Dark Souls 3에서 시작 클래스를 선택하는 방법

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알아야 할 사항

  • 기사는 새로운 플레이어에게 탁월한 선택입니다. 기사의 힘을 높이는 데 집중하세요. 지구력과 활력을 업그레이드하십시오.
  • 전사는 모든 시작 클래스보다 더 높은 힘과 활력 스탯으로 시작합니다. 전사의 힘과 민첩성을 높입니다.
  • Deprived and Thief는 초보 플레이어에게 권장되지 않습니다. 또한 시작 클래스는 영구적이지 않습니다.

이 문서는 최고의 시작 클래스를 선택하는 데 도움이 되는 지침을 제공합니다. 다크 소울 III 선호하는 연주 스타일을 위해 이 문서의 정보는 다음에 적용됩니다. 다크 소울 III ~을위한 플레이 스테이션 4, 엑스박스 원, 그리고 마이크로소프트 윈도우.

다크 소울 3 프로모션 아트
FromSoftware

다크 소울 3 클래스

캐릭터를 생성할 때 10가지 클래스 유형 중에서 선택할 수 있으며, 각 클래스 유형에는 다양한 속성에 대한 고유한 스킬 포인트가 있습니다. 각 스탯의 총 속성 포인트는 선택한 클래스의 레벨에 따라 결정됩니다. 예를 들어 기사는 레벨 9에서 시작하고 전사는 레벨 7에서 시작합니다.

적을 물리치면 개별 통계를 올릴 수 있는 포인트를 얻을 수 있습니다. 각 클래스의 결함에 초점을 맞추는 대신 해당 클래스의 고유한 재능을 강조해야 합니다. 예를 들어, 전사는 높은 힘으로 시작하므로 해당 능력치를 높이는 데 포인트를 사용하여 자연스럽게 강력한 공격을 더욱 치명적으로 만듭니다.

모든 캐릭터 클래스로 시작할 수 있지만 플레이 스타일, 속성, 레벨 및 기술에서 명확합니다. 초보자, 중급자 및 더 많은 도전을 원하는 사람들에게 더 적합합니다. 아래에서 시작 통계, 레벨을 올릴 때 포인트를 어디에 투자해야 하는지, 각 클래스를 흥미롭게 만드는 요소가 포함된 각 클래스의 세부 정보를 찾을 수 있습니다.

시작 클래스는 영구적인 선택이 아닙니다. 예를 들어, 기사 대신 마법사가 되기로 결정했다면 마법 주문을 선택하고 레벨이 올라감에 따라 마법 관련 통계에 투자할 수 있습니다.

기사

시작 통계

레벨: 9 str: 13
비그: 12 덱스: 12
속성: 10 정수: 9
끝: 11 다섯 번째: 9
비트: 15 행운: 7

기사는 타고난 활력과 힘이 높은 다재다능한 전사로 중갑옷을 입을 수 있습니다. 기사는 물리 공격을 완벽하게 차단할 수 있는 방패도 함께 제공됩니다. 균형 잡힌 통계와 높은 시작 레벨 덕분에 Knights는 새로운 플레이어에게 탁월한 선택입니다.

스탯 포인트를 얻으면 기사의 힘을 높이는 데 집중하여 물리적 타격으로 입히는 피해를 최대화하십시오. 또한 더 강한 갑옷을 장착할 수 있도록 지구력과 활력을 업그레이드하고 싶을 것입니다.

전사

시작 통계

레벨: 7 문자열: 16
비그: 14 덱스: 9
속성: 6 정수: 8
끝: 12 다섯 번째: 9
비트: 11 행운: 11

전사는 기사보다 낮은 시작 레벨을 갖지만 다른 모든 시작 클래스보다 더 높은 힘과 활력 스탯으로 시작합니다. 그들의 양손 무기는 적군이나 중무장한 적군을 뚫을 때 완벽합니다.

전사의 힘과 민첩성을 높여 더 무거운 무기를 들 수 있도록 한 다음, 끝없는 콤보를 실행하여 적의 발을 보호할 수 있도록 지구력을 높이는 데 집중하십시오.

용병

시작 통계

레벨: 8 힘: 10
비그: 11 덱스: 16
위치: 12 정수: 10
끝: 11 다섯 번째: 8
비트: 10 행운: 9

용병은 생존을 위해 높은 민첩성에 의존합니다. 그들은 기사와 전사의 힘과 지구력이 부족하지만 용병은 높은 신념을 가지고있어 능력치를 높이는 주문을 사용할 수 있습니다. 두 개의 검을 동시에 휘두를 수 있지만 갑옷은 그다지 효과적이지 않습니다.

용병으로 플레이하려면 다른 클래스보다 더 많은 전략이 필요합니다. 신념, 민첩성 및 지구력을 높이는 데 스탯 포인트를 사용하여 공격의 효율성을 높이십시오.

