'서라운드 사운드'에 대해 알고 싶었던 모든 것

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1950년대에 스테레오 사운드가 대중화된 이후로 최고의 홈 리스닝 경험을 만들기 위한 경쟁이 계속되었습니다. 1930년대로 거슬러 올라가도 서라운드 사운드 실험 실시되고 있었다. 1940년 월트 디즈니는 그의 혁신적인 판타사운드 그의 애니메이션 성취의 시각적 및 청각적 감각 모두에 청중을 완전히 몰입시키기 위한 서라운드 사운드 기술, 환상곡.

"Fantasound"와 서라운드 사운드 기술의 다른 초기 실험은 가정 환경에서 실제로 복제할 수 없었지만 음악과 영화 모두를 위한 녹음 엔지니어는 결국 모든 곳의 홈 시어터에서 즐길 수 있는 서라운드 사운드 형식으로 귀결되는 프로세스를 개발합니다. 오늘의 세계.

모노포닉 사운드란?

모노(모노) 사운드는 단일 채널의 단방향 사운드 재생입니다. 사운드 녹음의 모든 요소는 하나의 앰프와 스피커 조합을 사용하여 지시됩니다. 방의 어느 위치에 있든 상관없이 사운드의 모든 요소를 ​​동일하게 들을 수 있습니다(실내 음향 변형 제외). 귀에는 소리, 음성, 악기 및 효과의 모든 요소가 공간의 동일한 지점에서 비롯된 것처럼 보입니다. 마치 모든 것이 청취자의 "앞" 한 지점으로 "깔때기"되는 것과 같습니다. 두 스피커를 모노 앰프에 연결하면 사운드가 두 스피커 사이의 등거리 지점에서 발생하는 것으로 나타나 "팬텀" 채널을 생성합니다.

입체음향이란?

스테레오(스테레오) 사운드는 청취자가 공연의 올바른 사운드 스테이징을 경험할 수 있도록 하는 보다 개방적인 사운드 재생 유형입니다. 좌우 스피커 채널을 통해 한 지점이 아닌 청취자 주변의 모든 방향에서 소리가 들리는 듯한 느낌을 줍니다.

스테레오포닉 프로세스

스테레오 사운드의 주요 측면은 두 채널에 걸쳐 사운드를 나누는 것입니다. 녹음된 사운드는 일부 요소가 사운드 스테이지의 왼쪽 부분으로, 다른 요소는 오른쪽으로 채널링되는 방식으로 혼합됩니다.

스테레오 사운드의 한 가지 긍정적인 결과는 청취자가 교향곡의 올바른 사운드 스테이징을 경험한다는 것입니다. 다양한 악기의 소리가 악기의 다른 부분에서 더 자연스럽게 나오는 오케스트라 녹음 무대. 그러나 모노포닉 요소가 여전히 포함되는 경우가 많습니다. 밴드의 리드 보컬리스트의 사운드를 두 채널에 혼합함으로써 보컬리스트는 왼쪽과 오른쪽 채널 사이의 "팬텀" 센터 채널에서 노래하는 것처럼 보입니다.

스테레오 사운드의 한계

스테레오포닉 사운드는 50년대와 60년대 소비자들에게 획기적인 것이지만 한계가 있습니다. 당시 일부 녹음에서는 믹싱이 "팬텀"의 요소 믹싱이 충분하지 않고 왼쪽과 오른쪽 채널의 차이를 너무 강조하는 "핑퐁" 효과가 발생했습니다. 센터 채널. 또한 소리가 더 사실적임에도 불구하고 음향이나 기타 요소와 같은 앰비언스 정보가 부족하여 입체적인 사운드를 남겼습니다. 모든 것이 전면에서 부딪히고 후면 벽 반사 또는 기타 음향의 자연스러운 사운드가 부족한 "벽 효과" 집단.

4채널 디스크리트 사운드

60년대 후반과 70년대 초반에 스테레오의 한계를 해결하기 위해 4채널 디스크리트 사운드와 쿼드라포닉 사운드라는 두 가지 개발이 이루어졌습니다.

