Jay-Ann Lopez가 게임을 포괄하는 방법

주요 내용

  • 게임 업계의 여성들은 모두를 위한 게임을 만들기 위해 큰 일을 하고 있습니다.
  • Jay-Ann Lopez는 Black Girl Gamers를 설립하고 게임의 다양성과 포용성을 옹호하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.
  • Lopez는 게임의 개발 및 콘텐츠 제작 측면에서 더 많은 흑인 여성이 대표되는 것을 보고 싶어합니다.
Xbox를 들고 있는 Jay-Ann Lopez.
제이 앤 로페즈

여성들은 게임 산업에서 경쟁의 장을 평정하고 있습니다. 게임에서 여성을 구성하는 핵심 플레이어는 거의 모든 영역에서 현상태를 뒤흔들고 있습니다.

의 창시자 Jay-Ann Lopez 흑인 소녀 게이머 (BGG), 더 많은 것을 옹호하는 것이 아닙니다. 게임 속의 여성, 그러나 게임 분야에서 더 많은 유색 인종 여성과 모든 게이머를 위한 보다 포괄적이고 다양한 분위기. 주로 백인 남성이 지배하는 업계에서 BGG는 이를 바꾸기 위해 여기 있습니다.

Lopez는 "나는 내 유산이 일반적으로 게임을 다양화하고 게임의 풍경을 다른 방식으로 바꾼 사람들 중 한 사람으로 알려지기를 바랍니다"라고 말했습니다. 라이프와이어 전화 인터뷰에서.

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게임 산업을 다양화하기 오래 전에 Lopez는 게임을 좋아하는 어린 소녀였습니다. 슈퍼 마리오.

그녀는 "6~7살 때 첫 콘솔인 슈퍼 닌텐도를 샀다"고 말했다.

그녀는 게임을 좋아했지만 이전에 BBC 라디오 4에 자신이 가장 좋아하는 게임을 하는 동안 다른 플레이어들로부터 인종차별적, 성차별적 발언을 받았고 그것에 질렸다고 말했습니다.

2015년이 되어서야 Lopez가 게임 산업에 뛰어들어 이를 근본적으로 변화시켰습니다. 그 때 그녀는 Facebook 그룹으로 BGG를 만들었고, 이후 게임의 포용성을 홍보하는 멀티 플랫폼, 온라인 게임 커뮤니티로 성장했습니다.

커뮤니티는 Twitch, Twitter, Facebook 및 Instagram에서 80,000명 이상의 팔로워로 성장했으며 전 세계적으로 7,000명 이상의 공식 회원이 있습니다. BGG는 게임에서 흑인 여성의 목소리를 증폭시키고 조언과 조언을 제공하는 워크샵 및 이벤트를 주최합니다. 게임 개발 측면에서든 콘텐츠 측면에서든 이 분야에 진출하려는 여성을 위한 멘토링 창조자.

BGG의 규칙은 간단합니다. 인종차별, 반 LGBTQA 또는 능력주의가 없습니다. 증오심 표현이나 성차별 금지; 뒷좌석 게임 금지; 그리고 다른 사람을 존중합니다. 다음과 같은 스트리머를 호스팅하는 포괄적인 커뮤니티입니다. SheGamerxo, FindKyKy, 그리고 키익스베이비, 매일 노는 사람.

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Lopez는 BGG의 또 다른 중요한 측면은 소셜 미디어에서 목소리를 높이고 게임 회사에 책임을 묻는 것이라고 말했습니다.

“많은 기업들이 여전히 내부 다양성 문제를 해결하지 못하고 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다. "때때로 우리의 투쟁은 BGG를 토큰화하는 것과 반대로 기업이 실제로 작업을 수행하는 것을 해독하는 것입니다."

그러나 BGG의 Gamer Girls Night In을 위한 Facebook, Black Girl Gamers Online Summit의 Twitch 및 Intel의 같은 ​​대기업과의 의미 있는 파트너십 아무 키 조직 덕분에 BGG는 더 많은 여성 게이머에게 다가가고 그들의 목소리를 낼 수 있었습니다.

흑인 소녀 게이머 로고
Jay-Ann Lopez / 흑인 소녀 게이머

Lopez는 BGG를 만든 결과 그녀의 가장 큰 영감과 롤 모델이 형성되었다고 말했습니다.

"제가 항상 피드백을 구했던 여성들은 [BGG] 커뮤니티의 여성들이었습니다."라고 그녀는 말했습니다.

그녀는 커뮤니티 관리 팀에서 공식 BGG 스트리머에 이르기까지 BGG의 구조가 어려움에도 불구하고 계속 전진하도록 영감을 주고 있다고 말했습니다.

그녀는 "나와 플랫폼과 그 목적에 대한 공격이 있었다. 흑인 커뮤니티 안팎의 모든 사람이 이에 동의하는 것은 아니다"라고 말했다.

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그럼에도 불구하고 그녀와 BGG 커뮤니티는 하루의 이상적인 세계가 아닌 게임의 다양성과 포용성을 현실로 만들기 위해 계속해서 노력하고 있습니다.

"저는 게임 회사의 책임자인 일반적으로 여성인 조직에서 더 많은 다양성을 보고 싶습니다."라고 그녀는 말했습니다.

실제 게임에 관한 한 Lopez는 특히 유명 프랜차이즈에서 더 많은 여성 캐릭터가 필요하다는 것이 명백하다고 말했습니다.

그녀는 "프랜차이즈 게임에는 다양한 남성 표현이 있지만 여성은 충분하지 않다"고 말했다. "그리고 나는 단지 성적인 표현이 아니라 백인 표현을 의미합니다."

게임 업계에 속하지 않는다고 생각하는 소녀들을 위해 Lopez는 몇 가지 조언을 제공합니다.

그녀는 "이미 [업계에서] 일하고 있는 여성들을 찾아 멘토를 찾으세요. "소셜 미디어를 사용하여 연결하고 연락하는 것을 두려워하지 마십시오."

무엇보다 로페즈는 게임 산업에 뛰어들 때 가장 좋은 도구는 자신이 되는 것이라고 말했습니다.

로페즈는 "당신의 독창성을 돋보이게 하세요"라고 말했습니다.