가상 현실이란 무엇입니까? (VR 정의)

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가상 현실(VR)은 사용자가 인식을 바꾸는 특별한 도구를 사용하여 특정 경험을 경험하는 것처럼 느낄 수 있도록 하는 것을 목표로 하는 모든 시스템에 대해 만들어진 이름입니다. 즉, VR은 가상의 소프트웨어 기반 세계 안에 존재하는 현실의 환상입니다.

VR로 무엇을 할 수 있습니까?

VR 시스템에 연결되면 사용자는 전체 360도 동작으로 머리를 움직여 주위를 모두 볼 수 있습니다. 일부 VR 환경은 휴대용 도구와 특수 바닥을 사용하여 사용자가 마치 가상 물체를 걸으며 상호 작용할 수 있는 것처럼 느끼게 합니다.

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VR 시스템의 종류

VR 시스템에는 몇 가지 다른 유형이 있습니다. 일부는 기존 사용 스마트 폰 또는 컴퓨터이지만 다른 사람들은 작동하기 위해 게임 콘솔에 연결해야 합니다. 사용자는 장치에 직접 연결되는 헤드 마운트 디스플레이를 착용하여 영화를 보고, 비디오 게임을 하거나, 판타지 세계 또는 실제 장소를 탐험하고, 고위험 스포츠를 경험하고, 비행기를 조종하거나 수술을 수행하는 방법 등을 배우십시오. 더.

증강 현실(AR) 한 가지 큰 차이점이 있는 가상 현실의 한 형태입니다. VR과 같은 전체 경험을 가상화하는 대신 사용자가 동시에 볼 수 있도록 가상 요소가 실제 요소 위에 오버레이되어 하나로 혼합됩니다. 경험.

VR 작동 방식

가상 현실의 목표는 경험을 시뮬레이션하고 "존재감"이라고 불리는 것을 만드는 것입니다. NS 이렇게 하려면 시각, 청각, 촉각 또는 기타 모든 것을 모방할 수 있는 여러 도구를 사용해야 합니다. 감각.

디스플레이에서 방해 요소가 차단됨

가상 환경을 시뮬레이션하는 데 사용되는 기본 하드웨어는 디스플레이입니다. 이것은 전략적으로 배치 된 사용을 통해 달성 될 수 있습니다. 모니터 또는 일반 텔레비전 세트, 그러나 일반적으로 VR 시스템을 통해 공급되는 것을 제외하고 모든 시야가 차단되도록 두 눈을 덮는 헤드 마운트 디스플레이를 통해 수행됩니다.

사용자는 게임, 영화 등에 몰입할 수 있습니다. 물리적 방의 다른 모든 방해 요소가 차단되기 때문입니다. 사용자가 위를 쳐다보면 하늘과 같이 VR 소프트웨어에서 자신 위에 표시되는 모든 것을 볼 수 있고 아래를 내려다볼 때 땅을 볼 수 있습니다.

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대부분의 VR 헤드셋에는 실제 세계에서 경험하는 것과 같은 서라운드 사운드를 제공하는 헤드폰이 내장되어 있습니다. 가상 현실 장면에서 소리가 왼쪽에서 나올 때 사용자는 헤드폰의 왼쪽을 통해 동일한 소리를 경험할 수 있습니다.

햅틱으로 VR을 느낄 수 있습니다.

VR 소프트웨어에 연결된 햅틱 피드백을 생성하기 위해 특수 물체나 장갑을 사용할 수도 있습니다. 사용자가 가상 ​​현실 세계에서 무언가를 집어 들었을 때 실제와 동일한 감각을 느낄 수 있습니다. 세계.

유사한 햅틱 시스템은 화면에 어떤 일이 발생하면 진동하는 게임 컨트롤러에서 볼 수 있습니다. 거의 같은 방식으로 VR 컨트롤러나 물체가 흔들리거나 가상 자극에 물리적 피드백을 제공할 수 있습니다.

추가 개선 사항

대부분 비디오 게임용으로 예약되어 있는 일부 VR 시스템에는 걷기 또는 달리기를 시뮬레이션하는 러닝머신이 포함될 수 있습니다. 사용자가 현실 세계에서 더 빨리 달릴 때 아바타는 가상 세계에서 동일한 속도와 일치할 수 있습니다. 사용자가 움직임을 멈추면 게임 내 캐릭터도 움직임을 멈춥니다.

본격적인 VR 시스템에는 위의 모든 도구가 포함되어 가장 실제와 같은 시나리오를 만들 수 있지만 일부는 그 중 하나 또는 두 개만 포함하지만 다른 제품으로 만든 장치에 대한 호환성을 제공합니다. 개발자.