4채널 디스크리트의 경우 사운드를 재생하려면 4개의 동일한 앰프(또는 2개의 스테레오 앰프)가 필요합니다. 이것은 풍부하고 인상적인 사운드 재생을 가능하게 했지만, 집적 회로와 칩보다는 진공관과 트랜지스터의 시대에는 매우 비쌌습니다.

또한 이러한 사운드 재생은 실제로 방송 수단을 통해서만 가능했습니다. 즉, 두 FM 방송국이 각각 프로그램의 두 채널을 동시에 방송하는 것입니다. 즉, 완전히 수신하려면 2개의 튜너와 4채널의 릴-투-릴 오디오 데크가 필요하며 이 역시 값비싼 것이었습니다.

또한 비닐 LP와 턴테이블은 4채널 개별 녹음의 재생을 처리할 수 없었습니다. 이 기술을 사용하여 여러 흥미로운 음악 공연이 동시 방송되었지만( 비디오 부분을 방송하는 협력 TV 방송국), 전체 설정이 너무 복잡했습니다. 평균 소비자.

쿼드라포닉 사운드: 보다 현실적인 접근 방식

서라운드 사운드 재생에 대한 보다 현실적이고 저렴한 접근 방식을 취한 쿼드라포닉 형식은 2채널 녹음 내에서 4채널 정보의 매트릭스 인코딩으로 구성되었습니다. 실질적인 결과는 주변 소리 또는 효과음이 2채널 녹음에 포함될 수 있다는 것입니다. 일반 포노 스타일러스로 검색하여 쿼드라포닉으로 수신기 또는 증폭기로 전달 디코더.

본질적으로 쿼드는 오늘날 Dolby Surround의 전신이었습니다. 사실, 구형 쿼드 장비를 소유하고 있다면 대부분의 아날로그 Dolby Surround 신호를 디코딩할 수 있습니다. 쿼드는 저렴한 서라운드 사운드를 가정 환경에 제공하겠다고 약속했지만 새 앰프를 구입해야 하는 필요성, 수신기, 그리고 스피커(하드웨어 및 소프트웨어 제조업체 간의 표준화 부족은 말할 것도 없고)는 발판을 마련하기도 전에 쿼드의 쇠퇴로 이어졌습니다.

돌비 서라운드의 등장

70년대 중반 Dolby Labs - 다음과 같은 획기적인 영화 사운드트랙으로 나사 돌리개, 스타 워즈, 그리고 세 번째 종류의 가까운 만남—가정용으로 더 쉽게 적용할 수 있는 새로운 서라운드 사운드 프로세스를 발표했습니다. 1980년대 HiFi 스테레오 VCR 및 스테레오 TV 방송의 출현으로 서라운드 사운드가 매력을 느낄 수 있는 또 다른 방법이 생겼습니다. 바로 홈 시어터입니다. 그때까지 TV 방송이나 VCR 테이프의 사운드 부분을 듣는 것은 탁상용 AM 라디오를 듣는 것과 같았습니다.

Dolby 서라운드 사운드: 가정용으로 실용적

동일한 서라운드 정보를 원본으로 인코딩된 2채널 신호로 인코딩하는 기능 영화 또는 TV 사운드트랙, 소프트웨어 및 하드웨어 제조업체는 저렴한 서라운드 사운드를 만들 수 있는 새로운 인센티브를 받았습니다. 구성 요소. 애드온 Dolby Surround 프로세서는 이미 스테레오 전용 수신기를 소유한 사람들을 위해 제공되었습니다. 이러한 경험의 인기가 점점 더 많은 가정에 퍼짐에 따라 보다 저렴한 Dolby Surround 사운드 수신기와 앰프를 사용할 수 있게 되었습니다. 결국, 이것은 서라운드 사운드를 홈 엔터테인먼트 경험의 영구적인 고정물로 만들었습니다.