헤럴드

시작 통계

레벨: 9 문자열: 12
비그: 12 덱스: 11
속성: 10 정수: 8
끝: 9 다섯 번째: 13
비트: 12 행운: 11

Heralds는 위기에 처한 파티를 도울 수 있는 치료사입니다. 그들은 멀리서 보면 강력한 전사이지만 Herald는 약한 갑옷으로 인해 근거리 전투에서 매우 취약합니다. 그러나 주문, 창 및 방패를 사용하여 배울 수 있다면 팀에 큰 도움이 될 수 있습니다.

Heralds가 집중해야 할 통계에는 민첩성, 지구력, 힘 및 활력이 포함됩니다. 용병과 마찬가지로 적의 영토로 직진하기보다는 전략을 가지고 전투에 임해야 합니다.

도둑

시작 통계

레벨: 5 str: 9
비그: 10 덱스: 13
속성: 11 정수: 10
끝: 10 다섯 번째: 8
비트: 9 행운: 14

도둑은 가장 강하지 않지만 운이 매우 높기 때문에 그들이 물리친 적들은 귀중한 전리품을 떨어뜨릴 가능성이 더 큽니다. 원거리 공격에는 활을 사용하고 근접 전투에는 단검을 사용합니다.

더 좋은 무기와 방어구를 장착할 수 있도록 도적의 활력과 민첩성을 높여야 합니다. 지구력을 높이면 더 많은 화살을 더 빨리 쏠 수 있습니다. if로 번성하려면 빠른 반사신경에 의존해야 하므로 이 클래스는 초보 플레이어에게 권장되지 않습니다.

암살자

시작 통계

레벨: 10 힘: 10
비그: 10 덱스: 14
속성: 14 정수: 11
끝: 11 다섯 번째: 9
비트: 10 행운: 10

암살자는 속도와 은신에 의존하여 적을 제압합니다. 그들의 주요 무기는 적의 공격을 막고 치명적인 피해를 입히는 반격을 수행하는 데 사용할 수 있는 가벼운 검인 Estoc입니다. 그들은 또한 Spook 기술을 사용하여 뒤에서 적을 몰래 공격할 수 있습니다.

암살자는 꽤 높은 수준에서 시작하므로 공격 계획에 조금 더 신경을 쓰는 플레이어에게 적합합니다. 더 나은 무기와 주문을 장착하기 위해 암살자의 조율, 민첩성 및 지능을 높이는 것을 우선시하십시오.

마법사

시작 통계

레벨: 6 스트: 7
비그: 9 덱스: 12
속성: 16 정수: 16
끝: 9 다섯째: 7
비트: 7 행운: 12

그들의 낮은 시작 수준에 의해 단념하지 마십시오. 마법사는 높은 조율과 지능을 가지고 있어 강력한 마법 주문을 사용할 수 있습니다. 그들의 약한 능력치와 갑옷은 그들을 극도로 취약하게 만들지만, 그들은 물리적 피해를 흡수할 수 있는 방패를 가지고 있습니다.

Sorcerers Intelligence를 높이면 그들이 줄 수 있는 피해량이 증가하고, Attunement를 높이면 더 많은 주문 슬롯이 부여됩니다. 민첩성을 높이면 마법사가 주문을 더 빨리 시전할 수 있습니다.

화염술사

시작 통계

레벨: 8 str: 8
비그: 11 덱스: 12
위치: 12 정수: 14
끝: 12 다섯 번째: 14
비트: 10 행운: 7

화염술사는 화염 마법과 근접 공격의 치명적인 조합을 사용합니다. 그들의 방어력은 소서러보다 우수하므로 근접 전투 상황에서 더 나은 기회를 제공합니다.

파이로맨서로 플레이할 때는 조율, 신념, 지능을 높이는 것을 우선시하십시오. 그들의 화염 기술은 초반에 유용하지만 게임 후반부까지 더 강력한 마법에 접근할 수 없습니다.

성직자

시작 통계

레벨: 7 문자열: 12
비그: 10 덱스: 8
속성: 14 정수: 7
끝: 9 다섯 번째: 16
비트: 7 행운: 13

성직자는 백병전에서 소서러보다 강하지만 주로 의무병 역할을 합니다. 가벼운 갑옷으로 빠르게 이동하고 도움이 필요한 다른 캐릭터를 치료할 수 있습니다.

성직자의 신앙, 인내, 조율을 높여 주문 시전 능력을 높이십시오. 선호하는 전투 전술이 공격 기술을 사용하면서 최대한 많은 피해를 흡수하는 것이라면 성직자 클래스는 적합하지 않습니다.

박탈

시작 통계

레벨: 1 힘: 10
비그: 10 덱스: 10
속성: 10 정수: 10
끝: 10 다섯째: 10
비트: 10 행운: 10

Deprived 클래스는 전문 플레이어를 위한 것입니다. Deprived는 본질적으로 백지 상태입니다. 모든 통계가 균등하게 분배된 레벨 1에서 시작하므로 플레이어가 개발을 완전히 제어할 수 있습니다.

불행히도 그들은 갑옷을 사용할 수 없으며 방패는 거의 쓸모가 없습니다. 처음 플레이하는 경우 다크 소울 III, 캐릭터 진행 기술을 완성한 후 두 번째 또는 세 번째 플레이를 위해 Deprived 클래스를 저장하십시오.