예를 들어 스마트폰에는 이미 디스플레이, 오디오 지원 및 동작 센서가 포함되어 있으므로 휴대용 VR 도구 및 증강 현실 시스템을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

실제 응용 프로그램

VR은 종종 구축하는 방법으로만 여겨지지만 몰입형 게임 경험, 소파에서 세계 여행, 또는 가상 영화관에 수동적으로 앉아 있으면 실제로 다른 실제 응용 프로그램이 많이 있습니다.

가상 현실 고글을 사용하는 소년
Ridofranz / iStock / 게티 이미지

실습 학습

실습 학습 다음으로 좋은 것은 VR에서의 실습 학습입니다. 경험을 충분히 시뮬레이션할 수 있다면 사용자는 실제 시나리오에 실제 작업을 적용할 수 있지만 실제 위험은 없습니다.

비행기를 타는 것을 고려하십시오. 실제로 경험이 전혀 없는 사용자에게는 수천 피트 상공에서 시속 600마일로 수백 명의 승객을 날릴 수 있는 권한이 부여되지 않습니다. 그러나 그러한 위업에 필요한 미세한 세부 사항을 일치시키고 제어를 VR 시스템으로 결합할 수 있다면 사용자는 전문가가 되기 전에 필요한 만큼 비행기를 추락시킬 수 있습니다.

낙하산 배우기, 복잡한 수술, 자동차 운전, 불안 극복 등도 마찬가지다.

교육

특히 교육의 경우 악천후로 인해 학생이 수업에 참여하지 못할 수 있습니다. 또는 단순히 거리가 있지만 교실에 VR이 설정되어 있으면 누구나 편안하게 수업에 참석할 수 있습니다. 집.

VR이 재택근무와 다른 점은 사용자가 실제로 다른 사람과 수업을 듣는 것처럼 느낄 수 있다는 것입니다. 다른 모든 방해 요소와 함께 교과서에서 개념을 배우는 대신 교사의 말을 듣고 교사를 관찰하십시오. 집에서.

구매하기 전에 시도하십시오

자동차 대리점에서 VR 헤드셋을 사용하는 커플
Westend61 / 게티 이미지

가상 현실이 영향 없이 실제 위험을 감수하게 하는 것과 유사하게, 돈을 낭비하지 않고 물건을 "구매"하는 데에도 사용할 수 있습니다. 소매업체는 고객이 구매하기 전에 실제 물건의 가상 모델을 얻을 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다.

이것의 한 가지 이점은 새 차량의 범위를 정할 때 볼 수 있습니다. 고객은 차량의 앞이나 뒤에 앉아 더 자세히 살펴보기 전에 차량의 "느낌"을 확인할 수 있습니다. VR 시스템을 사용하여 신차 운전을 시뮬레이션할 수도 있으므로 고객이 구매에 대한 더 빠른 결정을 내릴 수 있습니다.

사용자가 오버레이할 수 있는 증강 현실 설정에서 가구를 구입할 때도 동일한 아이디어를 볼 수 있습니다. 거실에 직접 물체를 대고 새 소파가 방에 있는 경우 어떻게 보일지 정확히 확인하십시오. 지금 바로.

부동산

부동산은 VR이 잠재적 구매자의 경험을 향상시키고 소유자의 관점에서 시간과 비용을 절약할 수 있는 또 다른 영역입니다. 고객이 원할 때마다 가상 주택을 둘러볼 수 있다면 둘러보기 시간을 예약하는 것보다 훨씬 더 원활하게 구매 또는 임대할 수 있습니다.

엔지니어링 및 디자인

VR 고글을 쓴 남자
Westend61 / 게티 이미지

3D 모델을 만들 때 가장 어려운 작업 중 하나는 실제 세계에서 어떻게 보이는지 시각화하는 것입니다. 위에서 설명한 VR의 마케팅 이점과 유사하게 디자이너와 엔지니어는 가능한 모든 관점에서 모델을 볼 수 있을 때 모델을 훨씬 더 잘 볼 수 있습니다.

가상 디자인에서 생성된 프로토타입을 살펴보는 것은 구현 프로세스 이전의 논리적인 다음 단계입니다. VR은 엔지니어에게 실제와 같은 시나리오에서 모델을 검토할 수 있는 방법을 제공함으로써 설계 프로세스에 삽입됩니다.

건축가나 엔지니어가 다리, 마천루, 집, 차량 등을 설계할 때 가상 현실을 통해 물체를 뒤집고, 확대하여 결함을 확인하고, 모든 작은 부분을 검사할 수 있습니다. 전체 360도 보기에서 세부 사항을 확인하고 모델에 실제 물리학을 적용하여 일반적으로 이러한 요소와 상호 작용하는 바람, 물 또는 기타 요소에 어떻게 반응하는지 확인할 수도 있습니다. 구조.

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