Dolby 서라운드 기본 사항

Dolby Surround 프로세스에는 4개의 채널 정보(전방 좌측, 중앙, 전방 우측 및 후방 서라운드)를 2채널 신호로 인코딩하는 과정이 포함됩니다. 디코딩 칩은 4개의 채널을 디코딩하여 해당 대상으로 보냅니다. (중앙 채널은 좌/우 채널의 균등한 균형에서 파생됩니다.)

Dolby Surround 믹싱의 결과는 메인 사운드가 왼쪽과 오른쪽에서 파생되는 보다 균형 잡힌 청취 환경입니다. 채널, 보컬 또는 대화는 중앙 팬텀 채널에서 나오고 앰비언스 또는 효과 정보는 뒤에서 나옵니다. 경청자.

이 프로세스로 인코딩된 음악 녹음에서 사운드는 더 나은 음향 신호와 함께 더 자연스러운 느낌을 줍니다. 영화 사운드트랙에서 사운드가 앞에서 뒤로, 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 감각은 관객을 액션의 한가운데에 배치하여 경험에 더 사실감을 더합니다.

Dolby Surround의 한계

그러나 Dolby Surround에는 한계가 있습니다. 후면 채널은 기본적으로 수동적이기 때문에 정확한 방향성이 부족합니다. 또한 채널 간의 전반적인 분리는 일반적인 스테레오 녹음보다 훨씬 적습니다.

돌비 프로 로직

Dolby Pro Logic은 다음을 추가하여 표준 Dolby Surround의 한계를 해결합니다. 펌웨어 방향 신호를 강조하는 디코딩 칩에 대한 하드웨어 요소. 즉, 디코딩 칩은 각각의 채널에서 지향성 사운드의 출력을 증가시켜 지향성 사운드에 강조를 추가합니다.

이 프로세스는 음악 녹음에서는 그다지 중요하지 않지만 영화 사운드트랙에는 효과적입니다. 채널 간의 더 큰 분리로 폭발, 총소리, 비행기 및 기타 소리와 같은 음향 효과에 더 많은 정확도를 추가합니다. 또한 Dolby Pro Logic은 대화를 보다 정확하게 중앙에 배치하는 전용 센터 채널을 추출합니다. (완전한 효과를 위해서는 중앙 채널 스피커가 필요합니다.)

Dolby Pro-logic의 한계

Dolby Pro-Logic은 Dolby Surround의 뛰어난 개선 사항이지만 그 효과는 재생 과정에서 엄격하게 파생됩니다. 후방 서라운드 채널이 2개의 스피커를 사용하더라도 여전히 모노 신호를 전달하고 있어 후방에서 전방 및 측면에서 전방 모션 및 사운드 배치 신호를 제한합니다.

돌비 디지털

돌비 디지털 흔히 5.1 채널 시스템이라고 합니다. 그러나 "Dolby Digital"이라는 용어는 오디오 신호의 채널 수가 아니라 디지털 인코딩을 나타냅니다. 즉, Dolby Digital은 모노, 2채널, 4채널, 5.1채널 또는 6.1채널이 될 수 있습니다. 그러나 가장 일반적인 응용 프로그램에서 Dolby Digital 5.1 및 6.1은 단순히 "Dolby Digital"이라고 합니다.

Dolby Digital 5.1의 이점

Dolby Digital 5.1은 스테레오 후방 서라운드 채널을 추가하여 정확성과 유연성을 모두 추가합니다. 사운드가 더 많은 방향에서 발산되도록 하고 전용 서브우퍼 채널을 통해 중저음 또는 저주파 효과에 더 중점을 둡니다. 서브우퍼 채널은 .1 명칭 에서 오는.

또한 최소한의 전력과 제한된 주파수의 후면 채널만 필요로 하는 Dolby Pro Logic과 달리 응답, Dolby Digital 인코딩 및 디코딩에는 메인과 동일한 전력 출력 및 주파수 범위가 필요합니다. 채널.

