인 지루함이라는 미친 요인으로 인해 완전히 해산, 포기, 해체, 잊혀지는 등의 문제가 발생했습니다. 모드를 만드는 것은 의심할 여지 없이 예술 형태, 연습은 매우 정확하고 숙련되기 어렵습니다. 일부 모드는 본질적으로 단순하지만 생성이 복잡합니다(반대의 경우도 마찬가지).

일부 모더는 모딩의 개념에 완전히 지루해하지만 모더가 추가할 수 있다고 느끼는 만큼 추가한 지점도 있습니다. 이것은 모드가 완성되었다고 느끼거나 모드 제작자가 프로젝트를 끝냈다고 느끼기 때문일 수 있습니다. 많은 모드가 최종 제품을 완성하는 데 관심이 없기 때문에 개발 단계를 떠나지 않습니다. 이것은 일종의 예술 블록에서 비롯되어 제작자가 잠재적으로 종료할 수 있습니다.

명령 블록

모드를 만드는 데 매우 오랜 시간이 걸리기 때문에 많은 제작자가 새로운 접근 방식을 택했으며 거의 ​​즉각적인 결과를 얻었습니다. 많은 플레이어가 "mods"를 만들기 위해 Command Blocks로 이동했습니다. 게임 외부에서 수행된 다음 다른 수단을 통해 게임에 가져온 전통적인 수정은 아니지만 여전히 매우 유사한 결과를 가집니다. 명령 블록 사용 마인크래프트 게임의 많은 기능이 나타나고, 상호 작용하고, 활용하기 위해 다양한 시나리오를 전체적으로 코딩합니다.

Command Blocks는 "나는 썰매" 에 마인크래프트. 이러한 제작은 일반적으로 모드를 통해 실제 코딩을 사용하여 수행되었지만 게임 자체를 활용하여 순식간에 결과를 만들고 조정하고 확인했습니다. 대부분의 Command Block 생성의 이점은 업데이트가 출시될 때 대부분의 Command Block 생성이 그대로 유지되고 이후에도 계속 작동한다는 사실입니다.

모드는 명령 블록보다 확실히 더 유용하지만, 바닐라만 사용하려고 할 때 모드를 전혀 사용하지 않는 옵션이 있으면 편리합니다. 마인크래프트. 명령 블록은 작업을 완료하는 것으로 입증되었으며 수천 개의 미니 게임, 구조, 대화형 엔터티 등의 용도와 복잡한 방법으로 생성됩니다. 아이디어를 공개하기 위한 이러한 다양한 옵션 마인크래프트 제작자가 기회를 잡고 크든 작든 관심을 가질 수 있는 기회를 많이 추가합니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 다른 방법들이 생겼습니다. 에디션 무한한 가능성을 제공하는 게임.

브라이트사이드

모드는 죽지 않았고 앞으로도 없을 것입니다. 그러나 인기있는 모드는 매우 오랫동안 팩을 이끌고 결국 사라질 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 모딩, 모더 및 모드 애호가 커뮤니티가 죽었다는 의미가 아니라 커뮤니티에서 다른 모드를 찾아야 함을 의미합니다. 마인크래프트 그리고 그것을 시도하십시오. 모든 업데이트 후에 대다수의 플레이어는 덜 업데이트된 버전을 플레이할지 여부를 선택해야 한다고 느끼기 때문에 속임수를 당했다고 느낍니다. 마인크래프트 모드를 사용하거나 모드가 없는 메인 게임을 플레이할 수 있습니다.

이로 인해 많은 플레이어가 과거 버전용으로 의도된 거대한 모드를 사용할 수 없다는 사실에 좌절하게 됩니다. 현재 버전에서는 좌절한 플레이어가 시간을 즐길 수 있는 다른 모드를 찾을 수 있는 이니셔티브를 제공해야 합니다. 와 함께. 출시된 지 얼마 되지 않아 업데이트 (크든 작든), 모드가 출시됩니다. 마인크래프트 즉시 사용할 수 있습니다. 이전 버전에서 사용했던 것만큼 훌륭하지 않을 수도 있지만, 틀림없이 특전과 보너스가 있습니다.

결론적으로

커뮤니티의 커뮤니티는 대다수의 플레이어 사이에서 거의 존재하지 않는 것처럼 보일 수 있으며 확실히 인기가 떨어지고 있지만 팬 사이에서는 여전히 그 어느 때보 다 강력합니다. 아직 실력이 밀리지 않은 개인들의 창의적인 마음에서 탄생하는 새로운 창작물들과 함께, 마인크래프트의 전통적인 모딩 시대가 얼마 남지 않았습니다. 형식이 명령 블록이나 다른 수단으로 바뀔 수 있지만 커뮤니티는 여전히 어떤 식으로든 존재합니다. 하는 한 마인크래프트 여전히 존재하므로 게임을 플레이하는 새롭고 흥미진진한 방법을 만들기 위해 노력할 것입니다.