Dolby Digital 인코딩은 레이저 디스크에서 시작하여 DVD 및 위성 프로그래밍으로 마이그레이션되어 시장에서 이 형식을 확고히 했습니다. Dolby Digital은 자체 인코딩 프로세스를 포함하므로 신호를 정확하게 디코딩하려면 Dolby Digital 수신기 또는 증폭기가 필요합니다. 신호는 DVD 플레이어와 같은 구성 요소에서 다음 중 하나를 통해 전송됩니다. 디지털 광 또는 디지털 동축 연결.

돌비 디지털 EX

Dolby Digital EX는 Dolby Digital 5.1용으로 이미 개발된 기술을 기반으로 합니다. 이 프로세스는 청취자 바로 뒤에 배치되는 세 번째 서라운드 채널을 추가합니다.

즉, 청취자는 전면 중앙 채널과 Dolby Digital EX의 경우 후면 중앙 채널을 모두 가지고 있습니다. 카운트를 잃으면 채널에 레이블이 지정됩니다. 왼쪽 전면, 중앙, 오른쪽 전면, 서라운드 왼쪽, 서라운드 우측, 서브우퍼, 서라운드 백 센터(6.1) 또는 서라운드 백 좌측 및 서라운드 백 오른쪽. 이것은 분명히 A/V 서라운드 수신기에 다른 증폭기와 특수 디코더가 필요합니다.

Dolby Digital EX의 이점은 무엇입니까?

Dolby Digital에서는 대부분의 서라운드 사운드 효과가 전면 또는 측면에서 청취자 쪽으로 이동합니다. 그러나 사운드는 측면을 따라 뒤쪽으로 이동함에 따라 약간의 방향성을 잃어 공간을 가로질러 이동하거나 패닝하는 사운드의 정확한 방향 감각을 전달하기 어렵습니다. 청취자 바로 뒤에 새 채널을 배치하면 측면에서 후면으로 나오는 사운드의 패닝 및 위치 지정이 훨씬 더 정확해집니다. 또한 리어 채널이 추가되어 리어 사운드와 이펙트를 보다 정확하게 배치할 수 있습니다. 이것은 동작의 중앙에 리스너를 배치하는 효과가 있습니다.

돌비 디지털 EX 호환성

Dolby Digital EX는 Dolby Digital 5.1과 완벽하게 호환됩니다. Surround EX 신호는 Dolby Digital 5.1 신호 내에서 매트릭스화되기 때문에, EX로 인코딩된 소프트웨어 타이틀은 Dolby Digital 출력이 있는 기존 DVD 플레이어에서 계속 재생되고 기존 Dolby Digital에서 5.1로 디코딩될 수 있습니다. 수신기.

이미 소장하고 있는 영화의 새로운 EX 인코딩 버전을 구입하게 되더라도 6.1 채널 수신기를 통해 현재 DVD를 재생할 수 있습니다. 또한 현재 5.1 서라운드 방식으로 새로운 정보를 유지하는 5.1 채널 수신기를 통해 새로운 EX 인코딩 디스크를 재생할 수 있습니다.

Dolby Pro Logic II 및 Dolby Pro Logic IIx

앞에서 설명한 Dolby 서라운드 사운드 형식은 DVD 또는 기타 자료에 이미 인코딩된 사운드를 디코딩하도록 설계되었지만, 간단한 아날로그 2채널 스테레오 또는 Dolby Surround가 포함된 수천 개의 CD, VHS 테이프, 레이저 디스크 및 텔레비전 방송이 있습니다. 부호화.

또한, 둘러 싸다 주로 영화 감상용으로 설계된 Dolby Digital 및 Dolby Digital-EX와 같은 방식에는 음악 감상을 위한 효과적인 서라운드 프로세스가 부족합니다. 사실, 많은 안목 있는 오디오 애호가들은 새로운 SACD (Super Audio CD) 및 DVD-Audio 다중 채널 오디오 형식, 기존의 2채널 스테레오 재생을 선호합니다.

다음과 같은 일부 제조업체는 야마하, 소스 자료를 배치할 수 있는 사운드 향상 기술(DSP - Digital Soundfield Processing이라고 함)을 개발했습니다. 재즈 클럽, 콘서트 홀 또는 경기장과 같은 가상 사운드 환경이지만 2채널 또는 4채널 자료를 5.1로 "변환"할 수는 없습니다. 체재.

Dolby Pro Logic II 오디오 처리의 이점

이를 염두에 두고 Dolby Labs는 독창적인 Dolby Pro-Logic 기술을 개선하여 구출했습니다. 4채널 Dolby Surround 신호(Pro Logic이라고 함)에서 "시뮬레이트된" 5.1 채널 서라운드 환경을 만들 수 있습니다. 나). Dolby Digital 5.1 또는 DTS와 같이 각 채널이 고유한 인코딩/디코딩을 거치는 개별 형식은 아니지만 프로세스에서 Pro Logic II는 매트릭스를 효과적으로 사용하여 영화 또는 음악 사운드트랙의 적절한 5.1 표현을 전달합니다. 10여년 전 오리지널 Pro-Logic 방식이 개발된 이후 기술의 발전으로 채널 분리가 더 뚜렷하여 Pro Logic II에 개별 5.1 채널의 특성을 부여합니다. 계획.

스테레오 소스에서 서라운드 사운드 추출하기

Dolby Pro Logic II의 또 다른 이점은 2채널 스테레오 음악 녹음에서 서라운드 사운드 청취 경험을 적절하게 생성할 수 있다는 것입니다. 우리는 표준 Pro Logic을 사용하여 서라운드 사운드로 2채널 음악 녹음을 듣는 것에 만족하지 못했습니다. 보컬 밸런스, 악기 배치 및 일시적인 사운드는 항상 다소 불균형한 것처럼 보입니다. 물론 Dolby Surround 또는 DTS로 인코딩된 많은 CD가 있습니다. 일부는 서라운드 청취를 위해 혼합되지만 대다수는 그렇지 않으며 Dolby Pro Logic II 향상의 적용으로 이점을 얻을 수 있습니다.

Dolby Pro Logic II에는 청취자가 특정 취향에 맞게 사운드 스테이지를 조정할 수 있는 몇 가지 설정도 있습니다. 이러한 설정은 다음과 같습니다.

  • 치수 제어, 사용자가 전면 또는 후면으로 사운드 스테이지를 조정할 수 있습니다.
  • 중앙 너비 제어, 중앙 이미지를 다양하게 조정할 수 있으므로 중앙 스피커에서만, 왼쪽/오른쪽 스피커에서만 또는 3개의 전면 스피커 조합을 통해서만 들릴 수 있습니다.
  • 파노라마 모드 랩어라운드 효과를 위해 서라운드 스피커를 포함하도록 전면 스테레오 이미지를 확장합니다.

Pro Logic II 디코더의 마지막 장점은 "일반" 4채널 Pro-Logic 디코더로도 사용할 수 있다는 것입니다. 본질적으로 이는 Pro Logic 디코더가 있는 수신기에 Pro Logic II 디코더도 포함될 수 있음을 의미합니다. 두 개의 서로 다른 Pro Logic 디코더를 사용하지 않고도 소비자에게 더 많은 유연성을 제공합니다. 같은 단위.

돌비 프로 로직 IIx

Dolby Pro Logic II의 최신 변형은 Dolby Pro Logic IIx로, 기본 설정을 포함하여 Dolby Pro Logic II의 추출 기능을 6.1 또는 7.1 채널 Dolby Pro Logic IIx가 장착된 리시버 및 프리앰프. Dolby Pro Logic IIx는 원본 소스 자료를 리믹스하거나 재발행할 필요 없이 더 많은 채널에 청취 경험을 제공하는 역할을 합니다. 이를 통해 레코드 및 CD 컬렉션을 최신 청취 환경에 쉽게 적용할 수 있습니다.

돌비 프롤로직 IIz

Dolby Prologic IIz 처리는 서라운드 사운드를 수직으로 확장하는 향상된 기능입니다. 돌비 프롤로직 IIz 왼쪽 및 오른쪽 메인 스피커 위에 두 개의 전면 스피커를 더 추가할 수 있는 옵션을 제공합니다. 이 기능은 서라운드 음장에 "수직" 또는 오버헤드 구성 요소를 추가하여 비, 헬리콥터 또는 비행기 비행 효과에 좋습니다. Dolby Prolog IIz는 5.1 채널 또는 7.1 채널 설정에 추가할 수 있습니다.

Yamaha는 Presence라는 일부 홈 시어터 수신기에 유사한 기술을 제공합니다.

돌비 가상 스피커

서라운드 사운드에 대한 추세는 추가 채널과 스피커를 추가하는 것에 의존하지만 전체 공간에 여러 스피커가 있어야 한다는 요구 사항이 항상 실용적인 것은 아닙니다. 이를 염두에 두고 Dolby Labs는 상당히 정확한 서라운드 경험을 생성하는 방법을 개발했습니다. 단 두 개의 스피커와 서브우퍼.

Dolby Virtual Speaker는 표준 스테레오 소스와 함께 사용하면 더 넓은 사운드 스테이지를 생성합니다. 그러나 스테레오 소스가 Dolby Proologic II와 결합되거나 Dolby Digital로 인코딩된 DVD가 재생될 때 Dolby Virtual 스피커는 다음을 사용하여 5.1 채널 이미지를 생성합니다. 소리 반사와 인간이 자연 환경에서 소리를 듣는 방식을 고려하여 5개 또는 6개 필요 없이 신호를 재생할 수 있도록 하는 기술 스피커.

오디세이 DSX(또는 DSX 2)

자동 스피커 룸 이퀄라이제이션 및 보정 소프트웨어를 개발 및 판매하는 회사인 Audyssey는 자체 몰입형 서라운드 사운드 기술인 DSX(Dynamic Surround Expansion)를 개발했습니다.

DSX는 Prologic IIz와 유사한 전면 수직 높이 스피커를 추가하지만 프론트 좌우와 서라운드 좌우 사이에 위치한 좌/우 와이드 스피커 스피커. 자세한 설명과 스피커 설정 그림은 공식 홈페이지에서 확인하세요. Audyssey DSX 페이지.

DTS

DTS 서라운드 사운드 분야에서 잘 알려진 또 다른 플레이어이며 가정용으로 서라운드 사운드 프로세스를 조정했습니다. 기본 DTS는 돌비 디지털 5.1과 같은 5.1 시스템이지만 DTS는 인코딩 과정에서 압축을 덜 사용하기 때문에 많은 사람들이 DTS가 청취 쪽에서 더 나은 결과를 얻는다고 느낍니다. Dolby Digital은 주로 영화 경험을 위한 것이지만 DTS는 음악 녹음의 믹싱 및 재생에도 사용됩니다.

DTS-ES

DTS는 Dolby Digital EX와 경쟁하는 자체 6.1 채널 시스템을 내놓았습니다. DTS-ES 매트릭스 및 DTS-ES 6.1 이산. 기본적으로 DTS-ES Matrix는 기존 DTS 5.1 인코딩 자료에서 중앙 후면 채널을 생성할 수 있지만 DTS-ES Discrete를 사용하려면 소프트웨어에 이미 DTS-ES Discrete 사운드트랙이 있어야 합니다. Dolby Digital EX와 마찬가지로 DTS-ES 및 DTS-ES 6.1 개별 형식은 5.1 채널 DTS 수신기 및 DTS 인코딩 DVD와 역호환됩니다.

DTS 네오: 6

DTS 5.1 및 DTS-ES Matrix 및 Discrete 6.1 채널 형식 외에도 DTS는 다음을 제공합니다. DTS 네오: 6. DTS Neo: 6은 Dolby Proologic II 및 IIx와 유사한 방식으로 작동합니다. 리시버와 프리앰프를 사용하여 DTS Neo: 6개의 디코더가 있는 경우 기존 아날로그 2채널에서 6.1채널 서라운드 필드를 추출합니다. 재료.

DTS 네오: X

DTS가 취한 다음 단계는 11.1 채널을 도입하는 것입니다. 네오: X 체재. DTS Neo: X는 5.1 또는 7.1 채널 사운드트랙에 이미 존재하는 신호를 받아 높이와 와이드 채널을 생성하여 보다 포근한 "3D" 사운드를 구현합니다. DTS Neo: X 처리의 최대 이점을 경험하려면 11개의 증폭 채널이 있는 11개의 스피커와 서브우퍼를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 DTS Neo: X는 9.1 또는 9.2 채널 구성에서 작동하도록 수정할 수 있습니다.

DTS 서라운드 센세이션

Surround Sensation은 2개의 스피커 또는 스테레오 내에서 팬텀 센터, 왼쪽, 오른쪽 및 서라운드 채널을 생성합니다. 헤드폰 설정. 모든 5.1 채널 입력 소스를 사용할 수 있으며 단 2개의 스피커로 서라운드 사운드 경험을 재현할 수 있습니다. 또한 서라운드 감각은 2채널 압축 오디오 신호(예: MP3)를 확장하여 보다 서라운드와 같은 청취 경험을 제공할 수도 있습니다.

SRS/DTS Tru-Surround 및 Tru-Surround XT

SRS Labs는 홈 시어터 경험을 향상시키는 혁신적인 기술을 제공하는 또 다른 회사입니다. (SRS는 이제 DTS의 일부입니다.)

Tru-Surround는 Dolby Digital과 같은 다중 채널 인코딩 소스를 사용하고 단 2개의 스피커를 사용하여 서라운드 효과를 재생하는 기능이 있습니다. 결과는 진정한 Dolby Digital 5.1만큼 인상적이지 않습니다. 전면 및 측면 서라운드 효과가 인상적이지만 후면 서라운드 효과는 효과는 방 뒤쪽이 아니라 머리 뒤쪽에서 오는 느낌으로 약간 짧습니다. 그러나 많은 소비자들이 방을 6~7개의 스피커로 채우는 것을 꺼려하면서 Tru-Surround 및 Tru-SurroundXT는 일반적으로 제한된 2채널 청취 내에서 5.1채널 사운드를 즐길 수 있는 기능을 제공합니다. 환경.

SRS/DTS 서클 서라운드 및 서클 서라운드 II

Circle Surround는 독특한 방식으로 서라운드 사운드에 접근합니다. Dolby Digital 및 DTS는 특정 스피커에서 나오는 특정 사운드로 정확한 방향성 경험을 목표로 하지만, 서클 서라운드 사운드 몰입을 강조합니다. 이를 위해 일반 5.1 오디오 소스는 2개의 채널로 인코딩된 다음 다시 5.1 채널로 다시 디코딩되고 5개의 스피커(및 서브우퍼 포함)로 다시 분배됩니다. 오리지널 5.1채널 소스의 방향성을 잃지 않으면서 보다 몰입감 있는 사운드를 만들어내는 방식으로 이루어집니다.

결과는 Tru-Surround 또는 Tru-Surround XT의 결과보다 더 인상적입니다.

첫째, 날아가는 비행기, 과속하는 자동차, 기차와 같은 패닝 사운드가 음장을 넘어도 들린다. 종종 DD 및 DTS에서 패닝 사운드는 한 스피커에서 다음 스피커로 이동할 때 강도가 "딥"합니다.

전후방 사운드가 더 부드럽게 흐릅니다. 천둥, 비, 바람 및 파도와 같은 환경 소리는 DD 또는 DTS보다 훨씬 더 잘 음장을 채웁니다. 예를 들어, 여러 방향에서 오는 빗소리를 듣는 대신 음장의 점 그 방향 사이가 채워져 당신을 비바람 속으로 몰아넣습니다. 그것.

Circle Surround는 서라운드 사운드 믹스의 원래 의도를 손상시키지 않으면서 Dolby Digital 및 유사한 서라운드 음원 자료의 향상을 제공합니다.

Circle Surround II는 후방 중앙 채널을 추가하여 이 개념을 한 단계 더 발전시켜 청취자 바로 뒤에서 나오는 소리에 대한 앵커를 제공합니다.

헤드폰 서라운드 사운드

서라운드 사운드는 대규모 다중 채널 시스템에 국한되지 않습니다. 헤드폰 청취에도 적용할 수 있습니다. SRS Labs, Dolby Labs 및 Yamaha는 모두 헤드폰 청취 환경에 서라운드 사운드 기술을 통합했습니다.

헤드폰 서라운드 옵션에는 Dolby 헤드폰, CS 헤드폰, Yamaha Silent Cinema, Smyth Research 및 DTS 헤드폰: X가 포함됩니다.

일반적으로 오디오(음악 또는 영화)를 들을 때 소리가 머리에서 나오는 것처럼 들리는데 이는 부자연스럽습니다. Dolby Headphone SRS 헤드폰, Yamaha Silent Cinema 및 Smyth Research는 청취자에게 감싸는 사운드를 제공할 뿐만 아니라 제거하는 기술을 사용합니다. 리스너의 헤드스페이스에서 헤드 주변의 전면 및 측면 공간에 배치하여 일반 스피커 기반 서라운드 사운드를 듣는 것과 같습니다. 체계.

또 다른 개발에서 DTS는 DTS Headphone: X를 개발하여 모든 쌍을 사용하여 최대 11.1채널 서라운드 사운드 청취 경험을 제공할 수 있습니다. DTS가 장착된 스마트폰, 휴대용 미디어 플레이어 또는 홈 시어터 수신기와 같은 청취 장치에 연결된 헤드폰: X 처리.

고화질 서라운드 사운드

Blu-ray 디스크의 도입과 함께 HDMI, DTS(DTS-HD 및 DTS-HD 형식 모두)에서 고화질(HD) 서라운드 사운드 형식의 개발 Master Audio) 및 Dolby Digital(Dolby Digital Plus 및 Dolby TrueHD 형태)은 확장된 정확도와 실재론.

고화질 서라운드 사운드 기술에는 다음이 포함됩니다. 돌비 디지털 플러스, 돌비 TrueHD 및 DTS-HD 마스터 오디오.

Blu-ray의 증가된 저장 용량과 더 넓은 대역폭 전송 기능 HDMI (Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD 및 DTS-HD에 액세스하는 데 필요)는 최대 7.1채널의 서라운드 사운드에 대해 정확하고 신중한 오디오 재생을 허용합니다. 그리고 여전히 이전 5.1 채널 서라운드 사운드 형식 및 오디오/비디오 구성 요소와 하위 호환됩니다.

돌비 애트모스 등

이전 Dolby Surround Sound 형식으로 구축된 기반 위에 구축되었지만 Dolby Atmos는 사운드 믹서와 청취자의 자유로움을 제공합니다. 3차원 공간 내에서 사운드가 배치되어야 하는 위치에 중점을 둠으로써 스피커와 채널의 한계에서 벗어나 환경. Dolby Atmos 기술, 애플리케이션 및 제품에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. Dolby Atmos - 영화관에서 홈 시어터로

추가 고급 서라운드 사운드 형식은 다음과 같습니다.

  • DTS: X 서라운드 사운드 형식
  • 오로 3D 오디오

결론 - 일단...

오늘날의 서라운드 사운드 경험은 수십 년에 걸친 진화의 결과입니다. 이제 서라운드 사운드 경험은 홈 시어터 애호가에게 쉽게 접근할 수 있고 실용적이며 저렴하며 앞으로 더 많이 제공될 예정입니다.